Partida Rol por web

[ELdG] Heironeus "el Invencible" contra Hextor "el Azote"

Creación de los seguidores de Héxtor

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29/11/2016, 12:33
- Director -

Es todo del básico. Se llama "Guantelete de sujección" y está en la parte de Armaduras y Escudos.

Ok, la verdad que lo había buscado en armas XD

Lo sé, pero si te fijas también llevo un martillo de guerra que es a una mano. El escudo está para ese momento. Al no ser que sea norma tuya, no hay nada que me impida llevar llevar más armamento para diferentes situaciones. 

Sin problema, solo era un aviso ^^ por si acaso. Hay gente que no se da cuenta de este detalle.

 La muda de montaraz es una de las normales y corrientes. Las que están permitidas (página 131 del Manual) son: artesano, artista, erudito, monje, montaraz, plebeyo o viajero. Así que esa no cuenta en precio y peso. 

Cierto, no sabía yo este detalle. Se me había olvidado. "Nunca te acostarás sin saber una cosa más" ^^ 

Perfecto pues entonces ya puedes publicarme la ficha completa por aquí para que le pegue el último repaso.

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29/11/2016, 13:01
- Director -

Llegados a este punto, aún no subas tu ficha a la pestaña correspondiente. ¡Vamos a hacer las compras!

Dispones de 150 po. ó 2.700 si eres El Rey.

Te dejo una serie de tablas para que vayas rellenando en funcion del equipo que vayas comprando. Al final de cada tabla tienes un total donde debes poner el total del peso y del precio. Si quieres añadir una fila más a la tabla, tan solo debes pinchar con el botón derecho en la tabla, ir a fila y de ahí a "insertar fila en la parte inferior".

Debes rellenarla según estos apartados

Armas: Incluye las que sean mágicas.

Arma Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Armaduras: Incluye las que sean mágicas

Armadura Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Escudos: Incluye las que sean mágicas

Escudo Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Objetos mágicos: Incluye las anteriores aunque ya las hayas puesto antes

Objetos mágicos Unidades Precio Peso Manual Pág
           
Total: -     - -

Equipo mundano: El equipo básico de aventurero

Equipo mundano Unidades Precio Peso
       
Total: -    

 

Dinero Lo que te sobre

  • mo:
  • mp:
  • mc:

Joyas: De momento nada

Joyas Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Otros De momento nada

Otros Unidades Precio Peso
       
Total: -    

 

Aún no modifiques nada en tu ficha. No hasta que yo no te haya dado el visto bueno a los objetos comprados.

 

Y no te olvides de rellenar esta tabla una vez hayas finalizado tus compras:

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera        
Media        
Pesada        

P.D: Si posees un familiar, recuerda que debes restarlo de tu presupuesto total. Es decir, tienes que gastar 100 po en él.

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29/11/2016, 13:02
- Director -

Listo, pues ha llegado el momento de terminar de completar tu ficha.

Rellena la pestaña de Descripción con lo sigiuente:

NOMBRE: 
RAZA:
EDAD: 

OJOS: 
PELO:
ESTATURA:
PESO:
LUGAR DE NACIMIENTO: (Plano del que procede, Reinos Olvidados, Eberron o "En Blanco").

COMPLEXIÓN Y FORMA FÍSICA:

VESTIMENTA:

ARMADURA Y ESCUDOS:

ARMAS A LA VISTA:

ARMAS COLGADAS DEL CINTO O A LA ESPALDA:

OTROS DETALLES:


Rellena la pestaña de Historia, colocando aquello que quieras que sea público.


El equipo prefiero dejarlo como está en la ficha, sin que usemos la pestaña habilitada para ello. Así está más organizado.


Termina de completar la ficha, rellenando la tabla de Armas (indicando cuál es la que llevas normalmente), rellena también la tabla de Armadura y escudo, así como la de Clase de Armadura (toque y desprevenido)


Si te has puesto armadura y ésta tiene penalizador, no te olvides de modificar la tabla de habilidades al respecto.


