Efectivamente las ventajas de combate por distintos motivos no se apilan, o se tiene ventaja de combate o no se tiene.
Le toca a Erais, que sufre otros 4 daños y está bastante mal...
Intento atacar al zombie que se acerca hacia mi arrastrandose, pero mis heridas no me dejan moverme con seguridad y fallo, suelto una bocanada de sangre y me doy cuenta de que no me queda mucho, por lo que pido a mi dios que me ayude a recuperarme de mis heridas.
Mierda de tiradas...
Bien, seguid así, le toca a Skamos, y como me he acercado con el zombi vuelve a estar a mi alcance y sufre 2 daños de frío
Os sugiero que os alejeis de los zombis lo que podais (hasta vuestro alcanze máximo de ataques a distancia) y lo friais con vuestros rayitos, y centraos en uno y acabad con el de una vez.
Creo que no le doy, de todas formas no he tenido en cuenta que el zombie (el único que veo por cierto) estaba tumbado, asi que seguro que he fallado (que ganas tengo de bailar sobre los restos de los zombies una vez muertos)
Casi casi, le hubieras dado si no hubiera estado tumbado, y pensar que hasta me habeis hecho un favor tumbándome...
Le toca a Tira, que sufre 4 daños
un rayo igneo surje de de mano extendida dirigido al nacido del frio. El fuego esquiva al frio helado de la criatura y se pierde a lo lejos.
TE MALDIGO! QUE EL FUEGO TE QUEME POR DENTRO! Le grito.
solo la maldicion hace efecto.
Lo siento, pero recuerda que la maldición es daño extra que se añade a otro daño que hagas con otro ataque, no hace daño de por si, así que si fallas el ataque no le dañas, lo siento, pero al menos ya tienes a los dos malditos para la próxima.
Le toca a Riardon, que sufre 2 daños de frío
Ayudadme que me matan :_(
Alejaos de los muertos vivientes, fijaos que Riardon solo se ha llevado 2 puntos de daño.
ums con 19 no se si le habré dado...
Yo no puedo alejarme estoy paralizado
Me temo que el ataque de Riardon falla, si le llegas a meter lo matas, que con el daño extra de la presa superabas su resistencia, pero me temo que estando yo tumbado, lo que supone un +2 a mis defensas contra ataques a distancia, y que mi CA es pero que muy alta, necesitarías 20 como poco (si es que están los dados muy mal ultimamente).
Bueno, le toca a Corrin otra vez, esta vez ya no está inmovil, pero está tumbado y usaría un movimiento en levantarse, además sufre 4 daños me temo, y acuerdate de las resistencias y vulnerabilidades de estos bichos...
Se incorpora y consciente del peligro de las criaturas, trata de golpear a su enemigo creando un escudo protector frente a Erais.
Golpe protector a Nacido del frío 1
1d20: 5+6 = 11
Bah... lo de siempre... que desesperación de tiradas... Al menos creo que el +3 a la CA de Erais sí que se tiene en cuenta, no?
recuerda que son muertos, marcalos con tu habilidad intentaré quitarlo de enmedio y obligarle a atacarme a mi.
Lo siento por lo de las tiradas la verdad, estais teniendo tanta mala suerte que ya hasta me compadezco.
Lo malo es que ya usaste el golpe protector en el segundo asalto y es un poder por encuentro, así que me temo que el clérigo se queda sin su +3 a la CA y tu ataque sería de otro tipo, pero que fallaría igual, incluso con el +2 de la ventaja de combate que tenías. (Eso si, es como tu dices, el +3 del golpe protector se ganaría aunque el ataque fallase)
Ahora me toca a mi, a ver que tal...
Cierto, perdón. Eso me pasa por no apuntar lo que voy usando... :S
Los dos zombis atacan desde el suelo a sus víctimas, ya que los ataques de estas los tiraron a tierra y no han encontrado motivos para levantarse pudiendo atacar desde ahí, cosas de las mentes tan simples de los no muertos. El caso es que ambos impactan con sus letales golpes, produciendo dolorosos hematomas e incluso algún hueso roto en los cuerpos del clérigo y la guerrera. Estos han quedado atenazados por el frío de sus heridas, y el combate empieza a tomar un cáriz que nadie imaginaba: puede que sea el último de vuestra vida...
Lo siento, se me dio bien, ya se que doy asco por esas tiradas...
Le toca a Kathra, que con los 4 puntitos de mis auras queda ensangrentada
Si al menos Corrin lo hubiera marcado con su habilidad hubiera tenido un -2 al ataque y hubiera recibido 8 puntos de daño radiante... (hay que estar más atentos).
Kathra ya se estaba hartando, y volvió a lanzar un poderoso a taque a su oponente tumbado. El fuerte golpe impactó de nuevo en la coraza que tenían estas criaturas en vez de cuerpo.
Corrin escuchame... me ha inmovilizado y me atacará el siguiente turno para hacerme daño extra al igual que hizo contigo y han hecho con Erais. Tienes que marcarlo con tu Rasgo de Paladín (Desafío divino), lo que hará que sea más dificil golpearme y se lleve 8 de daño "automático" radiante.
Esta vez el golpe de Kathra hace escapar un quejido de la boca del monstruo mientras se escucha el crujido de huesos rotos. El demoledor ataque ha dejado al zombi semidestrozado en el suelo de la habitación, desgraciadamente aún mueve sus garras hacia vosotros...
Buen golpe, con la resistencia al daño de armas se queda en 16 daños, pero me lo dejas tiritando, otro igual y muere. Eso si, le diste justito al jodio, que no veas que armadura tienen...
Ah, y le toca a Erais que con los 4 daños de frío está casi muerto