Me gustan las sugerencias de KeeperKrom con repecto a Nécrom. Lo de que aparezca en otras posibles futuras aventuras (y tal vez que los demás también empiecen a ser perseguidos).
Como llevamos 1 año juntos. Ya se han dado cuenta de que estoy en busca y captura. Al principio me uní al grupo por la protección que suponían Enaku y Cymru como "guardaespaldas" (por el interés te quiero Andrés). Luego se podría haber creado cierto vinculo de amistad y yo no tuve más remedio ante las evidencias que confesar que han puesto precio a mi cabeza. Aún así alguno de mis compañeros podría traicionarme en algún momento, por lo que no me confío por si acaso.
Bien ... Crónica definitiva con los cambios de los jugadores.
Pirámide de personajes:
En esta partida el meollo está en como establecer las relaciones pues, aunque hay muchos PNJs, muchos de estos personajes podrían ni aparecer en la partida, dependiendo qué caminos tómen los personajes.
Aspectos
** El aspecto The Acient Race (literalmente "Estirpe Antigua") estará como Aspecto y Tema de Fondo prácticamente en todas las posibles tramas que proponga como narrador. Este aspecto simboliza la aparición o mención a lo largo de la aventura de algún linaje o raza, seguramente antigua y noble, la cuál antaño gobernó un deslumbrante imperio, pero que en la época de juego se encuentra en clara decadencia o en sus últimos días de su existencia. Es un tema recurrente en las obras del autor original de los relatos de Conan, el escritor Robert Edwin Howard. En algunas ocasiones durante la aventura, este tema podría ser obvio o claramente visible. En otras, sin embargo, podría pasar desapercibido a lo largo de toda la historia sin que los PJs se den cuenta.
Bueno. Ahora que sabemos cuál es la trama definitiva, entramos en una nueva fase, debemos de terminar de crear la ficha de vuetros PJs. Pero eso prefiero que lo hagamos en el tema de "Sangre nueva", que para eso ese tema trata sobre la creación de Personajes Jugadores.
Cita:
A medida que se acerquen al norte de Zíngara o Argos, verán las escarpadas montañas de Poitain, las cuales deberán cruzar, pues delimitan la frontera hacia su destino, la nación de Aquilonia. Cuentan algunos guías y exploradores que algunos de los pasos de las montañas de Poitain están habitados por brutales hombres-mono que emboscan a los incautos que atreven a internarse en ellas.
Añado como personaje a Khalos, un habitante de la región de Poitain que les servirá de guía en su paso por las montañas, intentando evitar a los Hombres-Mono.
....con respecto a Khalos....¿ que tal si además Khalos fuese.... un solitario guía de las montañas, bastante contrahecho y de facciones bastas, del que algunos dicen que tiene sangre de hombre-mono por sus venas ?... ¿ que tal si fuese EL MEJOR guía de las montañas... pero si otros contasen que podría mantener lazos con su hipotética familia de seres bestiales... si algunos susurrasen que a veces.... les conseguiría armas....viajeros incautos....o tuviese extrañas...costumbres...?. :-)
Bueno... siempre me ha parecido que dejar al director de juego maniobra para poder dar vidilla a los pnjs... ( sea el tal guia un hombre feo pero integro... sea otra cosa malvada y traicionera ) es especialmente importante en un sistema como este en el que la trama parte del supuesto de un gran transparecia.
Es mi sugerencia...
... lo siento es que en el fondo suelo ser bastante retorcido ;-)
No puedes añadir personajes. Ya te lo dije.
La razón es la siguiente. Habría que alterar la Pirámide de Personajes de la partida, y por tanto. La Pirámide de Relaciones de todos los personajes (PJs y PNJs). Suficiente que va a entrar ya un personaje (el tuyo) con los cambios que eso conlleva, como para que entre otro más.
Ya se me había ocurrido algo parecido a lo del guía. Lo que pasa es que, si os fijáis, en la descripción de la Crónica no cuento todos los secretos de la Crónica, ni hablo de varios PNJs que parece que quedan "huérfanos". Era para daros alguna "sorpresita", y que no sepáis todo el argumento de antemano.
AVISO: PARA TODOS LOS JUGADORES, INCLUIDA MILADY:
Acabo de darme cuenta que la entrada de Milady puede producir un ligero revés en cuanto a que muchos habíais colocado a Ikaru en vuestra pirámide, teniendo en cuenta que antes era un PJ y que ahora en cambio es un PNJ. Como compensación (y excepción debido al caso excepcional de irse un jugador y entrar a otro) os permito a TODOS tener un personaje más en el nivel +3 BUENO de vuestra Pirámide de Relaciones, pudiendo ser este otro personaje Etain (el personaje de miladdy) o cualquier otro que os plazca.
