Partida Rol por web

Gloria, Fortuna y Muerte.

Organizando el GA [Cerrada]

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15/01/2015, 10:21
Taliesin

En otro orden de cosas, Kroggar necesita que situemos el pueblo natal de Edana. ¿Alguna preferencia, Kamro?

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15/01/2015, 10:59
Aldaron666

El Nivel de Lanzador es 1, pese a que tengas que ser Nivel 6 para poder elegir la dote. Viene en varias FAQ y creo que incluso en la GDM.

Dicho esto, si las reglas se van a quedar como mero recordatorio de que seamos conscientes de que hay que interpretar que hace frío y que hay que buscar refugio o que hay que comer de vez en cuando y todo esto, no tengo ningún problema. Es más, como dicen mis compañeros, creo que todos hemos siempre comprometidos con esas cosas y que nos gusta rolearlo como tal.

Así que si todos estamos de acuerdo, bueno para todos.

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15/01/2015, 11:05
W.O.N.K.A

Gracias, Kamro, me remito a lo dicho por mis compis :)

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15/01/2015, 11:17
Masca

Sn embago, Aldaron, las reglas también dicen:

"Notarás, sin embargo, que no todos los objetos presentados aquí se adhieren a estas fórmulas directamente. Las razones son diversas (...). Pociones y varitas siguen las fórmulas con exactitud. Los bastones las siguen de forma aproximada, y otros objetos requieren el juicio del DM. Usa el sentido común al asignar precios, utilizando este libro como guía."

Estoy traduciendo, así que la versión del MDJ será algo diferente.

Sirva de ejemplo que un "anillo de escudo de la fe" permanente; es decir, equivalente a un anillo de protección +2, costaría 4.000 po [(1x1x2000)x2]. Un anillo de protección +2 cuesta 8.000 po.

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15/01/2015, 12:07
Aldaron666

En cualquier caso, no veo qué tiene que ver eso con lo que he dicho.

Si quiere poner sobrecostes arbitrarios, es una cosa. Pero las reglas sobre lo que he dicho son claras. El nivel de Lanzador no tiene que ser 6 aunque la dote requiera de ese nivel para poder ser elegida.

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15/01/2015, 12:12
Taliesin

Sí que tiene que ver, Aldaron. Masca te ha señalado que estás usando RAW y no RAI. Y tiene razón. Ese objeto no debería costar 200 po.

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15/01/2015, 12:21
Aldaron666

No me has entendido. Lo que estaba diciendo es que ¿dónde pone que el mínimo NL para encantar objetos deba ser 6? Ya sé que para obtener la dote es así, pero hay objetos mágicos que salen como NL 1 en su descripción. Es a lo que voy, porque Masca estaba hablando de otra cosa que no es la que yo he puesto en duda.

No estoy poniendo en duda que el master pueda encarecer un objeto si así lo considera oportuno.

Por ejemplo, el Anillo de Caída de Pluma tiene NL 1.

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15/01/2015, 12:27
Masca

Porque yo no he hablado de esa regla en concreto, Aldaron. He dicho que da lo mismo quién tenga razón, porque las reglas dejan claro que las guías de valoración de objetos mágicos no son prescriptivas, sino simplemente orientativas. Además, se indica claramente que los desarrolladores solo las consideran fiables en los casos de pergaminos, pociones y varitas. El precio del resto de objetos mágicos queda, por RAW o RAI, bajo la potestad del director de juego.

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15/01/2015, 12:38
Aldaron666

En ese caso estábamos cada uno en una conversación diferente. XD

Estamos de acuerdo en el fondo, entonces.

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15/01/2015, 13:30

Todos de acuerdo entonces en el tema frío y hambre, entonces voy a proponer ahora otros dos tema:

FICHA:

Veo que ya muchos tienen la mayor parte de la ficha hecha en sus respectivas hojas, me parece acertado que perfilen la ficha directamente en las pestañas de sus personajes, con eso no se llena la escena de 'creación de PJs' de mensajes, pero recuerden que deben poner al menos 2 posts en dicha escena.
- La creación a Nivel 1 del personaje.
- Subida de nivel 2 y nivel 3, puede ir en un mismo posts, pero separadas ambas subidas de nivel.

En base a esos posts haré la revisión de la ficha y procederé a organizarlas en MI formato.

