REGLAS MISCELÁNEAS
Este apartado será para recopilar todas aquellas reglas que sean más circunstanciales, específicas o avanzadas.
ORÁCULOS
Siempre que lo considere oportuno, habrá situaciones o elementos que se decidan haciendo una lista de opciones y o bien dejando que elijáis el resultado o bien tirando al azar para ver cómo se resuelve la situación.
D6 de respuesta
En el juego, surge la siguiente cuestión: ¿Sí o no? Y ¿Cómo es ese ‘sí’ o ese ‘no’?
Se tira un dado de seis caras y se responde según el resultado:1 No, y además…
2 No.
3 No, pero…
4 Sí, pero…
5 Sí.
6 Sí, y además…
D6 de evento
En el juego, surge la siguiente cuestión: ¿Qué ocurre ahora?
Se tira 1D6 y se responde según el resultado:1 Algo extremadamente malo, perjudicial o desfavorable para los PJ.
2 Algo malo, perjudicial o desfavorable para los PJ.
3 Algo malo, perjudicial o desfavorable para los PJ, pero…
4 Algo bueno, beneficioso o favorable para los PJ, pero…
5 Algo bueno, beneficioso o favorable para los PJ.
6 Algo extremadamente bueno, beneficioso o favorable para los PJ.
Además, para ambos oráculos, se aplica las siguientes variables según la situación:
· Si las circunstancias son favorables se tiran 2D6 y se aplica el mejor resultado.
· Si las circunstancias son muy favorables se tiran 3D6 y se aplica el mejor resultado.
· Si las circunstancias son desfavorables se tiran 2D6 y se aplica el peor resultado.
· Si las circunstancias son muy desfavorables se tiran 3D6 y se aplica el peor resultado.