CA:30 (10+9 armadura+2 Des+2 Círculo (Montura)+3 Recitación (Nalfeim)+4Escudo.
29 realmente, mi flamante caballero. El recitación da +3 a las bonificaciones vuestras. No a las penalizaciones que impone a los enemigos, por mucho que seáis de la deidad, que sigue siendo de -2. ;)
Gracias Garru. Entendí a Nalfeim que Recitación me daban un +3 por compartir deidad, pero como no puedo comprobarlo, le pongo +2 y fuera. Sin embargo me había comido el +1 de la dote: Suerte de los héroes [Guía del Jugador_Faerum p.46] así que edito:
CA:30 (10+9 armadura+2 Des+1 Suerte+2 Círculo (Montura)+2 Recitación (Nalfeim)+4 poción Escudo.
CA Toque: 21 (10+2 Des+1 Suerte+2 Círculo (Montura)+2 Recitación (Nalfeim)+4 poción Escudo.
Recitación
Efecto: Proclamas tu fe ayudando a tus aliados y confundiendo a tus enemigos. Tus aliados reciben +2 al ataque y TS. El bono es de +3 si comparten tu misma deidad. Tus enemigos sufren un –2 al ataque y TS.
El bono a los amigos es el que varía. No el penalizador a los enemigos.
O así lo recogí yo en un minicompendio de hechizos que hice en su día. ;)
Es como dice Garru. +3 si compartes deidad. Eso sí, es un bono de siete, por lo que no apila con suerte de los héroes...
Máster, yo hace unos post rolee el descargar el hechizo de luz de lunia (2 ataques de toque a distancia,ver más atrás) a la vez que desmontaba. Eso ya ha tenido lugar? No? Estoy confuso
Estoy esperando a que me deis los 4 la ca y la ca de toque
los 4 ? pero si yo sigo en vitigudinos de abajo.. a menos que me digas que ya he llegado :)
Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Otros(...) Otros(...) Otros(...)
25 10 1 8+1 2 2 1anillo CA
12 10 1 1 anillo Toque
22 10 8+1 2 1anillo Desprevenido
10+1des+3recitacion+2circulo. Total 16
A ver...Si recitación es +3 con la misma deidad entonces sería así:
CA Toque: 21 (10+2 Des+2 Círculo (Montura)+3 Recitación (Nalfeim)+4 poción Escudo (efecto de fuerza).
Y no contabilizo Dote (Suerte) por apilarse.
https://app.roll20.net/join/1681898/dXBu4A
Brom se echa a un lado de la calle para beberse la pocion, pero los espectros vuelan 60 pies y los rodean, los 6 ataqcan como una hjauria de lobos al clerigo , bien por odio o porque esta mas desprotegido
De la lluvia de golpes solo impactan 2
Motivo: ataques
Tirada: 6d20
Resultado: 4(+8)=12, 6(+8)=14, 1(+8)=9, 2(+8)=10, 9(+8)=17, 20(+8)=28 (Suma: 90)
Motivo: critico?
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+8)=10
Motivo: daño 2 ataques incorporales
Tirada: 2d8
Resultado: 3, 4 (Suma: 7)
Ahi no hay pared , es el espacio entre dos casas, mira mapa , carta en la mesa presa. Todos tienen +2 por flanqueo. Supongo que de los 2 poderes tienen que elegir uno, corrijanme si me equivoco, elijo drenaje de level
-Drenaje de sangre (Sb): Los seres vivos afectados por un drenaje de sangre (toque incorporal) del espectro debe tener éxito en una Fort (CD 15) o sufrir puntos permanentes 1D4 de Constitución
-Drenaje de energía (Sb): Los seres vivos afectados por un drenaje de energia (toque incorporal) del espectro debe superar una salvación de Fortaleza (CD 15) o sufrir 1 nivel negativo.
presencia de un espectro de la sangre a una distancia de 30 pies.
-Curación rápida: Cada vez que un fantasma drena Constitución o niveles, se cura 5 puntos de daño. No puede exceder
su punto de partida de puntos de golpe de este modo
Brom reaccionó levantando su lanza y ensartando al primero de los espectros que se le acercó. El paladín convocó todo el poder de su arma sagrada para asegurarse de que al menos uno de esas cosas no alcanzara a su compañero. El arma restalló con rayos de poder divinos consumiendo al ser.
-Nal, ¡al callejón!-Señaló el pequeño espacio entre dos casas que quedaba a su izquierda.
El caballero volvió a atacar con su lanza y trató de usar el terreno a su favor haciendo retroceder a Leina. El unicornio lanzó una última embestida con su cuerno antes de replegarse.
Motivo: AdO con lanza pesada
Tirada: 1d20
Resultado: 9(+15)=24
Motivo: Daño Vs muertos vivientes
Tirada: 9d6
Resultado: 30(+7)=37
Motivo: Ataque principal con lanza pesada
Tirada: 1d20
Resultado: 2(+15)=17
Motivo: Daño Vs muertos vivientes
Tirada: 4d6
Resultado: 15(+7)=22
Motivo: Ataque secundario con lanza pesada.
