¿Esa es juana la loca?
Te di el visto bueno para que rellenaras la ficha, pero aún no lo has hecho...
Por cierto, a ver si te llamo un día de estos, o llamame tú si no me acuerdo...
Creo que al final acordamos Comerciante, no?
Con lo de tu ficha ten en cuenta esto:
Comerciante
Dentro de esta profesión podemos encontrar desde el gran mercader que realiza transacciones con ciudades de otros reinos, hasta aquéllos que monopolizan el mercado de una ciudad, la aduana de un puerto o la feria de una provincia, sin olvidarnos de todos aquellos buhoneros que viajan de pueblo en pueblo vendiendo sus mercancías y comprando productos locales, o del modesto armador que fleta un barco para establecer una ruta comercial por el Mediterráneo. En resumen, se trata del hombre de negocios del Medievo, dispuesto a correr los riesgos que hagan falta si la ganancia vale la pena.
- Mínimos de características: Comunicación 20.
- Competencias Primarias: Comerciar, Elocuencia, Empatía e Idioma(a elegir).
- Competencias Secundarias: Descubrir, Conducir Carro o Navegar (elegir una de las dos), Conocimiento de Área, Escuchar, Leer/Escribir, Nadar, Ocultar y 1 Competencia de Armas de Villano a elegir.
- Ingresos Mensuales: Su porcentaje en Comerciar x 10 en maravedíes.
Y en cuanto a tu historia, yo me esperaría a terminar toda la ficha para hacerla, porque habrá detalles de la ficha que tendrás que añadir.
Y lo de la edad, creo que me equivoqué de PJ. XD
Chicos, ¿cómo van esas fichas? Avisadme cuando las tengais. Pero ya sabéis, sin prisas ;)
yo necesito el trasfondo, pero estoy zopenco y no me salen más de dos o tres líneas de historia... mi inspiración esta de huelga o algo porque me pasa lo mismo en otras dos partidas >.<
Según lo que he sacado, sería:
-Reino de Portugal
-Cristiano portugués
-Villano
-Bufón
Cuando puedas, ya me comentarás el resultado ^^. ¡Sin prisa!
Motivo: Fase I: Reinos
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Fase II: Pueblos
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: Fase III: Posición Social
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: Fase IV: Profesiones
Tirada: 1d100
Resultado: 24
Motivo: Fase I: Reinos
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Fase II: Pueblos
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Fase III: P. Social
Tirada: 1d10
Resultado: 9
Motivo: Fase III: P. Social (2)
Tirada: 1d10
Resultado: 1
Motivo: Fase IV: Profesiones
Tirada: 1d100
Resultado: 33
Edita máster: Por favor, ve publicando el resultado de las tiradas. No las hagas solamente. Debes publicar el resultado de lo que vas obteniendo:
- Reino: Corona de Castilla
- Pueblo: Gallego, sociedad cristiana:
- Posición social: Campesino, colono.
- Profesión: Curandero.
Te he añadido algunas notas sobre tu personaje en la pestaña de "Notas". Los datos sobre tu profesión los podrás obtener en la escena de profesiones.
¡Terminé! Ya compré todo el equipo, me sobran 115 maravedíes que supongo me podré guardar para llevarlos encima. A lea espera me quedo de que lo revises todo .)
Voy a empezar haciendo las tiradas:
FASE I: Reinos
8- Reino de Navarra.
FASE II: Pueblos
10- Judíos.
Sociedad: Judía.
FASE III: Posición Social
6- Villanos.
FASE IV: Profesiones
05- Artesano.
FASE V: Profesión paterna
96- Siervo de Corte.
FASE VI: Situación familiar
7- Nacido en el seno de un matrimonio y sus padres aún están vivos.
Hermanos
1-1= 0
Cónyuge
4- El cónyuge está en perfecto estado de salud. E incluso puede haber tenido hijos.
Hijos
3-1= 2.
2 y 1- Un hijo y una hija.
FASE VII: Características Primarias
FASE VIII: Características Secundarias
FASE IX: Competencias
FASE X: Ingresos y Gastos (semanales)
Ingresos =
Gastos = 20 + (2 x 2) = 24.
Riqueza = Ingresos mensuales x 5 =
FASE 11: Hechizos y Rituales de Fe
FASE 12: Rasgos de Carácter
FASE 13: Retoques Finales
Motivo: Reinos
Tirada: 1d10
Resultado: 8
Motivo: Pueblos
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Posición social
Tirada: 1d10
Resultado: 6
Motivo: Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 5
Motivo: Profesión
Tirada: 1d100
Resultado: 96
Motivo: Situación familiar
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Motivo: Hermanos
Tirada: 1d8
Resultado: 1
Motivo: Cónyuge
Tirada: 1d10
Resultado: 4
Motivo: Hijos
Tirada: 1d6
Resultado: 3
Motivo: Hijos resta
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Motivo: Sexo Hijo 1
Tirada: 1d2
Resultado: 2
Motivo: Sexo Hijo 2
Tirada: 1d2
Resultado: 1
(Continuará)
yo necesito el trasfondo, pero estoy zopenco y no me salen más de dos o tres líneas de historia... mi inspiración esta de huelga o algo porque me pasa lo mismo en otras dos partidas >.<
Aquelarre es un juego de rol basado en las tradiciones legendarias hispanas, ambientado en la Baja Edad Media durante los años 1350-1450. En estos años se están gestando toda una serie de corrientes de pensamiento, que finalmente darían como resultado, mucho más tarde, la aparición del Renacimiento, con nuevos valores y nuevas formas de ver la vida.
