Partida Rol por web

Supervivencia Z

Centro de emergencias

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01/06/2010, 03:23
emssions

15 de Abril, año 2015

Te encuentras en el centro de seguridad proporcionado por el gobierno, no sabes muy bien como has llegado hasta aqui, cuando todo esto empezo, simplemente cogiste lo que pudiste y te marchaste corriendo en cualquier direccion, no sabias muy bien a donde acudir, simplemente habia que escapar de esas cosas, el mundo se esta yendo al garete, lo que parecia una siemple locura de algunos dementes se estaba convirtiendo en realidad.

Ahora miras con cara de incredulidad a la pantalla que cuelga del techo y en la cual se retransmite lo que parece ser el ultimo informativo de emergencia televisado hasta dentro de un tiempo segun palabras textuales de la presentadora del informativo. La voz de la presentadora retumba como un trueno en toda la sala:

El virus Z1A3 al parecer de procedencia desconocida para los medios de comunicación ha diezmado a mas del noventa por ciento de la población humana del planeta según los ultimos datos retransmitidos por las autoridades pertinentes gracias a la radio y la television, se advierte a los supervivientes que permanezcan en sus casas o lugares de trabajo, eviten salir a la calle, quedense donde estan si parece seguro, eviten el contacto con infectados asi como los grandes grupos de supervivientes y esperen a que el gobierno tome las medidas oportunas para solventar la crisis.

Al parecer el virus se transmite mediante la sangre o la saliva y parece no afectar a los animales, solamente al ser humano, los signos de contagio son claros y posee varias fases claramente diferenciables, sudores fríos, cansancio, aumento de la temperatura corporal, entumecimiento de las estremidades, convulsiones, estado de coma y al final, muerte.

El muerto vuelve a la vida a los pocos segundos de su muerte, presentando una furia y agresividad incontenibles y un instinto homicida que le lleva a alimentarse de sus victimas, estos "No muertos" trataran por todos los medios de alimentarse de cualquier ser vivo cercano a ellos y no pararan hasta lograr alimentarse o morir en el intento.

Los no muertos poseen sus capacidades motoras intactas, conservan la fuerza agilidad y velocidad que tuvieron en vida; al igual que los vivos sus reservas de energía pueden agotarse pero al no sentir dolor ni cansancio llevaran su resistencia hasta límites inalcanzables para un humano.

El virus se extiende cada vez más aunque científicos del gobierno guardan una pequeña esperanza al haberse detectado casos de personas inmunes a dicho virus, el destino de la humanidad depende de ellos.

Ahora por favor, les mostraremos un mapa de su ciudad con posibles lugares de alojamiento a salvo de los infectados y posibles esquemas de propagacion del virus por su ciudad.

Durante unos instantes se puede ver en pantalla el mapa de la ciudad de Algloria tal y como habia comentado la presentadora, despues de unos instantes el mapa desaparece y la emision se corta no sin antes poder oir las palabras de la presentadora por ultima vez:

Les deseamos suerte.

Fin de la transmisión...

Las palabras de la presentadora fueron contundentes, la situacion era critica, al menos cuentas con gente cerca de ti, lo cual nuca se sabe si es bueno o malo en una situacion tan tensa como esta...

Cerca de ti, de pie, en la misma habitacion puedes ver a siete personas mas, al parecer tan inquietas como tu, todos traen cosas consigo, han logrado sobrevivir hasta ahora, no saben lo que les espera...

La habitacion en la que te encuentras parece ser una de las salas de seguridad del complejo, puedes ver diferentes secciones del complejo en las pequeñas pantallas de vigilancia, asi como varios de esos cadaveres andantes rondando por ellas, hay dos puertas en la habitacion, como has podido comprobar, una da a la calle y la otra al pasillo principal del complejo, en el cual, segun la camara de vigilancia de la puerta, hay aproximadamente dos docenas de esos zombies vagando sin rumbo hasta donde alcanza el angulo de la camara, por suerte no os han oido, la habitacion debe estar insonorizada gracias a dios.

 

Notas de juego

Adelante mis pequeños, tomad el control de vuestro mundo... jajajaja.

 

Pequeña regla:

Acciones, comentarios, etc... letra normal

Dialogo devuestro personaje, negrita

pensamientos, (si quereis) como querais mientras quede claro

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01/06/2010, 04:07
Carlos de la vega

desenvaino mi katana y me pongo con la espalda contra la pared más cercana en actitud defensiva
señores, no es por nada, pero a mi espada ni acercarse. en segundo lugar, creo que es hora de debatir como demonios vamos a hacer para sali de aqui sin morir en el intento

Notas de juego

mi personaje mide 180. fibroso al extremo, vestido como si saliera de la pelicula de blade pero en blanco y con un arnes de escalada puesto sobre los pantalones de cuero

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01/06/2010, 04:09
emssions

Notas de juego

Por favor, la primera vez que posteeis con vuestro personaje, poned la descripcion fisica de vuestro personaje, (como va vestido, como es fisicamente...) aqui, donde yo escribo, es decir debajo del texto, en notas de juego, es para que os sea mas facil referiros a otros pjs, gracias.

