Partida Rol por web

Se Abre la Veda

EXTRA 5: La Espera

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23/02/2008, 17:27
Norman Stansfield

El guardia nos explica que Eveline ha escapado. No me da más detalles, así que no sabemos si la han ayudado o ha escapado ella sola, sea como sea, estoy en un problema. -Has oído, Eveline ha escapado, joder, estaba a mi cargo el cuidar que no escapara y ha desaparecido. Voy a la celda a ver si veo algo más. -Salgo corriendo dirección las celdas para ver si simplemente ha desaparecido o si hay rastros que me puedan dar alguna pista.

No creo que ningún guardia capullo haya osado entrar ahí, si no esa chica es capaz de haberlo engatusado o haberle hecho algo para que abriera la puerta. Si eso es así tendría que ver quienes tienen llaves a parte de mí, porque si me dejan al cargo dudo que nadie más tenga llaves. Aaaaaaaghhh. Por suerte mi grito de desesperación no se oye más allá de mi cabeza.

Bajo las escaleras corriendo para ver más claramente qué ha ocurrido preguntando algún detalle más a quién pudiera estar ahí. Si tiene un poder parecido al de Sam puede que ahora esté andando libremente por La Oganización, y no tengo forma de saber quién es. Miro atentamente a todo guardia, persona, perro o rata con la que me cruzo.

Mierda.

Notas de juego

Hoy no es mi día de dados xD... vaya tirada ¬¬

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24/02/2008, 14:17
Sammy Smith

Menudo montón de mierda, ¿cómo había salido la cazadora de su celda?, joder aquella tia no era una novata y ya les había costado cogerla, ahora andaba suelta por las instalaciones. Por dios es que nadie iba a parar aquella maldita alarma, ya todo el mundo debía estar enterado.

Seguí tras Stan con el arma en una mano preparada por si teniamos la suerte de cruzarnos con Eve.- Tio informate antes si alguien abrió la celda, si no fue así tu no la abras, quién sabe si uno de sus poderes es esconderse de puta madre.

Ya que la alarma no dejaba de sonar lo mejor sería tratar de agudizar la vista, si tenía razón y Eve podía esconderse, quizás con Auspex pudiera localizarla o encontrarla.

Notas de juego

Siento haber tardado en postear..

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25/02/2008, 11:41
Director

Al llegar véis la celda abierta y un par de guardias en el suelo, quizá muertos o sólo inconscientes puesto que no hay sangre alguna en la habitación.
De ella no hay ni el más ligero rastro, lo cuál confirma en parte las sospechas de que está usando algún método "sobrenatural".

-Sección 2 Norte, ¡daos prisa!- oís que grita imperativamente uno de los jefes de grupo por el pasillo mientras corren en ésa dirección y la alarma empieza a cesar al fin.

Notas de juego

*Deduciré que de momento váis juntos y no, no la véis por ninguno de los pasillos...de momento.

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25/02/2008, 15:04
Norman Stansfield

Al llegar consigo acabar de cabrearme. Dos guardias en el suelo me confirman que alguien ha estado en la celda y ella se ha aprovechado de ello. De momento descarto que hayan venido a por ella y ha sido una negligencia de la panda de capullos de la guardia de La Organización.

Malditos novatos. Qué coño hacéis aquí. Me agacho para ver de cerca a los dos guardias. -Putos guardias. Sam voy a ver si estos dos siguen vivos. No me extrañaría que si ha dejado a dos tipos inconscientes puede que hayan sido más y se haya vestido como uno de ellos.

Los pongo bocaarriba, les miro bien la cara para ver qué aspecto tienen el par de idiotas. Les tomo el pulso con la mano libre poniendo mis dedos en su cuello mientras sopeso la idea de llevarme el chaleco antibalas* y el arma que llevan.

Bonitas botas.

Notas de juego

Si están vivos les doy un par de tortas a ver si los despierto para ver qué me cuentan.
*Supongo que van como los descritos anteriormente. Y si son de mi talla ya veré si les quito las botas xD

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25/02/2008, 16:48
Sammy Smith

¿Qué coño le importaba si esos estaban vivos?, joder después de lo que había hecho con Dave eso era lo último que esperaba ver hacer a Stan.- Encogiendome de hombros miro al rededor por si hubiera algo llamativo, extraño o fuera de lugar, a parte de a mi compañero ayudando a aquellos inútiles.

- Deja a esos, si sobreviven ya tendrás tiempo de preguntar y sino te dará lo mismo. Ya has oido están en la sección 2 norte, será mejor ir, aunque no me veas estaré tras tus pasos ¿ok?

Sin esperar respuesta me acerco a un lugar en penumbra para ofuscarme y desaparecer de la vista, con algo de suerte podía pillar desprevenido a alguno en aquel jaleo que se estaba montando.

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26/02/2008, 07:17
Director

Los guardias ofrecen un aspecto normal, tan sólo cierta cara de sorpresa que parece habérseles quedado congelada en el momento de morir. No resulta muy difícil darse cuenta de que ambos tienen el cuello roto con un golpe preciso y rápido.
La chaqueta del guardia es reforzada pero sin llegar a ser chaleco antibalas, a un lado sigue el rifle semiautomático que portaban. Algo aparatoso pero sin duda muy contundente....

Stan pierde algún que otro minuto enfundándose las botas y la chaqueta mientras Sammy se ofusca, recoge el arma y ya está listo para "entrar en acción".

