Partida Rol por web

Tiempos Interesantes

Sala VIP

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16/10/2014, 16:22
Vadelino
Sólo para el director

Bienvenidos a las entrañas de la nave, donde se ve el cableado y todo el andamiaje...

La idea es que en esta escena se puedan comentar ideas nuevas, consejos y recomendaciones... o advertir de posibles fallos e incongruencias de la trama. Y además aportar colaboraciones, que una ayudita nunca viene mal, oye...

Por ejemplo ciertos planos de la planta del Crucero Espacial AURORA que "un amigo" va a proporcionar... ;)

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16/10/2014, 18:40
Vadelino
Sólo para el director

Como esto está libre de "miradas indiscretas" os adelantaré algunas cosas:

- Según mi forma de fucionar de toda la vida, hay una trama de fondo bien definida. Es decir, los PNJ´s esenciales, en este caso de una talla mayúscula (Mega-Corporaciones y otros grupos de interés) tienen sus objetivos bien delimitados. Sabemos lo que harán y cómo lo harán (aunque sea a grandes rasgos). El menudeo lo voy ajustando según las reacciones de los jugadores.

- La partida se plantea como los episodios de una serie de TV, cada capítulo tendrá una trama que resolver que hace avanzar la historia principal (¡Y desde luego las cosas nunca quedan como al principio!).

- Además, utiilizaré otro truco: los "spinn off" de la serie principal. Uno de ellos nos llevará a Alfa Centauri, donde por razones argumentales ineludibles deberán crear PJ´s nuevos (¡están a 30 años de viaje!) y necesariamente de etnia oriental, ya que el proyecto fue abordado en solitario por la Yitong Tianxià (una Mega-Corporación china). Además, se jugará cuatro años en el pasado, por aquello de que su aviso llegue en tiempo de partida...

- El segundo "spinn off" será más bien una secuela de las de despedida y cierre. Cuando ya esté la cosa casi resuelta, saltaremos a bordo de la descomunal Nave de Tránsito con destino a Tau Ceti, la clave de toda la historia... y deberán jugar de nuevo con otros PJ´s de entre los colonos que son despertados prematuramente de su hibernación programada en 90 años. Puede que algún conocido de la trama principal esté aquí presente... y desde luego lo estará el abogado Lee Adama, hijo de cierto comandante que todos conoceremos ya muy bien por haber estado al mando del AURORA.

- En términos generales, la partida se plantea como un enfrentamiento de dos facciones en la sombra, ambas poderosas y siniestras... donde no hay buenos categóricos (¡eso en mis partidas, nunca!) y aunque los jugadores empiecen trabajando para una de ellas, tendrán libertad para decidir dónde acabarán posicionados al final...

La Organización Mantycora                            

Creada como organismo autónomo (para dotarla de mayor resolutividad) de la gran coalición formada por las Mega-Corporaciones que se han embarcado en el Proyecto Tau Ceti, es decir básicamente la norteamericana Weiland-Yutani y la euro-rusa Weltherrschaft Korporatsiya (WK). Su principal objetivo es garantizar el éxito de esta magna empresa.

La Organización Cerberus                          

Misteriosa, desconocida, aparentemente terrorista... está respaldada por las otras dos Mega-Corporaciones, tanto la china Yitong Tianxià como el campeón de los países emergentes, la Kompania Mondordo, aunque lógicamente mantienen esa vergonzosa realidad en el máximo de los secretos. Su objetivo declarado es hacer fracasar el Proyecto Tau Ceti, por cualquier medio... y paradójicamente podría definírseles como ultranacionalistas terrestres y paladines de la humanidad (???)

Notas de juego

* Vale, puede que no sea el colmo de la originalidad... ¿Pero y el valor simbólico de los íconos clásicos? ;D
 

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16/10/2014, 22:42
Nebula2426
Sólo para el director

Hola, gracias por el pase. Ya sabes que no tenia intención de jugar otra partida, o ya te lo habría dicho en su momento. Con las dos que tengo son suficientes. Pero bueno, al no tener la obligación de intervenir, puedo pasarme de vez en cuando y ver como va la cosa. Siempre se aprende algo observando. Y si puedo aportar algo, ya lo comentaré. Iré dejando opiniones, críticas (siempre constructivas) y demás comentarios.

Un saludo.

Notas de juego

EDITADO: Bienvenido a la nave... y gracias por asomar! ;)

Por cierto, empecemos a abusar de la utilidad de los VIPs: ¿Te parece correcto esto de editar el mensaje para contestar dentro del mismo o te resulta... no sé... algo demasiado intrusivo?

Mi intención es hacerlo fácil, pero igual mosquea...

 No, me da lo mismo, jejeje

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17/10/2014, 03:43
poqe
Sólo para el director

Yo también le echaré un ojo encantado. Me gusta la ciencia ficción y estoy seguro de que disfrutaré viendo tus cabrona... esto... tus geniales ocurrencias para el continuo disfrute del personal.

