Partida Rol por web

Uguisubari

El concurso de arquería

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25/01/2008, 16:56
Director

Por fin, da comienzo el concurso de arquería. La expectación es grande: gradas a distintas alturas se han colocado alrededor del patio delantero de Doji Kyuden y ya están casi llenas cuando llegáis. Los asientos designados para los invitados de la boda están en una misma zona, así que tenéis oportunidad de sentaros cerca unos de otros y saludaros mientras observáis con cuidado lo que ocurre.

Los cuatro mejores arqueros de palacio y los arqueros invitados (un fénix y un león) se disponen a empezar al competición.

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26/01/2008, 11:30
Matsu Mariko

Escuchamos el alborozo por el concurso - parece que son muchos los espectadores -le digo a Masanari-san -¿creeis que encontraremos a alguien que no este lo suficientemente ocupado como para darnos la imformacion que necesitamos ?- y mi gesto se suaviza lo suficiente como para vislumbrar un asomo de sonrisa socarrona.

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26/01/2008, 12:44
Bayushi Takuro

Takuro, tras saludar con una respetuosa reverencia al resto de ocupantes de la grada, toma asiento cerca de Kaede y de los dos bushi venidos de Bayushi Kyuden.

Más serio de lo que el festivo ambiente invita a estar, recorre con atenta mirada todo el lugar y las gentes que lo pueblan. Tiene, sin embargo, especial cuidado de no prestar una excesiva atención a ningún samurai en particular para evitar que se pueda sentir ofendido.

De vez en cuando, su atención se centra en el torneo en si, y sus ojos siguen los movimientos de los arqueros y sus armas, y los preparativos del maestro cetrero.

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26/01/2008, 13:03
Shosuro Saiko

La pequeña Saiko se acerca con pasitos delicados a las gradas. Localiza la zona asignada, donde están ya acomodados los Escorpión y la Magistrada León, Mariko. Les saluda cortesmente y se sienta cerca de esta última.

Dando vistazos asombrados a la arena, donde va a tener lugar la competición, y a los contendientes que en ella se están preparando, le habla a la samurai-ko con una sonrisa.

-¿Qué tal te ha ido con tus averiguaciones, Mariko-san? Has podido saber algo nuevo?

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26/01/2008, 17:52
Hattori Masanari

Masanri entra junto a Mariko-sama y ante su respuesta contesta escueto y serio:
Seguro, esto es más interesante
Tras esto avanza hacia con ella y se mantiene en un discreto segundo plano al escuchar la pregunta de Saiko

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28/01/2008, 23:34
Matsu Mariko

Saiko-san , hemos sabido que efectivamente se trataba del miembro del clan tejón, tuvo un enfrentamiento con algunos indeseables en una de las peores zonas de la ciudad y luego herido parece que se dirijió hacia aquí, ¿lo habeis visto por un casual?- y mi mirada se dirije hacia los alrededores inquisitivamente.

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28/01/2008, 23:55
Shosuro Saiko

Saludo con una inclinación al ronin Masanari. No he intercambiado palabras con él, pero puesto que conserva su nombre familiar y está aquí como invitado, le debo mi respeto. Después respondo a la Bushi León:

-No, no. Después de que nos separáramos, sólo he visto a Takuro-san y a Naomi-san. Y hemos hablado con Shigeru-sama. ¿Un enfrentamiento dices? ¿Y por qué motivo?

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29/01/2008, 14:10
Doji Hiroshi

Notas de juego

Jo, intervendría, pero entonces quizás dejaban de hablar ;D

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29/01/2008, 16:36
Bayushi Takuro

El Tejón es, sin duda, el valiente Yukio. La mención a su enfrentamiento y sus heridas atrae la atención de Takuro. Les preguntas que le vienen a la mente son las mismas que ha formulado la bella Saiko, así que calla y escucha.

