Partida Rol por web

[7º Mar] En terreno peligroso

Escena I: Una noche movida en Vodacce

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02/05/2017, 19:52
Director

Ha sido un combate furioso pero los Compañeros han despachado a la mayoría de los mercenarios. Solamente un par parecen resistir de la docena original. Así que apretando los dientes nuestros heroes saltan una vez más a la refriega en esta larga noche.

- Tiradas (5)

Motivo: Iniciativa matones

Dificultad: 0

Tirada (3): 8, 4, 1

Guardados (3): 8, 4, 1

Total: 13, Éxito

Motivo: Iniciativa Alvaro

Dificultad: 0

Tirada (3): 3, 4, 9

Guardados (3): 9, 4, 3

Total: 16, Éxito

Motivo: Iniciativa Alvaro

Dificultad: 0

Tirada (2): 8, 5

Guardados (2): 8, 5

Total: 13, Éxito

Motivo: Iniciativa Pierre

Dificultad: 0

Tirada (2): 6, 5

Guardados (2): 6, 5

Total: 11, Éxito

Motivo: Iniciativa Rodrigo

Dificultad: 0

Tirada (3): 3, 7, 6

Guardados (3): 7, 6, 3

Total: 16, Éxito

Notas de juego

Buena respuesta Pierre. Parece ser que a monsieur el doctor se le enciende la sangre. Te ganas un dramático (apuntate arriba de todo la ficha cuantos tienes tal y como muy bien hace Rodrigo).

Fase I: Matones B

Fase III: Alvaro, Rodrigo

Fase IV: Matones B, Alvaro

Fase V: Hans, Pierre

Fase VI: Pierre, Rodrigo

Fase VII: Rodrigo

Fase VIII: Matones B, Hans

Fase IX: Alvaro

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02/05/2017, 20:07
Mercenario de los Hunde von Krieg

Desesperados los matones miran a los heroes frente a ellos. ¿Atacar al montaignes o al castellano que se defienden con dos armas? ¿Al eiseno que los espera pistola en mano? ¿Al castellano que parece malherido?

Finalmente les parece que Rodrigo será una victima más facil y se lanzan contra él. Resulta ser un error pues el de Gallegos para con facilidad sus ataques como quien aparta un insecto molesto.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: Victima

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Ataque a Rodrigo

Dificultad: 0

Tirada (3): 4, 11 (10, 1), 3

Guardados (3): 11, 4, 3

Total: 18, Éxito

Notas de juego

Turno de Alvaro o Rodrigo, podeis pactar quien ataca o el primero que postee.

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02/05/2017, 20:50
Alvaro "Bachiller" Medina
Aunque estaba extenuado por los muchos esfuerzos de la noche y las heridas recibidas, el fuego Medina no se extinguía tan rápidamente. Quizás la herida recibida había sido aceite que avivara la hoguera que ardía en él, pues una vez más presa del ímpetú se aprestó raudo a acabar con los dos últimos perros que quedaban entre ellos y el pozo. 
 
 
Se puso a un lado del eiseno para que no dijeran después que les atacó a traición por la espalda como ellos habían hecho. Cuando este se giró, le clavó el acero en la muñeca izquierda. 
- Lección de anatomía del Bachiller Medina. Eso es tu muñeca. 
 
 
El espadón cayó una cuarta al no poder manejarlo bien con una sola mano, lo que dejó su defensa abierta. 
- Esto es el pecho - clavando una cuarta de acero soldano en el mismo. 
 
 
Su compatriota se lanzó a por él, pero Álvaro giró, se agachó y rajó la trasera de la rodilla. 
- Eso es la corva. 
 
 
El eiseno hincó la rodilla en la tierra y Álvaro lo remató atravesando su hombro derecho. 
- Y el hombro. 
 
 
Vió el camino despejado y sin querer rendirse a sus heridas hizo gesto a sus camaradas para alentarlos a tomar la salida que habían acordado. 
- Rápido. Tenemos poco margen. 
- Tiradas (1)

Motivo: +3 DF Esgrima +8

Dificultad: 35

Tirada (8): 3, 5, 9, 5, 7, 7, 2, 2

Guardados (4): 9, 7, 7, 5 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)

Total: 28, Fracaso

Notas de juego

Acabo con los dos matones que quedan. 

