Partida Rol por web

Batallas en el norte (4)

El dragon caido

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09/11/2011, 14:26
Director

Notas de juego

He tomado una decisión.

Kallpa tira Averiguar inteciones

"..." tira Engañar con un bonificador +10.

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09/11/2011, 14:29
Director

Vais en dirección al campamento, ves su empalizada y las torres correspondientes a las puertas. En seguida notais que si entrais Yenros no podrá seguiros a menos que mate a los orcos de la entrada, en cuyo caso llamaría la atención.

Notas de juego

Asumo que Argetlam utiliza su aptitud sortílega de disfrazarse para que el grupo orco sea algo mas numeroso y convenza un poquito mas. De no ser asi y ser invisible que lo corrija.

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09/11/2011, 15:09
Kallpa
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: Averiguar Intenciones

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+13)=18

Notas de juego

Ni modo, mis ultimas tiradas han sido desastrosas, aunque me gustaría poner mi ultimo argumento a consideración:

Pagina 141. Retener una descarga: "SI NO DESCARGAS EL CONJURO EN EL MOMENTO DE EJECUTARLO PUEDES RETENERLO".

Mi punto es por la interpretación que le da "..." a sus Acciones, si el no dice que se esta moviendo mientras conjura yo lo tomo como si hubiese conjurado y retenido la descarga, es decir, que me deja sin bases para tomar el AdO cuando se mueve para un ataque cuerpo a cuerpo que INTERRUMPA la ejecución del sortilegio por medio del daño, como lo hubiese hecho si no Conjuraba a la Defensiva ya que la CD de concentración sería 10 + Daño + el nivel del Conjuro (Pagina 170 Concentración/Heridas) y como minino eso daría CD 28 +2d6. Pero si el sortilegio se toma como retenido no tendría caso atacarlo para hacerle daño xq ya el conjuro esta ejecutado y no puede ser interrumpido xq nisiquiera necesita concentrarse para mantenerlo retenido.

Si el no es especifico con lo que dice como puedo yo tomar una decisión apropiada sobre mis acciones? O es que acaso un personaje no puede captar la diferencia entre un conjuro que esta en ejecución y uno que ya ha sido ejecutado? Si esto ultimo es así pues no tengo nada que discutir.

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09/11/2011, 15:09
Argetlam

Notas de juego

Si, voy camuflado, si Yenros lo quiere le prestaré el anillo, sino lo llevo puesto pero desactivado.

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09/11/2011, 19:16
...
- Tiradas (1)

Motivo: Engañar

Tirada: 1d20

Resultado: 11(+13)=24

Notas de juego

En desacuerdo ante esta medida que no esta en el manual... Pero bueno.. Yo no puedo engañar a kalpha porque nose donde esta..............

Si hubiese tenido que recurrir a esta "tirada" hubiese hecho cosas completamente diferentes................. No me hubiese quedado ahi.

Me da bronca! que cuando acerco una regla no se tome en cuenta y me roben turnos!.. Yo lo hice de manera completamente legal. Segun el libro. Tengo derecho a ese ataque de toque.... 

Osea... Si no conoce las reglas de el ataque de toque.. Y le entra una magia por eso.. Y bueno que se joda!... el combate es asi. Se trata de conocer los ataques y a los enemigos. Y si no los conoces pasan estas cosas.

Tu te quejas por mi roleo. Pero tu dices "Desaparece". Y yo tuve que averiguar que habia pasado con tiradas de conocimiento de conjuros..... 

Kallpa se sube al caballo como inmediata. Que ni existe en el manua pero yo no puedo usar una magia de toque en un combate..................  

VAAMOS...

 Ahi esta la tirada. 

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09/11/2011, 19:36
Yenros Cancionacero

Detengo mi marcha al ver como las primeras defensas del campamento se alzan sobre el grupo, me escondo detras de unos matorrales alejado del camino, no quisiera que mi armadura me delatara por su brillo de alguna patrulla orka.

Preparo mi escudo y mi espada pues si hay problemas debere retrasar la huida de mis compañero todo lo que pueda desde la retaguardia y espero pacientemente mientras les deseo suerte en nombre del dios dragón.

Notas de juego

El anillo usalo con la chica mago, asi podreis sacarla sin problemas.

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09/11/2011, 20:07
Argetlam

Ya en su nueva forma se acerca a Davok, tu haz de jefe de pelotón,ok? Que yo no entiendo vuestras costumbres.

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09/11/2011, 20:35
Director

Notas de juego

No quiero quejas!, he tomado una decisión que no ha gustado a ninguno de los dos y como reza un dicho popular el trato justo es el que deja a ambos insatisfechos.

Ahora si, kallpa, haz el TS, no hay tu tia.

 

PD: Soy caótico :P

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09/11/2011, 20:40
Kallpa
- Tiradas (2)

Motivo: Fortaleza

Tirada: 1d20

Resultado: 3(+9)=12

Motivo: Averiguar las Malvadas Intenciones de "..."

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+13)=15

Notas de juego

En fin, que la muerte sea conmigo ^_^

Aunque nunca entendí xq el bono de +10 a su prueba de engañar si el que debía desconfiar soy yo XD


Soy caótico :P

Yo tambien soy caotico o_O mas bien era :D

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09/11/2011, 21:14
Fray Tuck

A parte de ser el mas grandote. Apostillo el ahora orondo orco si ndejar de sonreir auqnue la sonrisa en su nuevo

rostro  no trasmitía la calidez y tranquilidad de su rostro humano si no mas bien una especie de sadismo.

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09/11/2011, 21:11
...

