Ficha de personaje.
Nombre: Adia Ringëril
Edad: 150 años
Raza: Elfo
Alineamiento: CN
Deidad:
Origen: Valenar
Nivel: 2
Experiencia actual: 1000
Experiencia necesaria siguiente nivel: 2000
Idiomas: Común, élfico, dracónico y gnoll.
Característica |
Original |
Racial |
Mejora Nivel |
Temporal |
Objeto |
Total |
Modificador final |
FUERZA (FUE) |
12 |
|
|
|
|
12 |
+1 |
DESTREZA (DES) |
14 |
+2 |
|
|
|
16 |
+3 |
CONSTITUCIÓN (CON) |
12 |
-2 |
|
|
|
10 |
0 |
INTELIGENCIA (INT) |
12 |
|
|
|
|
12 |
+1 |
SABIDURIA (SAB) |
13 |
|
|
|
|
13 |
+1 |
CARISMA (CAR) |
10 |
|
|
|
|
10 |
0 |
TS |
Total |
Base |
Carac. |
Resistencia |
Otros |
Temporal |
Condicionales |
Fortaleza (CON) |
+3/+5* |
+3 |
0 |
+2* |
|||
Reflejos (DES) |
+6/+8* |
+ |
+3 |
+2* |
|||
Voluntad (SAB) |
+1/+3* |
0 |
+1 |
+2* |
*TS contra conjuros y efectos de encantamiento.
Inmunidades: Conjuros y efectos de dormir.
Combate
Iniciativa: +3
Velocidad: 30’
|
Ataque base |
Modificador |
Otros |
Total |
Cuerpo a cuerpo |
+2 |
+1 |
+3 |
|
A distancia |
+2 |
+3 |
+5 |
Arma |
Ataque |
Daño |
Critico |
Tipo |
Alcance |
Cualidades especiales. |
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Armadura |
CA |
Penalizador |
DES Max |
% Fallo |
Velocidad |
Total |
Base. |
Armadura |
Escudo |
Destreza |
Tamaño |
Natural |
Desvío |
Varios. |
Toque (CA-Armadura-Escudo-Natural) |
Desprevenido (CA-DES) |
RD/ (Reducción de daño) |
RC/ (Resistencia a conjuros) |
RE/ (Resistencia elemental) |
Dados de Golpe. |
2d8 |
Puntos de Golpe |
13 |
Puntos de Golpe Restantes. |
13 |
Puntos de Golpe Atenuados. |
0 |
Curación Rápida / Regeneración. |
0/asalto |
Habilidades
Habilidad. |
Total |
Carac. |
Racial |
Rangos |
Sinergia |
Otros. |
Artesanía () [INT] |
+1 |
+1 |
||||
Averiguar Intenciones [SAB] |
+1/* |
+1 |
*+2 vs humanos |
|||
Avistar [SAB] |
+8/* |
+1 |
+2 |
5 |
*+2 vs humanos |
|
Buscar [INT] |
+8 |
+1 |
+2 |
5 |
Prueba automática al pasar a 5’ de una puerta secreta |
|
Concentración [CON] |
0 |
0 |
||||
Diplomacia [CAR] |
0 |
0 |
||||
Disfrazarse [CAR] |
0 |
0 |
||||
Engañar [CAR] |
0/* |
0 |
*+2 vs humanos |
|||
Equilibrio [DES*] |
+3 |
+3 |
||||
Escapismo [DES*] |
+3 |
+3 |
||||
Esconderse [DES*] |
+5 |
+3 |
2 |
|||
Escuchar [SAB] |
+8/* |
+1 |
+2 |
5 |
*+2 vs humanos |
|
Falsificar [INT] |
+1 |
+1 |
||||
Interpretar () [CAR] |
0 |
0 |
||||
Intimidar [CAR] |
0 |
0 |
||||
Montar [DES] |
+5 |
+3 |
+2 |
|||
Moverse sigilosamente [DES*] |
+5 |
+3 |
2 |
|||
Nadar [FUE*] |
+6 |
+1 |
5 |
|||
Piruetas [DES*] # |
+3 |
+3 |
||||
Reunir información [CAR] |
0 |
0 |
||||
Saltar [FUE*] |
+1 |
+1 |
||||
Sanar [SAB] |
+1 |
+1 |
||||
Supervivencia [SAB] |
6/*/** |
+1 |
5 |
*+2 rastros **+2 vs humanos |
||
Tasación [INT] |
+1 |
+1 |
||||
Trato con animales [CAR] # |
+5 |
0 |
5 |
|||
Trepar [FUE*] |
+1 |
+1 |
||||
Uso de cuerdas [DES] |
+3 |
+3 |
* Penalizador de armadura // # Sólo entrenada.