Ala chatos. A retocar otra vez la ficha. Ya lo siento.
Ando superempanada,jaja..
Completamente de acuerdo en lo de los personajes, es que iba leyendo el preludio y no me di cuenta de que yo no debía añadir personajes..
Por cierto,lo de Khalos yo lo saqué de otro sitio,pero no me di cuenta de que un usuario de Umbría se llama también así,lo ví ahora en las novedades del foro,así que con más razón aún.
Pensaré algo para la trama actual, lo pondré entre hoy y mañana.
Tengo unos dias muy a tope en el trabajo, perdon por tardar.
Habia pensado en añadir alguna dificultad mas a otros pasos alternativos de Poitain, ademas de los Hombres-Mono..Unas criaturas nocturnas y mortales: los érgidos.
Ya te dije que no puedes añadir mas personajes a la Pirámide de Personajes de la Crónica. Si te fijas en la Pirámide de Personajes, ésta también incluye criaturas, como los Necrófagos.
Si deseas saber que elementos añadir a la Crónica, echa un vistazo a los pots anteriores de este tema (es por no repetirlo todo otra vez, pero le explicaba a los otros jugadores que elementos se pueden añadir) o echaun vistazo al manual del Spirit of The Dale.
Ok, pues entonces dejo la trama como esta, y añado un aspecto. No quiero retrasar mas la partida. ¿Puede ser asi? ;)
VALIENTE EN LA PAZ, TEMIBLE EN BATALLA
Te equivocas. No he detenido la partida por tí en ningún momento (ni desde que echara al otro jugador de la partida, su personaje es ahora un PNJ que llevo yo). La partida ha seguido en curso todo el rato sin parar mientras comentábamos todo esto.
Espero que no lo consideres una falta de respeto. Pero es que en la práctica, en el Rol Por Web, los retrasos, abandonos y desapariciones de Jugadores en las partidas están a la orden del día. Si un Narrador tiene que detener su partida en RPW cada vez que hay un retraso o una baja, las partidas no se acabarían nunca.
Si un Jugador tarda mucho, su personaje es PNJtizado. Si no da señales de vida, o veo que no sigue el ritmo, le echo y busco sustituto. Puede parecer cruel, pero lo poco que llevo en RPW me he dado cuenta de que es el único modo de que las partidas funcionen ... y se terminen.
Así que, lo único que pasará si tardas demasiado, es que te te incorporarás más tarde a la partida.
En cuanto a tu aportación:
Valiente en la paz, temible en batalla.
Por mí bien, pero no olvides que el aspecto lo aplicas a la Crónica. Cualquier PJ o PNJ puede hacer uso de él. En mi opinión, se parece demasiado a otro aspecto que se puso ya en la Crónica:
Rodeados de enemigos se lucha con más bravura.
Sin embargo, yo no tengo derecho a vetar ninguna aportación. Ponte un Punto de Destino más (para un totál de seis) en la ficha.
Ahora, si así lo quieren, lo otros jugadores pueden en este mismo tema darte sugerencias sobre tu añadido. Puedes luego modificarlo siguiendo sus consejos, o dejarlo como está. Al fín y al cabo, es tu aportación.
En brebe tendrás una intro para tu personaje en solitario en la Escena I - Messantia. Empezarás sola, pero te integraré con los otros personajes enseguida. Tampoco es que vaya a ser demasiado rebuscado. Al fin y al cabo, será una excusa para poder unirte al grupo sin problemas.
No, ¡clzro que no lo considero una falta de respeto! Es como debe ser, pero como decias que estaban a punto de embarcarse y entraba yo, pense que quizas estuvieran esperando. Me alegro de que no. ¡Gracias por los consejos y explicaciones!
Voy a la escena
La sentencia de milady me parece apropiada... quizás ... y ya que ya se ha tratado el tema de la bravura en combate.. yo usaría mas la sentencia para destacar el uso de la palabra en un mundo tan dado a la violencia como el hibóreo...y sugeriría algo como....
....guerrero, aprenderás a temer el poder de una palabra inspirada o el de una promesa de paz...
...con todo y por mi parte la sentencia de Milady me parece buena :-).
Opino como el compañero, al fin y al cabo, todos somos novatos del sistema, asi que no hay mejor método de aprender que probando y ver que tal resulta.
He revisado este tema, y he aumentado en uno los Puntos de Destino de milady hasta seis por su aportación. Voy a modificar la Crónica definitiva que aparece en la sección de Ayudas para la partida, añadiendo el Aspecto que milady añadió.
Aunque quedará cierto tiempo abierto para que milady puedas leer esta nota, en breve cerraré este tema, ya que no será necesario por más tiempo.