En el juego se presupone que todos los seres legendarios de los cuentos y tradiciones populares existieron realmente, que la magia es tan real como la ciencia y que las mismas leyendas son hechos históricos. Así, los personajes del juego se van a tener que enfrentar con el Lobisome de Galicia, los Duendes Castellanos, los Guls de Al-Andalus o los Follets de Cataluña. A éstos hay que sumar las criaturas que figuran en los capiteles románicos y en las miniaturas de los códices religiosos: tanto engendros demoníacos dispuestos a devorar nuestra alma como seres angélicos que vienen a castigar nuestros pecados.
Por su parte, los jugadores interpretan a personajes que representan hombres y mujeres medievales normales, con sus defectos y sus virtudes, con sus limitaciones y sus ventajas.
El juego está basado en fuentes históricas, pro no hay que confundirlo con un manual de Historia. Aquelarre es un juego de Ambiente histórico medieval, no es un juego histórico medieval.
En el mundo de Aquelarre hay un enfrentamiento entre dos realidades: por una parte está el mundo racional.
Forman parte de él el ser humano, las ciencias, la lógica, el día...
Pero existe otro mundo. Un mundo del cual forman parte la noche, la locura, la fantasía, las criaturas legendarias... y la magia.
Es el mundo irracional.
Si quieres te puedo ir metiendo en escena ya, pero necesitaría antes que concluyeses tu ficha...
Listo, los datos que te he añadido están en la pestaña de Notas de tu personaje. Tu profesión está descrita en la escena de profesiones, así que puedes seguir adelante. ^^
FASE VIII: Características Secundarias
Rellenad:
Fue o Res || Altura en varas || Peso en libras
5 || 1.52 || 106 6 || 1.54 || 110 7 || 1.57 || 118 8 || 1.59 || 120 9 || 1.62 || 122 10 || 1.64 || 125 |
11 || 1.67 || 128 12 || 1.69 || 132 13 || 1.72 || 134 14 || 1.74 || 140 15 || 1.77 || 146 16 o más || 1.79 || 150 |
Edad: 16 + 5 = 21.
FASE 12: Rasgos de Carácter
Personaje de 21 a 22 años 2 obligatorias y 2 opcionales: 31, 58, 60.
Motivo: Templanza
Tirada: 5d10
Resultado: 29
Motivo: Belleza
Tirada: 4d6
Resultado: 11
Motivo: Edad
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Motivo: rasgos de carácter
Tirada: 3d100
Resultado: 31, 60, 58
(continuará con las reparticiones)
Añade lo que te puse de rasgos de caracter en tu descripción, con lo que significaba cada cosa. Por lo demás, ya tienes turno
He añadido algunos datos sobre tu personaje en la pestaña de notas. Puedes seguir adelante con la ficha.
Cuando hagas las reparticiones te resolveré el tema de los aspectos de tu personaje
¿qué tal, cómo vais?
¡Ánimo y sin prisas!
Esta tarde me pongo, perdona Kami, se me había olvidado por completo XP
¿que falta de mi ficha? creía que solo el trasfondo (intentaré ponerme a ello hoy sin falta >.<)
Kami, he vuelto a revisar la primera parte de la ficha... el mio era comerciante, así que he tratado de ajustar los puntos, dándole más a habilidad, agilidad, comunicación y cultura. Échale un ojo cuando puedas y ya me comentas.
Resultados
Profesión paterna: Marino.
Situación familiar: Nacido en el seno de un matrimonio y sus padres aún están vivos.
Hermanos: Ninguno, así que soy el primogénito.
Cónyuge: Murió, aunque pudo llegar a tener hijos.
Hijos: Ninguno.
Características Primarias
Fuerza: 5
Agilidad: 20
Habilidad: 20
Resistencia: 10
Percepción: 10
Comunicación: 20
Cultura: 15
Características Secundarias
Suerte: 45 (10+20+15)
Templanza: 55 (25+30)
Racionalidad: 65 / Irracionalidad: 35
Puntos de vida: 10
Aspecto: 18 (atractivo)
Peso y altura (según resistencia): 1.64 /125
Edad: 23 (16+7)
Motivo: Fase V: Profesión Paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 58
Motivo: Fase VI: Situación Familiar
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Motivo: Fase VI: Hermanos
Tirada: 1d8
Resultado: 3
Motivo: Fase VI: Hermanos (2)
Tirada: 1d4
Resultado: 4
Motivo: Fase VI: Cónyuge
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Motivo: Fase VI: Hijos
Tirada: 1d6
Resultado: 2
Motivo: Fase VI: Hijos
Tirada: 1d4
Resultado: 3
Motivo: Fase VIII: Templanza
Tirada: 5d10
Resultado: 30
Motivo: Fase VIII: Aspecto
Tirada: 4d6
Resultado: 18
Motivo: Fase VIII: Edad
Tirada: 1d10
Resultado: 7
- Profesión paterna: curandera (esto sí que es relación paterno-filial...)
