El ataque de oportunidad del arconte falla estrepitosamente cayendo al suelo instantes después al ser arrollado por el gigante troll.
Motivo: aguantar
Tirada: 1d20
Dificultad: 28+
Resultado: 9(+5)=14 (Fracaso) [9]
Motivo: ado a Troll
Tirada: 1d20
Dificultad: 23+
Resultado: 1(+21)=22 (Fracaso) [1]
Motivo: pifia
Tirada: 1d100
Resultado: 9 [9]
Troll guerrero 3 Ca23, ts voluntad +4, ts reflejos +6. pv166 -60fuego: 106pv-16-22+5: 73pv
Yo con esto:
Iorel tenía la oportunidad de asestarle un golpe al troll enemigo pero, no era ni cerca alguien dado al combate cuerpo a cuerpo por lo que prefirió no intentarlo
Y esto en notas:
el arconte si hace su ataque de oportunidad y tambien la prueba.
Dm decidí no hacer el ataque de oportunidad porque es un ataque cc cierto? y como no tengo armas pues....
Entiendo que Iorel no iba a oponerse y el arconte si. Pero bueno, que diga él su intención. ^^'
Los dos goblins intentan apuñalar al inquisidor con sus espadas cortas fallando todos sus ataques, el resto de goblins lanza defensas mágicas o toma pociones.
Motivo: espadas cortas
Tirada: 6d20
Dificultad: 20+
Resultado: 8, 9, 14, 11, 4, 2 (Suma: 48)
Motivo: estoque líder
Tirada: 2d20
Dificultad: 20+
Resultado: 6, 5 (Suma: 11)
Goblin guardia 5 ( explorador ) ts voluntad +1, reflejos +4, pv59-30: 29pv+14: 43pv
Goblin guardia 9 ( explorador ) ts voluntad +1, reflejos +4, pv59
( todos los enemigos tienen +1at, y +1 esquica ca y reflejos, mov aumenta en 30 pies, un ataque adicional al usar ataque completo )
Goblin ejecutor 1 ts Ref +8, 103pv-57: 46pv
Goblin ejecutor 2 ts Ref +8, 103pv-57: 46pv-2: 44pv, intenta mutilarse crítico B corte. Corte en el costado -1d2pv 1as/atontado -4CA
Goblin ejecutor 3 ts Ref +8, 103pv-57/2: 75pv
Goblin supervisor, ts Ref +8,
La mano interpuesta crea una mano mágica grande que aparece entre tú y un oponente. Esta mano flotante e incorpórea se mueve para permanecer entre los dos, sin importar hacia dónde te muevas o cómo el oponente intente esquivarla, lo que te proporciona cobertura (+4 CA) contra ese oponente. Nada puede engañar a la mano: se queda pegada al oponente seleccionado a pesar de la oscuridad, la invisibilidad , la polimorfización o cualquier otro intento de ocultarse o disfrazarse . Sin embargo, la mano no persigue a un oponente.
Una mano interpuesta mide 10 pies de largo y aproximadamente ese ancho con los dedos extendidos. Tiene tantos puntos de golpe como tú cuando no estás dañado y su CA es 20 (-1 por tamaño, +11 por natural). asaltos 1-10
(imagen en el espejo 4/4, hasta 11:22(2), 99pv-57: 42pv
Goblin lider ts Ref +12
Goblin torturador 1, ts Ref +15, (prisa as1-12) (imagen en el espejo 5/5, hasta 11:18(2), 113pv-57: 56pv
Goblin torturador 2, ts Ref +15, (prisa as1-12) (imagen en el espejo 3/3, hasta 11:18(2) 113pv-57: 56pv
quisiera decir que no estaba en medio pero lance dados xD
en todo casi estoy invi por lo que el troll puede pensar que forsejeo con el agua para entrar jajajaja
Dm no se si ya esta en marcha el turno o no, lo pregunto porque mi familiar no ha actuado.