Y si no lo habías hecho hasta ahora, completa también la tabla resumen que está al principio de la ficha.

Y con esto, si no quieres añadir nada más, ya estaría todo el personaje montado. Avísame por aquí cuando lo tengas todo subido ^^

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29/11/2016, 13:05
- Director -

Listo, pues ha llegado el momento de terminar de completar tu ficha.

Rellena la pestaña de Descripción con lo sigiuente:

NOMBRE: 
RAZA:
EDAD: 

OJOS: 
PELO:
ESTATURA:
PESO:
LUGAR DE NACIMIENTO: (Plano del que procede, Reinos Olvidados, Eberron o "En Blanco").

COMPLEXIÓN Y FORMA FÍSICA:

VESTIMENTA:

ARMADURA Y ESCUDOS:

ARMAS A LA VISTA:

ARMAS COLGADAS DEL CINTO O A LA ESPALDA:

OTROS DETALLES:


Rellena la pestaña de Historia, colocando aquello que quieras que sea público.


El equipo prefiero dejarlo como está en la ficha, sin que usemos la pestaña habilitada para ello. Así está más organizado.


Termina de completar la ficha, rellenando la tabla de Armas (indicando cuál es la que llevas normalmente), rellena también la tabla de Armadura y escudo, así como la de Clase de Armadura (toque y desprevenido)


Si te has puesto armadura y ésta tiene penalizador, no te olvides de modificar la tabla de habilidades al respecto.


Y si no lo habías hecho hasta ahora, completa también la tabla resumen que está al principio de la ficha.

Y con esto, si no quieres añadir nada más, ya estaría todo el personaje montado. Avísame por aquí cuando lo tengas todo subido ^^

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29/11/2016, 13:06
- Director -

¿Cómo vas con la ficha?

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29/11/2016, 14:52
HX - Khaine
Sólo para el director

Ficha de Personaje

Ataque: +5 Iniciativa: +6 Sentidos: ------
Arma: Cadena Armada Velocidad:   Avistar +1
Daño 2d4+4     Buscar +1
    TS Fort: +5 Escuchar +1
CA:   Ts Ref: +2    
PGs 13 Ts Vol: +1    

 

Nombre y Apellido: Khaine
Edad: 32
Altura: 2 m
Peso: 
98 kg
Tamaño: 
Mediano

Raza: Humano
Clase: Guerrero
Nivel: 1

Pxs actuales: 0
PXs para próximo nivel: 1000

Alineamiento: LM

Velocidad: 30' (20')
Iniciativa: +6
Idiomas: Común y 

Características

     Base    Temporal    Modificador
Fuerza (FUE) 17   +3
Destreza (DES) 15   +2
Constitución (CON)  16   +3
Inteligencia (INT) 13   +1
Sabiduría (SAB) 12   +1
Carisma (CAR) 9   -1

 

Salvaciones

TS    Total      Base      Característica       Otros/Modificadores  
Fortaleza (CON) +5 +2 +3   
Reflejos (DES) +2 0 +2  
Voluntad (SAB) +1 0 +1  

 

Combate

     Ataque base     Modificador     Otros     Total 
Cuerpo a cuerpo +1 +3   +4
A distancia +2   +3

 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
Cadena Armada +5 2d4 +4 x2 PER 10' (rango)
Martillo de Guerra +4 1d8+3 x3 CON -
Jabalina +3|+0(c/c) 1d6+3 x2 PER 30'
Antorcha +0 1d3+3+1(fuego) x2 CON -

 

Armadura  y escudo   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
Cota de escamas +4 -4 +3 25 20'
Escudo pesado de acero +2 -2 - 15  
Guantelete de sujección +10 en las tiradas contra desarmes.

