Partida Rol por web

Sandbox - Supervivencia zombie

Al lado de la gasolinera

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13/04/2014, 11:51
Jonathan Harcker
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Cuando veo parte de su cerebro y oigo su grito infernal se me eriza el pelo de todo el cuerpo. Pero habiendo visto ya todo lo que he visto...e incluso teniendo que enterrar a mi propia mujer y mi propia hija...ya no me asusta tanto. Por si la escopeta no hubiera hecho ya suficiente ruido...maldito monstruo. Bueno, así resulta más preferible todavía usar la escopeta, total si van a acabar gritando... Flanqueo al monstruo para evitar que ningún perdigón le acierte a mi acompañante y vuelvo a apretar el gatillo apuntando a la cabeza del monstruo a la misma distancia de éste que la que mantuve con el anterior, la justa para no fallar y que no me toque en lo que tarda en explotarle la cabeza. Acabaré con todos vosotros, monstruos del infierno.

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14/04/2014, 18:45
Zombie Master 2
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El zombie que quedaba inerte por el golpe de Bill sale volando hacia la izquierda de Bill. Cuando este mira hacia donde ha sonado un sordo disparo, ve a Jonathan encañonado la escopeta tras haber retirado al monstruo fuera del rango de Bill, quedando inerte en el suelo junto a su otro compañero.

- Tiradas (1)
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14/04/2014, 19:10
Jonathan Harcker
Sólo para el director

Notas de juego

La munición que tengo es infinita o determinada? En caso de que sea determinada cuánta tengo? Es para no pasarme xD

Y no me quedó claro si el zombi al que acabo de dar le he reventado o no la cabeza, osea está muerto definitivamente o no? Has dicho que queda inerte, imagino que sí está muerto definitivamente, pero para asegurarme: ¿cuando digas que un zombi queda inerte es que está muerto definitivamente?

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14/04/2014, 19:17
Zombie Master 2
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Notas de juego

Tu escopeta es de 5 cartuchos. Llevas gastado 3 de los que había cargados (fui bueno y consideré que estaba cargada). Luego en la caja de munición llevas 12 balas más.

Y con lo de inerte digo lo que tu personaje ve. A lo mejor el zombie se está haciendo el muerto o ha perdido temporalmente la movilidad por algún gas. Con inerte me libro de que se me diga "Me dijiste que estaba muerto" porque yo lo narraré tal y como lo véis, y como tu pj no tiene ni puta idea de zombies, no sabe si eso es vivo o muerto. Ya de inerte la deducción que tu pj haga la haces tú mismo. No sé si se me entiende.

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14/04/2014, 21:13
Jonathan Harcker
Sólo para el director

Notas de juego

Ok jaja gracias

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15/04/2014, 12:46
Bill Hitchens
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Bill miró los cuerpos inertes que ahora yacían en el suelo, la adrenalina aún le recorría su cuerpo, pero sabía que tenían que salir de ahí cuanto antes

-A que esperas, tenemos que seguir, la idea tuya de usar la escopeta atraerá a más seres como estos, de uno en uno son inofensivos pero en grupo... no quiero averiguarlo.

No sabía hacia donde se dirigían, solo que aquel hombre quería salvar a alguien, no le gustaba la idea, pero tenían que permanecer juntos, era la única oportunidad de seguir con vida en el infierno.

Notas de juego

Sigue al hombre de barbas.

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15/04/2014, 19:38
Jonathan Harcker
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-Sí, tienes razón, la idea que ha acabado con estos dos monstruos atraerá a más, pero quizás también a más de nosotros. -respondo con una sarcástica sonrisa que pronto desaparece. -Sea como sea tienes razón, debemos continuar. -añado recuperando el paso. Con los primeros pasos no acelero, para poder cargar la escopeta y que ésta tenga toda la munición posible, pero tras esto me saco el bate y me guardo la escopeta en su lugar, acelerando el paso en dirección a la casa de mi primo.

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15/04/2014, 23:09
Zombie Master 2
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Dirigiéndoos a casa del primo de Jonathan alcanzáis tras pasar dos manzanas a lo largo de 5 interminables minutos lo que parece ser la calle que lleva a vuestro tan ansiado objetivo. La zona parece tranquila, parece que no hay el más mínimo problema palpable en el ambiente, y que la calle se encuentra "limpia".

