Partida Rol por web

Tomb of Annihilation

Off-topic

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27/03/2018, 21:48
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Sí, viernes a las 17:30 a pasar calor en la jungla :P

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29/03/2018, 11:03
Yith'Phussu

Sí, viernes a las 17:30 a pasar calor en la jungla :P

No me lo recuerdes

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29/03/2018, 21:31
Garth

Fe de tindalástico tiene gifs para todo...

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31/03/2018, 00:14
Garth
Sólo para el director

Tras reponer sus reservas de víveres para afrontar la vuelta, el grupo salió del fuerte para encontrarse con Rocah, que no había conseguido pruebas irrefutables de la traición de la capitana al aliarse con los piratas, solo una lista de envíos que había que analizar y que en todo caso no servirían para convencer a Gruta.

Desilusionados, los aventureros tomaron el camino de vuelta liderados por Ukelu, seguro de poder guiarse entre la espesura de la jungla. El grupo avanzó hasta que al atardecer vislumbró una tabla en un árbol, a unos 45 pies del suelo, que sugería una construcción por seres inteligentes. Misifú intentó escalar, pero cayó estrepitosamente y solo su agilidad felina le salvó de no sufrir importantes daños. Sin saber como subir hasta allí, decidieron pasar la noche en aquel lugar, esperando que quienes solían hacer uso de aquel puesto se presentaran o se asomaran. Pero nadie apareció, y Ukelu guió de nuevo al grupo hasta… el fuerte Beluarian, pues el hombre lagarto había estado andando en círculos. Acamparon lejos de allí y durante la guardia de Garth y Rocah, escucharon un estruendoso sonido no muy lejano; Rocah se internó en la espesura mientras Garth despertaba al resto del grupo, esperando que hubiera problemas. Y los hubo: Rocah volvió pálido, diciendo haber visto tres seres morados y un lobo de tamaños gigantescos, y al intentar huir para no cruzarse con ellos, fueron sorprendidos por los cuatro. Uno de los gigantes habló de forma gutural, intimidando al grupo sobre su objetivo, y Garth estuvo a punto de provocar un incidente con ellos al decir que buscaban un objeto mágico, cosa que también hacían ellos: pero antes de que hubiera algún gesto desafiante, pudieron convencer a los gigantes de escarcha que su búsqueda era la Traficante de almas, no el Anillo de hielo que ellos buscaban. Los tres gigantes y su lobo se fueron, pero dejando intranquilos a los aventureros y haciéndoles pasar una mala noche, que debieron tomar como indicio del día siguiente que les esperaba.

Garth tomó la dirección del grupo, seguro de que podía mejor a Ukelu en esa tarea, pero es algo que nunca se sabrá, porque si bien no parecían estar dando vueltas, el druida los condujo a dos trampas mortales. Antes del mediodía, divisaron entre los árboles a dos gorilas con cuatro brazos cada uno enzarzándose en una pelea. Queriendo pasar desapercibidos, los pasos del grupo intentaron rodear a ambos para no buscarse problemas, con tan poca destreza que llamaron la atención de los hasta entonces entretenidos gorilas. Éstos, viendo que podían alimentarse de carne fresca, no dudaron en lanzarse sobre los aventureros, y pronto quedó claro que su apabullante fuerza física no encontraba rival ante las armas del grupo: Magnus y Ukelu fueron despiezados y tragados por los gorilas mientras el resto del grupo se apresuró en huir. Todavía no se habían repuesto de la pérdida de sus dos compañeros de forma tan horrible cuando esta vez fueron ellos los sorprendidos: dos tritones de fuego montando dinosaurios se lanzaron a su caza. Garth, totalmente aterrorizado ante los eventos que había pasado, ni siquiera presentó pelea y huyó cobardemente al mar, pero Misifú y Rocah se enzarzaron en combate con uno de ellos, y el otro se le unió tras dejar de perseguir a la rana. A pesar de que lograron herir a su contrincante, no eran lo suficientemente experimentados como para soportar tales enemigos, y cayeron inconscientes, siendo su destino probable ser la comida del pueblo del que habían surgido.

Unos días después, siguiendo la orilla y totalmente fatigado, llegaría Garth a puerto Nyanzaru, donde acudió a hablar con Syndra, revelándole el terrible destino de sus compañeros. La mujer, aún apesadumbrada, no podía dejar la misión a medias, así que contrató a tres nuevos aventureros para que reemplazaran a los anteriores (y viendo el estado mental de Garth, se pensó seriamente sustituirlo, pero no tenía tiempo para ello).

Notas de juego

El resumen no está completo, falta el nombre de los nuevos (que no sé) para que les haga una pequeña introducción y la parte que hicimos en el puerto.

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31/03/2018, 00:19
Garth

Bueno, presentad a vuestros nuevos pjs para el resumen: nombre, raza en el caso de la araña, trasfondo, objetivos en la vida y por qué se han dejado engañar para morir de forma horrible en la selva.

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31/03/2018, 09:10
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Ukulu es originario de una isla donde salvó a mucha gente de su pueblo de un desastre natural (tornado) que arrasó todo. El poblado comenzó a reconstruirse, pero Ukulu decidió que, en lugar de retomar su oficio como peletero, partiría en busca de aventuras.

Los rumores de buenas oportunidades para aventureros en Chult lo llevaron hasta ahí.

