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Aguas Nuevas: La Conquista de Maztica

Información general de interés

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28/02/2011, 02:47
Director

Que puede merecer la pena tener a mano

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28/02/2011, 02:48
Director

 
Voy a trasladar parte de la tabla 9-3 del Manual del Jugador a kilómetros y a ponerla junto con la 9-5 aquí a mano.

 


15' 20' 30' 40'
Aligerado (Velocidad Doble )        
1h Aligerando 4.8km 6.4km 9.6km 12.8km
  +2h Alig: 1 daño no letal y fatiga        
  +3h Alig: +2 daño no letal y fatiga        
  +4h Alig: +4 daño no letal y fatiga        
  +5h Alig: +8 daño no letal y fatiga        
  +6h Alig: +16 daño no letal y fatiga        
         
Caminando (Forzar es acumulativo)        
Caminando 1h 2.4km 3.2km 4.8km 6.4km
Caminando 2h 4.8km 6.4km 9.6km 12.8km
Caminando 4h 9.6km 12.8km 19.2km 25.6km
Caminando 8h 19.2km 25.6km 38.6km 51.5km
9h (CD12 o 1d6 no letal) 21.7km 28.9km 43.4km 57.6km
10h (CD14 o 1d6 no letal) 24.1km 32.2km 48.2km 64.3km
11h (CD16 o 1d6 no letal) 26.5km 35.4km 53.1km 70.4km
12h (CD18 o 1d6 no letal) 28.9km 38.6km 57.9km 76.8km

 

Terreno Carretera Camino/Sendero Sin sendas
Bosque 100% 100% 50%
Colinas 100% 75% 50%
Desierto 100% 50% 50%
Jungla 100% 75% 25%
Llanura 100% 100% 75%
Montañas 75% 75% 50%
Monte bajo 100% 100% 75%
Pantano 100% 75% 50%
Tundra helada 100% 75% 75%

 

Podéis forzar la marcha de vuestra gente (Velocidad normal 30', 20' si van cargados) pero recordad que unos 2/3 de vuestra tropa es de nivel 1-2, así que no esperéis que sean capaces de cascarse más de 10h de caminata sin que unos cuantos caigan literalmente al suelo de agotamiento. Con 11h de caminata puedes tener a la mitad de la tropa incapaz de andar.

No todo en Maztica es jungla, eso sí, pero hay terrenos increíblemente malos y otros mucho más suaves: Una tropa que vaya cargada (20') por la estepa durante 8h habrá hecho más de 25km al final de la jornada, y casi 39 si las bestias de tiro llevan la carga, mientras que un grupo de exploradores que vayan ligeros (30') por medio de la jungla las mismas 8h, no habrán hecho ni 10 a base de abrirse camino a machetazos entre el follaje y los bichos. Por suerte, esos son de los casos más extremos, la jungla es el peor lugar por el que moverse.

Los mapas que os daré (aunque lo veréis sin rejilla) son hexagonales, y cada casilla serán 2.5km. Cuando acabe el mapa y os pase vuestras "porciones" ya veréis a lo que me refiero

Notas de juego

 

Si a alguien se le ocurren más cosas, que las sugiera

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16/03/2011, 13:34
Grower Hightower

Pregunta tonta. ¿Existen los cañones? Si no es así, ¿los colonos llevamos en los navíos algún tipo de "máquina de asedio"? (léase catapultas, ballistas, onagros, o trabuquetes)

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16/03/2011, 13:45
Abisairia

Sólo si a los nativos nos dejan proteger las costas con Krakens.

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16/03/2011, 13:52
Nidhur

Krakens y escuadrones completos de Dragones... vamos... lo que viene a ser defensa aérea y naval jajaja

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16/03/2011, 14:28
Karla

Cita:

Sólo si a los nativos nos dejan proteger las costas con Krakens.

Problem, druid?

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16/03/2011, 14:50
Director

 
No, nada de armas de pólvora... todo a la antigua. Los barcos pequeños llevan balistas y los grandes además tienen espacio para una grúa u onagro ^^

Y nada de Krakens xD