Partida Rol por web

Un Nuevo Refugio

Parte 1: Fortunas Encantadas

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15/09/2018, 01:05
Narrador

Notas de juego

Oned, si decides también mostrar tu carta dilo, ya que también puedes decidir no mostrarla ;)

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15/09/2018, 01:06
Narrador

Notas de juego

Se suman al dado solo lo que tengas en total en la habilidad Diplomacia, ya que ese número en la fila de "Total" en las habilidades es la suma de todo.

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15/09/2018, 01:08
Ankiel

Salimos de la tienda con lo que necesitábamos estaba pálido me quedé estático,casi muero o me herían de gravedad pero él no huyó o se escondió el intento defenderme... Sin dudarlo me acerque y abracé a Kushikime.

Gracias.

Me despegue y procedí a caminar.

Aún tenemos cosas que hacer vámonos.

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15/09/2018, 01:09
Ankiel
Sólo para el director

Notas de juego

Qué soy torpe y distraído no me di cuenta que frente a las estadísticas estaban los modificadores,gracias Máster perdón las molestias.

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15/09/2018, 01:23
Kushikime

No podía creer que había salido intacto de aquel acontecimiento sin ningun rasguño, le daba gracias el haber conocido antes el ambiente de "mercado" que podría llegar a ser tan ostil, aun así se sentía agradecido de que el hombre escuchara razones.

Al ver la reacción de ankiel solo puse mi mano en su hombro - para eso estan los amigos, aveces las personas me miraban con admiración, pero otras decían que eran patrañas y que era una abominación. Seguro que tu también lo pasas difícil aveces.

Al ver a ankiel caminar dice - claro, todavía tenemos que ir a que nos hablen de aquellas cartas, espero sea menos peligroso hahaha. 

Riendo irónicamente, nos dirigimos a aquella tienda llamada perdición y desesperanza que nos había indicado flinn. 

Espero el nombre sea solo decorativo amigo..  

Notas de juego

Ostia que se puso intenso el asunto xD estas tiendas mágicas si que son peligrosas jajaja

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15/09/2018, 02:23
Ankiel

Notas de juego

No vuelvo a salir de compras contigo XD.

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15/09/2018, 02:26
Kushikime

Notas de juego

Es comprensible xD o soy yo el que debería temer jaja

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15/09/2018, 06:06
Oned

Miro inexpresivo a Maximus y rápidamente creo en mi mente alguna solución que me parezca plausible.

Tengo que admitirlo...necesitamos al Profesor Botellahierba y su consejo. Corramos hacia allá y entonces propongo que vigilemos el lugar de reunión desde antes. Sigo sin fiarme de nada.-digo sin ver a nada.

Saco mi carta de mis bolsillos y la observo antes de mostrarla a los demás, pero justo antes de voltearla me doy cuenta de un detalle que empiezo a tratar de descifrar.

Mi carta tiene una llave, la de Arabella un escudo y la tuya una corona...¿tendrá eso algo de simbología?-digo al aire pensando en que es algo importante. Trato de detectar si hay magia en ellas.

Doy vueltas al asunto mientras señalo a los demás los detalles. No digo una palabra más y camino hacia la puerta adelantándome a la respuesta de mis compañeros.

Notas de juego

Máster, ¿se puede hacer una tirada para tratar de ver si puedo deducir algo de las cartas?, ¿sólo tiro inteligencia o sabiduría o algo así?

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15/09/2018, 10:18
Narrador

En el tiempo que había estado en la ciudad Lecog se tomó el tiempo suficiente para aprenderse el nombre de varias calles importantes por lo que aunque la Lanceta era una calle pequeña esta desembocaba en una más relevante por lo cual, luego de ingresar en la ciudad por el Puente Alto (uno de los dos grandes puentes que dan acceso a la gran ciudad en si) solo tuvo que preguntarle a un ciudadano para ya saber donde dirigirse.

Tenían que avanzar por la avenida principal, atravesando la Plaza de Eodred, y luego tomar la avenida que giraba hacia la derecha que desembocaba en la plaza semicircular en la cual estaban hubicados la mayor parte de las tiendas más importantes de la ciudad conformando el centro del comercio, el mercado más importante, llamado El Paseo de Eodred.
Mientras caminaban atravesando esta concurrida plaza van viendo una tienda que parece especializarse en arcos y trampas del estilo de las que se colocan en bosques para cazar, ven una pequeña tienda enfocada a la exploración dedicándose a vender mapas y libros de geografía, una tienda de comestibles cocinados al vapor siendo el principal producto tratado la carne de todo tipo de animales más o menos exóticos, una concurrida taberna, una relojería, una tienda especializada en la venta de equipo para animales de monta y jinetes, una joyería, una tienda especializada en la venta de los mejores pescados frescos y demás productos de las aguas de todo tipo, una extravagante tienda repleta de frascos y polvos para componentes de pociones, reactivos alquímicos y rituales mágicos... justamente de esa misma tienda vieron a dos jovenes de aspecto bastante llamativo salir airadamente de la tienda. Esos jovenes los reconocieron, eran Kushikime y Ankiel.

Por como habían salido parecía que acababan de tener un problema algo grave... tanto fue así que Ankiel se veía bastante alterado y una vez se hubieron alejado lo suficiente de la tienda Ankiel acabo por abrazar a Kushikime.