Habilidades raciales y especiales
Dotes y habilidades de clase
Aquí está ya mi ficha hecha. Al final me he decantado por un explorador que podría ir bien en los dos grupos, y que más adelante, ya que es una campaña, podría llegar a Arquero Arcano.
Lo único que me faltaría es saber si es el equipo básico de nivel 1 o al estar más avanzado tenemos otro oro para comprar.
Un saludo!
Ehm... un par de preguntas. ¿Que libros podemos usar y por que la fey'ry menor tiene 3 16?
Quiero decir... si no salimos todos igual ni me molesto en hacer la ficha. Otra alternativa a el reparto de puntos(25 es bajo) es dar una serie de tiradas ya hechas y que cada uno se las reparta como le interese.
¡Hola de nuevo!
Gracias a todos por el interés mostrado. En principio necesitaba sólo a tres jugadores pero voy a aumentar en una más las plazas para esta partida. En total 4.
Por orden de llegada de hojas de personaje están dentro Aruka20, Anthur, Candymanba y Gharnak. Ahora os daré paso a las partidas. Cuando veáis que estáis incluidos migrad las hojas de personaje a la parte correspondiente. Me quedan por mirarme algunas cosas que no me cuadran ( algunos números y trasfondos) pero los pulimos ya dentro de cada partida.
Me sabe mal por el resto porque también me habéis enviado vuestras ideas y vuestros hojas de pj. Muchas gracias de todas formas. Si alguno está interesado en estar de reserva que me lo diga y en cuanto haya hueco lo incluyo. Yo estaría encantado.
Seguimos con los que estáis ya dentro. Este hilo queda cerrado para el resto de umbrianos pero dejo el off-topic abierto para que les de tiempo a todos a leer mis agradecimientos y los seleccionados.
Damos la Bienvenida a Aruka20, Anthur y Candymanba. Aún me queda revisar algunos detalles de vuestros personajes.
Pero me he dado cuenta de una cosa.
ARTIFICIERA
PICARO
GUERRERO
EXPLORADOR
ESPADACHÍN
NOBLE
Son vuestras clases. Si no me equivoco no hay nadie que pueda curar. Tampoco hay mago pero esto creo que podréis solventarlo mejor.
Por mi parte podéis ir sin healer o alguno de los recién llegados podría multiclasear con alguna clase curadora. Lo dejo a vuestro juicio.
Siempre puede aparecer un amigable NPC que diga, Wololoooo y te cure.
O pertrecharnos de muchas pociones XDDD
Si nos hiciera falta a nivel tres podría multiclasear a Alma Predilecta, que más o menos le pega al personaje :D Aunque seguir subiendo niveles de Noble es muy, muy pero que muy tentador XDDD ¡MUAHAHAHAH!
Age of Empires 2 <3
Yo normalmente juego clérigos, pero por una vez me gustaria probar la clase de explorador, aunque con dos armas seguro que no acierto a nada.
Para los recién llegados tenéis 1000 mo más lo que os corresponda por tirada del primer nivel primer ( para comprar equipo).
Cual es el método que usas para calcular los puntos de golpe.
¿Puedo comprarme unos Brazales de Armadura +1 (1000 gp) con ese dinero? Están en la página 252 de la Guia del Dungeon Master.
