Partida Rol por web

Ultimate DC

El Rescate

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02/03/2014, 14:24
Aquaman

Separarnos por los distintos niveles no es una opción- responde- vayamos por el nivel de abajo e iremos subiendo. Es nuestra mejor baza. Me temo que Flash deberá aguantar un poco mas.

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02/03/2014, 15:50
Director

Con la velocidad que le caracteriza, Flash empieza a quitar los cargadores de las armas y dispersalos por la los alrededores para que les sea más dificil armarlos. Cuando ya ha acabado, y se dispone a marcharse al montacargas se fija en algo que le había pasado desapercibido.
Algunas de las personas que están en el nivel tiene cara de enfadados, y miran o se dirigen al panel de control que se ha blindado. Lo más importante de todo, es que algunos se están empezando a caer al suelo, y una o dos personas no caidas no se mueven.

Notas de juego

Hazme una tiradita de Fortaleza anda. ;P

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02/03/2014, 15:56
Director

Notas de juego

Decidme cómo vais o quereis entrar.

Yo voto por la opción de llamar al timbre. ;P

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03/03/2014, 22:51
Flash
Sólo para el director

Cambio de planes es el momento de ir a la sala de control. Parece haber algo en el aire y mas me vale que pueda cancelarlo o estos soldados lo van a pasar mal.(y yo también)

- Tiradas (2)

Motivo: Fortitude

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+8)=22

Motivo: Investigation

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+9)=18

Notas de juego

Parece que GLaDOS esta al cargo de la instalación.
 

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04/03/2014, 11:25
Aquaman

Superman, tu y yo iremos primero. El resto que nos cubra. Una vez dentro realizaremos el plan descrito anteriormente. 

Notas de juego

Perdón por lo escueto del post

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04/03/2014, 20:36
Wonder Woman

Diana asintió ante las palabras de su líder y se dispuso a cubrir sus espaldas.

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05/03/2014, 22:28
Green Lantern

Green Lantern también asintió a las palabras de Aquaman.

Muy bien. Wonder Woman y yo iremos justo detrás vuestro. Pero ¿Cómo pensais entrar? Si eso es una base militar seguramente esos muros no serán de papel. Estarán como mínimo reforzados.

Después miró a Superman.

Si lo que quieres es hacer un agujero deberás darle con todo lo que tengas. Espero que seas lo bastante fuerte.

Notas de juego

Pnjtizado.

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06/03/2014, 13:49
Aquaman

Sonríe ante las palabras de Green Lantern- Superman será lo suficientemente fuerte, ¿verdad amigo?- a decir verdad con eso contaba, porque de lo contrario debería pasar al plan B... un plan que no había esbozado aún.

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06/03/2014, 16:22
Superman

 Dibuje una sonrisa divertida en el rostro:

 - Bueno... daré unos golpecitos educados, para ver si nos abren, no hay que ser groseros y entrar sin llamar...

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07/03/2014, 21:23
Director

Notas de juego

¿Entonces? Si no me decis nada más especifico, yo asumo que Superman se lanza de cabeza contra la montaña. Más concretamente contra la puerta de la parte de abajo.

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07/03/2014, 22:22
Aquaman
- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: percepcion

Tirada: 1d20

Resultado: 18(+8)=26

Notas de juego

Te lanzo una tirada de percepción. mi idea es que Superman se lance como has dicho a la puerta de abajo. Eso si, te dejo una tirada de percepción por si cuando nos acercamos veo algo extraño. 

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09/03/2014, 20:55
Director

Superman alzó el vuelo para poder coger inercia y embestir la pared con todas sus fuerzas. El impactó resonó en varias millas a la redonda de la potencia del choque, no obstate la pared/puerta seguía estando intacta. De hecho, parecia que el hombre de acero no había llegado a tocarla. Como si algo se interpusiera.

En cambio, si Superman extendia la mano, podía tocar la roca.

- Tiradas (4)

Motivo: Ataque Superman (por si saca un 1)

Tirada: 1d20

Resultado: 7

Tirada oculta

Motivo: Toughness puerta

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+12)=32

Motivo: Percepción (GL,S,W)

Tirada: 1d20

Resultado: 7

Motivo: Percepción (GL,S,W)

Tirada: 3d20

Resultado: 9, 1, 5

Notas de juego

Si alguien ve algo se lo he puesto para él solito.

