Partida Rol por web

The House of YES: Amenazas

Alix

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12/11/2019, 00:49
Alix

Ok la visión de Álix sería la de Vidae spiritus, ya que en su paradigma todo es un caldo caótico elemental cambiante al que las almas humanas y los seres vivos dan forma con sus emociones e ideas creando resonancias de espíritus ancestrales y dioses que nacen del concepto puro del arte, la belleza y las emociones. Los cánticos, las escrituras y las esculturas dan forma, concepto y vida a esas fuerzas que se reproducen en los mundos espejo como los llama el.

De esta forma las almas que murieron generaron una resonancia de dolor y muerte quedando pegadas al asesino, o eso cree álix. Mediante el arte puedo darles voz y conectar con su esencia.

Así que esperar a llegar a las cercanías del hotel para buscar si hay algún alma víctima del asesino alrededor perfecto.

Es un concepto un poco extásico lo reconozco XD

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12/11/2019, 01:15
Director

Perfect! Cuando lo hagas describe el ritual y yo interpreto el resultado según las tiradas.

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12/11/2019, 02:20
Alix

Preeegunta, podría aprovechar el viaje y la música para centrar mi mente y aumentar astucia con mente 1 antes de llegar al motel?

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12/11/2019, 18:32
Alix

Mas preguntas. Utilizar materia 2 para aumentar la absorción de daño de las prendas q llevamos se puede hacer? Se que en tercera se podian fortificar patrones aportando dadoa de absorción por éxitos. Pero he visto que en v20 materia la han cambiado bastante. Sería añadir hilos de acero entre laa hebras, obbiamente dibujandolos con los taquers plateados y dorados. Lo dejo a tu elección.

 

Otra pregunta con mente 3 puedo aumentar las capacidades mentales de los compañeros asi como 1 sirve para empoderamiento mental propio?

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12/11/2019, 20:40
Director

Subir tu astucia: si, puedes hacerlo. Pero no le cambies la música directamente a Arthur, es su coche y él decide. Puedes hacerlo con lo que suena, pedirle que la cambie si te viene mejor otro estilo o ponerte unos cascos, lo que decidas.

Reforzar la ropa: con Materia 2 hasta 2 ptos. de absorción (sería como armadura tipo Ropa Reforzada). Para un nivel más alto Materia 3 (Ropa mejorada). Mira este ejemplo.

Cita:

••• Sudadera a prueba de balas (Baratija)

Areté N/A, Quintaesencia N/A, 6 puntos de Trasfondo

Estas declaraciones de intenciones en forma de prenda de moda paranormal, creadas como reacción al incremento de los tiroteos por racismo y la violencia étnica, han comenzado a apare- cer sobre los hombros de magos jóvenes y no tan jóvenes de todo el mundo industrializado. Estas sudaderas suelen presentarse con logos a la moda (a menudo de estilo grafiti), dibujos ocultistas o francos sentimientos políticos, aunque algunas se limitan a un color liso, normalmente negro, gris, rojo o azul. Aunque no son verdaderamente a prueba de balas, las sudaderas pueden resistir todo tipo de golpes de la peor clase siempre que éstos se produzcan entre la cintura del portador y (si lleva la capucha puesta) la parte superior de su cabeza. Por razones obvias, estas sudaderas son populares entre huérfanos, Huecos, chamanes urbanos y magos de etnias que sufren ataques con frecuencia.

Sistema: Materia 3 refuerza las fibras de estas prendas sin hacer que el peso se incremente de forma perceptible. En términos de juego, una sudadera a prueba de balas suma cuatro dados contra golpes o proyectiles que causan daño letal. No protegen contra golpes contundentes, sólo contra filos, balas, flechas, etc. De todas formas, es más fácil salir bien parado de un puñetazo que de un balazo, de modo que a la gente que lleva estas prendas no les preocupa especialmente esa limitación.

