Kassmal aterrizó con un crujido metálico y observó al arquero que tenía a pocos metros. Sin pensárselo, se abalanzó sobre él, dispuesto a partirlo en dos.
Motivo: carga ataque poderoso -3
Tirada: 1d20
Resultado: 5(+8)=13
Motivo: daño espadon (+3 AP)
Tirada: 2d6
Resultado: 3(+10)=13
Supongo que te refieres a mi.
Miro frustradamente el muro, como diablos puedo ser tan inútil, un simple muro evita que yo llegue a mi objetivo. Vuelvo a intentarlo pero siento mis manos resbalar, parece que esta vez tampoco lo lograre.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+3)=9
No podía perder más tiempo, así que afianzó sus manos, luego los pies y trató de subir de nuevo aquel muro
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 10(+4)=14
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 14(+4)=18
Apretando los dientes para aguantar el dolor de la herida, Adam insiste en trepar el muro, colocando la cadena sobre su hombro de modo que no incomode su escalada. Ahora que uno de sus compañeros ya ha llegado al otro lado no cabe la opción de retirarse.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 8(+6)=14
Askabal hizo algo que se le ocurrió. Se raspó las manos contra el suelo y de nuevo intentó subir por el muro.
No puedo quedarme atrás.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 11(+6)=17
En vista de que atacar a las saeteras iba a ser más complicado de lo que pensaba, decidió dar un rodeo y tratar de trepar como el resto. Aunque si ellos no lo estaban consiguiendo, estaba claro que él tampoco lo haría..
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 15(-1)=14
Los arqueros sabían que estabas allí, pero decidieron continuar su ataque al exterior. En cambio, los otros lagartos sombríos decidieron que tu eras una diversión mucho más entretenida que los de fuera. Se acercaron a ti y te rodearon. Sus fauces soltaban sonidos parecidos a carcajadas, pero totalmente sombrías. Ambos atacaron con fiereza, pero tu férrea armadura detuvo los impactos, excepto una de sus garras, que se desvió de su camino para golpearte en la cara
Tirada oculta
Motivo: Ataque garras
Tirada: 2d20
Resultado: 12(+4)=16, 2(+4)=6
Tirada oculta
Motivo: Ataque garras
Tirada: 2d20
Resultado: 2(+4)=6, 17(+4)=21
Tirada oculta
Motivo: Daño garra
Tirada: 1d4
Resultado: 3(+3)=6
Ahora mismo estás flanqueado. Si decides ir a por los arqueros, provocaras un ADO por cada uno de los hombres lagarto. Si te quedas a luchar con ellos, pues no los provocas claro XD.
En cualquier caso, tu ataque no es efectivo, así que quedo a la espera de que me digas si te mueves y, además, hagas tu siguiente turno.
Trepar no estaba dando resultado. La pared tenía pocos asideros y no ayudaba. Kassmal se había ayudado de sus garras, pero vosotros no teníais tanta suerte. Además, gracias a la niebla de Yandrak, apenas podíais ver nada, así que era mucho más complicado para poder subir.
Dos flechas más silbaron sobre vuestras cabezas. El fuego seguía rodeando a Yandrak sin dejarle ni un segundo de descanso
No marquéis a Kassmal.
Kassmal se vio rodeado antes de poder hacer nada al respecto. El guerrero sabia que la pared no podia estar lejos asi que retrocedio para cubrirse la espalda con ella mientras luchaba por sacar su escudo. Kassmal rezo porque sus compañeros nos se retrasasen demasiado.
Dejo caer el espadon(gratis), Paso de 5' hacia la pared(gratis) y como accion standard saco el escudo.
estoy muy lejos de la pared?
¡Chicos! ¡Esto resulta imposible! O bien nos vamos ayudando unos a otros a escalar.* O bien buscamos otro sitio por donde entrar. A este paso mi conjuro se acabará, o las flechas nos terminarán matando.