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01/06/2010, 04:26
Betty Blue

Me doy cuenta de la provocacion de aquel hombre al sacar la espada.

Quiza quiera marcar su terreno o quiza esta chalado, no lo se, lo unico que se es que hay que tener cuidado con tipos como ese en estos casos, pueden ser grandes amigos y de gran utilidad o cargarse esta improvisada convivencia enviandonos a todos a la muerte por culpa de sus tonterias.

Ey! Tu! Yo que tu guardaria esa espada, a ver si vamos a tener un disgusto, no te preocupes por tu espada, nadie te la va a quitar, yo tambien tengo un arma y no voy apuntando con ella a nadie. Por otro lado, tienes razon, quiza deberiamos irnos de aqui cuantos antes, parece que unos cuantos de esos bichos se estan juntando en ese pasillo. Yo digo que vayamos a otro de los lugares que dijo el gobierno a por provisones, puede que esto dure mas de lo que esperan algunos.

Segun el mapa, estamos al lado de un supermercado. En este lugar no tenemos ni comida ni agua, tan solo pantallas de vigilancia.

Yo digo de cruzar la calle a traves de esta puerta, la que da a la calle, no la que da al pasillo claro esta, y meternos al pequeño supermercado, puede que nos encontremos bastantes de esos seres pero si conseguimos llegar hasta el supermercado y cerrar las puertas, luego solamente tendremos que asegurar las puertas, matar a los que esten dentro y tendremos alimentos y bebida de sobra hasta que decidamos partir a otro lado.

Que opinais?

Miro a la gente de mi alrededor con una leve pero dificultosa sonrisa.

Notas de juego

Se trata de un joven de poblada barba que aparenta unos 28/30 años de edad, de cuerpo atletico y muy fuerte a pesar de su corta estatura, aproximadamente 1.68. Lleva un sombrero vaquero y uniforme militar, asi como una mochila a la espalda y un fusil de asalto M4A1 en sus manos.

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01/06/2010, 09:39
Lynn

Lynn observa desde su rincón las cámaras y traga saliva, aquel sitio cada vez pintaba peor y ya no era seguro. Observa a los otros seis supervivientes, de momento había dos que tenían pintas muy raras. El loco de la katana casi le daba tan mala espina como los infectados, el vaquero parecía un poco más sensato. Siguió mirándoles callada mientras pensaba que iba a hacer. Si salía se jugaba la vida.. pero mejor salir ahora acompañada de esos hombres que luego sola, hambrienta y desarmada.

Con voz débil se decidió a hablar - Yo voy.. -dijo hacia Betty Blue y se acerco despacio, un poco desconfiada pero si quería sobrevivir debería darle un voto de confianza.

Notas de juego

Lynn es una joven de unos veinteaños o quizá más. Esta en forma pero aún así no parece muy amenazante ni mucha cosa, seguramente no fuera más que una estudiante universitaria cuando empezó todo. Es peliroja y a pesar de la suciedad que lleva encima parece atractiva. No lleva armas, o al menos a la vista no las tiene. Su carácter de momento parece retraida y insegura. Un ligero acento hace pensar que es extranjera aunque habla castellano como una nativa más.

Va vestida con deportivas, vaqueros, camiseta y una cazadora un poco vieja de cuero.

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01/06/2010, 10:17
Ken Foree

Un agente de policía que permanecía en uno de los rincones de la estancia se levanta.

Bueno, Seguramente que el supermercado haya sido ya saqueado. No seremos los únicos a los que se les haya ocurrido ir al supermercado a por víveres...
Hace una pausa para tragar saliva Estoy de acuerdo en que hay que salir de aquí. Y me importa una mierda donde vayamos. Se rasca la nariz lo que sí os digo es que si algo he aprendido en este tiempo, es que hay que ir a las zonas menos pobladas de la ciudad, alejarnos del centro, buscar un bloque de edificios de las afueras, llevar allí provisiones y esperar.

Empieza a andar nervioso de un lado a otro de la sala en círculos, mientras suspira.

Por cierto soy Ken Foree, era policía ¿y vosotros?

Notas de juego

Hombre de tez morena, ojos negros, pelo negro de complexión fuerte va totalmente ataviado con el uniforme de agente de policía de la ciudad. No cabe ninguna duda. Este tío es poli.

