Partida Rol por web

Saint Seiya 3050: Resurrección

Canadá

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10/11/2009, 20:20
Renee

Gekki alcanzó el fondo del lago el primero. Casi aterido de frío, el joven sabía que debía darse prisa en recoger su objetivo...sin embargo la luz apenas llegaba hasta allí, por lo que el joven huérfano debería buscarla casi a tientas mientras aguantaba como podía la respiración.

Por su parte, Renée logró dar alcance a su compañero de fatigas en el fondo del lago, a punto de quedarse sin aire e igual de congelado que él.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Fuerza
Dificultad: 15+
Resultado: 19(+1)=20 (Exito)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitución
Dificultad: 15+
Resultado: 10(+1)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Asalto 7:

11. Renée: se sitúa junto a Gekki en el fondo

 2.Gekki: encuentra el cilindro, pero cada vez le cuesta más aguantar la respiración.

Debes tirar Sabiduría a CD 12 ( para encontrar el cilindro) y Con a CD 16 (por el frío y la falta de aire)

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11/11/2009, 10:58
Caballero del Oso

La parte facil estaba hecha, ahora tocaba buscar el cilindro para ganar la prueba.

¿Donde estara? Pensaba mientras intentaba mirar en todas sus direcciones.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20
Motivo: Sabiduria
Dificultad: 12+
Resultado: 18 (Exito)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Constitucion
Dificultad: 16+
Resultado: 1(+4)=5 (Fracaso)

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02/12/2009, 20:40
Renee

Renee logró alcanzar el fondo al tiempo que Gekki encontraba su cilindro. Esperando que ambos objetos estuvieran cerca uno del otro, el joven canadiense se movió por aquella zona, mas no logró encontrar nada.

Un torrente de burbujas escapó de su boca, y de pronto comenzó a bracear nervioso en dirección a la superficie...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Sabiduría
Dificultad: 12+
Resultado: 1(+1)=2 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitución
Dificultad: 16+
Resultado: 10(+1)=11 (Fracaso)

Notas de juego

Asalto 8:

11. Renée: no encuentra el cilindro y cada vez tiene menos aire.

 2.Gekki: Asciende casi congelado hasta la mitad del lago

Debes tirar  Con a CD 17 (por el frío y la falta de aire) para aguantar, pero puedes subir cuando quieras tirando fuerza como antes.

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03/12/2009, 10:38
Caballero del Oso

Gekki que ya tenia el cilindro en sus manos no le quedaba mas opcion que salir de aquel agua congelada.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitucion
Dificultad: 17+
Resultado: 14(+1)=15 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: fuerza
Resultado: 12(+4)=16

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06/12/2009, 11:48
Renee

Mientras Gekki ascendía a toda velocidad, casi congelado por el agua fría, Renee continuaba en el fondo buscando el cilindro, sin suerte.

Gekki braceaba a toda velocidad tanto para salir como para mantener la sangre circulando por sus venas. De repente, una nube de burbujas ascendió desde el fondo del lago, desde el punto aproximado en que había visto a Renée por última vez...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Sabiduría Renee
Dificultad: 12+
Resultado: 1(+1)=2 (Fracaso)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitución Renee
Dificultad: 17+
Resultado: 7(+1)=8 (Fracaso)

Notas de juego

Asalto 9:

11. Renée: no encuentra el cilindro y ...

 2.Gekki:

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06/12/2009, 22:05
Caballero del Oso

Gekki vio que su compañero lo estaba pasando mal, cada vez tenia menos aire y si seguia en el fondo podria morir, asi que decidio volver al punto donde se hallaba el joven para ayudarle a salir de alli.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: fuerza
Resultado: 17(+4)=21

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: constitucion
Resultado: 10(+1)=11

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09/12/2009, 10:21
Renee

En el fondo , el joven canadiense encontró por fin el cilindro que necesitaba. Una sonrisa afloró a su rostro por un insante, antes de comprender que se ahogaba...decenas de burbujas escaparon de su boca y nariz, mientras el cuerpo flotaba flácido en las profundidades del lago.

¿llegaría Gekki a tiempo?

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Sabiduría Renee
Dificultad: 12+
Resultado: 14(+1)=15 (Exito)

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitución Renee
Dificultad: 18+
Resultado: 4(+1)=5 (Fracaso)

Notas de juego

Tu dificultad de CON tb aumente cada vez que fallas... ahora está en 18...pronto no podrás aguantar...

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09/12/2009, 11:09
Caballero del Oso

Gekki no podia dejar que su compañero se ahogase, asi que sigui nadando hacia él.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: fuerza
Resultado: 18(+4)=22

Tirada: 1d20(+1)
Motivo: Constitucion
Resultado: 3(+1)=4

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09/12/2009, 13:03
Director

Nervioso, sabiendo que Renée moriría si él no hacía algo, Gekki descendió hacia el fondo. Sin embargo, el fornido joven no había medido bien su resistencia, y de repente se dió cuenta aterrado de que él mismo se estaba ahogando, tras descender varios metros más.

Gekki sufrió la misma consecuencia que su compañero: una nube de burbujas escapó de su boca y nariz, y el joven cayó en una tranquilizadora sensación de inconsciencia...

Notas de juego

Tira Voluntad...y saca muuuucho  :P

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09/12/2009, 14:11
Caballero del Oso
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Voluntad
Resultado: 2

Notas de juego

Creo que esto no es bueno...

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16/12/2009, 17:51
Director

Gekki se sumergió en la oscuridad.

