Partida Rol por web

Stargate: los nuevos dioses

Sombra as Cabo Charles Addams (Abandono)

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26/11/2009, 21:39
Director

Varias cosas, no sé como son las ruinas... Porque te las has inventado tú ;)

Yo llamaba las ruinas al sitio de donde venís donde estaba la excavación que tenía edificios importantes y casi en pie.

Entiendo que tu te refieres a la formación rocosa a donde os dirigíais. Si mal no recuerdo habíais llegado, si no era así, hacemos que ya habéis llegado.

Ha pasado tiempo (del orden de horas) pero no demasiado. Lo justo para que sea coherente que se cansen de buscar y reduzcan los grandes focos de resistencia y se preocupen de buscar los restos.

No te cortes en inventar. Como los envíos van al director, si veo algo que no me cuadra lo hablamos antes de publicarlo.

Si quieres info sobre los atacantes te puedo dar un poco, la dosificaré dependiendo de una tirada de Observación.

Por desgracia de sus tácticas y logística podrás sacar poco por tus conocimientos académicos.

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27/11/2009, 09:22
Cabo Charles Addams

Soy consciente de que no me vas a aprobar el mensaje, pero te lo he mandado para que veas que soy capaz de "pasarme" mucho con mis invenciones.

Estoy un poco frustrado. El enemigo es muchísimo más poderoso que nosotros. Han acabado con los otros marines sin problemas y la única opción que tengo es seguir inventándome cosas en el desierto para seguir huyendo (cosa que no te gusta como me señalaste) o enfrentarme a ellos (que nos matarán).

No sé si entiendes mi frustración.

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27/11/2009, 11:57
Director

Te entiendo.

Es una situación de "No Win".

Al contrario, me gusta que te inventes cosas, siempre y cuando me des margen.

Ahora una de las posibilidades es usar vuestro ingenio y el entorno para escapar.

No tengo problemas en que definamos el entorno entre todos.

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27/11/2009, 12:00
Director

Ya he leído tu posteo. Y una silla de esas es algo demasiado heavy.

La idea del enfrentamiento inicial es que consigáis información del enemigo, que tiene que parecer muy superior y peligroso.

Entre las opciones que barajo están que os capturen y podáis trabajar "desde dentro" o que seas capaces de huir de ellos, esquivarlos o esconderos y os encontréis con el grupo de rescate.

Podrías enfrentaros a ellos en plan guerrilla descubriendo alguno de sus puntos débiles. Pero es difícil que ocurra en el primer enfrentamiento.

Notas de juego

Creo que la principal decisión que tiene ahora tu personaje es: huir, esconderse o intentar enfrentarse a ellos a la desesperada.

¿cómo lo ves?

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27/11/2009, 13:39
Cabo Charles Addams

Sí, sabía que la silla de los Antiguos hubiera sido demasiado. Estoy viendo SGA ahora y la usan cada capítulo :-)

Notas de juego

Yo prefiero que no me capturen, pero huir o esconderse, ¿dónde? Lo pregunto porque es la segunda vez que huimos y los malos nos persiguen. ¿He descubierto algo que me permita seguir huyendo? O mejor, ¿puedo descubrir una entrada semioculta entre las piedras o la vegetación de forma sorprendente donde podamos escondernos?

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27/11/2009, 17:31
Director

Si que podrías descubrir alguna parte de estructura donde meteros y taparos con la arena... Aunque los que tengan claustrofobia lo van a pasar mal.

Las piedras pueden ser restos de un antiguo edificio.

Había pensado que usaráis algo en plan Camuflaje militar. Pero la verdad es que no tienes mucho.

Describe como la encontraste y lo justitos que vais a caber.

Haré una tirada de Camuflaje de uno de los PNJ para ver como queda el escondite.

Luego os va a tocar ser sigilosos.

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01/12/2009, 13:50
Director

Olvidé comentarte ayer que eres el único que aún no ha mandado un posteo (bueno, uno en serio). También sé que con Chus sois de los que más os lo curráis y hacéis envíos más completos... Así que si necesitas algo de información no dudes en preguntar.

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08/12/2009, 16:30
Director

Entiendo que quieres:

- Esconder a los civiles.

