Partida Rol por web

Stargate Atlantis

Nave Colmena

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04/12/2008, 23:37
Comandante Wraith

El comandante busca la entrada de varias semanas antes cuando examino planetas para recolectar, finalmente encuentra el planeta con una población tecnológicamente retrasada y sin ser territorio de nadie, sin duda no vale la pena arriesgarse, por ahora.
Finalmente da la orden de repliegue y la entrada al hiperespacio hacia su objetivo.

Notas de juego

bueno, tenia intención de enviar a 1 crucero para recolectar, y que no murieran....pero bueno xd.

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08/12/2008, 18:36
Director

Llegáis hasta el planeta en cuestión tras tres días de viaje, cómo ya sabías, por lo que otros pocos soldados mueren durante el trayecto sirviendo de alimento a otros hasta poder llevar a cabo la recolección, que distribuís de forma controlada para que todos tengan su parte y quizá poder llegar así a otro planeta más propicio del cuál poder obtener reservas, ya que éste estaba demasiado despoblado para ése fin.

Para cuando todo termina y la Colmena vuelve a estar relativamente tranquila y bajo control, es más que evidente que no habéis asistido a la reunión citada con La Primaria, por lo que habéis perdido vuestra posibilidad de Alianza y quizá ganado poderosos enemigos.

Cita:

¡Preséntate de inmediato en mis aposentos!

Oyes exclamar dentro de tu mente con una fiereza y frialdad tal que parece que atraviesen tu cerebro con una espada de acero durante un segundo.
Sin duda tu reina está enfadada, aunque no te sorprende después de lo sucedido.

Notas de juego

Cita:

bueno, tenia intención de enviar a 1 crucero para recolectar, y que no murieran....pero bueno xd.

Así la próxima vez postearas de forma menos ambigua x)

*+3EV

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08/12/2008, 18:54
Comandante Wraith

El comandante cruza la colmena a paso rápido dejando detrás soldados con sus aceres, en pocos minutos llega a la entrada de la reina, pasando la mano por la cerradura, las puertas se abren rápidamente para dejar entrar el comandante.

Como es de costumbre se acerca delante del trono de la reina para arrodillarse, a la espera de su voz, sin dejar de mirar por el rabillo del ojo en todo momento su alrededor. Sin duda es un momento delicado, pero al fin y al cabo necesario.

Mi Reina...

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12/12/2008, 11:48
Reina Wraith

-¡Necio!- es lo primero que espeta tras tu saludo, casi cortándolo y sin duda furiosa, aunque eso era de esperar.
Enseguida se levanta de su asiento y empieza a caminar de un lado a otro dirigiéndote miradas fulminantes.
-Sabía que no era el procedimiento estándar pero aún así me arriesgué y te di el puesto de mando más elevado que cualquiera de la Colmena podría ostentar. ¡Y así me lo agradeces! Tu ineptitud resulta insultante- se detiene entonces para mirarte con fijeza y frialdad en un silencio algo tenso que llega a durar segundos o quizá minutos antes de sentarse nuevamente.

-Te doy tres días para que compenses con creces éste mayúsculo error, si no lo consigues tu presencia aquí pasará a ser... prescindible- sonríe con malicia, sin molestarse en disimular su regocijo.

Notas de juego

No es nada personal pero... es una Reina wraith xD

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12/12/2008, 14:26
Comandante Wraith

si mi reina...

El comandante sale rápidamente de la sala de la reina, una vez mas con vida.
Finalmente llega al puente y el wraith encargado de las comunicaciones. Los científicos en la sala de reuniones, ya.

Notas de juego

no no, no pasa nada, la próxima vez seré mas concreto xd

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15/12/2008, 15:37
Director

Todos los científicos se presentan en la sala de reuniones, cómo acabas de ordenar.
Al llegar te saludan con una inclinación de cabeza o una pequeña reverencia antes de tomar asiento en las distintas sillas que hay distribuidas a lo largo de una amplia mesa.

