Partida Rol por web

Una Sombra en los Sueños (Iniciación)

Creación de Personajes

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21/02/2011, 20:39
Shaifert

Bueno piensa que eso es la altura al final de tu etapa de crecimiento perfectamente te puedes hacer un pj de 16 años y no tendrá que ser esa viga, xD.

Tranqui las características y todo se vendrá bien explicado más adelante.

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21/02/2011, 22:58
selaibur
Sólo para el director

Uff... llevo casi dos horas leyendo el manual de Anima (hasta ahora sólo lo había ojeado) y me parece realmente denso. No llega a los niveles de Rolemaster, pero casi.

Eso si, por lo que me encanta es esa estética manga/anime y ese gusto por un estilo de magia, combate y espectáculo más alla de lo visto en D&D o el Señor de los Anillos, referentes del tema.

Ya que se basa en la estética anime, director, ¿que posibilidades hay de, digamos, hacer las virguerías propias de esatas historias? Me refiero a cosas como saltos de 20 metros, volar, cortar una docena de arboles con un tajo de la espada, destrozar una casa tras empijar a un enemigo contra ella, etc. No se si este tipo de situaciones son factibles con Anima o son solo utopías como en los juegosantes mencionados.

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21/02/2011, 23:06
Shaifert

Te puedo asegurar que podrás hacer ese tipo de cosas y demás brutalidades, jamás imaginadas. Si un juego de rol te ha dado esas posibilidades sin duda será Ánima.

Lo único que tendrás que subir niveles simplemente, para poder llegar a esas cosas tan colosales.

Por darte un ejemplo, un personaje al acumular ki puede ocasionar diferentes cosas dependiendo de los puntos de ki acumulados.

  • Con 20 puntos: con esta cantidad el aura del personaje se vuelve visible para todo el mundo. El ambiente se embravece ligeramente, pero no causa relamente repercusiones en el mundo físico.
  • Con 40 punto: La energía es tan elevada que se producen ligero temblores, las piedras alrededor del personaje empiezan a flotar y, en el caso de encontrarse al aire libre, suele levantarse también un fuerte viento.
  • Con 80 puntos: La potencia del personaje alcanza niveles desgarradores, capaces de atraer tormentas, desencadenar rayos a variso kilómetros a la redonda y levantar vendavales. La tierra se agrietará y las construcciones más endebles se tambalerán por las ondas de choque que salen despedidas de su cuerpo.
  • Con 120 o más puntos: A partir de esta cantidad el director de juego lo decidirá, pero sin duda deberán ser tan espectaculares como formidables.

Solo por acumular ki, hay otros casos como simplemente por la fuerza sobrehumana que tiene el personaje provoque terremotos, como con el choque de espadas de dos individuos de gran poder, llegue a provocar casi una completa destrucción a su alrededor, además de causar daño a cualquier ser que esté en un radio de metros, además de que dependiendo de la habilidad de combate de los combatientes pues los espectadores puedan hasta dejar de ver los movimientos por la velocidad con la que son llevados acabo.

CCreo que con esto te acabo de dejar los dientes largos por más, xD.

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21/02/2011, 23:49
selaibur
Sólo para el director

Pues lo cierto es que si, lo que describes es realmente lo que me habían comentado sobre el Anima... solo espero que la enormidad y complejidad de las reglas no perjudiquen con tablas y cálculos múltiples la realización de tales hazañas...

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21/02/2011, 23:55
Shaifert

De eso se encarga el director, así que tranquilo. Y para esas cosas no se perjudican tanto las tablas, así que tranquilo.

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25/02/2011, 22:34
Shaifert

Hoja para personajes marciales subida, disfrutadla.

Aún tengo que subir la parte para los psíquicos y magos, saludos.

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25/02/2011, 23:05
Shaifert

La sección de psíquicos ha sido puesta, falta la peor, xD.

Los magos...

A ver si me pongo con ella.

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26/02/2011, 15:11
Shaifert

La parte de los magos ya esta subida.

Ahora falta poneros las categorías y decantaros por una para explicaros todo bien.

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26/02/2011, 23:31
Shaifert

Aviso importante para los jugadores de las tres partidas del módulo.

Con el fin de que todos los jugadores estén dentro de la misma historia de Gaïa, he dicidido que el grupo de aventureros que más sobresalga en la interpretación del módulo será el que en verdad se encuentre en los acontecimientos del Zepelín y todo lo ocurrido durante el susodicho módulo y los otros dos grupos restantes, aunque habrán ganado experiencia del módulo, comenzarán sus aventuras en otro lugar.