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02/05/2017, 22:26
Director

Caen los últimos mercenarios y empezais a avanzar hacia el pozo cuando os percatais que el ruido de la batalla ha disminuido. El cuado de la Compañía del que os separasteis ha quedado completamente rodeado por los Perros de la Guerra. Pero como mínimo han logrado atraer su atención y nadie parece reparar demasiado en vosotros o algunos pocos rezagados y heridos más.

Veis como contra todo pronóstico vuestro Capitán sigue en pie cubierto de sangre pero agarrando el estoque. Su mirada le traiciona un segundo mientras os mira como deseandoos la mejor ventura. Y en un gesto de supremo sacrificio decide atraer sobre él la atención del enemigo: soltando su espada y extendiendo las manos en señal de muda rendición.

Por un momento hasta vosotros os sentiis tentados de parar ante tal espectaculo. Delgado, demacrado, vencido pero honrado Don Isidro. Corpulento, poderoso y terrible von Lüdlow. Ambas figuras parecen fundirse en un abrazo, la ilusión solo traicionada por el espasmo cuando la espada del eiseno asoma por la espalda de Don Isidro.

Y así, traicionado pero logrando con su muerte daros unos segundos de ventaja, traspasa el siempre noble y valiente Capitán.

Notas de juego

Hoy estais sembradetes. Concedo otro dado de drama a Alvaro.

Y aquí pondremos un segundo de pausa (es decir respetaremos el ritmo "oficial" de la partida xD) para dar margen a que Mallory Richter pueda hacer su entrada...junto a un par de sorpresas.

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02/05/2017, 23:13
Mallory Richter
Sólo para el director

Escucho como Schmarre me da la orden de acabar con la vida del hombre, con lo cual paso mi espada por su cuello, acabando de la forma más rápida con su vida.

No lo hacía por la orden, si no por que ese hombre ya estaba muerto y no valía la pena que sufriera, era mejor morir con el honor de haber combatido.

No necesito esas ordenes, sé combatir de sobra.

Digo con un tono sobrio, al tiempo que sigo avanzando contra nuestros siguientes enemigos.

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02/05/2017, 23:43
Schmarre

Schmarre sonrie con una sonrisa de dientes picados y amarillentos. Sabía que eras de los nuestros, luego ya volveremos a rebuscarle las muelas de oro. Y haciendo un gesto hacia el pequeño grupo que parece estar escapando dice Vayamos a por esos cuando un soldado le llama la atención sobre lo que ocurre en el centro de la plaza donde von Lüdlow apuñala al que parece ser el mandamás castellano Schmarre se encoje de hombros Bah, todos acabaran igual

Enloquecidos por la sed de sangre el resto de mercenarios rien, casi dirias que ladran, mientras se lanzan a la persecución.

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02/05/2017, 23:46
Hans Zweillher

Hans apreta el puño alrededor del mango de la espada y la segunda pistola mientras llega el primero al pozo. Ois todos su grito airado Shaise! La cubierta del pozo está cerrada con una reja sujeta por tres recios candados. El eiseno empieza a forcejear con uno de ellos desesperado.

Notas de juego

Hans es ahora un PNJ

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02/05/2017, 23:48
Micchelangelo

Gruesos churretones, lagrimas quien sabe si de miedo o tristeza, corren por las mejillas tiznadas del joven rapaz al que escortais. El muchacho no se ha separado de vuestro grupo y os ha seguido con los dientes apretados a través de la carnicería del patio hasta el pozo. Pero cuando ya os creiais a salvo le ois gritar, mitad advertencia mitad terror. Una decena larga de mercenarios se han separado del grupo principal y os persiguen sin haber caido en la última treta de Don Isidro. Junto a ellos corren una recia mujer eisena y un hombre con un inmenso zweihander que parecen ser los que están al mando.

¡Signori! ¡Piu stronzi lá!

Y nervioso el pequeño raterillo se pone frenético a tratar de abrir otra de las cerraduras.

