La Guerra de los Cinco Reyes hace temblar los cimientos de de los siete reinos. En las Tierras de las Tormentas, mientras las grandes casas miran en otra dirección, se están fraguando nuevas alianzas que podrían cambiar el curso de la historia.
¿Se mantendrá Joffrey en el Trono de Hierro? ¿Stannis se impondrá? ¿Acaso aparecerá un tercer nombre? ¿El Norte y las Islas del Hierro serán capaces de mantener su recién proclamada independencia?
Es el último semestre.
Las aulas, que durante años parecieron eternas, de pronto se sienten estrechas. Los relojes marcan la cuenta regresiva hacia el final de una etapa. Profesores que antes imponían miedo ahora parecen apenas sombras de un pasado que empieza a desvanecerse. Y entre los casilleros decorados con pegatinas a medio arrancar, las risas y los rumores circulan más rápido que nunca: quién pasará de curso, quién lo dejará todo atrás, quién brillará en el baile final… y quién quedará en el recuerdo como una anécdota de juventud.
Fuera, Walla Walla parecen ignorar el torbellino de emociones que se desata dentro del instituto. Este semestre es el último capítulo de su vida escolar.
Pronto llegará el baile de graduación, y con él, la despedida de una era y el comienzo de otra.
Partida pensada para empezar de cero,sean bienvenidos a esta nueva aventura, donde podran vivir la experiencia de sus personajes desde el inicio de su historia.
Las almas atrapadas han sido liberadas y ahora solo quedan las criaturas que quedaron prisioneras en la dimensión. Es su única oportunidad para salir y así debilitar el castillo por completo.
En ausencia del Duque de Transilvania, el Caballero Durius quedó al cargo de la Corte, del castillo, de la capital, y, en cierta medida, de toda Transilvania.
Lo que tenía que haber sido una doble boda de alianzas y festejos que sirvieran para cimentar buenas y sólidas relaciones se acabó convirtiendo en un desastre de proporciones catastróficas. Se produjeron muchas muertes, mucha confusión, y al final la Casa Basarab al completo acabó exiliándose a Polonia.
A su regreso al país, el Duque Gyula Kadar no estaba contento, no confiaba en ninguno de sus fieles seguidores, por lo que los exilió a todos al devastado feudo de Slobozia con la excusa de repoblarlo y hacerlo próspero.
Partida pensada para empezar de cero,sean bienvenidos a esta nueva aventura, donde podran vivir la experiencia de sus personajes desde el inicio de su historia.
El Destino es cruel y, pocas veces, tiene corazón. ¿Pero qué pasaría si, por una vez, pudieras decidir? ¿Y si tus deseos importasen? ¿Serías capaz de soportar el peso de tus actos?
Hay quienes piensan que sí, que serían capaces. También hay muchos que han terminado su aventura mucho antes de lo que pensaban.
¿Tú quién serás? ¿De los que escriben la historia o de a los que escriben en su tumba?
Esta partida narra la historia de tres bárbaros que se alistan como mercenarios para obtener dinero, como un gran número de jóvenes bárbaros hacen hoy día.
Hay quien dice que esto se hace para financiar a las tribus y que puedan mejorar sus infraestructuras y su calidad de vida, sobre todo en una época en la que la sequía comienza a ser preocupante en las Tierras Bárbaras y la fertilidad de sus suelos cae. También hay quien piensa que los bárbaros sólo quieren enriquecerse y dejar de lado a sus tribus, mudándose al Imperio.
Año 2026. El mundo se fragmenta bajo el peso de guerras regionales, insurgencias y conflictos que se multiplican cada día. La cifra de muertos crece, y con ella la demanda de profesionales capaces de hacer el trabajo sucio lejos de la mirada pública.
Un grupo reducido de especialistas, elegidos por su experiencia y su capacidad de sobrevivir donde otros fracasan, es reunido para un encargo que nadie reconocerá. No habrá medallas, ni uniformes, ni patria. Solo una misión en tierra hostil, armamento moderno y una muerte casi segura.
Nadie los recordará si fracasan. Nadie los reclamará si mueren.
Desde hace unos meses, están apareciendo personas muertas en extrañas circunstancias, algunas parecen víctimas de un ritual desconocido, otras han tenido una muerte "limpia". Lo que ocurre es que no hay huellas, no hay pistas, simplemente amanecen muertas sin previo aviso. Se investigaron como una epidemia silenciosa, pero cuando aparecieron cadáveres que habían sido sometidos a rituales inéditos, la investigación comenzó desde cero. La opinión pública está asustada y desconcertada, el canal local no habla de otra cosa, el gobernador le aprieta las tuercas a la policía para que termine con este turbio asunto como sea, los periodistas se hacen de oro escribiendo artículos y divagando en los cafés locales, los agentes están siendo señalados públicamente y su prestigio en una ciudad que apenas vivía crímenes más allá de ludopatías que generaban agresividad y algún alcohólico que resolvía una discusión a golpes hasta hace nada, ahora se ve en entredicho.
El jefe de detectives, el Ludwig Allen comienza a estar más irritable que de costumbre, su divorcio, los problemas económicos de la ciudad y ahora este caso, parece que todo va en su contra. Por ello, le han mandado dos nuevos "cadetes". Dos detectives recién graduados que trabajarán con él para ayudarle en la investigación y quitarle algunas tareas como los interrogatorios y entrevistas a supuestos testigos. Para él es otro marrón más, dos novatos molestando mientras siguen muriendo inocentes. Pero es lo que hay, se ha presentado alcoholizado a trabajar un par de veces, no está en posición de replicar al jefe de la policía, tiene que aguantar a los novatos le guste o no.