Toco con mi mano el cuerpo de Kallpa y este cae de rodillas debilitado.. Entonces dije.. 

Toda guerra es engaño. Piensas que el enemigo tiene una debilidad y se convierte en su fortaleza.. Recuerda eso.. 

Entonces apreto mas fuerte despojandote de tu vida mortal hasta convertirte en solo un cascaron sin vida de un cuerpo vacio y sin sentido. Luego de haberte matado empece a rebuscar entre tus cosas para ver que tenias de valor. Corte tu cabeza y sobre ella escribi el simbolo de mi dios.. Y deje alli tu cascaron pertrecho sin mas.

Notas de juego

Bueno. Suerte en tu proximo encuentro. No me gusta matar personajes. Pero bueno era o morias vos o moria yo.

Esa era mi ultima magia que podia hacer algo como para matarte. Despues lo unico que me quedaba era huir con tu caballo. 

Escribanme los objetos que tiene kallpa. 

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09/11/2011, 21:28
Kallpa

Notas de juego

Aún te falta luchar contra Yena la mefit enfurecida xD

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09/11/2011, 22:06
...

Notas de juego

Hace falta que mate a la mefit? XDD... Le voy a decir SHU SHU! vamos Pa las casas!

Juira bicho!. Juira!. :P

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09/11/2011, 23:05
Director

Notas de juego

1 Mochila
2    Manta de Invierno  
3    Antorcha  
4    Petate  
5    Cuerda de Seda  
6    Garfio de Escalada  
7    Raciones de Viaje  
8    Orbe de Agua  
9    Pedernal y Acero  
10    Coraza    CA: +5, P.Armad: -4 , Max Des +3
11    Hacha de Mano  
12    Espadón+2

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09/11/2011, 23:16
Frey

Te despiertas en un bosque, no llevas tu armadura, los arboles son enormes y puedes ver como las bestias hacen su vida natural, ignorandote, como si no estuvieras, ves una manada de lobos persiguiendo a su presa, es sin duda alguna un paraiso natural.

Ante ti se encuentra un elfo,un elfo con bigote pero un elfo al fin y al cabo.

- Saludos Kallpa, soy Frey el dios de los elfos, mi señor juzgo que era el mas indicado para recibirte en su reino. Dime ¿Te gusta lo que ves?Quizas sea este tu lugar durante la eternidad, o quizas mi señor juzgue que otros lugares como Arborea o Asgard sean mas adecuados para ti.

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10/11/2011, 02:25
Kallpa
Sólo para el director

Un frió intenso fue apagando la flama vital de Kallpa mientras este se derrumbaba sintiendo como todo le daba vueltas alrededor. Con su ultimo aliento centró su mirada en Jena y le regaló una de sus acostumbradas sonrisa, al final había muerto en su ley y eso le hacia feliz. Sin duda esta ultima batalla le había enseñado mucho, lastima que el precio hubiese sido tan alto.

Como si se tratase de un sueño, Kallpa abrió sus ojos de forma incredula. Un bosque de singular esplendor le rodeaba, pero él no terminaba de comprender lo que estaba pasando. No sabía en donde estaba y porque estaba. Un elfo de singular aspecto se dirige a él mencionandole cosas que le confundieron aun mas. Nunca fue muy creyente, por eso se le hizo extraño escuchar sobre dioses.

-¿Como es que...- se detuvo de golpe al recordar que la pequeña mefit debía estar en peligro. Con algo de rabia al no "sentirla", intento buscar con al mirada a su compañera, tal vez estaría hay a causa de la misma mano que le arrebató su vida. Al no verla se tranquilizó un poco, recordó que ella no era de las que se quedará a luchar batallas imposibles y aunque debía estar algo molesta, era seguro que romaria decisiones mas apropiadas que él, claro ella era mas cautelosa, dejó de meterse en mas de un problema gracias a ella.

-Frey, ehh... y dices que Dios de los Elfos? tu disculpa, mi cabeza ha estado dando muchas vueltas, pero dime esos lugares a los que te refieres, ¿Son mas apropiados para un guerrero? No es que no me guste este, pero... es demasiado... tranquilo- le dice tratando de hacer chiste. Había pasado por mucha tensión hace unos minutos y era tiempo de aflojarse un poco.

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10/11/2011, 06:17
...
Sólo para el director

Notas de juego

Master. Busco a la mefit para no dejar testigos. Si no esta me llevo el caballo con mi carromato. Si no esta ni la mefit ni el caballo. Rezo a mi dios. Cargo todo al carromato mio y me voy hacia la ciudad.

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10/11/2011, 13:59
Director

Notas de juego

La mephit huye volando.Subes un nivel por esto.

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10/11/2011, 14:07
Frey

- ¿Un lugar tranquilo?...mas bien es un coto de caza inagotable. El lugar mas adecuado para un guerrero es Asgard, por el dia combatireis en una batalla y por la noche los vencedores celebraran una fiesta mayuscula, por la mañana resucitareis y otra vez a batallar. Arborea es tranquilo de verdad, ahi van la mayoria de los elfos y alli vivo yo, por aqui suelem andar Frygga y Skadi  mas bien.La verdad es que creo que asi como has vivido Asgard te pega.

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10/11/2011, 14:19
...
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Motivo: PGs (le sumo la con)

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+6)=8

Notas de juego

Lamentablemente estoy imposibilitado como para matarlo. Mi personaje cree que con la honda puedo llegar a hacerle suficiente daño como para hacerlo bajar? master?. Si no es asi lo dejo ir. Ato al burro detras del carruaje, Rezo y cargado con los objetos de kalpa y de los orcos me dirijo hasta la ciudad a vender.