Como no quiero llevar armadura (no le pega XDD), y como los brazales no se suman a la armadura si la llevaras, podría ser justo la solución que necesito para no morir...
http://www.dandwiki.com/wiki/Noble_Warrior_(3.5e_Class)
No he podido descargar el pdf. No sé porqué ( lo he probado hasta tres veces). Mira a ver si este enlace es el de tu clase NOBLE. Creo que no porque no coinciden algunas cosas.
Mira a ver si me puedes poner otro enlace de la clase o, mejor aún, copiar-pegar en este mismo hilo la clase completa.
Gracias.
Nope, la de ese link no es la que estoy usando yo.
Nobility's Mantle: The Noble Warrior adds his/her Charisma bonus (if any) to his/her AC. In addition, a Noble Warrior gains a +1 bonus to AC at 5th level. This bonus increases by 1 for every five Noble Warrior levels thereafter (+2 at 10th, +3 at 15th, and +4 at 20th level).
¡Whoaaa! ¡Ya quisiera yo tener eso! ¡Me vendría de perlas! XDDDDD
Dandwiki suele tener mucho contenido homebrew, hecho por fans. Puede verse si es homebrew abajo del todo, donde pone:
Back to Main Page → 3.5e Homebrew → Classes → Base Classes
El material homebrew de esa página suele estar bastante overpower >_< Hay cosas chulas, pero el balance suele ser pobre... No sé cómo de balanceada estará esa, la verdad.
He subido el pdf a mediafire, ahora deberías poder :) :
Para la compra de equipo. Tengo una limitación general en la compra de objetos. Uso las reglas del compendio de objetos que otorga a cada objeto un nivel en relación con su valor. El nivel del objeto es el que le correspondería al nivel del personaje. Para nivel 2 podéis gastar hasta 400 mo en un único objeto.
Esto como regla general. Pero si hay alguna petición concreta de algo que supere esta cifra decídmelo y lo miramos.
Objetos más poderosos pueden salir durante el juego.
Puedes comprar esos brazales +1. Pero no sé si te va a salir a cuenta gastarte 1000 mo para un +1 de CA.
¿No será mejor que te pegues a un apuesto y fornido guerrero cuando surjan problemas? xd
16x10:160 mo.
Motivo: Oro inicial
Tirada: 6d4
Resultado: 16
Puedes comprar esos brazales +1. Pero no sé si te va a salir a cuenta gastarte 1000 mo para un +1 de CA.
¿No será mejor que te pegues a un apuesto y fornido guerrero cuando surjan problemas? xd
HELL YES.
XDDDDDDDD
He comprado 6 pociones de curar heridas leves para cuando nos hagan falta y una varita de 50 usos de rayos de escarcha (1d3 daños por frio), por si hace falta algo para atacar a distancia. Es muy poco daño, pero le pega más una varita que una ballesta y la munición. XDD
1160.
Camisote de mallas. 100 mo
Espada doble. 100 mo
Ballesta ligera. 35 mo
Antorcha siempre ardiente 110 mo.
Amuleto de caida de pluma 50 mo
4 pociones de curar heridas leves 200 mo
Pocion de escudo de la fe. 50 mo.
Muda de explorador y de viajero 11 mo.
Caballo ligero 75 mo
2 frascos de acido 20 mo
Cosas varias (mochila, saco, cuerda, raciones, lo normal) 25mo
Total 776. Quedan 384 mo
Aruca20, ponme un enlace a la clase Espadachín cuando puedas.
He pensado algo. A parte de vuestros trasfondos...¿ qué os parece si Khala y Edirel hubiesen sido contratadas por la princesa Shana? Por cualquier motivo que se os pueda ocurrir.
¡Me encanta la idea! XD ¿Qué tal si son sus guardaespaldas? Contratados para llegar hasta la estación sana y salva. Edirél y Khala podrian ser una pareja de mercenarios y conocerse entre si y haber aceptado juntos el trabajo (o si no, contratados individualmente).