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15/09/2018, 11:55
Narrador

Luego ambos se separan, rompiendo el abrazo y Kushikime le dice unas palabras al otro apoyando la mano en el hombro de Ankiel. Lecog y Kristal recién alcanzan a estar lo suficientemente cerca de ellos solo para escuchar la última parte de lo que dijo Kushikime.

— Claro, todavía tenemos que ir a que nos hablen de aquellas cartas, espero sea menos peligroso hahaha.

Entonces, al voltearse, este también los ve a ambos.

Notas de juego

Que suerte, de a poco se va juntando el grupo :)

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15/09/2018, 12:13
Narrador

Oned mira fijamente la carta en su mano... cierra los ojos reuniendo ese poder latente en su ser, y cuando los abre ahora puede ver claramente un aura nitida que además percibes que arremolinadas en realidad se tratan de dos auras entremezcladas. Que un aura como esa emane de esa carta confirma que se trata de un objeto mágico.

Notas de juego

Muy bien pensado ;)
Hasta ahora eres al único al que se le ocurrió examinar las cartas con Detectar Magia.

Siempre tienes que mirar la fila en las habilidades que dice "TOTAL" ya que allí esta la suma de todo lo que tienes. En este caso debes hacer 2 tiradas de 1d20 para ver si logras distinguir de que tipo de auras se tratan ya que ahora si posees entrenada la habilidad de Saber Arcano, en este caso se suma un +6 a cada uno de esos dos 1d20 que debes lanzar.

Esperaré tu post para continuar con tu grupo.

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15/09/2018, 13:45
Oned
Sólo para el director

Concentro mis esfuerzos en tratar de distinguir las auras presentes en las cartas

- Tiradas (2)

Motivo: Detectar aura 1

Tirada: 1d20

Resultado: 8(+6)=14

Motivo: Detectar aura 2

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+6)=9

Notas de juego

Ya sé que es escueto el post, pero es para darle un poco de sabor a la tirada, aunque sea un poquitín de sal

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15/09/2018, 18:05
Ankiel

En susurros le digo a Kushikime.

Son Lecog y Kristal que vamos a hacer si nos llegaron a escuchar,debemos mantener todo en secreto de ellos.

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15/09/2018, 20:47
Kushikime

Responde susurrando -no lo se, podríamos decir que un profesor nos hablo de la adivinación y que nosotros fuimos a comprobar si a pesar de que no era "magia verdadera", nos intereso esas cartas. 

Pero solo si preguntan.

En este punto pensaba que las cosas podrían ser o muy buenas o muy malas, pero trataba de disimular su cara de sorpresa.

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15/09/2018, 21:57
Narrador

Lecog y Kristal ven que ni bien Ankiel y Kushikime los vieron, ambos se pusieron a susurrar cosas al oído del otro de manera bastante sospechosa.

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16/09/2018, 00:21
Lecog
Sólo para el director

 

 

 

Notas de juego

Dos preguntas;

Primero, los que cuchichean son ¿Ankiel con Kushikime? o ¿Kristal con Lecog? y segundo, ¿Podrías explicarme como funcionan las Aptitudes sortílegas? Es decir si quiero usar por ejemplo la aptitudes sortílega de los Fetchlings de Transformarse en pongamos un humano anciano, ¿Es instantáneo o toma su tiempo? ¿Cuanto dura?

 

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16/09/2018, 02:50
Narrador

Notas de juego

Ah, perdón que olvide contestarte eso.
Las aptitudes sortilegas son capacidades mágicas de tu cuerpo. Funcionan igual que lanzar un conjuro solo que los tienes/generas naturalmente de tu cuerpo un número de veces al día. En este caso esa capacidad que tienes te permite usar este conjuro tal cual como esta:
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Disfr...

De todas formas ahora te estan viendo, tendrías que asegurarte que nadie te vea para ahí usar esta capacidad.
Los que cuchichean son Ankiel y Kushikime entre si.

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16/09/2018, 02:59
Narrador

Notas de juego

El aura más poderosa te parece extremadamente familiar, crees haber estudiado algo durante el curso del año pasado, pero en este momento no logras reconocerla. El aura más débil no te es familiar.

Lo siento, ambas tiradas no fueron lo suficientemente altas.

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16/09/2018, 03:05
Narrador

Todos salen rumbo a la Universidad. Siguen la avenida principal, atraviesan la Plaza de Eodred y luego el Puente Alto para salir de la gran ciudad; finalmente cruzan el campo hasta alcanzar las murallas de Orilla Este. Maximus se nota un poco hastiado por esta larga caminata porque ya es la tercera vez que la hace en muy poco tiempo.

Como era costumbre encuentran al viejo Tepest con varios instrumentos sacados de algún salón hacia el verde predio con césped que había entre los tres edificios, como un pizarrón y algunos libros. Allí, con un radiante resplandor gracias al reflejo de la luz del sol (especialmente reflejada por el pelaje blanco inmaculado de Filo) contemplan la escena del anciano Gnomo dictandole algo al caballo alado que tomaba nota tumbado en el césped sosteniendo una pluma en sus dientes con un tintero a un lado. De vez en cuando soltaba un relincho con brío, cosa que rara vez lo escuchaban hacer, al parecer en reproche por la velocidad de dictado y su dificultad para escribir.

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16/09/2018, 03:10
Tepest Botella de Hierba

Tepest los ve acercarse y se sienta en una pequeña silla tomando un descanso de la clase.

— Jovenes... — Los saludo el pequeño anciano — ¿Se han puesto todos de acuerdo hoy para venir a verme? Lecog y Kristal me han dejado un recado para ustedes.