Cita:
Lo tengo, procuro mirarme la sección y a ver si tengo mas suerte entendiendo de que va. Lo mismo funciona igual que en DH, por acumulación... Ya te cuento.
De normal un crítico hace un daño de 1d5 en la tabla de Críticos. Pero...
Cita:
Crippled es cuando se queda sin puntos de Integridad. Si entonces sufre un crítico, el daño que pase la armadura se mira directamente en la tabla, de esa manera se pueden llegar a valores de crítico tan altos.
Es cierto que acabo de sacar un 1 en la partida y que ya saque otro con anterioridad en una tirada de Voluntad, pero también saque dos 100 en sendas tiradas de ataque. Lo que se denomina equilibrio kármico o intercambio equivalente xDDD
Por cierto visto que mi cocinero los tiene cuadrados y como se defiende en combate empiezo a pensar en cambiarme el avatar por este otro
Ah, vale, ya lo veo...bien. Misterio aclarado. Ya domino las reglas de naves espaciales. Lorayne ya puedes salir a investigar, que ya sé cómo se dispara. XD
Steven Seagal...¿de qué mundo letal alejado del Emperador ha salido semejante xeno?
No es por nada pero si a mi me dicen que ya puedo ir de exploración que el master ya sabe como se dispara... no creo que sea un viaje tranquilo... XD
Pregunta:
Presencia imponente: Una vez por asalto, como acción libre, el Rogue Trader puede conceder un +10 a la tirada de alguien que pueda verle y oirle.
¿Que tiradas son a las que puedo afectar? Porque así leído tal parece que a todas...
Me explico. ¿Puedo usar ésta habilidad para soltar una arenga y que alguien sume +10 a las tiradas de competencia para usar los sensores, por ejemplo?
Todos: ¿Acciones?
¿Está bien visto que el capitán se remangue y se ponga a currar en el puente con los demás?
Yo lo más que puedo hacer es empecinarme en buscar la baliza con los sensores, pro esta vez con los ojos abiertos y los oídos... vamos, prestando atención de verdad :P
Khaine: Ya no puedes buscar. Ahora todo depende de los equipos de exploración.
ESRtitan: Es un término ambiguo, pero parece que a todas. Sí. Por alguna razón eres el que manda. Sin embargo, al decir que es acción libre, hace referencia al combate, ¿no? Al menos a aquellas ocasiones donde hay un uso activo de la Iniciativa. Supongo que no serviría para TODAS las tiradas del juego.
Cada carrera tiene su ventaja exclusiva:
M4R14: Corrijo mi error. Recibes una pierna biónica (sin efectos) y un pulmón biónico (+20 tiradas de Resistencia para resistir gases)
¿Está bien visto que el capitán se remangue y se ponga a currar en el puente con los demás?
No eres un señor feudal. Eres el amo y señor de la nave y sus tripulantes. Puedes hacer lo que quieras, quedarte en el puente, explorar tú mismo, jugar con los sensores. Que cada uno piense lo que quiera de ti, pero que se cuiden de decirlo y de que tú te enteres, pues tienes el poder de la vida y la muerte sobre ellos.
Hostia, Fe pura así por la jeta, que pro xDD
Señor feudal... Vamos, que si los nobles nos ponemos tontos y no te cedemos nuestras mesnadas te comes los mocos...
En realidad eso significa que tengo derecho de pernada...
Dioses, eso de Señor del Vacío suena tan magnánimo...
Esta gente vive aquí >.<...
Pues Lorayne tiene un arma más gorda que la tuya, tú sabrás
¡No jodas! Pues la mía es bien gorda... ¡que miedo! :p
Yo hoy tenía cita con Arclite para Warhammer por chat, así que me he pasado a saludar XD
Oh, qué suertudos...
Puedo llevar un PnJ y reventarle la partida?
No, tú a dirigir una nave, y yo a quitar PD a jugadores. Estoy frustrado ayer me quitaron ese derecho, dos veces...
Obligaciones de todo master de Warhammer 1/partida:
- Meter puntos de corrupción
- Sacar desangradores. Muchos
- Sacar más desangradores.
- Meter más puntos de corrupción
- Ser variado y original
Tomo nota: os gustan los Puntos de Corrupción.
Me voy al chat, espero que cuando vuelva haya muchos post en Campo de batallas, o habrá Puntos de Corrupción para todos...
Soy original