Partida Rol por web

Saga Occitana

Off-topic (La Taberna)

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15/10/2018, 13:27
Tenax

Sí, yo creo que mejor ir a ritmo bajo, ni que sea 1 vez cada 2 semanas o un mes pero no dejarlo del todo, que si no es muy difícil ya volverlo a retomar. Pero tu mandas

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15/10/2018, 15:18
Amelia de Caylar

Tenax, ¿ya posteaste otoño?   Si no, ¿puedes encantar un escudo para q Sir Gregoire libre las pedradas de la honda gigante?

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15/10/2018, 19:11
Tenax

No puede. Tenax en Otoño tiene que aprender el hechizo para dormir a los perros... o al menos a uno, a ver hasta dónde llega el conjuro.

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15/10/2018, 19:20
Astrina Trencavel

Ok. Aunque Astrina ya tiene uno en esa línea. 

¿En que lab lo estará haciendo?

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15/10/2018, 20:21
Silvanus

     -- Como todos creo que es mejor mantener el ritmo bajo pero siempre que el master pueda claro...

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15/10/2018, 20:30
Tenax

@Jinx (Astrina)
En el único laboratorio fijo de la Alianza, espero. (para hacer la balista de Silvanus no hace falta laboratorio y al no ser mágica, la protección mágica del gigante no le sirve para nada contra sus proyectiles).

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15/10/2018, 20:47
Silvanus

     -- Primero se ha de construir el objeto y luego imbuirle la magia, asi que la balista la construire primeramente en mi taller.

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15/10/2018, 23:23
Leonor la Marcada

Yo mismo estoy pasando una época muy complicada, master. Lo que decidas me parecerá bien. Aunque desde luego quiero continuar la crónica.

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15/10/2018, 23:28
Astrina Trencavel

Fijos están el lab de Orrin y el de Silvanus. Me imagino que el duende te prestaa el suyo :)

Faifolk, tu di si quieres pasar lo del bautizo para el invierno. 

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16/10/2018, 12:07
Tenax

Laboratorios fijos sólo hay uno que es el que construyó Tenax el primer año de la Alianza, y se tiró 2 estaciones para hacerlo. No creo que haya más.

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16/10/2018, 12:11
Director

Bueno, parece unánime: seguimos a ritmo bajo. Asunto zanjado.

Respecto a los laboratorios, tenéis:

1) El laboratorio de Orrin (está en el edificio de la biblioteca y originalmente era el único que había en la Alianza).
2) El molino de vis (que da un bono de +7 a la extracción de vis, cierto, pero que también puede ser usado para otros menesteres, aunque supondría una merma en la recaudación de vis de la Alianza).
3) El laboratorio móvil de Astrina.
4) A final de verano Jean Jacques ha acabado el primero de 2 laboratorios que se iban a construir sobre la cascada de Navacelles, presumiblemente para Silvanus.

Entiendo que Tenax usará el laboratorio de Orrin para aprender el hechizo (se necesita laboratorio, porque el hechizo en sí no se memoriza, también se tiene que experimentar para poder aprender a lanzarlo).

Notas de juego

Faifolk, ¡mucho ánimo con lo que sea!

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08/11/2018, 08:58
Director

Hola a todos, perdón por el susto de la revisión. Estoy vivo, ocupado hasta límites insospechados, pero vivo. Y lo que es más, veo luz al final del camino. La semana que viene se va de vacaciones 2 semanas una de las personas que me genera trabajo en el trabajo, así que auguro algo de paz y tranquilidad que me permitirán, de una vez por todas, retomar esta partida como os merecéis...

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08/11/2018, 12:51
Amelia de Caylar

se va una de las personas que me genera trabajo en el trabajo,

¿Es lo que llaman "jefes"?

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08/11/2018, 13:03
Director

¿Es lo que llaman "jefes"?