Junio de 2025. El Bohemian, un crucero de lujo recién inaugurado, zarpa desde Barcelona con destino a Nueva York. Una travesía exclusiva, pensada para el descanso, la diversión y el glamour en alta mar.
Pero mientras las noches se llenan de música y copas burbujeantes, algo inquietante comienza a insinuarse en los pasillos. Un detalle fuera de lugar. Una ausencia que nadie quiere nombrar. Un viaje que lentamente deja de ser lo que parecía.
¿Estás listo para adentrarte en un misterio donde cada pista es una grieta… y cada mirada, una sospecha?
Bienvenido a bordo.
Hace décadas que los pescadores de Aguasmuertas atrapan algo más que peces cuando salen a faenar al pantano que moja sus orillas. A pesar de los años transcurridos desde la guerra de la reina loca, los cadáveres siguen apareciendo en el agua estancada, muchos de ellos animados por una vil nigromancia que les niega la paz de la muerte.
Algunos dicen que un nigromante se ha instalado de nuevo en el decrépito castillo que domina la isla del pantano; otros que la reina Denira no deja descansar en paz a los que participaron en la guerra que la dio muerte; otros que el castillo está embrujado por la cantidad de sufrimiento que se produjo entre sus muros… En lo que todos están de acuerdo es en que este mal no para de crecer y que terminará engullendo también al pueblo de Aguasmuertas si alguien no hace nada por detenerlo.
En este momento aparecen nuestros héroes, conocedores de las miserias del pueblo de Aguasmuertas, dispuestos a dar una solución a sus ciudadanos y alcanzar la gloria o caer en el intento.
Un castillo embrujado, unos personajes marcados por actos del pasado, un misterio que clama por ser resuelto y una mazmorra llena de horrores. Todo eso y mucho más te espera a ti y tus compañeros.
¿Estaréis a la altura?
El Servidor Unidad-7 fue uno de los primeros baluartes de la red humana. Ahora, aislado entre ruinas y desiertos de datos, está a punto de ser clausurado. Los Ejecutores llegan para coordinar la evacuación... pero algo sale mal. Las comunicaciones fallan, los HPerdidos se alteran, y en los niveles inferiores se perciben signos inequívocos de actividad hekath.
A finales del siglo XVIII, en una zona de campo próxima a Londres, Glanburn, localizada en el condado de Hertfordshire, la vida se ve intensamente agitada por la llegada de un hombre soltero de considerable fortuna al vecindario, Charles Bingley. El señor Bingley ha alquilado la finca Netherfield, Netherfield Park, donde planea establecerse temporalmente con sus dos hermanas, la señorita Bingley y la señora Hurst, así como su cuñado, el señor Hurst, además de un amigo íntimo, Fitwilliam Darcy.
Lo que nadie sabe es que los Bingley y los Hurst son una "familia" de vampiros, al que recientemente han unido a Darcy, el cual aún se encuentra a disgusto con su nuevo modo de vida y particular "alimentación", y que simplemente han cambiado, otra vez, su lugar de descanso, una vez comenzó a llamar la atención las frecuentes y extrañas muertes que empezaron a producirse en el anterior, desde su llegada.
Ahora disponen de otro lugar, y muchas jóvenes casaderas que, sin duda alguna, buscarán llamar la atención de Bingley, creyendo que así tendrán su vida resuelta.
La llegada sin embargo de otro elemento más, un vampiro completamente amoral llamado George Wickam, contribuirá a incrementar la tensión existente entre humanos y vampiros, y dentro de estos, pues no todos están dispuestos a actuar sin ningún pudor.
No cuentan, sin embargo, con que dentro de su propia familia surjan desavenencias ni tampoco con la llegada tardía de un cazador de vampiros que amenazará todo lo que han conseguido hasta el momento.
Oh Bizancio, ahora tus lujosas ropas y tu elegante velo regio están rasgados y harapientos, el brillo de tus ojos se ha apagado, y te pareces a una vieja hornera toda cubierta de hollín...
—Nicetas Coniates, Historia
Los alumnos de un Instituto de Elite de EEUU en su ultimo año estan realizando un viaje por diferentes zonas de Europa, los miembros de este instituto son hijos de familias adineradas o alumnos becados por sus excepcionales notas o desempeño deportivo.
El viaje iba bien, hasta que llegaron a Alemania, alli se trasladaban en autobus hacia Berlin cuando atravesando un bosque el vehiculo sufre una averia y empieza a llover, por fortuna para todos ellos a apenas 2 km hay un alojamiento rural donde podran esperar que reparen el vehiculo o les recoja otro.
Sin embargo, lo que parecia ser una simple casualidad y una suerte se terminara convirtiendo en una autentica pesadilla para los jovenes
Hay lugares donde el tiempo parece estar estancado. Todos los días son iguales, no hay cambios, nada se mueve. Sin embargo la gente es feliz. En este suburbio del Midwest americano, la calma es moneda corriente, enroque de ambición y progreso por una estabilidad tranquila que brinda el exclusivo lujo de dormir a la noche sin trabar cerraduras. Pero cuando algo quiebra ese sosiego, el ruido retumba por cada rincón de la ciudad y, lo peor de todo, es que nadie sabe que es lo que está pasando.