Subir las capacidades mentales de otros: entiendo que sí pero dependerá de ¿cómo lo haces? De todos modos no eres el único mago y los demás también querrán poner en práctica sus habilidades, te recomiendo que te centres en tu PJ y dejes al resto hacer lo que quieran.

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15/11/2019, 19:43
Director

¿Sigues pensando en la idea de los fantasmas? Me vas a hacer tener que repasarme el Wraith!! XD

Por cierto, si al final te decides a hacerlo la conversación con los Wraiths habría que interpretarla, tendrás que intentar convencerlos, u obligarles (tengo que mirar su puedes hacerlo solo con Mente 3 o necesitarías más espíritu, y aunque puedas si intentas obligarlos a hacer algo que no quieran la dificultad es muy alta). 

También estaría guay que interpretaras esa mirada a “su etapa oscura” cuando pintes el cuadro, quedaría chulo, enriquecería el paradigma y el personaje de Alix. La visión del mundo de los muertos debería ser algo terrible e inquietante para él, que le recordaría a cuando estaba hundido en lo más profundo de un pozo y todo lo que pintaba era muerte.

A todo esto, con lo que has puesto de forzar la cerradura y entrar no veo cómo vas a conseguir hacer las dos cosas a la vez... Como he dicho la escena del mundo de los muertos te llevará tiempo y hay que interpretarla, y el tiempo apremia. Vas a tener que escoger un curso de acción...

Para abrir cerraduras simples se utiliza Callejeo, para sistemas más complejos sería Tecnología (con la especialidad adecuada) o Seguridad, que es una habilidad secundaria que aparece en el Book of Secrets.

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15/11/2019, 21:47
Alix

ok la idea es hacer un dibujo de una calavera con taquer dorado sobre el asfalto delante del motel o en la pared del motel para bajar la celosía y facilitar que se manifiesten. Un clásico del dia de los muertos con esas calaveras decoradas que evoca el pasado de las bandas, la santa muerte, etc

Luego hacer un dibujo del violador torturando a starfire con un sinfin de rostros desdibujados que buscan venganza. Con el quiero hacer 2 efectos, uno hablar con los espiritus para insuflar su venganza a los que mató el asesino y todos los que fueron atacados, violados una especie de iniciar la revolución de los descastados para buscar venganza en un maltratador. Cantando la de los miserables. Y usar ese cuadro para hacer un asalto psíquico clásico contra el asesino mientras los espiritus se manifiestan a modo de distracción/defensa.

 

Seria efecto 1

Paradigma: arte

Instrumento: Dibujo de calavera de azúcar como dicen los americanos

Esferas: Espiritus 2

Ayudado por pintura

efecto bajar la celosía del motel

 

Efecto 2

Paradigma : arte

Instrumento: Dibujo de la tortura + canción épica

Ayudado por pintura

efecto: Convencer a los espíritus/espectros que se unan en su venganza contra el abusón XD que eso ya sería interpretar y tirar manipulación + expresión o lo q consideres

Esferas: Espíritus 2

 

Efecto 3

Paradigma: arte

Instrumento: Dibujo de la tortura + declamación de Shakespeare

Ayudado por pintura o expresión

Cuando lleguemos al cc enseñarle el dibujo para hacer una sobrecarga mental con el dolor de sus víctimas canalizando lo que percibo de los espíritus

esferas: Mente 3 espíritus 2

Notas de juego

y la canción épica te la dejo aqui para inpirar a la rebolución de los espíritus de los desolados, la declamación seguramente sería el fragmento del mercader de venecia "...si nos injurian, no nos vengamos? o la venganza de hamlet

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15/11/2019, 23:15
Director

Alix, en el Cómo haces eso describe 2 tipos distintos de asalto psíquico que podrían encajar. Si haces el primero tendrás que escoger la emoción que quieras provocarle.

Asalto psíquico
Y luego está el trauma directo; la oleada de energía psíquica que provoca en el objetivo agonizantes espasmos. Ese asalto men- tal podría implicar emociones intensas, sobrecargas sensoriales o energéticas, locura súbita, dolor psicológico o un estallido revienta cráneos sin cuartel de mortífera fuerza psíquica.