Notas de juego

De nuevo decisiones, decisiones decisiones...

Hay tres candados podeis tratar de forzarlos son 5 acciones de tirada de Maña+Abrir cerraduras con dificultad 20, por cada aumento reduciis en uno el numero de acciones necesarias. Podeis tratar de destrozarlos a golpes con Maña+Ataque con dificultad 5, pero de daño tirais vuestro musculo, tienen tres heridas y 3 de musculo. Una cerradura golpeada no se puede forzar. Correis el riesgo de romper las espadas. Podeis dispararles (DEF 5) y tirais el dado normal del arma y por cada 10 que fallen los cerojos su tirada es una herida adicional.

Dado que el grupo eiseno está un poco lejos teneis derecho a una acción cada uno antes de que os caigan encima.

Como siempre ¡suerte!

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02/05/2017, 23:59
Director

Notas de juego

Obviamente empiezas en el lado de los "malos". Una vez hagan su acción se lanzaran iniciativas y podras participar normal. Aunque puedes rolear como corres hacia ellos, puedes ver con claridad a todos los miembros del grupo.

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03/05/2017, 00:03
Mallory Richter
Sólo para el director

Notas de juego

Quizá me cargo a alguno antes ;P

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03/05/2017, 09:44
Alvaro "Bachiller" Medina
Álvaro aún llevaba sus dos pistolas sin gastar y allí abajo en el pozo solo Theus sabía si les valdrían o si pobablemente se mojarían nada más tirarse. Así parecía el momento de hacer uso de ellas y si no finiquitaban el trabajo, había de sobra espadas eisenas que romper a mano tiradas junto a ellos en los cuerpos de loa mequetrefes que habían acuchillado. 
 
 
Sacó su pistola, apunto al candado que quedaba libre:
- Apartaos de este, muchachos. 
 
 
El disparo retumbó. 
- Tiradas (1)

Motivo: Armas de fuego

Dificultad: 5

Tirada (5): 10, 4, 4, 10, 1

Guardados (4): 10, 6, 10, 8, 4, 4 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)

Total: 42, Éxito

Notas de juego

Desgraciadamente los 10 no los puedo repetir, asi que ese maravilloso 42 se queda en 28 :/

¿Qué tiro de daño?

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03/05/2017, 11:01
Alvaro "Bachiller" Medina
- Tiradas (1)

Motivo: Daño pistola

Dificultad: 0

Tirada (4): 1, 1, 9, 7

Guardados (3): 9, 7, 1

Total: 17, Éxito

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03/05/2017, 11:06
Director

El disparo de Alvaro dió en el candado y aunque lo melló de forma perceptible el duro instrumento de metal siguió en su sitio retenieno la reja que se interponía entre los heroes y la via de escape.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Rebentar candado

Dificultad: 17

Tirada (3): 2, 9, 4

Guardados (3): 9, 4, 2

Total: 15, Fracaso

Notas de juego

Pierre y Rodrigo seguiis con margen para una accion antes de que caigan sobre vosotros los eisenos.

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03/05/2017, 11:10
Hans Zweillher

Hans siguió el ejemplo de Alvaro y disparó su última pistola contra el candado que tenía frente a él. Obtuvo unos resultados similares a Alvaro y maldijo por lo bajo descartando el arma ahora ya inutil mientras se volvía para encarar a los eisenos que iban a caer sobre vosotros en breves instantes.

 

- Tiradas (3)

Motivo: Disparo

Dificultad: 5

Tirada (6): 5, 6, 8, 5, 2, 11 (10, 1)

Guardados (3): 11, 8, 6

Total: 25, Éxito

Motivo: Daño

Dificultad: 0

Tirada (4): 3, 2, 8, 7

Guardados (3): 8, 7, 3

Total: 18, Éxito

Tirada oculta

Motivo: Resistir

Dificultad: 0

Tirada (3): 4, 7, 7

Guardados (3): 7, 7, 4

Total: 18, Éxito

Notas de juego

Tres candados en pie, dos de ellos a 2/3 heridas.

