Partida Rol por web

Y asi se corto esa delgada paz

Creacion de personajes

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04/12/2010, 22:32
Angust Hogemhaim
Sólo para el director

Si no cuadra mal :) gracias  ficha lista dame un correo y te la envío.

Pos me da justo pa , la gabardina +5jejeje.

 

 ¿Si es posible te puedo gorronear una mochila y 10 metros de cuerda?

Y me cambio el conjuro de nivel 14  de nigromancia inhumanidad por el de atar.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: Recursos iniciales
Resultado: 4

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05/12/2010, 05:46
Nyphel Byron
Sólo para el director

Notas de juego

 ¬¬ no para lo que quería hacer, aun que mi apariencia creo que sera 8

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05/12/2010, 22:04
Ethan Rand

En principio estoy entre un Tecnicista y un Tao. Pero me gustaría saber si vas a usar la regla de unificación de Ki para acabar de decidirme.

Gracias.

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05/12/2010, 23:55
killer snake

No, vamos a usar la regla normal te utilizacion de ki

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06/12/2010, 15:57
Marcus Sweigert
Sólo para el director

Perfecto, pues aquí van mis ocho tiradas...

Como he sacado 4, 5, 2, 10, 5, 5, 8 y 6... repito el 2.

Saco un 3, que vuelvo a repetir... maldición... xD

Olé, otro 10. Ya pensaba que tendría que quedarme con una birria en la última. =D

Y sustituyo la menor característica, que en este caso sería el 4, por un 9. La cosa quedaría definitivamente así:

10, 10, 9, 8, 6, 5, 5 y 5.

Creo que todo correcto, espero confirmación del master para seguir creando al personaje.

- Tiradas (3)

Tirada: 8d10
Motivo: Características
Resultados: 4, 5, 2, 10, 5, 5, 8, 6

Tirada: 1d10
Motivo: Características
Resultado: 3

Tirada: 1d10
Motivo: Características
Resultado: 10

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06/12/2010, 17:19
Ethan Rand

Vale, pues entonces ya me decido por el Tao.

Tengo ya la ficha hecha y la historia. La historia te la pongo ahora en Notas. En cuanto a la ficha la tengo hecha en Excel si queiras te la envio por email (me tendráis que decir cual es) o te la pongo en la sección del personaje. Como prefieras.

Notas de juego

Ethan es un joven inquieto al que le gusta la acción y la emoción de la aventura. Originario de Argos, lugar donde nació. Aunque creció en Shivat, en un templo en las montañas cerca de Shan Lu.

 

Los padres de Ethan viajaron a las islas orientales por orden de la iglesia. Para investigar los supuestos avistamientos de criaturas de la vigilia, y corroborar que en la isla la barrera estaba más debilitada de lo que está en otras partes del mundo. De ser cierto, la inquisición se plantearía el enviar un gran ejercito para arrasar la isla si hiciera falta. Cómo en teoría era una simple investigación, no dudaron en llevarse a su hijo pequeño de 4 años.

 

Por desgracia los padres de Ethan murieron precisamente por culpa de una de esas brechas que estaban investigando. Y casi le costó la vida también al niño.
El Oni Orochi (un poderoso Oni con forma de serpiente) había logrado debilitar lo suficiente una de las celdas donde está aprisionado y trató de escapar. Justo en ese momento y lugar estaban investigando los padres de Ethan. En seguida se dieron cuenta de que lo que tenían ante ellos no era un ser normal de vigilia, y también se dieron cuenta de que no podrían escapar. Por lo que decidieron enfrentarse al ser para dar tiempo a su hijo a que escapara. Por desgracia el ser atrapó al niño antes de que este pudiera alejarse demasiado y le logró morder, con lo que debería haber muerto envenenado.

A pesar de todo los padres lucharon valientemente, y aunque no podían acabar con el ser, dieron tiempo a que los guardianes de Orochi llegaran. Estos habían sido alertados en cuanto la criatura trató de escapar, pero no habrían logrado llegar a tiempo de detenerle si no hubiese sido por el sacrificio de los extranjeros.

Una vez encerrado nuevamente el Oni, tenían intención de honrar a los caídos y darles un entierro digno, más cual sería la sorpresa cuando vieron que el niño todavía estaba vivo, aunque moribundo.

 

Fue llevado al único lugar en el que podían tratar de curarle, un templo en las montañas cerca de la ciudad de Shan Lu. Allí los monjes le suministraron un remedio que paliaría el dolor, pero en última instancia dependería de las ganas de vivir del niño.

 

Ethan pasó dos semanas entre fiebres, delirios y pesadillas. Sobre todo con serpientes. Pero cuando al final se despertó quedó claro que viviría. Aunque debido al contacto con el veneno de Orochi quedó muy debilitado frente a nuevas ingestiones de cualquier tipo de veneno. A cambio su piel se endureció y sus sentidos aumentaron.

