Cada unidad ganara un número de experiencia igual al número de unidades aniquiladas.
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Nivel |
Experiencia |
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1 |
0 |
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2 |
10 |
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3 |
20 |
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4 |
30 |
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5 |
40 |
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6 |
50 |
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7 |
60 |
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8 |
70 |
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9 |
80 |
Coste de atributos básicos: 5 Px
Cuando la unidad llegue a nivel 3 se convertirá en Unidad especializada ganando una habilidad especial nueva.
Cuando la unidad llegue a nivel 6 se convertirá en unidad de elite ganado una habilidad especial nueva.
Cuando la unidad llegue a nivel 9 se convertirá en unidad legendaria ganado una habilidad nueva.