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03/05/2017, 14:05
Pierre Belain

No podia ser que el cruel destino ahora se riese de nosotros, habiamos resuelto todas las tortuosas pruebas que sadicamente habia ido colocando en nuestro camino y cuando estabamos a un paso de la salvacion , tres miseros candados nos frenan de golpe
sort maudit, je crache sur vous saco una de las pistolas que me quedan y apunto a un candado de los dañados y aprieto el gatillo a la vez que de mis labios sale una oracion pidiendo el auxilio de notre Dame
Nunca me cansare del olor de la polvora cuando la enciende la mecha....
Automaticamente suelto la pistola y agarrando de nuevo el main gauche me encaro a los puercos eisenos que vienen a busscar su libra de carne
Venez les chiens qui ont un os en acier pour vous

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Dificultad: 5

Tirada (6): 8, 1, 9, 9, 4, 4

Guardados (3): 9, 9, 8 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)

Total: 26, Éxito

Motivo: Daño

Dificultad: 0

Tirada (4): 8, 10, 3, 7

Guardados (3): 10, 5, 8, 7 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)

Total: 30, Éxito

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03/05/2017, 14:24
Director

¡CLANG! suena el candado, ya dañado por Álvaro, al ser golpeado por el disparo certero de Pierre. El disparo del montaignés ha hecho saltar limpiamente el cierre y la pieza de metal cae al suelo con un ruido metálico. Solo dos candados, uno de ellos dañado y el otro con el que se está entreteniendo el pequeño Michellangelo, sujetan ahora ya la reja.

Lamentablemente las dos escuadras de eisenos y sus amenazadores lideres están a punto de caeros encima.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: Daño

Dificultad: 30

Tirada (3): 5, 7, 4

Guardados (3): 7, 5, 4

Total: 16, Fracaso

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03/05/2017, 17:49
Rodrigo Díaz de Gallegos

Al llegar al pozo y ver la reja Rodrigo no puede evitar maldecir por lo bajo.

Demasiado bien iban las cosas.

No había uno, si no tres, tres malditos candados cerrandoles el paso hacia su salvación y futura venganza. Mientras sus compañeros de armas morian para darles una oportunidad. Sus hermanos disparaban contra los candados tratando de abrirlos, aunque parecian de buena calidad ya que sólo lograban mellarlos.  Y mientras esos perros eisenos, con perdón de Hans, volvían a la carga contra ellos.

Rodrigo desenfundó su pistola. Miró a los candados que quedaban y apuntó.

Uno menos no va a ser ninguna diferencia si el mocoso no logra abrir el suyo.

Se giró al grupo de eisenos y apuntó al que parecia el lider.

Aunque mate a uno no va ser ninguna diferencia, y podemos con ellos.

Se giró de nuevo y apuntó al comandante de los Hunde von Krieg. El cual acababa de matar a su propio capitán el cual se había rendido, dejando de lado su honor de muerte en batalla sólo para darles una oportunidad de salir de allí. El comandante eiseno que había matado como a un perro a uno de los mejores hombres que había conocido nunca.
Estiró el cuello a los lados un poco mientras apuntaba.

Es el tiro que menos nos sirve. Pero es el único que pienso hacer hideputa.

No obstante el disparo tan sólo sirvió para rozarle la armadura. Ya que no fue al corazón que quería alcanzar. Así que afianzó los pies, aferró con más fuerza su espada, y esperó el embite de los eisenos.

Venga. Venid a ver como mueren los valientes si tenéis cojones.

 

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo a Von Ludlow con 2 DD

Dificultad: 40

Tirada (6): 2, 5, 5, 1, 8, 13 (10, 3)

Guardados (1): 13

Total: 13, Fracaso

Motivo: Disparo a von Ludlow (corregido)

Dificultad: 40

Tirada (6): 1, 4, 3, 4, 7, 5

Guardados (5): 7, 5, 4, 4, 3

Total: 23, Fracaso

Notas de juego

Lo tenía dificil, pero no me iba a ir sin disparar a ese XDDD.
No saco un 13, sino 33 ya que guardo 5 dados en esta acción por los dados dramáticos. Aun así no llego, pero por poco. Necesitaba una de las tiradas de Alvaro. :)

DM: Te he rehecho la tirada correcta por si sonaba la flauta pero ni por esas...