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20/10/2014, 09:08
Thorkrim
Sólo para el director

Uff, me ha dado flato de ver lo que había por leer :O

Lo miraré con calma, a ratos, si me surge alguna idea espontánea ya te comentaré.

Si necesitas algún PnJ para un encuentro no muy largo, que sea manejado por una mente ajena igual puedo :P

PD: lo de contestar dentro del mismo mensaje me parece bien pero, nos hará sospechar que todas las alabanzas que aparezcan en estos, las estarás añadiendo tu ;D

Aprovecho el mismo mensaje:

Notas de juego

Unas divagaciones de alguien acostumbrado a las naves enormes. Sobre la relación de tamaño del crucero AURORA y las 2 lanzaderas. Me parece una nave muy pequeña para llevar esas dos lanzaderas a no ser que vayan enganchadas por fuera. Yo no pensaría en un hangar pues se come gran parte de la nave. Claro que, si fuera una nave de exploración, no de combate, tendría más espacio disponible. Estaba barajando las medidas de un portaaviones fabricado aquí en España, el HTMS Chakri Naruebet con unos 175 metros de longitud, en el espacio imagino que será más fácil mover una masa tan grande. Por otro lado, si no es demasiado aerodinámica, si es más como una bañera espacial con varios niveles, parece menos problemático un único nivel para las lanzaderas y/o equipo diverso. ¿Es el que has puesto como imagen de la escena Crucero de Combate?, no se, supongo que serán manias mias :P

EDITADO: En efecto, es la de la portada de la Escena. Y si te fijas las lanzaderas son las dos estructuras laterales a la proa, van por fuera y se desprenderían de la estructura principal dejándol convertida en una nave en forma de T invertida...

Pero todo se verá más claro en breve, cuando cierto Bisho Venenoso me mande el plano que está diseñando... ;)

He leido ya donde pones que no va a ser cacería de bichos, era de esperar siendo tú quién lleva la batuta :) , pero te lo dejo caer por si te hace gracia. Hay una serie anime, de hace poco, que va sobre la terraformación de Marte, se llama Terra Formars, aún no la he visto pero dicen que es tan sangrienta que censuran algunas escenas. La trama arranca tras la terraformación a través de algas y cucarachas, enviadas muy por delante. Cuando envían al primer equipo humano, el BUGS1 (jejeje), acaba en desastre, se ve que las cucas han superevolucionado, ahora les toca a los del BUGS2.

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01/11/2014, 16:42
Vadelino
Sólo para el director

Bueno, mis estimados VIPs, supongo que a estas alturas ya podréis ser privilegiados testigos de los planos del AURORA, gracias a la gentileza y probada maestría con el editor de cierto Bisho Venenoso. Repito aquí mi deuda creativa con él, pero tranquilo, los vadelinos siempre devuelven los favores y pagan la cuenta... (con paciencia... tú ve esperando...) ;D

No, ahora en serio, Escorpión, cuando quieras ayuda rolera en alguno de tus proyectos (por ejemplo llevando la más retorcida, maligna y alevosa oposición a los pobres PJ´s) siempre podrás contar con... toda mi mala baba! ;P

Notas de juego

Me estoy bajando Terra Formars en la mula, pero tarda horrores... ya opinaré cuando la vea! ;)

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03/11/2014, 21:11
Thorkrim
Sólo para el director

Sigo sin haberla visto, puede que mi descripcion no sea muy fiel, parece que no eran algas, era musgo ;D

Pero aqui hay enlaces, de momento activos, sin censurar. Tampoco se como estan los subs de estos nenes :P

http://www.underworldfansub.net/2014/10/terra-formars-sin-censura-01-02-03.html

http://www.underworldfansub.net/2014/10/terra-formars-06.html

Por lo menos la descarga es rapidisima.

Editado: Pues no me está gustando gran cosa la serie, se cargan el ritmo con la presentación de escenas cruzadas.

PD: Ya me daré un garbeo por la barracuda a ver si me escondo de polizón y Quaritch no me da un palizón.

Notas de juego

Eli: Paz... y buen...rollo, tio. 

Quaritch: Paz... y buen...rollo. Di que si chaval. 

JAJAJAJA! :_D

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11/12/2014, 08:01
Vadelino
Sólo para el director

Bueno, esto está empezando a tomar un adecuado tono de paranoica suspicacia conspirativa: weylos contra weckos, el narcisista con una IA en la cabeza haciendo de las suyas, los dos psiónicos planeando su revolución... y todavía falta el terrorista a bordo! ;D

Ahora el siguiente paso es ir poniendo de los nervios al pobre Adama... ;P

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02/01/2015, 14:18
Vadelino
Sólo para el director

Mi bienvenida oficial a los nuevos VIP´s

Ya empieza a haber bastante material para leer, y eso que todavía estamos en el EPISODIO PILOTO. Recomiendo empezar la lectura por la introducción individual de Mr. Smith y seguirla en orden descendente, hasta acabar en la escena común ya a bordo del AURORA. Y luego, ir echando una ojeada por los diferentes camarotes y compartimentos de ésta.

