"El fuego es vida, el fuego es destrucción. Todo depende de quién sostenga la antorcha." — Proverbio Tuatha'an
Nivel: Cantrip
Escuela: Conjuración
Tiempo de Ejecución: 1 acción adicional (1 bonus action)
Alcance: Personal
Componentes: V, S
Duración: 10 minutos
Escalado de Daño (Cantrip Upgrade): El daño aumenta en 1d8 cuando alcances el nivel 5 (2d8), el nivel 11 (3d8) y el nivel 17 (4d8).
Produce Flame es un cantrip útil tanto para iluminación como para combate menor. La llama persiste durante 10 minutos, lo que permite llevarla como fuente de luz portable. El efecto de luz es significativo: 6 metros de luz brillante y 6 metros adicionales de luz tenue.
Este cantrip representa la capacidad del druida para conectar con el elemento Fuego del Patrón. Es una manifestación de los flujos de Fuego combinados con Aire para crear una llama controllable.
Fuego: Proporciona el elemento ardiente
Aire: Controla la dirección e intensidad de la llama
| Elemento D&D | Equivalente WoT |
|---|---|
| Cantrip de druida | Flujos menores de Fuego + Aire |
| Luz Brillante 6m + Luz Tenue 6m | Resplandor del Patrón |
| Daño de fuego 1d8 | Llamarada controlada del Patrón |
| Magic action + ranged spell attack | Tejer flujos de Fuego y Aire |
| Escalado: niveles 5/11/17 | Mayor dominio del fuego natural |
Fuente: Player's Handbook, pg. 308