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03/05/2017, 20:13
Director

En pie, como los heroes de antaño, así es como recibiis con las espaldas contra el pozo la carga eisena. Solo Michellangelo permanece de espaldas quien sabe si concentrandose en el candado para despejar el miedo.

Frente a nuestros heroes una turba de mercenarios de los Perros de la Guerra capitaneados por dos figuras que destacan sobre el resto. Una alta eisena armada con uno de esos brutales guanteletes que llaman panzerhand. A su lado un hombre de villanesco aspecto con el rostro surcado de cicatrices y que porta un inmenso zweihander, mientras se acerca veis como vocifera ordenes soltando un chorro de saliva y lo que parecen insultos mientras sujeta el espadón hacia atrás como si se dispusiera a barreros con él.

Durante un momento el mundo parece contener el aliento y el tiempo ralentizarse, ambos bandos se estudian mientras se abalanzan unos contra otros arma en mano. 

Tal calma apenas dura un segundo.

Empieza la batalla.

 

- Tiradas (8)

Motivo: Iniciativa Matones C

Dificultad: 0

Tirada (3): 8, 8, 2

Guardados (3): 8, 8, 2

Total: 18, Éxito

Motivo: Iniciativa Matones D

Dificultad: 0

Tirada (3): 5, 3, 8

Guardados (3): 8, 5, 3

Total: 16, Éxito

Motivo: Iniciativa Schmarre

Dificultad: 0

Tirada (3): 8, 17 (10, 7), 6

Guardados (3): 17, 8, 6

Total: 31, Éxito

Motivo: Iniciativa Alvaro

Dificultad: 0

Tirada (3): 2, 5, 6

Guardados (3): 6, 5, 2

Total: 13, Éxito

Motivo: Iniciativa Hans

Dificultad: 0

Tirada (2): 8, 4

Guardados (2): 8, 4

Total: 12, Éxito

Motivo: Iniciativa Mallory

Dificultad: 0

Tirada (2): 7, 7

Guardados (2): 7, 7

Total: 14, Éxito

Motivo: Iniciativa Pierre

Dificultad: 0

Tirada (2): 2, 2

Guardados (2): 2, 2

Total: 4, Éxito

Motivo: Iniciativa Rodrigo

Dificultad: 0

Tirada (3): 31 (10, 10, 10, 1), 13 (10, 3), 5

Guardados (3): 31, 13, 5

Total: 49, Éxito

Notas de juego

Rodrigo se me ha saltado una lagrimita. Te mereces un dramático a pesar del fallo.

Mallory ya puedes postear con normalidad según iniciativa. Dado que los matones "van contigo" puedes pedir que te ayuden en una acción . Sencillamente describelo en tu post y en la tirada puedes sumarte un modificador de +3 (incluida la de daño). Schmarre como secuaz puede hacer lo mismo.

Curiosamente todo el mundo tiene Defensa 20.

Fase I: Rodrigo

Fase II: Matones C, Alvaro, Pierre, Pierre

Fase III: Matones D, Rodrigo

Fase IV: Hans

Fase V: Matones D, Alvaro, Rodrigo

Fase VI: Schmarre, Alvaro

Fase VII: Mallory, Mallory

Fase VIII: Matones C, Matones C, Matones D, Schmarre, Hans

Fase X: Schmarrre

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04/05/2017, 14:14
Pierre Belain

aqui estamos otra vez, preparados para recibir el envite de estos traidores eisenos y sin saber si podremos aguantarlo o sobrevivir, pero eso no significa que no les plantemos cara o les demostremos como nos las gastamos en la compañia Toison y lo que tenemos claro es que lo van a lamentar y sufrir

amis là-bas la mort vient et me veut danser. Je pense recevoir un câlin et un sourire, partenaire et je prendrai quelques-uns de ces cochons, dites-vous?*

en mi cara aparece una amplia sonrisa, al ver como mis tres hermanos  asienten con la cabeza, hoy va a ser un dia glorioso y sera recordada, asi que tomamos posiciones mientras vemos como cargar con sus enormes espadas, observo como tanto Alvaro como Rodrigo se ponen en posicion defensiva, esperando la acometida inicial, asi que por mi cabeza se cocina una ides, me pongo tambien en posicion defensiva, creando asi la ilusion que el golpe inicial de los eisenos va aser facil y esa es mi intencion.