En realidad hacia muchos años que esa sala no se utilizaba así que todos los asistentes parecen expectantes, unos más despiertos que otros.

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15/12/2008, 19:54
Comandante Wraith

El comandante esta sentado en su sillón a la espera de sus científicos, cuando llegan levanta la vista y habla.
Sentaros.
Tenemos un duro trabajo. Actualmente la guerra avanza hacia direcciones problemáticas, pronto las colmenas entraran en guerras entre ellas, pero nosotros tenemos que destacar y prepararnos para eso.
Por lo tanto, olvidaros de las ideas que tenéis en la cabeza y buscar cosas completamente distintas.

Si alguien tiene alguna idea sobre algún tipo de equipamiento, que nos daría ventaja puede hablar...deja pasar unos segundos, como era de esperar nadie dice nada.

Tu, dice mirando a uno de ellos, tu objetivo sera crear una substancia aerobia y que se propague por el aire, que deje inconsciente a wraith, tiene que ser suficiente fuerte para dejar inconsciente a naves enteras y en muy poco tiempo. Espero resultados e informes cada 2 días.
Tu por el contrario, busca la mejor manera de hacer llegar la sustancia en la nave enemiga, cuando termines, colaboraras con el, y buscaras también la forma mas adecuada de expandirse dentro de la nave. Informes y avances cada 2 días.

Por supuesto, aun mantendréis los trabajos de mantenimiento y el resto de trabajos necesarios para que todo se mantenga correctamente.

Deja pasar varios segundos mas, para hacer las pruebas coger soldados de bajo nivel, si puede ser que no mueran.

Finalmente con la cabeza les indica que pueden marchar a empezar con sus nuevos trabajos.

El comandante se levanta y se dirige al puente, toma asiento y empieza a consultar varios planetas en busca de zonas de recolección de colmenas de menos poder y que no estén dentro de la alianza de la primaria.

Notas de juego

Espero que esta vez este suficiente especificado jejeje.

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19/12/2008, 18:51
Director

Todos empiezan a mirarse entre sí, algo aturdidos y sorprendidos, como si sacar una arma mortífera fuera cuestión simplemente de ar una orden...
Al cabo de poco empiezan a murmurar por lo bajo entre ellos hasta que uno reúne el valor suficiente para levantarse de su silla con las manos tras la espalda.

-Mi Comandante...- inclina levemente la cabeza en señal de respeto y después prosigue -Ése tiempo de creación parece estar demasiado ajustado para crear una arma tan eficiente de cero. ¿Debo suponer que nos facilitaréis una base sobre la que trabajar...?- varios de ellos asienten entre sí, esperando que les indiques algún componente o les tiendas muestras de lo que acabas de decir, sin embargo no tienes tal cosa... Pero tienes una remota idea de dónde conseguirla.

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26/12/2008, 23:49
Comandante Wraith

Por supuesto, hace unas semanas que recibí una informacion que nos pueda dar alguna idea.

Ahora entraremos al hiperespacio en dirección a ese planeta. Ahí conseguiremos la base para poder empezar a trabajar en este tipo de gas nervioso.

Pero mientras espero algún avance tanto de propulsión como de expansión.
El comandante se concentra y da la orden de entrar al hiperespacio en dirección a ese planeta.

Bien, algo mas?

Notas de juego

Si por el camino, desviándose muy poco, hay algún planeta donde podamos recolectar, y no sea propiedad de la alianza, haremos una parada de repuesto :P

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31/12/2008, 11:59
Director

Los científicos se miran entre si y parecen concluir que no hay anda más que añadir, al menos por el momento, así que acaban retirándose a sus respectivos laboratorios dejando que te dirijas al puente de mando para dar la orden de dirigiros a dicho planeta.

Tras un día de viaje, os detenéis a hacer una recolecta rápida, dejando el arcaico planeta en cuestión completamente deshabitado... Es lo que sucede por haber despertado demasiado temprano: muchos Wraiths y poca comida que poder compartir, así que tenéis que llenar vuestras despensas todo lo posible.