Motivo: Ayudar a trepar al último que postee
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 8(-1)=7 (Fracaso)
* Es decir, hacemos pruebas de ayuda contra CD 10 para dar un +2 a la tirada a alguien.
Ganzúa se apoyó contra el muro, entrelazó sus dedos e hizo la seña a sus compañeros para que se acercaran.
Vamos, vamos.
Motivo: Ayudar a trepar
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 20(+4)=24 (Exito)
Qué remedio - se dijo Askabal. Antes que ser masacrado, ayudaría a los demás a subir.
Se inclinó para que Yandrak subiese primero. Yo me las apañaría más tarde.
Tu turno Yandrak - le dije con apremio.
Motivo: Ayudar a trepar a Yandrak
Tirada: 1d20
Dificultad: 10+
Resultado: 15(+6)=21 (Exito)
Mientras los demás lo seguían intentando, y antes de la orden de Yandrak, Ganzúa y Askabal consiguieron escalar esa maldita pared y caer al otro lado.
Bueno, ya que Askabal y Ganzúa han sacado dos buenas tiradas, las voy a usar para que puedan escalar (soy así de majo... o de malo, quien sabe)
Dos flechas nuevas volaron a vuestro alrededor. Vuestros compañeros habían conseguido llegar junto a Kassmal. Con un poco de suerte, ellos podrían con los que estaban en el interior y os abrirían.
Al caer, vuestros pies dan en un suelo duro. A dos pasos de tí, hay un hombre con un arco y, (a dos casillas) tras él, apuntando por una de las saeteras, está una mujer, con un ojo cerrado, intentando apuntar a través de la niebla.
Más alejados, pero con suficiente buen ojo, hay dos hombres lagartos muertos sombríos con saeteras y ahora se están enfrentando a Kassmal
Askabal y Ganzúa habían conseguido superar la difícil prueba de la escalada. Mientras tanto, Kassmal retrocedía hacia la parec, protegiéndose con su escudo mientras los hombres lagartos no dejaban de lanzarle zarpazos.
Tirada oculta
Motivo: Ataque garras
Tirada: 4d20
Resultado: 10(+4)=14, 3(+4)=7, 5(+4)=9, 14(+4)=18
Postead sólo para vosotros tres.
Kassmal, la pared llegas en este turno
Motivo: Escalar
Tirada: 1d20
Resultado: 7(+3)=10
ajjajja na por dios no puedo sacar nada mas alto q un 9.
el Proximo turno busco una puerta ajjaaj
¡Ya hemos llegado a la fiesta! - dijo Askabal.
¿Y ahora quién es el siguiente?
Cargué mi arco y lancé mi ataque contra la mujer que nos apuntaba.
Ganzúa, encárgate del otro - le dijo susurrándole al oído.
Motivo: Iniciativa
Tirada: 1d20
Resultado: 13(+5)=18
Motivo: Ataque a distancia
Tirada: 1d20
Resultado: 6(+9)=15
Motivo: Daño
Tirada: 1d8
Resultado: 6(+2)=8
Ganzúa asintió, preparó una flecha y apuntó al que estaba al lado de la chica.
Motivo: Ataque arco
Tirada: 1d20
Resultado: 4(+8)=12
Motivo: Daño
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Motivo: Daño furtivo
Tirada: 2d6
Resultado: 7
No sé si tengo algo más al ataque por cogerlo de espaldas y desprevenido.
Adam valora por un momento huir de la fortaleza y abandonar a los que han logrado entrar; no parece que tengan muchas oportunidades contra los soldados que esperen dentro, y el estar separados solo disminuye sus fuerzas. Finalmente, decide que merece la pena intentarlo un poco más.
-¡Venga! Hay que seguir intentándolo, por lo menos que algunos de ellos nos ataquen a nosotros.
Vuelve a encaramarse al muro e intentar trepar, pese a que no espera tener más habilidad esta vez.
Motivo: Trepar
Tirada: 1d20
Resultado: 16(+6)=22