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01/06/2010, 10:11

 

Miré a mi alrededor y vi a esas personas, inquietas y preocupadas, como yo. Mirava las pantallas y veía a esas cosas moverse, no son humanas pensé. En la habitación empezaba a hacer calor, la propia preocupación nos ponía tensos, pero no es para menos, la humanidad está muriendo.

No podemos caer mentalmente, si no, estámos perdidos…

Tienes razón, tenemos que salir de aquí, necesitamos encontrar comida y un lugar donde escondernos aunque sea temporalmente, ese supermercado parece una buena opción – dije intentando recordar el mapa.

Pero tenemos que tener mucho cuidado, no todos tenemos armas, antes de marcharnos deberíamos buscar por aquí a ver si hay algo que nos sirva.

Miré al resto de mis nuevos compañeros y les dije:

Tenemos que trabajar en equipo si queremos sobrevivir.

 

Notas de juego

Mi personaje es alto, de 1.80 cms, lleva unas bambas deportivas, unos tejanos azules, y una camiseta de manga corta de color negro, del cuello le cuelga una cámara de fotos, y lleva una mochila a la espalda.

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01/06/2010, 11:15
Carlos de la vega

bueno, veo que las cosas estan claras pues...envaina la espadami nombre es carlos, economista...o mejor dicho, ex economista. Si no les gustan mis pintas lo siento, pero es hora de que se busquen ropa resistente, si eso se contagia por la saliva o la sangre, los tios estan muertos y blablabla, esto es una película de zombies en toda regla, salvo por la parte de la película, que no se por qué, pero ha dejado de serlo. Veamos... ¿alguien es fan del genero de zombies o sabe algo de supervivencia?
no se porque, pero parece que sacarme la carrera en seis años por jugar al rol en comunidad umbría, al final va a servirme de algo... y mira que mi madre decía que perdía el tiempo...
se gira hacia donde está la chica en las cámaras
bueno, parece que el cuarto está insonorizado o similar, porque no nos oyen. Propongo que hagamos dos cosas: 1º, contar los infectados que tenemos fuera y estudiar ligeramente sus movimientos para saber que esperar de ellos. El poli, debes ser el que mejor controle lo de las camaras ¿no? 2º me da igual lo que hagais, tirad a la cabeza, que si las peliculas no mienten, es ahi donde hay que darles. 3º veamos el inventario de armas: yo tengo mi katana, que solo la puede usar uno, y una cuerda. si nos diera tiempo, podríamos usar los jack de las cámaras y los equipos para poner trampas en el suelo señala los cables del sonido.

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01/06/2010, 11:50
Lynn

Observa al policia, seguro que él era de los mas entendidos en armas pero también les solía gustar el dárselas de líder y ordenar por doquier. Tendría que irle conociendo para ver de que tipo era - yo me llamo Lynn - responde a su presentación - estudiante de la uni...-añade no muy segura de que eso le vaya a importar a alguien a diferencia de las profesiones de los demás.

Mira su muñeca para ver en el reloj que hora es y cuanto queda hasta al anochecer. El chalado se pone a hablar de películas de zombies y eso la inquieta más - Cállate.. esto no tiene ninguna gracia - murmura un poco indignada seguramente por las pérdidas que haya sufrido.

Notas de juego

Qué hora es master? xD

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01/06/2010, 15:24
Carlos de la vega

¿ninguna gracia? Yo creo que tiene toda la del mundo, ¿no me ves a punto de morirme de la risa? Puede que te parezca que estoy chalado, pero esas películas y libros es el único material que hay para saber a que cojones nos enfrentamos, y sus autores han pasado de steven spilberg a julio verne, no se si pillas la analogia, así que lo primero que vamos a hacer, si a la señorita no le importa es ser pragmáticos, arrastrar nuestro culo a una zona lo más fácil de defender posible y a ser posible, con la mayor cantidad de armas, comida y personal que podamos
Mira a la chica indignado
bueno, llego la hora de establecer unas pautas y yo democráticamente propongo las siguientes: 1º, continuar diciendo lo que sabemos y si hemos leido algo de zombies o mas que sea nos hemos pasado un resident evil en la play, 2º vamos a pillar una ropa lo mas resistente posible, es decir, cuero o algo similar. 3º vamos a pillar gafas de soldador.4º al que se le pase por la mente hacer ruido, lo hechamos a los zombies, que no se si escucharan algo, pero prefiero no arriesgarme. ¿les parece bien?¿alguien no entiende alguna de mis propuestas?
entonces me giro, cojo algun papel de los que hay en el estudio y me pongo a trazar un mapa de lo que veo por las camaras y cuantos zombies veo.