Puede parecer un poco confuso, pero la idea era darle toda la cancha posible a las interacciones de los jugadores. Cuando acabemos el PILOTO y empecemos por los capítulos normales resultará bastante más fácil seguir el hilo (espero!) ;D

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25/01/2015, 13:00
Vadelino
Sólo para el director

Como podrá comprobar quién todavía siga este hilo, una sana paranoia ha invadido ya a todos los PJ´s... ;D

Y eso que sólo estamos en el CAPÍTULO PILOTO... ;P

Notas de juego

Una vez, cuando todavía era joven y jugaba a rol en mesa, participé en una memorable partida de space-opera con el sistema ALIEN´S en el que pese a que el Director nos había preparado un encuentro sorpresa con Predators... no llegamos ni a verlos: cuando descubrimos que había modificiaciones encubiertas en el destino del vuelo y un sintético a bordo, empezamos con las suspicacias, las sospechas, las acusaciones mútuas... y nos matamos casi todos entre nosotros!!! ;D

Esta vez espero que la cosa no llegue a esos extremos, más que nada para que no me desbaraten la trama... pero bueno, un toque de inquietud permanente es muy saludable. Ya me lo agradecerán más adelante... ;P

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25/02/2015, 17:33
Vadelino
Sólo para el director

Tenemos una nueva VIP a bordo del AURORA.

Bienvenida... y tómatelo con calma, a estas alturas ya hay mucho que leer si quieres seguir esta partida! ;)

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28/03/2015, 01:40
Auri
Sólo para el director

Buenas! jajaja sí, hay muuuuucho que leer, pero poco a poco me pongo al día y me está encantando ;) muchísimas gracias por el pase! :D

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10/04/2015, 06:56
Vadelino
Sólo para el director

El personaje de Camile Wray ha dejado de ser PJ para convertirse plenamente en PNJ

(su jugadora prefiere centrarse únicamente en Miles Quaritch... aunque se perderá las sesiones del puente!)

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10/07/2015, 08:28
Vadelino
Sólo para el director

Espero que los VIPs que todavía sigan esto (si es que alguien se lo lee) estén pasándolo tan bien como yo con tanta conspiración y trama colateral en la partida... es justo el tono que yo quería darle. Y eso que todavía no han avanzado realmente en la trama principal, que os aseguro tiene su propia miga.

Aprovecho, eso sí, para recordaros que podéis comentar lo que queráis. Si os apetece. ;)

Puse VIPs en esta partida para hacerlos currar... con la idea de que me advirtiesen si detectaban algo mal explicado o confuso, detalles de la trama que parezcan contradecirse o comportamientos poco lógicos. Yo me curro mucho la "simulación social", es decir que todo el mundo se comporte como sería coherente que lo hiciera en su contexto. Es la mejor manera de darle cancha a los jugadores, porque así pueden calcular las consecuencias de sus actos. Aunque a veces no lo hacen... y es entonces cuando las cosas empiezan a torcerse para ellos. Mi coartada, como Director, es que "ha pasado lo que cabía esperar" ;D

Así que ya sabéis... haced vuestra parte como "supervisores" ;P

Notas de juego

PD: El problema de los pobres jugadores, seamos justos con ellos, es que muchas veces no tienen todos los datos que configuran una situación... y así les va. Pero nosotros (Director y VIPs) sí que los tenemos, así que debemos verle la solidez interna a todo!!!

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29/08/2015, 00:23
Vadelino
Sólo para el director

Pregunta a los VIPs...

¿Está dando suficiente canguelo el paseo de Crichton y Young por la nave fantasma?

Porque la intención es hacérselas pasar putas en plan "terror psicológico espacial" y todavía puedo cargar las tintas todo lo que crea necesario para hacerlo una experiencia inolvidable... ;P

Y luego, me pondré con la Estación Orbital no-tan-abandonada que también tiene lo suyo... falta les va a hacer que venga a rescatarles Adama con el AURORA si piensan salir de ahí con bien!!! ;D

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30/08/2015, 22:18
Vadelino
Sólo para el director

Cangelo de John Crichton +1 ;P

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23/09/2015, 01:54
Auri
Sólo para el director

Máster, lo siento, no vi tus preguntas, voy retrasada leyéndolo todo y no doy abasto XD voy muy poquito a poco y tengo aún mucho que leer, pero lo que llevo está siendo muy interesante^^ si te sirve como minicrítica, a mí me está encantando :D