Tirada: 1d20
Resultado: 1(+10)=11
Motivo: Ataque Unicornio
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+14)=28
Motivo: Daño Leina
Tirada: 1d8
Resultado: 7(+8)=15
Motivo: incorporeos 50%
Tirada: 4d20
Dificultad: 50-
Resultado: 1, 16, 9, 18 (Suma: 44)
Exitos: 4
Motivo: incorporeos 50%
Tirada: 4d100
Dificultad: 50-
Resultado: 86, 36, 31, 62 (Suma: 215)
Exitos: 2
Primero hago el ataque de oportunidad, si los enemigos han cargado, haría 2d6+5 adicionales. Ataco primero a los que están a nuestra espalda
Después en mi turno. Ataque completo y paso de 5´
En el primer ataque he consumido expulsión y usos diarios que describo:
Gran lanza mágica+1 (Cc.154) 2d6+5
Descarga electrica (MdM.II p256)+2d6 daño elec. Usos=4/dia
Descarga sagrada (MdM.II p257)+2d6 daño sagr. Usos=4/dia
Venganza Divina (DOTE Combatiente c. p108) A cambio de Expulsión +2d6 daño sagrado a un at Cc Vs No-muertos.
Cristal de muerte verdadera mínimo (Comp.p65) +1d6 daño Vs Muertos
Enemigo predilecto (DOTE) ⁺2 daño Vs Muertos.
ca 15 toque 12 pv39 entiendo ado de 22 daño y ppal de 37 te cargas a 1 con ello +15 daño unicornio, vas montado te has contado el +1 de montado? sabes que te puedes caer del caballo si te dañan, no me acuerdo como se hacia eso, o es que te da flanqueo tu unicornio?
Nalf te toca
Si. Cuanto sumé bonificadores conté el +1 de ir montado. Si los enemigos están a mas de 5´ de altura lo quitaré para el próximo asalto. Para este no ha supuesto diferencia.
No he desmontado. El unicornio no me da flanqueo. Voy encima de el.
No encuentro lo que comentas de caer desde la montura solo por ser atacado. Lo único que viene en la p.155 es si la montura muere o el jinete queda inconsciente.
leete habilidad montar > comabtir sobre una montura de guerra cd 10 para que esta ataque
Con +11 en montar, "permanecer en la silla" CD 5 o "Combatir sobre una montura de guerra" CD10, no supone un reto, pero si quieres que tire, yo tiro. ;-P
-Nalf, ¡al callejón!
-De acuerdo, hermano. Retrocedamos en orden, dijo el clérigo. Por lo menos lo estamos disfrutando. Ja, ja, ja
Golpeó con fuerza a su oponente y retrocedió un paso.
Motivo: Ataque ppal
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+18)=26
Motivo: Ataque sec
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+13)=19
Motivo: Daño ppal1
Tirada: 1d8
Resultado: 8(+8)=16
Motivo: Daño ppal2
Tirada: 4d6
Resultado: 2, 5, 2, 5 (Suma: 14)
Motivo: Daño sec1
Tirada: 1d8
Resultado: 5(+8)=13
Motivo: Daño sec2
Tirada: 4d6
Resultado: 3, 6, 5, 2 (Suma: 16)
Motivo: 50% incorporeo
Tirada: 2d100
Dificultad: 50-
Resultado: 86, 66 (Suma: 152)
CA toque 16
Ataque +18/+15. daño 1d8+8+4d6
Daño1 =30
Daño2=29
Voy golpeando a los dañados por Leina y Brom. Si con el 1 ataque mato a uno, el segundo a por otro
Motivo: Drenaje1
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+10)=24
Motivo: Drenaje2
Tirada: 1d20
Resultado: 19(+10)=29
Tirados, no se la dificultad, pero supongo que los paso ;). He usado Fortaleza. Si fuese voluntad, sería +13 en lugar de +10
El primer ataque del caballero (ado) impacta sin hacer ningún efecto atravesándolo (rasgo incorpóreo) impactando de la misma forma solo su ataque principal de entre los 4, entre su caballo y el, dejando muy herido y casi incapaz a uno de los 6 sombras(Wraiths) que les habían rodeado
El clérigo no tuvo mucha mas suerte , pues sus ataques también fueron inútiles por la naturaleza inmaterial de estos seres y otra vez los 6 volvieron a atacar a al clerigo
Motivo: 6 ataques
Tirada: 6d20
Dificultad: 16+
Resultado: 7(+8)=15, 14(+8)=22, 7(+8)=15, 2(+8)=10, 15(+8)=23, 6(+8)=14 (Suma: 99)
Exitos: 2
Motivo: daño 2 ataques
Tirada: 2d8
Resultado: 4, 2 (Suma: 6)
Nalf: -13pv tira 2 drenajes de energia fortaleza 15. En esta batalla no estaran drak y sheena. Recordad tirar 50%- por rasgo incorporeo en vuestros posts. Desglosarme en ficha ataque armadura y salvaciones al final de la ficha antes de proseguir