 

Al haber quedado huérfano los monjes del templo cuidaron de él. Y le enseñaron a cultivar su mente y su cuerpo. Si bien no lograron tanto lo primero como lo segundo.

El joven se demostró como un artista marcial de gran talento. Y aprendía con gran facilidad los distintos estilos de varios maestros. Por desgracia no lograron inculcarle los mismos conocimientos respectos a la calma y a la serenidad del espíritu. El joven tenía una vena rebelde y aventurera que no podían parar.

 

Cuando cumplió los 17 años estaba claro que no podrían convencerle para que se quedara en el templo y a la larga se convirtiera en un maestro con ellos.

El joven no había logrado olvidar el incidente de la muerte de sus padres. Y quería salir a ver mundo y enfrentarse a seres sobrehumanos para evitar que nadie más sufriera lo que él. También quería ver el lugar donde nació, pues apenas recordaba nada de cuando vivía allí. Sabia que era originario de Argos, pero nada más.

 

Los monjes entendieron su inquietud y le permitieron salir del templo, deseándole que encontrara su camino. Ethan prometió que algún día volvería.

 

Así, con 18 años recien cumplidos y dominando diferentes estilos de lucha como Kung Fu, Shotoka, Lama, Sambo y un poco de Kempo; Ethan salió a conocer un mundo sorprendente y peligroso. Lleno de aventuras. Tiene intención de volver a su ciudad natal y averiguar más cosas sobre sus padres.
Lo que no sabe es que la iglesia lo esta buscando. Más concretamente busca a sus padres. Los cuales al no volver a informar fueron declarados como traidores, y los están buscando a ellos y a cualquier familiar. Lo cual dificultará en exceso la labor de Ethan. Pero eso él no lo sabe, todavía.

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06/12/2010, 17:56
Dariel
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Tirada: 8d10
Motivo: Atributos
Resultados: 1, 7, 4, 10, 6, 3, 6, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Atributos (repetición)
Resultados: 8, 7

Notas de juego

Pues aquí van mis tiradas para los atributos :D

Repito el 1 y el 3...

Ok, sustituyendo la menor (el 4) por un 9 queda: 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 10

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06/12/2010, 20:02
Marcus Sweigert
Sólo para el director

Por cierto, hacemos la ficha en el archivo de Excel (que por cierto es brutal... =D), ¿y luego cómo te lo hacemos llegar, master?

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07/12/2010, 00:32
killer snake

jeje, si, la ficha en excel es dificil de dominar, pero cuando lo conseguis es muy pero muy practica

Tiradas confirmadas xD  cuando termines la ficha pasamela por mail. Cualquier duda, solo pregunta

mi mail es: Marcelo_iztueta@hotmail.com

 

PD: El equipo inicial sera el que tu quieras dentro de los parametros, podes elegir armaduras, armas, utencilios sin preocuparte del dinero (obiamente no te pongas cosas como "Espada mata dioses" por que NO! xD)... con esto me refiero a que el personaje tubo toda su vida para conseguir el equipo que el quiere.  Y el dinero que usaras sera determinado por la historia que me mandes

 

Saludos

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07/12/2010, 00:15
Angust Hogemhaim
Sólo para el director

4 X Homúnculo de combate: Entre mundos Gnosis 5, Forma de perro, clase: Guerrero acróbata nivel 0 (234/440 Pd)> 200 Pd a asignar por el Master

Agilidad:5

Constitución:5

Destreza:5

Fuerza:5

Inteligencia:5

Percepción:5

Poder:5

Voluntad:5

Pv: 70+ 5 (clase)=75     Turno: 30 Base +10 poder +5 Clase= 45, Daño=50 Tipo armadura 2 movimiento 5-2=3 andando

Poderes:

Arma natural (20) (modedura)

Daño incrementado +20 (20) (mandíbulas tipo pibull)

Turno natural +10 (10)

Barrera de daño 100 (20)

Regeneración 4 (20)

Visión nocturna (10)

 

Debilidades:

Necesidad física ¿carne fresca  ? (-10)

Armadura abierta  en la cabeza (-10)

Armadura limitada (perforantes) (-10)

No regenera ataques de luz (-10)

 

Habilidades:

Ataque 47 (94) + 3 Clase = 50

 

 Homúnculo de Observación: Entre mundos Gnosis 5, Forma de lechuza, clase: Explorador  nivel 0 (240/440 Pd)> 200 Pd a asignar por el Master

Agilidad:5

Constitución:5

Destreza:5

Fuerza:5

Inteligencia:5

Percepción:5

Poder:5

Voluntad:5

Pv: 70+ 5 (clase)=75     Turno: 30 Base +10 poder +3 Clase= 43, Daño=10, tipo armadura 2, movimiento 5-2=3 andando/ 6volando

Poderes:

Vista gudizada (10)

Oido augudizado (10)

Turno natural +10 (10)

Barrera de daño 100 (20)

Visión nocturna (10)

 

Debilidades:

Necesidad física ¿carne fresca  ? (-10)

Armadura abierta  en la cabeza (-10)

Armadura limitada (perforantes) (-10)

No regenera ataques de luz (-10)

 

Habilidades:

Advertir: 35 (35) + 5= 40

Buscar:   35 (35) + 5= 40

rastrear: 30 (30) + 5= 35

 

Ataque 3

 

 

Notas de juego

hay que ser legal  ;) yo los habría hehco yo pero asi se cumple con la legalidad, siento darte más trabajo.