-¿Qué ventajas se tendrá siendo los ganadores?

Pues tendrán varios meses para ganar en trasfondo (sin excederser claro está), pero no obtendrán experiencia por ello (a chetarse a otro parte, xD). Además de tiempo para perfeccionar sus habilidades, en el milagroso caso de que lleguen a subir a nivel 2 en el módulo o necesiten aprender conjuros o emplear el total de su CM, que supongo que habrá casos.

Y bueno quien sabe tal vez alguna otra sorpresita.

Así que animo, los nuevos no desesperen, ya que no valoro conocimientos del sistema, ni si conocen el módulo, es más, el mínimo roce de metarol será severamente castigado con penalización de experiencia y  dandoles una severa penalización al grupo entero a la hora de yo calcular quien es el ganador.

Yo que ustedes tendría cuidado, están muy, pero muy avisados, xD. Que luego no haya quejas.

También daré otro tipo de premios, pero solo a un o varios personajes, no al grupo entero, dependerá de cosas que haga y yo vea merecedor de los premios.

Buena suerte a todos y a ver si esto se pone en marcha.

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27/02/2011, 18:48
Shaifert

Atención con el tema de las ventajas y desventajas de trasfondo tengo que avisar de una cosa:

Las ventajas del libro básico Fondos iniciales, Artefacto y Curtido pasan a ser ventajas de trasfondo. Solo se pueden obtener ventajas de trasfondo consiguiendo desventajas de trasfondo. Recordar que he dado permiso para obtener una desventaja adicional de las tres permitidas, pero solo para obtener una desventaja de trasfondo, eso no quiere decir que quien éste interesado en obtener más ventajas de trasfondo no pueda escoger más desventajas de trasfondo dando lugar por ejemplo a escoger 4 desventajas de trasfondo.

Esto ya lo entenderán cuando ponga el apartado de ventajas y desventajas, saludos.

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01/03/2011, 16:25
Shaifert

En proceso de poner las categorías ya he puesto hasta Tao, id hechandole un vistazo. Ahora continuaré poniendo el resto, saludos.

A dar más señales de vida, que no me habéis matado a dudas del sistema aún, xD.

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01/03/2011, 19:46
selaibur

Es que es MUCHA información para procesar...

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01/03/2011, 20:28
Shaifert

jajajajjaa, disfrutad leyendo, xDD.

 

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01/03/2011, 23:13
Shaifert

Cosas adicionales que quiero saber de cada personaje.

  • Fecha de nacimiento.
  • Lugar de nacimiento, Principado y pueblo de los existentes en gaïa, (puedo ayudar en este apartado).
  • Familia, ¿esta viva? ¿esta muerta?¿cuantos son? ¿donde viven?¿ocupación familiar?
  • Creencias religiosas; ¿crees en la religión de Cristo? ¿En otra? ¿Eres ateo? ¿Eres muy devoto?

También recordaros que para los que no sepan de la magia, ki y poderes psíquicos, eso no son más que meras leyendas o rumores. Y los que tengan poderes mágicos, poderes de ki o poderes psíquicos no implica que conozcan los demás poderes.

Para saber lo que son los poderes que vean con sus ojos tienen que hacer una tirada de ocultismo.

Puedo pediros más cosas si lo veo necesario, mientras por ahora esto.

 

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02/03/2011, 10:52
Khastarien

Visto los nuevos datos que tenemos que aportar, yo necesito ayuda, pues NO conozco nada acerca del mundo de Gaia. :(

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02/03/2011, 10:56
Caelant

Lo mismo que Khastarien, no tengo ni idea de Gaia

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02/03/2011, 11:11
selaibur

¿Sólo humanos, u optamos por ser Nephilim? º_º¡

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02/03/2011, 11:44
Shaifert

Tranquilos, no hay prisa, xD.

Ya os iré explicando más de Gaïa simplemente os lo he puesto para que lo supieran, saludos.

Paciencia que aún me faltan poner unas pocas categorías más.

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02/03/2011, 18:19
Shaifert

Ya están toda las categorías subidas, decantaros por alguna o algunas, xD.

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02/03/2011, 18:24
Khastarien

A mi las que más me atraen, son las de sombra y warlock, por lo que según conformemos el grupo me decantaré por una u otra.