- Situación familiar: hija de matrimonio y con padres vivos.
- Hermanos: 4 = 1 hombre, 3 mujeres. Es la menor de todos.
- Cónyuge: marido sano.
- Tengo 4 hijos. (Nota: en la tirada de 1d6 no cambié el nombre de tirada y aparece como "cónyuge", no como hijos). De estos, 3 son niñas y 1 un niño.
- Características primarias: Fuerza 10, Agilidad 15, Habilidad 20, Resistencia 12, Percepción 15, Comunicación 13, Cultura 15.
- Características secundarias: Suerte 43, Templanza 35, Racional 35 - Irracional 65, Ptos. Vida 12, Aspecto 13 (normal), Altura 1.64m, Peso 125 lb, Edad 18,
- Competencias:
(Entre paréntesis la suma de puntos base + puntos de competencia + puntos por competencia materna). En las columnas de puntos (4º y 5º) la suma de los puntos gastados en cada fila con las respectivas competencias.
Primarias |
Secundarias |
Otras |
Ptos competencia gastados (sobre 100) |
Puntos maternos gastados (sobre 25) |
Alquimia: 60 (45 + 5 +10) |
Astrología: 45 (15 + 30) |
Leer/Escribir: 15 (15 +0) |
20 |
10 |
Conocimiento Mágico: 60 (45 + 10 +5) |
Descubrir: (15) |
Memoria: 15 (15 + 5) |
20 |
5 |
Empatía: 45 (45 +0 +0) |
Conocimiento animal: 15 (15 + 0) |
|||
Sanar: 100 (60 + 25 + 15) |
Conocimiento mineral: 30 (15 + 15) |
40 |
15 |
|
Conocimiento vegetal: 15 (15) |
||||
Leyendas: 20 (15 + 5) |
5 |
|||
Medicina: 15 (15 |
||||
Arma villano (estilete): 20 (20 + 0) |
||||
Total: 100 gastados |
Total: 25 gastados |
Motivo: Fase V: prof. paterna
Tirada: 1d100
Resultado: 39
Motivo: Fase VI: sit. familiar
Tirada: 1d10
Resultado: 3
Motivo: Fase VI: hermanos
Tirada: 1d8
Resultado: 5
Motivo: Fase VI: hermanos
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Motivo: Fase VI: hermanos
Tirada: 4d2
Resultado: 1, 2, 2, 2
Motivo: Fase VI: hermanos
Tirada: 1d10
Resultado: 10
Motivo: Fase VI: cónyuge
Tirada: 1d10
Resultado: 7
Motivo: Fase VI: cónyuge
Tirada: 1d6
Resultado: 5
Motivo: Fase VI: hijos
Tirada: 1d4
Resultado: 1
Motivo: Fase VI: hijos
Tirada: 4d2
Resultado: 2, 2, 2, 1
Motivo: Carac. 2ºas: templanza
Tirada: 5d10
Resultado: 1, 2, 1, 1, 5
Motivo: Carac. 2ºas: aspecto
Tirada: 4d6
Resultado: 4, 2, 3, 2
Motivo: Carac. 2ºas: edad
Tirada: 1d10
Resultado: 2
Tengo 18 años y 4 hijos. Esto de ser curandera me ha hecho fértil jajajaja. ¿Se pueden poner algunos mellizos o gemelos?
FASE VII: Características Primarias
Debes repartir 100 puntos entre:
FASE VIII: Características Secundarias
Rellenad:
FASE IX: Competencias
Cada profesión tiene 12 competencias propias, 4 competencias Primarias(básicas) cuyo porcentaje será el valor de la característica de la cual dependan multiplicada por 3 y ocho compentecias secundarias, en las que tendremos la base normal de la característica de la que dependan.
Base Competencias Primarias: Artesanía(zapatería) 60 , Descubrir 45, Comerciar 60 y Memoria 45.
Base Competencias Secundarias: Conducir Carro 20, Conocimiento de Área(la ciudad en la que vive) 10, Cuchillos 20, Elocuencia 20, Empatía 15, Enseñar 20, Escuchar 15 y Leer/Escribir 10.
Gasto propio (100): C. área +40, comerciar +15, cuchillos +20, elocuencia +15, leer/escribir +10.
Gasto paterna (25): Artesanía +25.
Total:
Artesanía(zapatería) 85
Descubrir 45
Comerciar 75
Memoria 45
Conducir Carro 20
Conocimiento de Área(la ciudad en la que vive) 50
Cuchillos 40
Elocuencia 35
Empatía 15
Enseñar 20
Escuchar 15
Leer/Escribir 20
FASE X: Ingresos y Gastos
Ingresos Mensuales= 85
Gras semanales (Villano/Ciudadano 20 +2 por cada hijo)= 24
Riqueza inicial= 425
Si no me he dejado nada, reparto terminado.