 

Clase de Armadura

Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Otros(...) Otros(...) Otros(...)
16/18* 10 +2 +4 *+2   -      
  • Desprevenido: 14/16*
  • Toque: 12

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 1d10+3
  • Puntos de golpe: 13

 

Habilidades

  • Puntos de habilidad: (A nivel 1): (2+1)x4 +4 = 16
Habilidad  Caract  Total  Rangos  Carac. Sinergia Pen.  Otros Mod
Abrir Cerraduras  DES- - - - - - -
Artesanía ()+ INT +1   +1      
Averiguar Intenciones SAB +1   +1      
Avistar SAB +1   +1      
Buscar INT +1   +1      
Concentración CON +3   +3      
Conocimiento Conjuros  INT- - - - - - -
Descifrar escritura  INT- - - - - - -
Diplomacia CAR -1   -1      
Disfrazarse CAR -1   -1      
Engañar CAR -1   -1      
Equilibrio DES* -2/-4   +2   -4/-6  
Escapismo DES* -2/-4   +2   -4/-6  
Esconderse DES* -2/-4   +2   -4/-6  
Escuchar SAB +1   +1      
Falsificar INT +1   +1      
Interpretar CAR -1   -1      
Intimidar+ CAR +3 4 -1      
Inutilizar mecanismo  INT- - - - - - -
Juego de manos  DES- - - - - - -
Montar+ DES +2   +2      
Moverse sigilosamente DES* +2   +2   -4/-6  
Nadar+ FUE* -1/-5 4 +3   -8/-12  
Oficio () SAB- - - - - - -
Piruetas DES*- - - - - - -
Reunir información CAR -1   -1      
Saber (Arcano) INT- - - - - - -
Saber (Arq. e Ing) INT- - - - - - -
Saber (Dungeons) INT- - - - - - -
Saber (Geografía) INT- - - - - - -
Saber (Historia) INT- - - - - - -
Saber (Local) INT- - - - - - -
Saber (Naturaleza) INT- - - - - - -
Saber (Nobleza) INT- - - - - - -
Saber (Planos) INT- - - - - - -
Saber (Religión) INT- - - - - -  
Saltar+ FUE* +3/+1 4 +3   -4/-6  
Sanar SAB +1   +1      
Supervivencia SAB +1   +1      
Tasación INT +1   +1      
Trato con animales+ CAR- - - - - - -
Trepar+ FUE* +3/+1 4 +3   -4/-6  
Usar objeto mágico  CAR- - - - - - -
Uso de cuerdas DES +2   +2      

* Penalizador de armadura
- Aquellas habilidades no entrenadas y sin rangos

 

Cualidades raciales

  • Tamaño: Mediano
  • Velocidad: 30'
  • Idiomas automáticos: Común Idiomas opcionales: Cualquiera que no sea secreto.
  • Clase predilecta: Cualquiera
  • Habilidosos: 4 puntos de habilidad adicionales a nivel 1 y otro punto adicional por cada nivel siguiente.
  • Dotados: Dote adicional a nivel 1 

 

Dotes

  • Competencia con arma exótica [Cadena armada]: Haces las tiradas de ataque con el arma escogida de la manera normal.
  • Iniciativa mejorada: Bonificador de +4 a la Iniciativa.
  • Soltura con un arma [Cadena Armada]: Bonificador de +1 a las tiradas de ataque con el arma escogida.

 

Habilidades de clase

  • Competencia: El guerrero es competente con todas las armas sencillas y marciales, todos los escudos y todas las armaduras.
  • Dotes adicionales: Obtiene una dote adicional a nivel 1, otra a nivel 2, y otra más cada dos niveles adicionales de guerrero posteriores. Deben ser elegidas entre las dotes señaladas para esta clase.

 

Otros

Armas: Incluye las que sean mágicas.