Ni siquiera, es que yo soy lo que viene siendo el último mono, así que cualquiera que no lo sea está por encima de mi y me da trabajo :-S

De hecho, mi jefa de verdad es muy considerada y se pasa sus propios textos y tal xD

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09/11/2018, 12:51
Tenax

se va una de las personas que me genera trabajo en el trabajo,

Un buen Flambeau es lo que hace falta. Jejeje

 

 

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19/11/2018, 15:59
Astrina Trencavel

¡Genial que ya llegaron resultados!

¿Paso a una ficha el "Escudo del Faérico Refugio"? (¿Algún mejor nombre sugerido, compañeros?)  7 años de duración me parecen buenos, además que muy simbólico.  Seguro habrá por ello algo de sinergia al reencantarlo dentro de 28 estaciones. (Umbría 2020, allá vamos.)

De lo que me dices de los xp y beneficios, creo que no los posteaste; pero si, Astrina elegiría los de la aventura, no los de la actividad estacional. 

De la canción de cuna de Amelia, ¿la podemos añadir a "tesoro no-arcano de patrimonio inmaterial"?, jeje.  ¿Cómo llenamos una ficha de eso?     Y por cierto, ¿que tal les gustó mi intento de de hecho inventar realmente la canción? jja.  Es como jugar steampunk y hacerse un dibujo de una nueva máquina, con lo bien que saldría sin saber nada de ingeniería, jeje.  

 No lo pones, pero me imagino que si hubo la sinergia positiva esperada entre canción y hechizo del Hada Amigada, ¿verdad? 

En fin, ¡Saludos sodales!   ¿Y ya cuando mandamos la siguiente estación?, que un gigante nos espera.

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20/11/2018, 14:45
Director

Como habréis visto, por fin me estoy dedicando a resolver las aventuras pendientes (todas). Me está costando y he empezado mucho más tarde de lo que hubiera querido, pero las cosas han venido así en el trabajo y en mi vida.

Jinx, pasa la ficha del Escudo por aquí mismo y yo me encargaré de actualizar los datos, si no te sabe mal.

Por cierto, como habrás visto, los px ahora sí están actualizados, me faltaba postear la parte de la Aventura para ti.

La canción de cuna debería formar parte de la ficha del personaje, súbela ahí, en principio en el apartado de NOTAS parece bastante apropiado. Puedes comenzar una tabla con cuándo fue creada la canción, temática, calidad estimada y notas, por ejemplo.

Échale un vistazo a las notas sobre tu Aventura, ahí te contesto sobre el Ritual...

Todavía no he acabado con el otoño (aunque por fin llevo buen ritmo) y después hay que resolver el invierno, pero ya queda menos para el enfrentamiento con el gigante. Después de eso... ya se vería :-D

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21/11/2018, 19:24
Jean Jacques Pierre

     -- Estoy buscando y en quinta no veo ningun hechizo que aligere el peso de la balista, en el librillo de cuarta edición indicaba que para reducir el peso de un escudo seria un efecto de Rego-herbam, comola balista es de madera no se si con un efecto de este tipo valdría para aligerar el peso de la balista, ademas de acoplarla un sistema de ruedas.

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22/11/2018, 15:16
Director

Guías de Rego Herbam (pág. 206 Ars Magica 5ª ed.)

Nivel 3: Controla una cierta cantidad de madera.

La base de individuo de Herbam es 1m3 de madera, lo que sería suficiente para levantar una balista "ligera" (hasta 400kg, cuando la balista "estándar" pesaría en torno a los 200kg).

Mi sugerencia sería: ReHe14 (Base 3, +0 Personal, +2 Solar, +0 Ind, +1 magnitud para flexibilidad, +1 nivel para 2 usos, +3 niveles para disparador ambiental -amanecer y anochecer-), lo que permitiría que la balista ayudara permanentemente en su manejo. No obstante no permitiría movimientos anti-naturales (como permanecer flotando en el aire) y caería al suelo normalmente si no se mantiene manualmente en el aire.

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22/11/2018, 19:24
Silvanus

      -- Excelente, pues eso realizare esta estación