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01/06/2010, 16:03
Ken Foree

El policía mira a Carlos con desprecio.

- Para ser un economista eres bastante chulo. Escucha, por muchas películas que hayamos visto, comics y libros hayamos leído o partidas de rol en un mundo de zombies jugadas, NO VALEN. Esto es la puta vida real, ¿ entiendes ? y aquí no hay tiradas que valgan , ni hay un master por encima nuestra que decida y que encauce nuestros destinos. Yo soy dueño de mis propios actos. A todo lo que estás diciendo te contesto lo siguiente: NO HAY TIEMPO.

Es que acaso no has visto los monitores ? , esas cosas están ahí fuera y no tenemos tiempo para hablar de peliculitas.

Zanjando el tema:

Que se presenten los que faltan y vámonos cagando ostias de aquí!

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01/06/2010, 16:09
Lynn

Lynn observa cruzada de brazos al "economista de la katana" y entrecierra los ojos resoplando cuando se pone a hablar de libros o videojuegos de nuevo. Ella no parece tener intención de seguir discutiendo con él, por suerte el policía interviene para cortar la cháchara y actuar de una vez. A este paso les alcanzaría el anochecer y entonces si que estarían perdidos para encontrar refugio.

Si no nos damos prisa anochecerá..-murmura.

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01/06/2010, 16:16

El nerviosismo empezaba a afectarnos, teníamos que centrarnos para poder salir de allí.

Dejémonos de fantasías propias de una película, esto es la vida real y tenemos que pensar rápido, si no, estaremos muertos antes de que llegue la noche. Tenemos que cooperar. Dije intentando calmar la situación.

Ken, recuerdas el mapa que salió por la tele? Tenemos que dirigirnos a una zona poco afectada y preocuparnos de encontrar refugio y comida, así que propongo ir saliendo con cuidado por la zona que veamos menos peligrosa.

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01/06/2010, 16:30
Lynn

Vale, pero vosotros primero.. -murmura algo temerosa.

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01/06/2010, 16:42
Carlos de la vega

vale, lynn, ken,alan, este es el mapa del complejo segun lo que he visto en las camaras, que es de lo primero que tenemos que preocuparnos, creo que es prioritario salir de aqui con vida antes de preocuparnos de ha fuera, además, alguno sera de la ciudad y la cosa esta cambiando constantemente, no se si veis que estos cabrones tienen patas, no nos fiemos del mapa, pues no sabemos ni quien lo hizo.
me rasco la cabeza
veamos, a parte de eso, creo que los bichos iran a donde haya ruido, así que tendremos que ir en silencio, pero claro, yo soy un chulo sin placa que solo sabe lo que ha visto en unas películas...
dios, el policia dice que yo soy chulo... pero me apuesto mi brazo a que me va a proponer como el primero para salir por esa puerta mientras "el me cubre"
bueno, ¿cuantas armas tenemos en todo caso?

Notas de juego

es hora de que el master ponga lo que se ve por las camaras al menos en cuanto a pasillos

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01/06/2010, 17:29
Ken Foree

Extiende el brazo y saca su pistola de la cartuchera que lleva adosada a la cintura:

Yo tengo mi pistola y un par de cargadores, suficiente para llegar al supermercado pero insuficiente para ir lejos y mucho menos para salir de la ciudad. Hace una pausa y piensa en silencio durante casi un minuto. Vale creo que debemos ir primero al supermercado, YA y después quizás a una armería o a la comisaría de policía para armarnos y luego salir de la ciudad.

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01/06/2010, 17:43
Carlos de la vega

se queda pensativo
mejor sera buscar un refugio para pasar la noche y mañana planificar bien lo del supermercado... no sabemos si seguirá habiendo luz electrica ni por cuanto, en primer lugar. En segundo lugar, no sabemos el estado de los supermercados, probablemente hayan sido saqueados o estarán atestados de zombies, todos es el primer lugar al que van a por viveres... aunque no le hare ascos si me encuentro los cuchillos de la carnicería y necesitaré una piedra de afilar.

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01/06/2010, 18:20
emssions
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Lynn, son las 14:00

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01/06/2010, 18:27
emssions

Notas de juego

En la habitacion estais nueve personas

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01/06/2010, 18:25
Lynn

Son las dos de la tarde, aún tenemos tiempo para hacer las dos cosas. Cuando estemos todos listos saldremos..  

Mira a unos y a otros, ya se habían presentado mínimamente y era hora de actuar, aunque aún había cuatro tipos que no se había decidido a actuar. Mira a Ken.

 Ahorra munición.. que él se encargue con esa espada.