HISTORIA:

Viendo las fichas, creo que ya todos tienen perfilada su historia, en estos días estaré corrigiendo detalles y concertando algunos cambios individualmente, pero debemos quedar todos sincronizados en 1 cuestión: Empezar.

Raine ha tenido un desafortunado accidente que le ha hecho perder ligeramente la memoria, su compañera Edana la ha encontrado inconsciente sobre un río y la llevó a la torre de Elminster, su maestro.
Elminster preocupado mandó a llamar a Kroogar quien se encontraba bebiendo con sus dos compadres, Elatha y Artair, viendo la urgencia del llamado, llevó a sus dos amigos al Valle de la Sombra para encontrarse con el mago.
Elminster sugirió que Raine recorriera sobre los pasos donde había estado, empezando por viajar a cataratas de la Daga, Artair sugirió tomar el camino abandonado que atraviesa las colinas y de paso ir al asentamiento de su clan donde serían bien recibidos y bien atendidos.
La historia empezaría en el camino de las colinas, justo antes de llegar al Asentamiento bárbaro de los Allaway.

¿Qué les parece?, si está bien, quizá hayan algunas cosas que se deban tener en cuenta en las historias de cada uno.
- Artair recién conocerá a las magas.
- Elatha recién conocerá a las magas.
- Raine aún tiene la memoria tocada, reconoce a Kroogar, pero no lo suficientemente bien para evocar en su mente '¿en dónde lo he visto?' con exactitud.

Notas de juego

P.S: Los anillos serán costosos en esta partida, muy costosos, si es que consigues donde comprar alguno.

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15/01/2015, 14:05

En otro orden de cosas, Kroggar necesita que situemos el pueblo natal de Edana. ¿Alguna preferencia, Kamro?

Cualquiera estaría bien.

Aunque pudiera ser Hondosauce, una aldea que en su momento fue el segundo centro poblado del Valle, pero ahora las maldiciones han caído sobre él. Sería una Aldea irreconocible después de tantos años de ausencia y que Kroogar evita lo más que puede. La aldea está en proceso de extinción y ahora solo vive menos de un tercio de la población original. Podría prestarse para muchos ganchos en los cuales la propia Edana (con o sin intención) podría empezar a sobresalir y 'redimirse' empezando desde sus origenes en el proceso de convertirse en humano.

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15/01/2015, 14:38
Taliesin

No encuentro información de Hondosauce en Google, ¿es creación tuya? Si es así, ¿podrías hablarnos un poco del pueblo y sus habitantes? ¿cuánto tiempo lleva ocurriendo el declive? ¿Es vox populi que se debe a la maldición? Si Edana conoce que el lugar está maldito, podría haber preguntado a Elminster sobre ello. ¿Qué me contestó?

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15/01/2015, 14:31
Estigia

Eh, que no recordar un año de tu vida y tener lagunas respecto a todo lo anterior no es "ligeramente" XD ¡Porbecita Raine!

Yendo al grano, unas cuantas cositas que no sé si son aposta o son despiste:

- Originalmente Elmisnter había mandado a Edana junto a Kroggar a buscar a Raine (por aquello de no mandar a Edana sola y que se le pierda ella también)

- Creo que Elatha conocía a Edana de la infancia. A Raine no, pero a ella sí.

- A Artair nos lo encontramos más tarde cuando, una plaga de no muertos surgida de los túmulos de las Colinas de la Daga levantados por un nigro zhetarim andaba amargándole el día a su clan. Artair y Elminster no se conocen.

- Artair había llamado a Kroggar y a Elatha para que le ayudaran con el tema de los muertos; en el caso de Kroggar le coincidía lo qu epedía elmisnter con la llamada de ayuda de Artair y en el caso de Elatha pues al venir también en auxilio se topó con nosotros.

No sé si me olvido algún dato. ¿Chicos?

 

PD: Creo que no me respondiste a la pregunta que te hice sobre cómo llevas tú el Alacritous Cogitation con los PC (o igual se me ha pasado a mí)

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15/01/2015, 15:14
Kernel
Sólo para el director

Kamro, respecto a la historia, me falta añadir un detalle que es para encauzar el final que estamos hablando. Es que mi ultimo viaje al Valle de la Daga (aunque al final fuera a recoger a Edana) se debió a que mi hermano mayor y primogénito, me había pedido reunirnos allí para recuperar una reliquia familiar en Tethyamar, pero mi hermano esta desaparecido de momento.