Mucho tiempo pasó, hasta que una luz se hizo. Una llama azul, al final de un camino de baldosas negras. Gekki se descubrió a sí mismo recorriendo ese camino, a pie, desnudo. Rugidos de bestias desconocidas, salidas de la imaginación más desbocada, sobresaltaban al caminante. procedían justo de delante.

Tenía frío, y la única fuente de calor que se le ocurría era aquella llama. Pero azul...en un lugar tan lóbrego... ¿se arriesgaría a acercarse a ella?

Notas de juego

joer...hay q ser torpe...  :P

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16/12/2009, 20:09
Caballero del Oso

Algo en Gekki decia que no fuera hacia la luz, pero su congelado cuerpo le pedia calor, y la unica forma de calor alli era esa luz, asi que camino hacia alli con desconfianza.

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19/12/2009, 10:48
Director

Durante lo que le pareció una eternidad, Gekki caminó, helado hasta los huesos, hacia la luz. Cuando por fin se situó junto a ella, descubrió que se trataba de una enorme hoguera que flotaba en la nada.

El joven alzó las manos para calentarlas, y se dio cuenta de que allí ya no sentía frío. De repente una voz habló en la mente del joven. A pesar de que nadie había cerca, resultaba clara y precisa.

¿Por qué has venido?

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19/12/2009, 11:43
Caballero del Oso

Gekki miro desconcertado a su alrededor buscando la procedencia de la voz.

¿Me estare volviendo loco? Primero una hogera encendida sumergida en un lago helado y ahora una voz que no se de donde procede. Penso Gekki al darse cuenta de la situacion en la que se hallaba.

No lo se. Contesto. Yo estaba nadando en el lago cuando el frio se apodero de mi cuerpo, entonces vi esta calida hogera y necesitaba entrar en calor. Pero ¿Quien eres? ¿Donde estas? Continuo el joven su conversacion con la mistica voz procedente de ningun sitio.

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21/12/2009, 07:50
Director

Yo soy el todo. Yo estoy en todos lados y en ninguno. respondió la voz Soy tú, Gekki el huérfano. Soy tu pasado, tu presente y futuro. Pero soy mucho más...

Las llamas de la hoguera adquieron mayor tamaño, hasta volverse tan altas como el propio Gekki. Y aunque éste no sentía frío, tampoco sentía el caalor que deberia estar quemándole por la cercanía.

Soy el poder oculto en tu interior. continuó la voz Así que dime, ¿por qué has venido?

Notas de juego

Tira 1d20+ sab

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21/12/2009, 10:37
Caballero del Oso

Gekki al principio se asusto al ver las dimensiones que las llamas habian alcanzado y retrocedio un paso, pero al ver que el calor que emitia no era lo suficiente para quemarlo recupero su anterior posicion.

Ya te he dicho que no lo se. No se que hago aqui, ahora mismo deberia estar ahogandome en el lago. Pero por alguna razon no siento el frio que sentia. Espera un momento...

Gekki se paro a pensar por unos segundos. No puede ser. ¿Estoy muerto? ¿Eres tu la luz de la que todos dicen que se ve al morir? Acto seguido Gekki se derrumbo cayendo de rodillas ante aquel fuego. Por favor, todavia no ha llegado mi hora, no quiero morir. Dijo el joven entre lagrimas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Sabiduria
Resultado: 3

Notas de juego

Por que me odian tanto los dados de umbria?????

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26/12/2009, 13:22
Director

No, no estás muerto... aún respondió la voz de las llamas azules Pero tu cuerpo se muere, Gekki.

Si no deseas morir... entonces acepta mi poder, invócame. explicó la voz Debes concentrarte como nunca lo has hecho, y percibir el poder de tu interior. Debes despertar tu cosmos, o tu vida llegará a su fin...

Notas de juego

Ultima oportunidad... debes sacar una buena TS de voluntad, o si no...   :P

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26/12/2009, 14:30
Caballero del Oso

Lo intentare. Respondio Gekki a la misteriosa voz.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Voluntad
Resultado: 10

Notas de juego

con un 10 vale, dime que vale, ya sabes que para mi en umbria un 10 es como un 20...

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29/12/2009, 12:00
Director

Gekki abrió los ojos de golpe. Seguía en la gélida agua, hundiémndose y a punto de ahogarse, pero una nueva vitalidad recorría su cuerpo, confiriéndole las fuerzas necesarias para intentar sobrevivir...

Notas de juego

Comprendes que has logrado despertar, de algún modo tu Cosmos interior, aunque no sabes bien cómo se llama esa extraña energía ni cómo funciona

Ganas el Poder de Encuentro (cópialo en tu ficha en su apartado correspondiente):

Despertar Cosmos (incompleta). Acción menor. Una vez por encuentro. El caballero despierta su cosmos regenerando su energía, y curando sus heridas ( 1/4 de sus pg). Si estaba inconsciente despierta animado por algún tipo de visión familiar para él. Durante los siguientes asaltos (tantos como su bono de CON) gana +2 al ataque, a las tiradas de habilidad física y a las TS.

Incompleta: sólo surge mientras el caballero está inconsciente o a menos de la mitad de pg.

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29/12/2009, 12:16
Caballero del Oso

Gekki no sabia muy bien como habia conseguido sobrevivir y que es lo que le habia pasado, pero, gracias a esas nuevas energias que sentia en su cuerpo moribundo, agarro el cilindro y nado hacia la superficie.

Espero que Renee este bien. Pensaba el huerfano mientras movia los brazos con fuerza hacia la superficie.