Arma Unidades Precio Peso
Cadena armada 1 25 10
Martillo de guerra 1 12 5
Jabalina 2 2 2
Total: - 39po 19

Armaduras: Incluye las que sean mágicas

Armadura Unidades Precio Peso
Cota de escamas 1 50 30
Guante de sujección 1 8 -
Total: - 58po 30

Escudos: Incluye los que sean mágicos

Escudo Unidades Precio Peso
Escudo pesado de acero 1 20 15
Total: - 20po 15

Equipo mundano: El equipo básico de aventurero

Equipo mundano Unidades Precio Peso
Muda de montaraz* 1 10 8
Mochila 1 2 2
Odre 1 1 4
Raciones de viaje 4 0.5 1
Acero y pedernal 1 1 -
Manta de invierno 1 0.5 3
Petate 1 0.1 5
Antorcha 2 0.01 1
       
       
       
Total: - 6po6pp2pc 24

* La primera indumentaria no cuenta.

Dinero

  • mo: 17
  • mp: 3
  • mc: 8

 

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera hasta 86 - - Normal 
Media 87-173 +3 -3 x4 (20')
Pesada 174-260 +1 -6 x3 (20') 

 

 

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29/11/2016, 15:25
HX - Krugtan
Sólo para el director

Ficha terminada. Quizás luego añada alguna cosa en "otros detalles", pero por el momento está bien así.
Una única duda ¿Podría ser que mi símbolo sacrílego fuera el mangual en si mismo o es demasiado tomado de los pelos?
PD: He aumentado la edad, el peso y la estatura. Los anteriores los había generado tirando dados, pero ahora que los revisé de vuelta no daban la impresión que yo quería.

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28/11/2016, 20:22
OUT - Selkiam
Sólo para el director

En la columna de peso hay algunos marcados con un asterisco (*) o con 2 asteriscos(**), dichos objetos van en las albardas del perro de monta Riku, o forma parte del equipo del perro de monta Mika, respectivamente, e irían sumado a sus respectivas capacidades de carga, las cuales dejaré reflejadas al final.

Armas: Incluye las que sean mágicas.

Arma Unidades Precio Peso
Daga 1 2 0.5
Bastón 1 - 2
Honda 1 - -
Balas de honda (10) 2 0.2 2.5 /2.5*
Cimitarra 1 15 2
       
Total: - 17.2 7/ 2.5*

Armaduras: Incluye las que sean mágicas

Armadura Unidades Precio Peso
Cuero 1 10 7.5
       
Total: - 10 7.5

Escudos: Incluye las que sean mágicas

Escudo Unidades Precio Peso
Escudo pesado de madera 1 7 5
       
Total: - 7 5

Objetos mágicos: Incluye las anteriores aunque ya las hayas puesto antes

Objetos mágicos Unidades Precio Peso Manual Pág
           
Total: -     - -

Equipo mundano: El equipo básico de aventurero

Equipo mundano Unidades Precio Peso
Mochila 1 2 1
Silla de montar exótica 1 30 30**
Barda de piel 2 40 25*+25**
Albarda exótica 1 15 20*
Odre  1 1 1*
Bolsa para el cinto 1 1 0.0625
Acebo y muérdago 1 - -
Silbato de señales 1 0.8 -
Palanqueta 1 2 5*
Aceite 5 0.5 5*
Tiza 5 0.05 -
Cuerda de cáñamo (50') 2 2 20*
       
Total: - 94.35 2.0625/78*/55**

 

Dinero Lo que te sobre

  • mo: 21
  • mp: 4
  • mc: 5

Joyas: De momento nada

Joyas Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Otros De momento nada

Otros Unidades Precio Peso
       
Total: -    

 

Aún no modifiques nada en tu ficha. No hasta que yo no te haya dado el visto bueno a los objetos comprados.

 

Y no te olvides de rellenar esta tabla una vez hayas finalizado tus compras:

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera 26lb - - -
Media 53lb +3 -3 x4
Pesada 80lb +1 -6 x3
 

 

Tabla capacidad de perro de monta

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera 100lb - - -
Media 200lb +3 -3 x4
Pesada 300lb +1 -6 x3

Notas de juego

He supuesto que para disponer de mi velocidad de vuelo, no solo debería portar una carga ligera, sino que además no debería llevar más de armadura ligera, por eso mismo me he puesto la armadura de cuero y no la de pieles, que ya es intermedia. 