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16/04/2014, 16:10
Jonathan Harcker
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El breve paseo me parece toda una travesía, pues no tengo por costumbre tanta tensión y alerta durante tanto rato. Al ver lo solitario del lugar no puedo sino regocijarme en la esperanza. -Perfecto... -murmuro pensando en voz alta, dejando que la tenue luz que brilla entre tanta sombra y desesperación salte a la vista y de ser posible se contagie. -Esto son buenas noticias, sin duda. Veamos si mi primo sigue por aquí...Quizás se haya ido, en tal caso deberíamos buscar alguna evidencia de su paradero, pero esperemos que esté aún aquí. -y retomo el paso hacia el interior de la casa con renovadas fuerzas, sin abandonar la cautela lo más mínimo. Más vale prevenir que lamentar...sobretodo visto lo visto.

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16/04/2014, 23:58
Zombie Master 2
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Os situáis frente a la casa del primo de Jonathan, una casa simple, pintada de un marrón idéntico al del resto del vecindario. Las luces están apagadas, no se ve que exista el más mínimo movimiento dentro de la casa, por lo que deducís que ahí no hay nadie o si hay alguien no se quiere mostrar.

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20/04/2014, 10:49
Jonathan Harcker
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Me acerco a la puerta y toco con el puño un par de veces. -¡Eh, Bobby, ¿estás ahí?! ¡Soy tu primo Johnny! ¡Vamos, si estás ahí abre o di algo!

(( si nadie responde: ))

Al ver que nadie responde me dispongo a forzar la cerradura para entrar con cautela. Una vez la cerradura esté vencida abro la puerta de una patada con el bate en la mano, por si acaso, que nunca se sabe.

- Tiradas (2)
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20/04/2014, 19:33
Zombie Master 2
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Notas de juego

¿Con qué la fuerzas? XDDDDDD

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21/04/2014, 02:17
Jonathan Harcker
Sólo para el director

Notas de juego

jajajaja qué gran pregunta. Creo que mi mente contaba con que me saliera un kit de ladrón experto del culo xDD Vale pues...no sé, la verdad. Si tengo algo encima que me sirva para forzarla lo intento, y si no tengo nada pues intento entrar en la casa por otros medios como ver si alguna ventana accesible tiene o no barrotes y en caso de que no romperla y colarme. Aunque estoy presuponiendo que la puerta está cerrada...Bueno lo primero pruebo si está abierta xD

En fin ¿está cerrada? Si está cerrada: ¿tengo algo encima o cerca que pueda servirme para forzarla? Si no: ¿puedo colarme por una ventana rompiéndola previamente? En caso de que ésta sea la opción más viable quiero que conste en acta que quito con cuidado todos los cristales de la ventana y voy con una pierna delante, que los cristales hacen pupita xD

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21/04/2014, 19:33
Zombie Master 2
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Notas de juego

  1. La puerta no está abierta.
  2. No tienes na de na para forzar cerraduras.
  3. Las ventanas no tienen rejas y podrías entrar por una de ellas rompiéndola.
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21/04/2014, 21:27
Jonathan Harcker
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Al percatarme de que no llevo encima herramienta alguna para forzar la cerradura y que nadie responde a mis llamadas entro por la ventana, rompiéndola, con mucha cautela.

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21/04/2014, 21:33
Zombie Master 2
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Jonathan consigue romper la cristalera con el bate de béisbol, tras lo cual elimina los restos de la cristalera y se adentra con la pierna y con sumo cuidado para evitar los cortes posteriores. Después de esto, se pierde de vista al adentrarse en la casa.

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22/04/2014, 19:38
Jonathan Harcker
Sólo para el director

Notas de juego

Eso como post para los demás está bien, pero...¿yo qué hago? xD

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22/04/2014, 23:04
Zombie Master 2
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Te adentras en el interior de la casa. Apareces en el salón el cual, en el más absoluto silencio, es iluminado de una forma un tanto tétrica por la única ventana abierta que en este caso ha sido rota por ti. No parece haber habido sonido alguno en respuesta a tu entrada.

Notas de juego

Confiaba en que respondían que hacían mientras tanto, pero te narraré a ti solo.

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23/04/2014, 09:42
Bill Hitchens
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Observando las acciones de su acompañante echa un ultimo vistazo a la calle para ver si hay más seres caminando por la calle es mala idea dejar una ventana abierta pensaba mientras se acercaba a ella-entro-dijo casi susurrando mientras intentaba entrar con cuidado para no cortarse.

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23/04/2014, 20:00
Zombie Master 2
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Os encontráis los 3 (Christiam os sigue en silencio sin mediar palabra) en el salón de la casa, la cual se encuentra en el más profundo silencio. El salon está pintado de un rojo burdeo en la mitad superior mientras que la inferior se encuentra revestida de madera. Frente a vosotros, un sofá y un par de sillones se distribuyen alrededor de una mesa apuntando hacia un televisor modesto situado delante vuestra, a la izquierda. En el otro lado del salón, a vuestra derecha, se encuentra una mesa rodeada de cuatro sillas. Distinguís la puerta tras el sofá.