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26/02/2008, 10:07
Norman Stansfield

Les tomo el pulso a los guardias pero están tan muertos como Dave (pero en mejor estado). -Les han roto el cuello. -Miro a mi alrededor buscando a Sam pero se dirige hacia la zona oscura del pasillo. -Esto ya no les hará falta. -Me agacho y recojo la chaqueta y el arma. También me llevaré esto. Le quito las botas a uno de los guardias y me las pongo, la humedad de las celdas empezaba a calarme los pies.

-Listo Sam. -Tiro del cargador del arma y quito el seguro para dejarla lista para disparar y guardo mi pistola en la chaqueta. Miro atrás y ya no veo a Sam. -Andando, vayamos a la Sección 2, aquí parece que no hay mucho más que ver. Más vale que no te separes o te metas en medio, podríamos tener un accidente... -Echo a correr por el pasillo hacia la sección 2 esperando que no sea demasiado tarde para encontrarla antes de que salga del edificio.

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26/02/2008, 16:36
Sammy Smith

Observo un tanto impaciente como Stan se pone a saquear los cuerpo, a esos les ha servido de poco el equipo pero bueno quizás el podría hacer mejor uso.

Mientras espero decido comenzar a potenciarme usando mis reservas de sangre de vástago, si había pelea, mejor estar preparado para ello. Rápidamente noté como una descarga de adrenalina, me sentía más rápido, más fuerte, adoraba aquella sensación aunque tiempo atrás había aprendido a contenerme, pues la sangre no siempre estaba disponible.

Una vez listo Stan seguí sus pasos dejando una distancia de seguridad para evitar meterme en su arco de disparo y no entorpecerle.

Notas de juego

Gasto un par de puntos de sangre para potenciarme Destreza y resistencia. (Los gohuls pueden gastar un punto de sangre por turno y el gasto dura una escena)

Lo he actualizado en la ficha bajando mi reserva y poniendo en cursiva mi puntuación actual de destreza y resistencia.

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28/02/2008, 14:40
Eveline

Corréis hasta la sección 2 norte, la cuál no se encuentra muy alejada de vuestra posición pero sí cercana a la salida.
En el exterior oís una lluvia de disparos y gritos que van menguando a una velocidad alarmante, lo cuál no significa anda bueno para vosotros pues deberían callar todos si consiguen derribar al objetivo.

Antes de llegar si quiera al pasillo que conduce a la puerta, algo sucede, alguien aparece repentinamente de la nada y ataca a Stan con velocidad y agilidad fuera de lo común, con toda la intención de conseguir desarmarlo...

Notas de juego

*Puedes tirar resistencia+pelea para intentar quedarte con el arma pero necesitas 6 exitos o más para conseguirlo...dif6

*Os recuerdo que en teoría no debéis matarla xD

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29/02/2008, 16:43
Norman Stansfield

Echo a correr hacia la sección 2 preparado para cualquier cosa. Armado, con botas nuevas y un chaleco resistente. Nunca se sabe cuando un fugado ha conseguido armas nuevas. Corro sin mirar atrás ya que supongo que Sam me seguiría como había dicho y visto sus trucos de magia era mejor no perder el tiempo en ver si de verdad eran efectivos.

Los disparos de los guardias cada vez son más cercanos pero poco a poco van apagándose. Malditos idiotas, no la matéis, ¡no la matéis! Enfilamos el pasillo que nos debería llegar a la puerta de acceso, pero antes de que llegue siquiera a entrar un resplandor rubio se abalanza sobre mí sin darme tiempo a penas de reaccionar. ¡Pero qué coñ...!

Está claro que su intención es desarmarme, creo que no sabe aún que la queremos viva y que no la usaría contra ella. Así que no le opongo resistencia a que consiga desarmarme. Si hubiera querido tener un arma ya la hubiera conseguido, así que no la quiere para ella. Libero una mano del arma e intento cogerle el brazo más cercano mientras en el mismo giro, con la otra mano procuro tirar el arma al suelo lejos de ella para que no consiga cogerla fácilmente. Esta es la gatita salvaje que yo quería ver. Ven aquí preciosa.

Notas de juego

No quiero jugármela a tener 6 éxitos de 7 xD, así que voy a intentar cogerle una mano un brazo o algo mientras se entretiene con la semiautomática de mi otra mano.
Gasto un punto de sangre para usar celeridad en el siguiente turno. Ya lo he quitado en la ficha.

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29/02/2008, 17:12
Director

Mientras el "tira y afloja" entre el ángel, Eveline, y tu compañero Stan empieza, algo te llama la atención pro el rabillo del ojo, y distingues a una muchacha negra y con cara de susto agazapada en una esquina de otro pasillo observando la acción, de momento no parece haberte visto.

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29/02/2008, 19:45
Sammy Smith
Sólo para el director

Evitando el combate de mi compañero y Eve, me acerco hacia la muchacha poniendome a su lado para en cuanto pueda hacer una presa con el brazo izquierdo dejando libre el derecho para apuntarla con el arma.

Quizás aquella chiquilla le importara a la cazadora y pudiera obligarla a rendirse, o al menos distraerla lo suficiente como para que Stan pudiera golpearla.

Si conseigo la tirada y coger a la chica sigo con lo de abajo

- ¡Tirate al suelo o le vuelo la tapa de los sesos a la chica!

Notas de juego

No se si en este turno me da tiempo o no... yo dejo las tiradas hechas... y a ver si acierto. Destreza + Pelea