En el supuesto de que creas que con una armadura de pieles puedo volar, rectificaría eso (tengo dinero y capacidad de carga sobrante en tal caso). Si piensas como yo, quedaría así terminada mi compra de equipo a la espera de tu aprobación.

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01/12/2016, 03:51
HX - Héxtor
Sólo para el director

NOMBRE: Hextor "El Príncipe Oscuro"
RAZA: Humano
EDAD: 30

OJOS: Negros
PELO: Largo y Negro
ESTATURA: 1,80 mts
PESO: 80 kl
LUGAR DE NACIMIENTO: Reinos Olvidados

COMPLEXIÓN Y FORMA FÍSICA: Es fornido y se nota que dedica buena parte de su tiempo el entrenamiento físico.

VESTIMENTA: Tanto su ropaje, como su armadura es negra, lo que hace una siniestra convinación con el color de su pelo y ojos.

ARMADURA Y ESCUDOS: Usa una coraza de trabajados detalles y una resistencia que salta a la vista.

ARMAS A LA VISTA: Mangual Pesado y Guantalete Armado.

ARMAS COLGADAS DEL CINTO O A LA ESPALDA: Ballesta Pesada y Daga.

OTROS DETALLES: Lleva su Ballesta a espalda armada con un virote lista para disparar.

Notas de juego

Del Príncipe Oscuro se conoce poco, pero lo que si se sabe es que desde muy pequeño, su sed de poder y riqueza era notable. Solía tratar mal a todos sus vasallos, abusando de los privilegios que le confería el ser uno de los hijos del gobernante, pero poco a poco cambió ello por una presencia de terror, púes el que no le obedeciera, recibía severos castigos que se mantenían fuera del conocimiento de su padre.

Al alcanzar su juventud, se destacó en batalla como un guerrero frío y despiadado, no parecía conformarse con nada y aún cuando perdonaba una vida, solía dejar su marca con crudas cicatrices, en quien fuese su adversario. Fueron muchas las batallas que libro, mas por placer que por otra cosa, parecía estar hecho para la guerra.

En los años en que ya iba buscando independencia, se trasladó a su propio castillo. Se rumoraba que aquella edificación estaba había sido construida sobre fosas de cadáveres y que demonios y espectros rondaban sus pasillos. A Héxtor se le veía entablar conversaciones con criaturas invisibles y muchos comenzaron a sospechar sobre su estado de locura, pero el príncipe parecía ser tan sobrio como siempre cuando estaba en presencia de su padre y demás nobles. 


Bueno, creo que la ficha ya esta llena en su totalidad, incluyendo el tema de armadura y arma. Si hace falta alguna cosa, ya me pondré en ellos ;)


Descripción e Historia, ya están puestas en su respectiva pestaña.

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03/12/2016, 18:13
HX - Fur Drover Cognito
Sólo para el director

Dispones de 150 po.

Debes rellenarla según estos apartados

Armas: Incluye las que sean mágicas.

Arma Unidades Precio Peso
Ballesta Pesada 1 50 po 8/2 = 4lb
Virotes(10)x4 4 4 po 4 lb
Daga 2 4 po 2/2 = 2lb

Maza de Armas

1 8 po 6/2 = 3lb
Honda (10 proyectiles) 1 1 pp 5 lb
Total: - 66 po, 1pp 18 lb

Armaduras: Incluye las que sean mágicas

Armadura Unidades Precio Peso
Cuero Tachonado 1 25 Po 20/2 = 10lb
Total   25 po 10 lb