Cargando editor
07/12/2010, 01:41
Sólo para el director

dados 10 10 10 5 7 7 5 5

Pasa a 10 10 10 9 7 7 5

- Tiradas (4)

Tirada: 8d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 10, 3, 5, 10, 7, 3, 7, 3

Tirada: 3d10
Motivo: Repetir
Resultados: 10, 5, 3

Tirada: 1d10
Motivo: Repetir 2
Resultado: 2

Tirada: 1d10
Motivo: Repetir 3
Resultado: 5

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07/12/2010, 01:53
killer snake

De acuerdo. Linda historia :P

La ficha excel pasamela por mail
mi mail es Marcelo_iztueta@hotmail.com

 

gracias y cualquier consulta no me hace daño

Saludos

Cargando editor
07/12/2010, 08:01
killer snake

Disculpa mi ignorancia no... pero se supongo que yo tengo que repartir 200 PD mas en tus homunculos o ya estan??

 

PD: Si los perros tienen arma natural, entonses tienen daño base 30 y +20 son 50 :P

PD2:No habia leido lo que me pusiste del equipo. El equipo inicial no constara de dinero, o sea, puedes anotarte lo que quieras siempre que no sea nada magico ni de gran calidad. luego viendo tu historia veremos cual sera el dinero que tendras ensima... ¿Que te paresen 7 monedas de oro?

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07/12/2010, 12:52
Angust Hogemhaim
Sólo para el director

Me parece demasiado dinero para empezar, creo  3 mo, 5 mo como mucho.

Si le tienes  poner 200 pd pa que no los chete yo :), porque si no podría hacerlos brutales con poderes y demás. En la creación de seres mágicos dice que el master puede repartir de 100 a 200pd

Con arma natural pos tienes razón, son 50.

El equipo que pedía de inicio

Unas ropas de montaraz: sombrero, bufanda, ropas de cuero, botas altas

Una mochila

cuerda 20 m

una daga

Un bastón de caminante

Una gabardina armada de calidad +5

y ya abusando un kit para recoger y conservar hierbas y plantas para poder hacerme pasar por un aprendiz de herbolario que va viendo mundo.   

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07/12/2010, 15:08
Amelie
Sólo para el director

Bueno terminada la ficha, master te la estoy enviaod a tu correo ahora mismo

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09/12/2010, 15:38
Celith Nerthel
Sólo para el director

Buenas tenia pensado hacerme un hechicero voy a proceder con las tiradas ;)

 

Tenemos:

10, 10, 9 (4), 8, 7, 7, 5, 5

- Tiradas (3)

Tirada: 8d10
Motivo: Caracteristicas
Dificultad: 4+
Resultados: 7, 8, 3, 10, 3, 5, 4, 1
Exitos: 5

Tirada: 3d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultados: 3, 7, 10
Exitos: 2

Tirada: 1d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultado: 5 (Exito)

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09/12/2010, 18:15
Celith Nerthel
Sólo para el director
- Tiradas (5)

Tirada: 8d10
Motivo: Caracteristicas
Dificultad: 4+
Resultados: 7, 7, 8, 3, 2, 7, 5, 4
Exitos: 6

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultados: 2, 1
Exitos: 0

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultados: 2, 1
Exitos: 0

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultados: 1, 9
Exitos: 1

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas (Repeticion)
Dificultad: 4+
Resultados: 3, 6
Exitos: 1

Cargando editor
10/12/2010, 14:24
Ethan Rand

Por cierto, ahora que me fijo no he hecho tirada de dinero ni me he comprado equipo. ¿Usamos la que viene en el libro basico? ¿hay algo que no podamos comprar?

Cargando editor
10/12/2010, 18:08
Alan
Sólo para el director

Master, siento la tardanza, pero es que estoy de examenes que no puedo mas.

Aprovechando el fin de semana, te voy a mandar el personaje y la historia, voy a hacer las tiradas de características.

 Entonces las características quedan así:

10, 10, 9, 9, 9, 9, 8, 5

- Tiradas (2)

Tirada: 8d10
Motivo: Características
Resultados: 4, 1, 9, 10, 9, 5, 10, 9

Tirada: 1d10
Motivo: Características 2
Resultado: 8

Cargando editor
10/12/2010, 18:33
Sólo para el director

Cuando puedas voy a nitar una mano asi que si tas por msn joya, sino te dejo todo lo que no se posteado aca