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31/03/2018, 15:27
Garth

¿Está retransmitida la partida que has jugado esta mañana, Caelestis?

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31/03/2018, 20:23
Director

Al final solo he jugado esta tarde y no ha habido retrasmisión. Una pena porque ha sido mucha risa y los compis muy majos.

Por cierto, mi pj ha muerto de forma heróica contra el final boss.

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01/04/2018, 10:51
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Por cierto, mi pj ha muerto de forma heróica contra el final boss.

El Karma... XDDDD 

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01/04/2018, 10:56
Director

He dicho "forma heróica"... xDDD

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01/04/2018, 12:42
Yith'Phussu

Nashala pertenece a la tribu de los Thokk, un clan que desgraciadamente está desapareciendo, antes de embarcarse en esta aventura cumplía la función de guía en su pueblo, tiene una orientación excelente y una muy buena memoria para recordar mapas y zonas geográficas. Su curiosidad y su pasión por los viajes la han conducido hasta donde está. Para Nashala, la vida es cambio, el sedentarismo y la estabilidad no van con ella. Además de viajar otra de sus pasiones son las bebidas embriagantes, como la cerveza o el vino, que en más de una ocasión la han metido en algún que otro aprieto.

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02/04/2018, 09:54
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Por cierto, con respecto a la decisión de qué guía escoger, creo que mi voto va a ir finalmente para los dos tipos del triceratops. 

Me gusta más la otra guía, pero añadir tres miembros al grupo me parece que nos va a venir mejor que sólo uno, especialmente en los combates, donde lo tenemos jodido.

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02/04/2018, 11:12
Yith'Phussu

La verdad es que un triceratops ayudaría bastante en una región tan letal. Pero sus dueños.., son poquita cosa, no sé.., en el peor de los casos, seremos menos para repartir el botín..XD

Mis preferencias estaban entre estos, el enano veterano y la guía negra. Me da igual cuál de ellos nos guíe.

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02/04/2018, 12:00
Director

No todos los guías van a luchar, o ninguno...

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02/04/2018, 16:47
Garth

Después de toda la mierda que les soltó al ver su imagen, ahora Strawdog vota a los del triceraptor, xD.

Yo aún no tengo clara mi elección, que vote Carro por Whatsapp y a lo mejor ya se decide...

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02/04/2018, 17:10
Garth
Sólo para el director

Los consiguió en poco tiempo. Uno de ellos respondía al nombre de Ukulu, otro hombre lagarto que en su isla salvó heroicamente a muchos de su pueblo en un tornado; otra era Nashala, de la desaparecida tribu de los Thokk, una semiorca inquieta deseosa de poner a prueba sus capacidades de orientación y consumir nuevas bebidas embriagadoras; el último resultó ser un hombre araña misterioso, que nada contó a los demás sobre su pasado: para él aquello era una misión más y no tenía porqué fraternizar con sus compañeros de trabajo.

Ante la insistencia de Garth sobre los peligros de la selva salvaje, lo primero que hizo el reformado grupo fue buscar un guía. En los muelles una lista presentaba a los oficiales, pero no se les podía contactar directamente. Los aventureros dejaron recado de que se hospedarían en la posada NOMEACUERDO, donde aprovecharían para buscar a Volo. Sin embargo no pudieron encontrar al famoso creador de guías, pero sí dieron con Qawasha, uno de los guías oficiales, que se ofreció a acompañarles por su tarifa habitual. El grupo le contestó que no le descartaban, pero antes querían ver a los otros guías. Desde el muelle vino TAMPOCOMEACUERDO, superior del chico al que habían avisado sobre los guías, y les dijo que el tema lo llevaba Jobal, en el distrito de los príncipes mercaderes. También les habló de unas recompensas que se ofrecían por tres barcos piratas y sus capitanes, muy jugosas, aunque fuera de las posibilidades del grupo por ahora.

Después de aquello, fueron a ver a Jobal, y por suerte, dado lo ocupado que solía estar, pudieron hablar con él y mando a uno de los subordinados a reunir a los guías que pudiera encontrar rápidamente para que los aventureros pudieran elegir uno.

Dado que apenas tenían dinero, iba a depender mucho del pago que exigieran. Por de pronto, Azaka, Faroul y Gondolo, Hew y Musharib acudieron a la llamada y se dispusieron a hablar con los aventureros sobre sus precios. Varios del grupo pedían ver el triceratops con el que se anunciaban Faroul y Gondolo, aunque ellos decían tenerlo en el establo y no poder sacarlo hasta partir de la ciudad.

Notas de juego

El recuento de días depende de lo que consideres que Garth tardó en volver al puerto.

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02/04/2018, 22:06
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Después de toda la mierda que les soltó al ver su imagen, ahora Strawdog vota a los del triceraptor, xD.

 Pues con lo que acaba de decir Caelestis casi que me reafirmo. En fin, ya no sé qué pensar, lo que queráis. Si no van a ayudar en combate casi ninguno vamos aviados...

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02/04/2018, 23:01
Garth

Podemos preguntarles a los guías si están dispuestos a luchar o no, a ver que dicen.

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14/04/2018, 10:25
Director

A las 11:00 en el canal de La Mazmorra de Pacheco de Twitch estaré jugando en directo.

Notas de juego

Escribo este mensaje para no entrar en review xDDDD