Escudos: Incluye las que sean mágicas

Escudo Unidades Precio Peso

Escudo Ligero de madera  

 1 3 po

3/2 = 1,5

Total: - 3 po 1,5

Objetos mágicos: Incluye las anteriores aunque ya las hayas puesto antes

Objetos mágicos Unidades Precio Peso Manual Pág
Pergamino Armadura del Mago 1 25 po - MJ - MDM  
Total: -     - -

Equipo mundano: El equipo básico de aventurero

Equipo mundano Unidades Precio Peso
Bolsa para componentes de conjuros 1 5 po 2 lb
Sello(Anillo) 1 5 po -
Ungüento para infusión armadura 2 20 po -

Ungüento para infusión armadura (Dinero Hextor)

3 30 po -
Total: -    

 

Dinero Lo que te sobre

  • mo: 0
  • mp: 9
  • mc: 0

Joyas: 

Joyas Unidades Precio Peso
       
Total: -    

Otros 

Otros Unidades Precio Peso
       
Total: -    

 

Y no te olvides de rellenar esta tabla una vez hayas finalizado tus compras:

Carga Peso DES max. Penalizador Correr
Ligera 22,5 - - X4
Media 23,25 - 45 +3 -3 15' X4
Pesada 45,75 - 67,5 +1 -6 15' X3

 

Notas de juego

Director dejo mis armas, si no recuerdo mal el peso que puede cargar una criatura pequeña es 3/4 del peso de un mediano con su fuerza y el peso de las armas de una criatura pequeña es la mitad, si no es así, creo que debo corregir algunas cosas, estoy atento 

Cargando editor
03/12/2016, 18:47
- Director -

Listo, pues ha llegado el momento de terminar de completar tu ficha.

Rellena la pestaña de Descripción con lo sigiuente:

NOMBRE: 
RAZA:
EDAD: 

OJOS: 
PELO:
ESTATURA:
PESO:
LUGAR DE NACIMIENTO: (Plano del que procede, Reinos Olvidados, Eberron o "En Blanco").

COMPLEXIÓN Y FORMA FÍSICA:

VESTIMENTA:

ARMADURA Y ESCUDOS:

ARMAS A LA VISTA:

ARMAS COLGADAS DEL CINTO O A LA ESPALDA:

OTROS DETALLES:


Rellena la pestaña de Historia, colocando aquello que quieras que sea público.


El equipo prefiero dejarlo como está en la ficha, sin que usemos la pestaña habilitada para ello. Así está más organizado.


Termina de completar la ficha, rellenando la tabla de Armas (indicando cuál es la que llevas normalmente), rellena también la tabla de Armadura y escudo, así como la de Clase de Armadura (toque y desprevenido)


Si te has puesto armadura y ésta tiene penalizador, no te olvides de modificar la tabla de habilidades al respecto.


Y si no lo habías hecho hasta ahora, completa también la tabla resumen que está al principio de la ficha.

Y con esto, si no quieres añadir nada más, ya estaría todo el personaje montado. Avísame por aquí cuando lo tengas todo subido ^^

Cargando editor
03/12/2016, 18:51
- Director -

El símbolo puede tener forma del arma, pero no puede ser el arma en sí misma. 

En tu ficha falta rellenar la columna del total de las habilidades. 

Termina eso y ya puedes empezar roleando.

Cargando editor
03/12/2016, 18:55
- Director -

Ya podéis ir roleando en lo que acaban vuestros compañeros.

Cargando editor
03/12/2016, 18:57
- Director -

Eres un animal antropomórfico y tienes alas. Las armaduras de cuero habituales no puedes usarlas, y son las que se compran en las tiendas. Me temo que armadura no puedes llevar. En algún manual creo que especificaban el precio de las armaduras adaptadas para este tipo de criaturas. Si la conoces dímelo, si no, me temo que no podrás llevar el cuero directamente ni ninguna otra armadura.

Voy a preguntar por el legado.

Cargando editor
03/12/2016, 19:07
- Director -

Héxtor, quítate 30 po de tu botín que lo ha usado Fur.

