Partida Rol por web

SH: Amenaza en el cielo. Pt.3

Mapa Alpha

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23/03/2011, 13:44
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

¿ningún FdC? nos trabarán desde arriba a no ser que Eidos los mate a todos, en fin

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23/03/2011, 15:10
Hemano Whillem

Notas de juego

Confiamos en el Emperador XD

Yo si no corría quedaba en posición de estar trabado, o impedir a otros moverse fuera de "peligro" :( 

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23/03/2011, 15:14
Sargento Veterano Baltasar

Notas de juego

si, si, el único en posición de quedarse en FdC era Sigmund, no tiene importancia

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23/03/2011, 15:29
Director

Fin del Turno 37 Marine

Alfa: Baltasar; Whillem; Kelsyer; Sigmund

Beta: Ranek FdC; Eidos FdC; Brotheric FdC; Lorger Guardia

Comienzo del Turno 37 Tiránido

El Sargento Ranek apunta a la masa de gantes que salen del este con su cañon y consigue abatir a unos cuantos xenos de la primera oleada (2 muertes) Brotheric apoya a su Sargento abatiendo al resto de xenos antes de que lleguen a las cuchillas de Lorger (4 muertes), el hermano Lorger sin embargo tiene su parte ya que tres xenos intentan penetrar entre las filas de los marines y acaban ensartados en sus cuchillas (3 muertes).

Los xenos que aparecen por detrás de los marines, el hermano Eidos dispara a larga distancia y sus disparos no logran eliminar a la gran mayoría por lo que los supervivientes se dirigen hacía la escuadra Alpha (2 muertes).

Fin del Turno 37 Tiránido

- Tiradas (9)

Tirada: 3d6
Motivo: Gantes
Resultados: 6, 6, 3

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 2+
Resultados: 10, 2, 1, 9
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 4+
Resultados: 10, 3, 9
Exitos: 2

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Brotheric
Dificultad: 4+
Resultados: 8, 6, 6, 8
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Brotheric
Dificultad: 5+
Resultados: 5, 7, 5, 8
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Eidos
Dificultad: 2+
Resultados: 8, 9, 2, 9
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Eidos
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 5, 8, 4
Exitos: 2

Tirada: 4d10
Motivo: Guardia Lorger
Dificultad: 4+
Resultados: 6, 7, 4, 1
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: Guardia Lorger
Dificultad: 2+
Resultados: 4, 10, 5
Exitos: 3

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23/03/2011, 15:43
Director

Comienzo del Turno 38 Marine

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23/03/2011, 15:55
Hermano Lorger

El hermano lorger mata sin dificultades a sus tres oponentes, comprueba el auspex para ver si queda algún marcador vivo, al ver que los han matado a todos adopta una posición defensiva y empieza a recitar una oración al emperador.

Notas de juego

(2) Guardia

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23/03/2011, 16:05
Sargento Veterano Baltasar

El sargento encabeza la marcha hacia el objetivo disparando de vez en cuando hacia las sombras en que se acumuln los xenos

-que alguien se ocupe de ese nido, vamos a por nuestro objetivo marines-

- Tiradas (2)

Tirada: 3d10
Motivo: disparo
Dificultad: 2+
Resultados: 5, 7, 8
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: daño
Dificultad: 4+
Resultados: 8, 9, 10
Exitos: 3

Notas de juego

ando a 4,11 (3)

disparo (2) mato 3

FdC (2)

 

dejad el que queda para Whillem y que uno selle el nido con una granada

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23/03/2011, 17:27
Hermano Kelsyer

Roger

Avanzo hacia la salida de Xenos e introduzco una granada. En un momento los chillidos y demás ruidos me confirman que el objetivo está cumplido.

Nido sellado, sigo avanzando.

Continuo por el pasillo hasta reunirme con el resto de mis Hermanos de escuadra.

Notas de juego

muevo a 5,8 (2p)

Suelto granada en el nido (2p)

muevo a 5, 10 (2p)

 

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23/03/2011, 19:13
Hermano Veterano Sigmund

Notas de juego

Muevo a 4,12 (4pto)

FdC 2pto

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23/03/2011, 19:49
Sargento Veterano Ranek

-Manteneos atentos escuadra, tenemos invitados y no sabemos sus intenciones. Si veis cualquier movimiento sospechoso abrir fuego inmediatamente.

Notas de juego

(2) FdC.

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23/03/2011, 22:37
Hermano Eidos

- Que la guardia Imperial viene a nuestro rescate? Esto se esta convirtiendo una broma de mal gusto -

- Mantengo posicion. A la espera de ordenes. -

Notas de juego

FdC (2)

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24/03/2011, 03:26
Hemano Whillem

El Hermano Whillem se apresta a cubrir a sus compañeros de escuadra. Maldice cuando su primer ráfaga parece rebotar inocentemente contra la caparazón del engendro; la segunda por suerte tiene más precisión y lo abate.