- Dejar un rastro a la colina con Pears (¿qué será de él?)

- ¿Dejar otro rastro con tu grupo?

Las cosas que te pregunto son las que no tengo muy claras en tu plan.

Notas de juego

Gracias por postear, que Chus se impacienta ;)

Tenemos que hablar, ayer probé una de las nuevas ambientaciones que le han presentado a NSR para NSd20.

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12/12/2009, 09:57
Cabo Charles Addams

La idea es que Pears, los dos que van conmigo y yo nos reunamos en el punto ese que me he inventado (el 20 nos se qué) y desde allí irnos los cuatro y alejarnos del campamento. La idea es alejar a los alienígenas de los civiles y del resto de la unidad. He escogido a cuatro personas para que sea creíble que pudimos montar todos los explosivos y demás y porque si han visto huellas, sabrán que éramos más de uno. Sacrificar 4 personas por la supervivencia del grupo me parece bastante justo. Además, tengo la esperanza de que las capas de camuflaje nos ayuden a despistarles. Resumiendo: que vengan a por nosotros cuatro y se salven los demás. Esa es la idea.

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13/12/2009, 21:35
Director

¿Vosotros os vais a enfrentar a ellos?

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22/12/2009, 13:55
Director

Hago un listado de las acciones que considero que requiere tu plan:

- Edwards y los marines que se quedan hacen una de Camuflaje.
- Los científicos cuando se acerquen los aliens tendrán que usar Sigilo y Esconderse, con que no pifien...
- No creo que os hagan falta tiradas de orientación para reuniros, sois marines expertos.
- Los que tenéis que ocultar las huellas supongo que se hace con Camuflaje o puede que Esconderse.
- Otra de Camuflaje para esconderos y tomarlos por sorpresa.

¿Qué te parece? ¿Me olvido algo?

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09/01/2010, 23:52
Director

¿Hola? ¿Andas por ahí?

Me tenéis abandonado.

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12/01/2010, 17:16
Cabo Charles Addams

Cita:

- Otra de Camuflaje para esconderos y tomarlos por sorpresa.

No tenía idea de tomarlos por sorpresa. Esperaba más bien que no nos encontraran y desistieran. Así podíamos permanecer escondidos y decidir con tranquilidad qué hacer. Aún no he leído lo de la excavación, pero si ya has hecho lo de la sorpresa y hay que atacar, atacaremos :-)

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18/01/2010, 17:10
Director

No, nadie ha planteado el plan...

Entiendo que tú lo hablas con los marines y punto. Ellos siguen órdenes.

Los civiles están un poco revolucionados, pero tampoco tienen muchas opciones.

Prepararé las tiradas ocultas aquí en cuanto determine cuantas y quiénes las hacen.

Notas de juego

Las de Sigilo las hará Chus por los civiles.

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28/01/2010, 22:48
Director

Ahora que se han arreglado los dados hago las tiradas:

He supuesto 18 en Camuflaje y 20 en Esconderse, a los marines que has escogido, que supongo que habrás cogido a los mejores para el trabajo.

- Tiradas (3)

Motivo: Edwards y los marines que se quedan hacen una de Camuflaje.
Tirada base: [2], 4, 1
Resultado: 7 (<=18 Éxito)

Motivo: Ocultar las huellas (Camuflaje)
Tirada base: [1], 8, 1
Resultado: 10 (<=18 Éxito)

Motivo: "Desaparecer en la arena" (Esconderse)
Tirada base: [8], 2, 6
Resultado: 16 (<=20 Éxito)

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28/01/2010, 22:52
Director

Notas de juego

Normalmente las tiradas serían ocultas pero la idea de hacerlas vistas es para que puedas ver como se lo curran ya que los has narrado tan bien. Ahora estaría bien otro posteo para dar la sensación de que la espera es larga y tensa.

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04/02/2010, 09:51
Director

¿Tas por ahí?

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05/02/2010, 12:05
Cabo Charles Addams

Estoy de exámenes hasta el lunes.

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05/02/2010, 12:31
Director

OK, me has ahorrado un mail. Ahora solo tengo que perseguir a Perico :P

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05/02/2010, 12:32
Director

Por cierto, muy bueno tu posteo... Te iba a recomendar algo así.