Partida Rol por web

Evolution Pulse — La Llama de Unidad-7

Portada

Datos de la partida

Evolution Pulse — La Llama de Unidad-7

 

Director: Dante27
Reglamento: FATE Acelerado
Sistema: Rol por web
Jugadores: 4
Nivel requerido: Novato: no hace falta ni conocer el juego
Ritmo de juego: Medio: un mensaje cada 2-3 días
Fecha de comienzo: 30/10/2025
Estado: En juego

Introducción

El Servidor Unidad-7 fue uno de los primeros baluartes de la red humana. Ahora, aislado entre ruinas y desiertos de datos, está a punto de ser clausurado. Los Ejecutores llegan para coordinar la evacuación... pero algo sale mal. Las comunicaciones fallan, los HPerdidos se alteran, y en los niveles inferiores se perciben signos inequívocos de actividad hekath.

Sinopsis

La Llama de Unidad-7 es una partida autoconclusiva (one-shot) ambientada en el universo de Evolution Pulse. Combina acción, dilemas morales e investigación, con un tono oscuro y cargado de tensión. Los jugadores encarnan a un pequeño grupo de Ejecutores enviados a cerrar el Servidor, que deberán decidir si priorizan la recuperación tecnológica o la vida de los HPerdidos que aún lo habitan. Sus decisiones marcarán el destino de Unidad-7…

Notas sobre la partida

Sondeo de partida en siguiente link: https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/58957

Discusión de Reglas

Espacio dedicado a debatir dudas, aclaraciones y posibles interpretaciones de las reglas durante la partida La Llama de Unidad-7. Aquí se pueden revisar ejemplos de tiradas, invocaciones, creación de ventajas, uso del Pulso o cualquier punto que requiera precisión dentro del sistema Fate / Evolution Pulse.

Ecos en la Zona 9 (Historia de ejemplo)

Historia de ejemplo para ver el uso de los elementos de FATE Acelerado y su uso en Evolution Pulse.