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09/03/2014, 21:06
Director

Los agudos y penetrantes sentidos de Orin, acostumbrados a las oscuridades de las profundidades submarinas se percataron de lo que sucedía.

Al parecer Superman chocó contra una especie de campo de fuerza. Campo que desapreció con el potente golpe. Era dificil distinguirlo, pero el rey de Atlantis había tratado con más de uno y estaba famirializado con las alteraciones y reverberaciones que se podían captar bajo el agua. Aquí en la superficie no era muy distinto. Si al menos no hiciese tanto calor.
A pesar de lo que había dicho a sus compañeros empezaba a deshidratarse. Necesitaban entrar ya o encontrar agua.

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09/03/2014, 21:09
Director

Flash comprendió, con preocupación, que había algo en el aire que estaba noqueando (o por lo menos eso esperaba) a los soldados y personal de mantenimiento. Y con buen tino, dedujo que si la sala de control estaba tan asegurada sería porque allí estaban a salvo.

Se dirigió velozmente hacía el lugar, pero justo cuando estaba apunto de llegar hubo un estruendo que resonó en toda la estancia, e incluso pareció moverse como si hubiera un miniterremoto instantaneo. Justo cuando iba a vibrar para entrar.
 

Notas de juego

Tiradita de Destery DC15. Si la sacas entras. Si no tienes que pararte un momento y hacerme otra de Fortitude.

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10/03/2014, 08:50
Flash
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: deXtery

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 10(+3)=13 (Fracaso)

Motivo: fortitude

Tirada: 1d20

Resultado: 20(+8)=28

Notas de juego

Pillarme me pilla pero aguanto (espero por que si no lo saco ni con 20....)

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10/03/2014, 09:54
Aquaman

Superman, creo que has roto la primera barrera- dijo Orin- al parecer había un campo de fuerza protegiendo este lugar, pero lo has roto. Un último golpe y podremos entrar- y el tiempo apremiaba. Ya no solo por el hecho de que Flash pudiera estar en peligro, sino que él necesitaba entrar en un sitio donde hiciera menos calor. Su cuerpo lo necesitaba urgentemente. 

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10/03/2014, 10:33
Superman

 Tras escuchar a Aquaman, asentí sin decir nada y me dispuse a golpear de nuevo la puerta...

- Tiradas (1)

Motivo: Desarmado

Tirada: 1d20

Resultado: 10(+10)=20

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24/05/2015, 18:45
Director

Superman se lanzó nuevamente contra lo que consideraba que era la entrada, a pesar de que se veían rocas el sonido fue como si golpeara contra algo de metal. Algo realmente duro por otro lado. El estruendo se escuchó a bastante distancia.
Las piedras que camuflaban la puerta habían desaparecido, y el metal parecia abollado. Aunque no estaba del todo roto, quizás faltase un "golpecito" más.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: ¿Aguanta la puerta?

Tirada: 1d20

Dificultad: 28+

Resultado: 11(+15)=26 (Fracaso)

Motivo: Iniciativas vosotros, ¿ellos?

Tirada: 6d20

Resultado: 17, 18, 16, 2, 1, 16 (Suma: 70)

Notas de juego

Ok pues continuamos con esto. A partir de ahora vamos a ir por iniciativas. No porque vaya a haber pelea, sólo por si acaso. No posteeis hasta que no os de el visto bueno, y acordaos de no marcar a Flash hasta nueva orden.

Iniciativas
Aquaman
¿Algo?
Superman
Gren Lantern
Wonder Woman
¿Algo más?

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24/05/2015, 18:56
Director

Justo cuando Flash iba a entrar en la sala el impacto que estremeció la base le hizo perder el equilibrio. Y lo peor es que lo que fuera que estaba incapacitando a la gente seguía haciendo efecto.
De momento aguantaba, pero... ¿Hasta cuando?

 

Notas de juego

Bien. ¿Qué haces? Acuerdate de no marcar a los demás.

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25/05/2015, 23:28
Flash
Sólo para el director

No hay tiempo que perder y la sala de control es el lugar donde espero poder hacerme una idea de lo que esta pasando.

- Tiradas (1)

Motivo: Dextery

Tirada: 1d20

Dificultad: 15+

Resultado: 15(+3)=18 (Exito)

Notas de juego

Parece que esta vez si que entro.