Oleada emocional 
Un potente ataque de Mente 2 puede desequilibrar a un objetivo mediante una sobrecogedora oleada de pasión. Dependiendo de los deseos del atacante, esto podría implicar depresión, euforia, lujuria, furia o cualquier otra emoción intensa y repentina que envía a su receptor a una abrumadora irracionalidad o un colapso inmediato.
En términos narrativos, la oleada emocional abruma el juicio y la determinación del objetivo. En términos de juego, cada éxito obtenido por el atacante rebaja la Fuerza de Voluntad temporal del objetivo en 1. Si el atacante obtiene más éxitos que puntos de Fuerza de Voluntad tenga el defensor, entonces esas emociones lo superan y arroja al objetivo a un irracional estado de pasión. 

 

Sobrecarga
Con una ráfaga de impresiones, información conflictiva u otros estímulos que revuelven la mente, el mago puede aturdir a su oponente con una auténtica sobrecarga mental. Este asalto funciona como el ataque previo, salvo que requiere Mente 3, usa la Fuerza de Voluntad del defensor como dificultad y aturde al obje- tivo si el número de éxitos iguala o supera su Fuerza de Voluntad.

Cada éxito por encima de la Fuerza de Voluntad del objetivo aturde a ese personaje durante un turno. El personaje afligido puede moverse si es atacado, pero pierde un dado por éxito. Una vez que el efecto aturdidor acaba, el objetivo puede actuar de forma normal de nuevo... aunque probablemente con un tremendo dolor de cabeza.

Todas las formas de este Efecto de sobrecarga se convierten en Magia vulgar a menos que el atacante use un instrumento suficientemente convincente (música alta, luces destellantes, un cañón de reflejos epilépticos) vinculado con la súbita ráfaga de impresiones sensoriales.

Hay alguno más, uno de ellos es un asalto psíquico que provoca daño contundente, pero según lo has descrito encajaría más uno de estos dos que te pongo.

 

 

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15/11/2019, 23:38
Alix

Lo veo más como una sobrecarga con todas las imagenes del sufrimiento y dolor que han sentido todos los espíritus atados a el o este lugar que hayan sufrido.

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16/11/2019, 13:07
Director

Ok, pero creo que quedaría mejor que el primer dibujo te permitiera bajar la celosía y además enfocar tu mente para ver las shadowlands y poder hablar con los espíritus. Puedes interpretar la ejecución y yo hago las tiradas y te describo lo que ve Alix.

Luego como hemos dicho tenemos que interpretar tu conversación con los que encuentres.

Finalmente, si tienes oportunidad, hacer el segundo dibujo para mostrárselo al tipo y provocarle el estallido mental.

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16/11/2019, 16:52
Alix

ok el dibujo sería algo así. Entonces dibujo para bajar la celosía y mirar el mundo de los muertos, hablar con los muertos con la canción y atacar al tipo con su dibujo ... mas o menos XD

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19/11/2019, 20:39
Director

Novalis, se me ha ocurrido una cosa para Alix en su siguiente post. Me lo imagino agachado y preparado para abrir la puerta, pero va a ocurrir algo. Podrías narrar que Alix se levanta, se da la vuelta y abre su chaqueta para protegerlos a todos. Ya entenderás por qué cuando cuelgue el post.

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30/11/2019, 00:47
Director

Novalis, una pregunta. Cual es el nombre completo de Alix? (nombre y apellido)

 

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30/11/2019, 00:49
Alix

Alix Michaux. Por poner uno Xp

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27/02/2020, 19:59
Director

Novalis, pásame por aquí algunos ejemplos de graffitis que haya pintado Alix pls.

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06/04/2020, 18:19
Director

Hola Alix, estas? Vi que llevabas tiempo desconectado y te PNJticé para avanzar en la escena. Puedes postear si quieres tras los últimos posts que he puesto o esperar a que postee Eve (no se si al final decide segurte o no) y yo describa lo que encuentras dentro