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29/01/2008, 23:18
Matsu Mariko

Parece ser que estuvo preguntando quien estaria interesado en contratar para atacar a los novios y lo siguiente que sabemos de el es que se habia enfrentado en una especie de almacen con un, creemos, grupode maleantes, que salió vivo y que se dirijió hacia aqui.- y miro a Masanari -san y le pregunto -¿Olvido algo?-

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30/01/2008, 00:02
Hattori Masanari

Masanari avanza un poco hacia el frente desde la posición ligeramente atrasada en que se había mantenido para agregar: Parece ser que aparte de ésto pagó a gente para que vigilase quién entraba y salía de la taberna y para que hoy nos vigilasen

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30/01/2008, 17:30
Shosuro Saiko

Saiko abre su abanico y asiente mientras se abanica ligeramente con él.

-Bien, eso sólo nos lleva a comprobar que está tan interesado como nosotros en saber el porqué de lo que sucedió en la Posada. Y no me parece extraño, a menos...

sonríe suavemente.

-¿...sabéis si esa orden de vigilar la taberna, fué dada antes o después de la aparición del Oni?

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30/01/2008, 18:53
Matsu Mariko

Fue dada antes ,ya que el muchachuelo encargado de hacerlo ya habia sido visto en los alrededores de la posada.

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30/01/2008, 21:34
Director

El concurso continúa mientras vosotros charláis. El público está entusiasmado y sacude con aprobación sus abanicos mientras pasan la primera y la segunda de las rondas. Un grulla primero y el fénix después son eliminados en ellas.

Notas de juego

Hacedme todos una tirada en secreto de Percepción + (a elegir) Sinceridad o Corte. La dificultad es (glups) 30.

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30/01/2008, 21:38
Bayushi Takuro
- Tiradas (5)

Tirada: 1d10
Motivo: percepción+sinceridad (1/5)
Resultado: 4

Tirada: 1d10
Motivo: percepción+sinceridad (2/5)
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: percepción+sinceridad (3/5)
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: percepción+sinceridad (4/5)
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: percepción+sinceridad (5/5)
Resultado: 6

Notas de juego

Percepción 2
Sinceridad 3

14 , Fallo

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30/01/2008, 22:15
Doji Hiroshi

Hiroshi, que parece no haber tenido oportunidad de tomar asiento junto a los otros magistrados debido a una triste multitud que se interpuso entre ambos como la costa separa la tierra del mar, parece haber tenido ocasión no obstante de tomar una posición lo bastante cercana como para no tener siquiera la necesidad de elevar el tono de la voz en caso de desear hablar con ellos. Con una sonrisa beatífica en su rostro y un leve cabeceo, saluda a los escasos magistrados en caso de que estos se topen con su cercana presencia.

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30/01/2008, 22:17
Doji Hiroshi
- Tiradas (9)

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (1/6)
Resultado: 6

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (2/6)
Resultado: 1

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (3/6)
Resultado: 10

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (4/6)
Resultado: 1

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (5/6)
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: per+sin (6/6)
Resultado: 9

Tirada: 1d10
Motivo: Repito el diez
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: Vacio
Resultado: 10

Tirada: 1d10
Motivo: Repito el diez de vacio
Resultado: 7

Notas de juego

Per+Sinceridad=2+4=6 (guarda dos). mas uno de vacio, 7g3 :I

Si es para comprobar que uno de los arqueros hace trampa, bueno ¿Tengo bonus por estar especialmente atento? ;D

Al fin y al cabo, el cortesano Shiba era un fénix. Y si esta es una metáfora de señalarle que está perdido... en fin.

37+7=43

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30/01/2008, 23:48
Shosuro Saiko
- Tiradas (6)

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (1/6)
Resultado: 7

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (2/6)
Resultado: 6

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (3/6)
Resultado: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (4/6)
Resultado: 4

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (5/6)
Resultado: 1

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción+Sinceridad (6/6)
Resultado: 5

Notas de juego

Percepción (3) + Sinceridad (3)
Dif: 30
6g3

No la paso.

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31/01/2008, 00:19
Hattori Masanari
- Tiradas (2)

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción (1/2)
Resultado: 4

Tirada: 1d10
Motivo: Percepción (2/2)
Resultado: 1

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31/01/2008, 17:48
Matsu Mariko

Tiro 3 y guardo 3 ya que solo tiro con percepcion.
Mi total es 17

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10
Motivo: percepcion (1/3)
Resultado: 8

Tirada: 1d10
Motivo: percepcion (2/3)
Resultado: 7

Tirada: 1d10
Motivo: percepcion (3/3)
Resultado: 2