Cargando editor
03/12/2016, 19:08
- Director -

Pósteame por aquí la ficha ya completa, con el equipo y todo.

Y después completa tu ficha con lo siguiente:

Rellena la pestaña de Descripción con lo sigiuente:

NOMBRE: 
RAZA:
EDAD: 

OJOS: 
PELO:
ESTATURA:
PESO:
LUGAR DE NACIMIENTO: (Plano del que procede, Reinos Olvidados, Eberron o "En Blanco").

COMPLEXIÓN Y FORMA FÍSICA:

VESTIMENTA:

ARMADURA Y ESCUDOS:

ARMAS A LA VISTA:

ARMAS COLGADAS DEL CINTO O A LA ESPALDA:

OTROS DETALLES:


Rellena la pestaña de Historia, colocando aquello que quieras que sea público.


El equipo prefiero dejarlo como está en la ficha, sin que usemos la pestaña habilitada para ello. Así está más organizado.


Termina de completar la ficha, rellenando la tabla de Armas (indicando cuál es la que llevas normalmente), rellena también la tabla de Armadura y escudo, así como la de Clase de Armadura (toque y desprevenido)


Si te has puesto armadura y ésta tiene penalizador, no te olvides de modificar la tabla de habilidades al respecto.


Y si no lo habías hecho hasta ahora, completa también la tabla resumen que está al principio de la ficha.

Y con esto, si no quieres añadir nada más, ya estaría todo el personaje montado. Avísame por aquí cuando lo tengas todo subido ^^

Cargando editor
05/12/2016, 02:03
Director

Esto es lo que me han dicho en El Legado. 

En el manual del jugador, página 123, existe una tabla con los precios de las armaduras para criaturas inusuales, para que el animal antropomórfico con alas pueda comprar una armadura por el doble del valor que una criatura humanoide del mismo tamaño (multiplica el precio base de la armadura, pero no los 150 po de ser gran calidad o los 1.000 de ser mágica).

Si se trata de un botín, y los jugadores matan a un humanoide sin armadura, para ponérsela al animal antropomórfico con alas pueden hacer tiradas de artesanía (armaduras) o llevarla a un herrero, para que con unas semanas de trabajo la adapten.

Cargando editor
05/12/2016, 09:19
OUT - Selkiam
Sólo para el director

Sí, conocía la tabla, tiene dos columnas, una para criaturas inusuales humanoides, y otra para criaturas inusuales no humanoides, como un animal antropomórfico es de tipo humanoide monstruoso, pensé que contaba en la primera columna, que el precio es x1 para criaturas de tamaño pequeño.

Aquí te paso la página para que la veas. Teniendo esto en cuenta, ya me dices si puedo comprarme la armadura como criatura inusual humanoide o como criatura inusual no humanoide, y lo mismo respecto al escudo (que entiendo obviamente que para volar no lo puedo llevar en la mano, pero no tengo del todo claro que no pueda usarlo para defenderme en tierra).

Cargando editor
05/12/2016, 16:18
OUT - Alief

Me da cosa postear antes que el Rey y faltarle el respeto así :D

Cargando editor
09/12/2016, 23:59
HX - Khaine
Sólo para el director

Rellena la pestaña de Descripción con lo sigiuente:

Hecho.

Rellena la pestaña de Historia, colocando aquello que quieras que sea público.

Hecho 

El equipo prefiero dejarlo como está en la ficha, sin que usemos la pestaña habilitada para ello. Así está más organizado.

Perfecto, así se queda.

Termina de completar la ficha, rellenando la tabla de Armas (indicando cuál es la que llevas normalmente), rellena también la tabla de Armadura y escudo, así como la de Clase de Armadura (toque y desprevenido)

Hecho.

Si te has puesto armadura y ésta tiene penalizador, no te olvides de modificar la tabla de habilidades al respecto.

Hecho.

Y si no lo habías hecho hasta ahora, completa también la tabla resumen que está al principio de la ficha.

Y hecho.