- Malditos bichos, murmura indignado.

- Tiradas (4)

Tirada: 2d10
Motivo: Disparo
Dificultad: 3+
Resultados: 3, 9
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: Disparo
Dificultad: 5+
Resultados: 4, 2
Exitos: 0

Tirada: 2d10
Motivo: Disparo
Dificultad: 3+
Resultados: 7, 9
Exitos: 2

Tirada: 2d10
Motivo: Disparo
Dificultad: 5+
Resultados: 7, 2
Exitos: 1

Notas de juego

(2) Disparo, no hiero.

(2) Disparo, lo mato

(2) FdC 

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24/03/2011, 08:13
Hermano Veterano Brotheric

El hermano Brotheric, sospechoso de las voces desconocidas del intercomunicador, obedece el asargento y vigila atentamente los pasillos.

Notas de juego

FdC: 2 ptos

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24/03/2011, 21:28
Director

Fin del Turno 38 Marine

Alfa: Baltasar (3 muertes) FdC; Whillem (1 muerte) FdC; Kelsyer FdC; Sigmund FdC

Beta: Ranek FdC; Eidos FdC; Brotheric FdC; Lorger Guardia

Comienzo del Turno 38 Tiránido

El Sargento Ranek apunta a la masa de gantes que salen del este con su cañon y consigue abatir a unos cuantos xenos de la primera oleada (3 muertes) Brotheric apoya a su Sargento abatiendo al resto de xenos antes de que lleguen a las cuchillas de Lorger (2 muertes), el hermano Lorger sin embargo tiene su parte ya que un xeno suelto intenta penetrar entre las filas de los marines y acaba ensartado en sus cuchillas (1 muerte).

El Sargento Baltasar dispara a larga distancia a los xenos que aparecen de la sala de control y abate a todos con gran precisión (2 muertes).

Fin del Turno 38 Tiránido

- Tiradas (11)

Tirada: 3d6
Motivo: Gantes
Resultados: 2, 1, 5

Tirada: 4d6
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 2+
Resultados: 1, 1, 5, 1
Exitos: 1

Tirada: 1d6
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 4+
Resultado: 5 (Exito)

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 2+
Resultados: 5, 6, 8, 5
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Ranek
Dificultad: 4+
Resultados: 7, 1, 10, 5
Exitos: 3

Tirada: 4d10
Motivo: FdC Brotheric
Dificultad: 4+
Resultados: 5, 2, 5, 7
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: FdC Brotheric
Dificultad: 5+
Resultados: 3, 8, 5
Exitos: 2

Tirada: 4d10
Motivo: Guardia Lorger
Dificultad: 4+
Resultados: 10, 9, 10, 7
Exitos: 4

Tirada: 4d10
Motivo: Guardia Lorger
Dificultad: 3+
Resultados: 7, 3, 6, 4
Exitos: 4

Tirada: 3d10
Motivo: FdC Baltasar
Dificultad: 2+
Resultados: 3, 6, 2
Exitos: 3

Tirada: 3d10
Motivo: FdC Baltasar
Dificultad: 4+
Resultados: 10, 4, 4
Exitos: 3

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24/03/2011, 21:36
Director

Comienzo del Turno 39 Marine

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24/03/2011, 22:08
Sargento Veterano Baltasar

El objewtivo está de nuevo a su alcance, y Baltasar no puede evitar preguntarse si Loastorak seguiría vivo si lo hubieran hecho como el decia

"de nada sirve lamentarse por lo que ya esta hecho"

-adelante marines, detrás mio, y vigilad la retaguardia-

Notas de juego

muevo a 4,16 (5)

FdC (2)

 

quedaos detrás mio por si nos traban, o a mi altura, pero no os adelanteis. avanzando y FdC eso no debería ser problema

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25/03/2011, 12:34
Hermano Veterano Sigmund

Notas de juego

Muevo a 4,15 (4ptos)

FdC (2ptos)

Cargando editor
25/03/2011, 15:18
Hermano Kelsyer

Cada vez queda menos para cumplir el objetivo y poder volver a casa. Sigo avanzando sin pararme ni un segundo mientras vigilo el Auspex en busca de enemigos.

Notas de juego

Muevo a 5, 14 (4p)

FdC (2p)

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26/03/2011, 16:59
Hemano Whillem

Mantengo la línea de mis compañeros, aunque parece que me han dejado la retaguardia...

Notas de juego

(4) Muevo

(2) FdC

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26/03/2011, 21:30
Hermano Lorger

El hermano lorger juega un poco con su victima, antes  de acuchillarla, haciendo saltar fragmentos de sangre, carne y hueso, insatisfecho con su ùnica victima, lorger se posiciona esperando tener mas suerte la siguiente oleada.

-Sargento por aquì todo listo. -Dice lorger

Notas de juego

(2) Guardia