A ver, varias cosas: Dyshire lleva una antorcha viviente en la mano, con lo que a 20ft de ella se vé perfectamente, y a 40ft en penumbra (a ver si creíais que lanzaba ese al azar --> ya me imaginaba que las antorchas entrarían en caos en el primer combate). Hasta que no acierte 4 golpes, o pasen 4 minutos, tendremos luz (ambas cosas poco probables).
Por otro lado: ¿alguien me puede decir cuánto daño se ha comido Claws? He visto que le han mordido la pierna, pero no sé cuánto.
Erth golpea duro con su poderosa hacha al perro titubesnte, hundiendolo en el suelo con el golpe, un golpe mortal de necesidad.
Le he hecho 16 de daño asi que supongo que me lo he cargado ya. He movido en la casilla donde estaba el perro, así Claws puede mover y flanquear ¿o no? pensandolo mejor, pierde un ataque porque se mueve 10.....ummm
Furibundo por el mordisco en la pierna, Claws arremete contra el krenshar. La sangre niebla los ojos del animal, que a duras penas consigue mantenerse en pie cuando el engendro emplumado se le viene encima. Instantes después solo quedan pulpa y huesos partidos.
Dyshire ve que su mascota puede defenderse sola, y trata de colarse por el flanco de sus compañeros, intentando quemar al grimorlock con su llamarada, pero falla y la tea mágica se precipita en la oscuridad del abismo.
He pillado wireless, oeoeoeoooeeeeee.
Siento el turno de Claws, pero es que con la emoción me he liado. Creo que a un Krenshar normal le doy alguna que otra vuelta a la vida, así que tanto da (pa un crítico que sale...).
Chicos, me he dado cuenta de un detalle: ayer declaré el movimiento de Dyshire en el tablero, pero creo que no lo marqué en coordenadas. ^¿Nacho, me puedes mover? Thanks.
Esto responde a la pregunta de Nita: Akka y Redgard sí que tienen luz suficiente este turno.