Partida Rol por web

Wheel of Time

Healing Word (Palabra de Curación)

Cargando editor
16/02/2026, 02:13
El Creador

"Las palabras tienen poder, pero las palabras de vida tienen el poder de los propios hilos del Patrón."

Nivel: 1er nivel

Escuela: Evocación (Evocation)

Tiempo de Ejecución: 1 acción adicional (Bonus Action)

Alcance: 18 metros (60 feet)

Componentes: V (Verbal)

Duración: Instantánea

Descripción

Una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance recupera una cantidad de puntos de golpe igual a 2d4 + tu modificador de Sabiduría (Wisdom).

El hechizo no tiene efecto sobre constructos o no muertos.

Usando un Nivel de Hechizo Superior

Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 2 o superior, la curación aumenta en 2d4 por cada nivel de espacio por encima del 1.

Nota del DM: Healing Word es un hechizo de curación eficiente en combate gracias a su alcance y tiempo de lanzamiento (Bonus Action). Permite sanar aliados a distancia sin exponerse al peligro.

Ajuste Wheel of Time

Este hechizo representa la capacidad del druida para tejer flujos de Agua y Espíritu de manera sutil y rápida. A diferencia de Cure Wounds, que requiere contacto físico, Healing Word puede realizarse a distancia, haciendo uso de flujos de Aire para transportar la energía curativa.

Flujos Necesarios

Agua: Para la sanación y purificación del cuerpo

Espíritu: Para reforzar el vínculo vital del objetivo

Aire: Medio de transporte de la energía curativa (facultativo)

 

Variaciones Regionales

Nación/Cultura Nombre del Tejido Notas
Torre Blanca Palabra de Sanación Común entre las Amarillas
Aiel El Toque del Viento Solo mujeres sabias
Andor Bendición del León Usado por sanadores reales

Paralelismo D&D → WoT

Elemento D&D Equivalente WoT
Curación a distancia Flujos de Agua dirigidos por Espíritu
Bonus Action Tejedura rápida y sutil
2d4 + WIS HP Restauración de hilos vitales
+2d4 por nivel superior Aumento proporcional del tejido
No afecta constructos/no muertos No afecta entidades del Vacío