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15/01/2015, 15:32
Aldaron666

En el manual sale que una herramienta de buena calidad (50 po) da un bono de circunstancia +2 a la prueba. Me pregunto si sería posible que mi tatuaje (por ejemplo) pudiese contar como una herramienta (pagando el coste, claro está) para las pruebas de Intimidar. O ¿qué herramienta podría valerme para Supervivencia?
 

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15/01/2015, 16:04
Aldaron666

Jajajaja, la jodienda es que NO sé leer.

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15/01/2015, 17:25

No encuentro información de Hondosauce en Google, ¿es creación tuya? Si es así, ¿podrías hablarnos un poco del pueblo y sus habitantes? ¿cuánto tiempo lleva ocurriendo el declive? ¿Es vox populi que se debe a la maldición? Si Edana conoce que el lugar está maldito, podría haber preguntado a Elminster sobre ello. ¿Qué me contestó?

Si es creación mía, básicamente todas las poblaciones son creación mía (con inspiraciones e ideas sacadas de aquí y allá) a excepción de Hondonada y Cataratas, sin embargo estas están un poco modificadas.

En realidad Hondonada lleva ya algunos años en Declive, pero más que por una maldición, es por la mala suerte. Los orcos y goblins hacen constantes saqueos alrededor de la aldea, Ogros y Osgos merodean por no mencionar el miedo que inspira estar tan cerca del 'Risco Blanco', hogar de un dragón rojo y el castillo de la Daga, hogar de un caudillo orco y su horda. Poco a poco la gente ha ido migrando a otros lugares más seguros y la villa va quedando poco a poco sumida en el olvido.
Se ha solicitado ayuda a Randal Alba, pero este tiene otras prioridades y pocos recursos y personal para ayudar. Recibe a los refugiados en Cataratas y ha recomendado abandonar por completo la villa, pero aún quedan unos renuentes a irse.

A Elminster podrían haber llegado rumores de que una maldición ha caído definitivamente sobre la Aldea, una poderosa maldición que los hace sensibles a la luz del sol, pero el Mago ocupado con sus propios asuntos más apremiantes no ha ahondado en el tema. Los rumores parecen indicar que se trata de un ermitaño resentido que vive a las afueras del poblado, un brujo misterioso pero nadie ha hecho nada al respecto.

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15/01/2015, 17:37

Creo que no me respondiste a la pregunta que te hice sobre cómo llevas tú el Alacritous Cogitation con los PC (o igual se me ha pasado a mí)

¿¿??

Yendo al grano, unas cuantas cositas que no sé si son aposta o son despiste:

- Originalmente Elmisnter había mandado a Edana junto a Kroggar a buscar a Raine (por aquello de no mandar a Edana sola y que se le pierda ella también)

Buen punto, sería buscar articular la llegada de Elatha y Artair al grupo.

- Creo que Elatha conocía a Edana de la infancia. A Raine no, pero a ella sí.

No sé, quizá se me pasó.... Elatha aún no ha construido su historia completa.

- A Artair nos lo encontramos más tarde cuando, una plaga de no muertos surgida de los túmulos de las Colinas de la Daga levantados por un nigro zhetarim andaba amargándole el día a su clan. Artair y Elminster no se conocen.

Esto es ligeramente incompatible con que Raine quería empezar la partida con su desafortunado acontecimiento lo más cercano posible. Ahí es cuestión en que se pongan un poco de acuerdo y podriamos cambiar el lugar y las circunstancias de inicio sin ningún problema.
Aunque como alternativa, podríamos tomar la que propuse abajo y que al llegar al asentamiento de los Allaway, tengan un problema para resolver, una vez lo resuelvan Artair estará agradecido. En vez de que quede en la 'historia' podría ser un gancho para la partida.
Pero si prefieren lo de los no-muertos, por mi perfecto, decidan entre ustedes que les llama más.

- Artair había llamado a Kroggar y a Elatha para que le ayudaran con el tema de los muertos; en el caso de Kroggar le coincidía lo qu epedía elmisnter con la llamada de ayuda de Artair y en el caso de Elatha pues al venir también en auxilio se topó con nosotros.

Si, esto podría explicar la integración de Artair y Elatha al grupo, quizá iniciamos justo después de resolver ese asunto de los no-muertos, como lo dije, entre ustedes decidan.

Cargando editor
15/01/2015, 17:49

Me gusta, me gusta, me gusta!!!

Ya me estoy frotando las manos pensando que le pudo haber sucedido a tu hermano!