Después de dos días más de viaje, llegáis al planeta en cuestión, parcialmente destruido por otras Colmenas que decidieron darles una buena lección a los humanos que osaron desafiaros con esa extraña medicina que mataba incluso a los suyos.
Tu Colmena queda en la órbita del planeta esperando que des órdenes precisas del procedimiento a seguir.

Notas de juego

*Postea y tira Manipulación+Liderazgo (dif6)

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06/01/2009, 14:48
Comandante Wraith

El Comandante, permanece sentado en su silla de mando....deja pasar unos segundos...

Escanear el planeta en busca de instalaciones defensivas.
Preparar los dardos para su lanzamiento.
Los nuevos grupos de asalto que se preparen.

Su voz es fría, mas de lo normal, esta claro que aquí no solo se juega la batalla, sino quizás su vida misma.

Notas de juego

repito el 10? o siendo 3 éxitos ya es suficiente ( no recuerdo si es en esta versión que 3 éxitos es que haces la acción perfecta)

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10/01/2009, 12:02
Director

Los técnicos en los paneles de control asienten obedientemente, empezando a transmitir las órdenes en la Colmena y a los propios soldados vía telepatía, tardando menos de media hora en tenerlo todo a punto para el asalto, momento en el que los dardos son lanzados, mermando las escasas defensas que pudiera tener el planeta ya barrido anteriormente antes de depositar a los soldados de tierra, los cuáles se encargan de asaltar las distintas casas, almacenes y laboratorios hasta dar con alguna muestra de lo que estáis buscando.

Tras una hora en la que apenas habéis sufrido resistencia, uno de los batallones vuelve con un par de tubos de ensayo con lo que precisabais, por lo que no parece quedar mucho más de utilidad en ése sitio.
-Comandante, ¿quiere que volemos toda la ciudad desde aquí?- aventura a proponer uno de los técnicos, pretendiendo no dejar rastro ni posibilidad de que la extraña vacuna sea aprovechada por otros. Al menos de forma tan fácil, porque probablemente ya haya sido propagada a otros planetas.

Notas de juego

Con 4 éxitos ya hay suficientes y tampoco tienes Especialidad así que xD

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10/01/2009, 13:43
Comandante Wraith

Concentrar el fuego en los laboratorios y lugares de gobierno, exclusivamente.

El comandante, a la espera de regreso de los asaltantes con las muestras, empieza a examinar la eficacia de las nuevas unidades. Comparándolas con otros asaltos parecidos realizados antes de la nueva organización...Siempre es bueno saber si la mejora a sido considerable.

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17/01/2009, 15:54
Director

Los soldados asienten, llevando las escasas muestras al laboratorio mientras las tropas vuelven hasta la colmena. Una vez recuperadas, los técnicos concentran el fuego de dicha nave en la ciudad, comenzando por los edificios supuestamente más importantes hasta arrasar con todo y asegurarse de que ya no quedan señales de vida en el planeta.

Todo queda reducido a escombros y es entonces cuando abandonáis esa órbita para no exponeros a ser detectados, aunque en realidad no hay mucho que temer por esa zona pero nunca se es lo suficientemente precabido.
La efectividad del asalto y su rapidez ha aumentado relativamente respecto a las anteriores en un 20% aproximadamente, lo cuál no está nada mal para tratarse de sólo una semana de entrenamiento.

Los científicos se afanan de inmediato en el labotario con lo que les encargaste, aunque el plazo de tiempo tan limitado y su reciente despertar hace que el plan se tambalee un poco y su éxito resulte poco efectivo. Tal vez deberías añadir al grupo de investigación alguien cuyo saber sobrepase la media, pero la pregunta sería quién.