cuan el espadon empieza a descender sobre mi, veo como el maton relaja su guardia por que no espera reaccion alguna por mi parte y eso es su perdicion, con un movimiento rapido con el main gauche, le hago un profundo corte en la altura del sobaco que hace que no pueda sujetar con fuerza su arma y en ese momento le clavo la espada en el pecho, para acabar con su deleznable vida

puede que el infierno nos reclame esta noche, pero mientras haya luz pienso disfrutar de este alegre y concurrido cotillon, quien quiere bailar conmigo?

- Tiradas (1)

Motivo: ataque matones c +1 aumento +1 dd

Dificultad: 25

Tirada (6): 7, 9, 5, 9, 6, 2

Guardados (4): 9, 9, 7, 6 (Se tiran de nuevo solo los dieces guardados)

Total: 31, Éxito

Notas de juego

 *amigos por alli viene la muerte y quiere sacarme a bailar.  yo pienso recibirla con un abrazo y una sonrisa y me llevare de pareja a algunos de esos cerdos, que decis?

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05/05/2017, 17:45
Mercenario de los Hunde von Krieg

El primer matón que dió un paso hacia adelante para atacar fue recibido por Pierre. La invitación a bailer el minué del montaignés acabó con el mercenario eiseno retornciendose en el suelo. Aún así esto no hace si no encender la furia de sus camaradas quienes han visto ya como los heroes despachaban sin piedad a una docena larga de los Perros de la Guerra. Con inmensa furia caen sobre el montaignes. Las cinco espadas buscan su corazón y desesperado Pierre desvia la primera con su daga, esquiva con un paso lateral la segunda y trata de levantar la espada frente a la tercera....

El otro grupo de mercenarios se abalanza sobre Rodrigo sus golpes son también furiosos pero el castellano, entrenado en una de las mejores escuelas de esgrima de su tierra salta a la defensa.

- Tiradas (3)

Motivo: Ataque Matones C a Pierre

Dificultad: 20

Tirada (5): 13 (10, 3), 26 (10, 10, 6), 5, 15 (10, 5), 1

Guardados (5): 26, 15, 13, 5, 1

Total: 60, Éxito

Motivo: Ataque Matones D a Pierre (corregida)

Dificultad: 20

Tirada (5): 9, 3, 18 (10, 8), 5, 2

Guardados (3): 18, 9, 5

Total: 32, Éxito

Motivo: Ataque Matones C a Rodrigo

Dificultad: 20

Tirada (6): 3, 9, 13 (10, 3), 6, 3, 9

Guardados (3): 13, 9, 9

Total: 31, Éxito

Notas de juego

Pierre se te ha aparecido la Virgen pues me he dado cuenta a tiempo del error en la tirada xD

Ok Pierre, te han superado la defensa por 12 puntos, eso son 2 impactos que se traducen en... 24 heridas. Has de hacer una tirada de músculo para ver si la superas. Si no ves apuntadote una dramática....

También puedes intentar gastar tus acción (ya no podrás actuar más este turno) para intentar una defensa activa. La dificultad a superar sería nada menos que 32 pero quien sabe...quizás tengas suerte.

Rodrigo ya habías indicado que te guardabas la acción para tratar de hacer una respuesta. Así que puedes postear con normalidad (es tu turno a continuación) tanto tu acción de defensa activa como la acción normal que hagas. Dificultad 31

La iniciativa queda

Acciones guardadas: Alvaro (1), Pierre (1), Rodrigo (2)

Fase V: Matones D, Alvaro, Rodrigo

Fase VI: Schmarre, Alvaro

Fase VII: Mallory, Mallory

Fase VIII: Matones C, Matones C, Matones D, Schmarre, Hans

Fase X: Schmarrre