Notas de juego

*Postea si se te ocurre algo que hacer y si no habrá que esperar a que esta gente termine la Misión 2

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17/01/2009, 16:08
Comandante Wraith

El comandante, recibe los informes, sin duda, es algo notable, un trabajo excelente, si se compara en relación al tiempo invertido.
Si no fuera incapaz de demostrar su alegría, abrazaría a la gente, aunque primero debería pasarle dicha idea por la cabeza, algo completamente imposible.
Por otro lado los primeros informes de los nuevos diseños de las armas es bastante decebedor, esta claro, que necesitan un empuje, pero quien puede dárselo...Algo que se tiene que meditar.

Desde el puente el comandante vuelve a conectarse al ordenador de bordo, buscando a saber que.

Notas de juego

Busco informacion de núcleos/planetas/razas etc, con un nivel tecnológico parecido al del planeta que acabamos de salir.

Dejándolo claro: un planeta donde no vayan con palos y piedras, pero no tengan lasers...no se si me explico (aqui si uno no lo deja claro...puede ser peligroso xd )

Dentro de esta búsqueda, también intento buscar o recordar ( si es que no hay datos de otras colmenas ) científicos wraith destacables

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18/01/2009, 14:17
Comandante Wraith

Notas de juego

utilizare la suerte para repetir la tirada de con. extraterrestre

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24/01/2009, 17:19
Director

Tras una búsqueda extensiva, el ordenador de a bordo apenas da con un par de planetas capaces de manejar algo de tecnología sin que lleguen a resultar peligrosos, dado que vosotros mismos os encargáis de neutralizar a todo aquel que avance demasiado no es que haya demasiadas opciones.
En realidad en comparación con vosotros están sumamente atrasados y es muy poco probable que sean capaces de amoldarse a vuestra avanzada tecnología y métodos y puedan echaros una mano. Muy probablemente sólo os retrasarían necesitando nueva información para comprender la vuestra.
En momentos cómo éste, pero pocos más, se echa de menos que Atlantis fuera destruida. A pesar de que esos irritantes humanos no eran tan aptos cómo los Antiguos, hubieran resultado útiles para esta labor.

Haces entonces memoria de los posibles científicos Wraith, pues tras no haber asistido a la reunión carecéis de base de datos compartida y de alianza así que la cosa se complica bastante.
Sin duda los mejores se encuentran en la colmena de la Primaria, pero es poco probable que se ofrezca a echaros una mano con algo que podría matarla, a menos que la agasagéis y engañéis mucho o consigáis convencerla de que os dé otra oportunidad.

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02/02/2009, 20:17
Comandante Wraith

El comandante mira en dirección al técnico que controla los sensores. Después de observarlo unos segundos se levanta y se acerca lentamente al técnico.
Reorganiza y cuadra la informacion de posiciones que tengamos de cruceros en vuelo o colmenas establecidas en planetas.
Lo quiero en mi pantalla inmediatamente.

El comandante vuelve a tomar asiento en su lugar.

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05/02/2009, 17:55
Director

El técnico parece algo extrañado por tu petición pero aún así asiente de forma diligente y tras maniobrar unos pocos segundos con los ergonómicos mandos de su consola, los datos se muestran por pantalla, menos de los que te gustarían.

-Comandante, debo decirle que éstos dats son aproximados, carecemos de alianzas actualmente así que sólo podemso basarnos en lo que ya teníamos en la base de datos... Aún así la mayoría de territorios de caza son fijos- explica disciplinariamente esperando que con éso te sirva.

Básicamente el hecho es que las colmenas que aparecen en pantalla puede ser que sigan ahí o no, pero entre éstas no se encuentra la de la Primaria ya que es una de las colmenas que más se mueve y más planetas abarca.

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05/02/2009, 19:16
Comandante Wraith

el comandante hace una mala cara, al ver tan poca informacion... aunque estudia detalladamente cada zona de caza especialmente de colmenas mas debiles o pequeñas.

Notas de juego

puedo saber algo mas concreto de esta informacion?