Partida Rol por web

Battle Space, Crews.

Kinorb 2512 / Venator / 129 - 1105

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25/01/2014, 13:05
Shark

Al ver que Jondar bajaba el arma el corazón de Shark pareció latir con menos fuerza, dando un paso al frente se acerco a las consolas de control intentando comprender que es lo que estaba pasando.

Arreglaremos eso más tarde, ahora dime cual es la situación

 

Notas de juego

Ahora me tratas de usted??

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26/01/2014, 14:37
Jondar Jonson

Con gran probabilidad van a intentar abordar la nave, tenemos un compañero fuera (describo a petreus) que es el unico que deberia poder entrar, todo lo otro deberia ser ejecutado, y posiblemente hay algun topo en la tripulacion.

Deberias pasar por el almacen a conseguir alguna arma por si la tienes que utilizar.

Jondar activa el comunicador, el señor shark esta libre y ayudara a la defensa, sabe que petreus es de los nuestros, el resto se tiene que limpiar. Aunque si lo veis haciendo algo raro, no dudeis.

Jondar vuelve a mirar a shark, nada personal, pero entenderas que aun no hay suficiente confianza y tengo que avisar a mis hombres.

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26/01/2014, 15:52
Shark

Mientras hablan Shark examina la situación de la nave en los controles, ese tal petreus... ¿esta retenido? ¿podéis comunicaros con él?, el remolcador parecía encontrarse en posición de abordaje por lo que no quedaba mucho tiempo, ¿porque piensas que puede haber un topo? ¿sois solo 4 tripulantes? será mejor que desbloquees el armero para poder hacerme con un arma.
 

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26/01/2014, 21:43
Director

La megafonia se activa y se escucha la voz de Londar - el señor shark esta libre y ayudara a la defensa, sabe que petreus es de los nuestros, el resto se tiene que limpiar. Aunque si lo veis haciendo algo raro, no dudeis.

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26/01/2014, 22:09
Director

Tras la andanada de lasers de la Venator, el remolcador Viejo Roñoso no responde a la agresion...

Y a su vez la venator no aprovecha para lanzar ningún misil...

Notas de juego

 

TURNO DE LA VENATOR

Fase de Reprogramacion de la computadora: Jondar, sigues hablando XD

 

Pasado esta fase empezaremos con el turno del Viejo Roñoso...

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26/01/2014, 23:28
Jondar Jonson

Te acompañare, aprovecharemos para pasar a ver a los artilleros. Adelante.

Jondar abre la puerta del puente y acompaña a stark siempre detras de el e indicando donde tiene que ir y siempre preparado para cualquier sorpresa.

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27/01/2014, 09:09
Director

La mejor opcion es el armero adyacente al puente, en la proa...

El Armero esta practicamente vacio si no fuera por las armas obtenidas en el ultimo trabajo, varios sables, unos rifle y pistolas automaticas...

Dejar el puente en estos momentos puede que no sea la mejor idea, si el remolcador realiza alguna argucia no os dareis cuenta hasta regresar al puente...

 

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27/01/2014, 09:13
Director

Notas de juego

 

TURNO DEL VIEJO ROÑOSO

Fase de Movimiento del Viejo Roñosos: Debrah, tu hablas

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27/01/2014, 09:25
Shark

Shark, coge del brazo suavemente a Jondar cuando pasa cerca de él.  No creo que dejar el puente solo sea buena idea, si nos asaltan y nos cierran el paso hasta aqui estaremos perdidos, es más no se como ha empezado todo esto, pero no creo que seguir disparando a la única nave en funcionamiento que puede sacarnos de aquí sea lo más conveniente y mucho menos si la nave esta a punto de abordarnos a una distancia que si la hacemos estallar lo haremos nosotros también. dijo Shark con voz firme

 

Van a abordarnos y ya es tarde para evitar eso espeto Shark, así que será mejor que saques a tus hombres de las torretas de artillería y los prepares para la defensa si queremos tener una oportunidad.

 

Si sospechas que puede haber un topo entre ellos o el mismo preteus a cantado,  será mejor que modifiques los códigos de acceso de las puertas de la nave ya que puede ser que cuenten con ellos de esa forma retrasaremos su avance.  Y nunca le des la espalda a tu tripulación o el topo aprovechará la oportunidad.

 

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27/01/2014, 09:18
Debrah A. Drake

-Nos largamos de aquí. Que les jodan, a la nave y a la carga- y con la carga se refería a los dos pasajeros extra que no habían llegado a salir de la nave.-Ni se te ocurra desbloquear el acceso, Than, no quiero ratas pululando en mi nave. Bastante he aguantado ya.- y con esas palabras bloqueó todas y cada una de las puertas de la nave incluida la válvula iris. Todavía sentía la tentación de desactivar los programas de la nave que hacían posible que en esa zona se pudiera respirar sin previo aviso pero Debrah, pese a su terrible carácter e infinito rencor, no era una asesina descerebrada y por el momento se contentaría con mantenerlos atrapados donde no pudieran tocarle más las narices ni comunicarse con la panda de descerebrados que aguardaban en la otra nave.

-Activando el plan de ruta de retorno a la astroestación- dijo por consideración a Thanatos- valientes hijos de perra si se piensan que me voy a quedar ahí esperando que tengan otro detalle.- No habían recibido ni una sola comunicación de la Venator ni para justificar el ataque posterior a la comunicación de Debrah sobre el inicio del remolque ni para hacer la declaración de intenciones. No acercaría la nave de rescate a ese cacharro inmóvil que sin embargo tenía fuerzas para atacarles.

Tampoco tenía por qué sentirse sorprendida por la actitud de esa nave teniendo en cuenta como eran los especímenes que habían dejado sueltos en busca de ayuda.

Pero que hijos de la gran puta.

-Nos vamos a casa, Than, ponte cómodo.

Notas de juego

Vector: 11

Aceleracion: +4 Gs

Velocidad: 4 Gs

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27/01/2014, 09:52
Director

El remolcador viejo Roñoso, comienza a maniobrar para modificar su Vector, acto seguido sus reactores de maniobra comienzan a acelerar, los daños son considerables pero aun dispone de capacidad de maniobra...

El Viejo Roñoso comienza a alejarse de la Venator...

Notas de juego

TURNO DEL VIEJO ROÑOSO

Fase de Lanzamiento de Misiles: Misiles, descargadores de particulas defensivas, lanzaderas y abandono de naves. Esta es la Fase...

 

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27/01/2014, 10:10
Director

La nave se mueve con rumbo al Espaciopuerto, su velocidad no es la misma que antes de recibir los impactos, pero es mas rapida que la Venator seguro...

Los paneles informan que las compuertas estan bloquedas, la esclusa de aire esta sin presion admosferica, parece que la carga se disponia a abandonar el barco, pero ahora con las iris blroqueadas lo tienen dificil...

Notas de juego

Podeis rolear entre vosotros, sobre todo hablar, las acciones mejor indicarlas como intencion...

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27/01/2014, 10:16
Director

la descompresion se realiza sin problemas, pero cuando pulsas para abrir la iris, esta no se abre... esta bloqueada y exige un codigo de reguridad...

Estais atrapados en la esclusa de aire... debeis pensar rapido...

Notas de juego

Teneis poco tiempo antes de que se pase la Fase de lanzamiento de misiles y podais salir de la nave...

Podeis rolear entre vosotros, sobre todo hablar, las acciones mejor indicarlas como intencion...

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27/01/2014, 14:33
Petreus Pugachev

Vaya! Qué putada. Me degradaría a mi mismo y luego me haría ejecutar - Pugachev ya está dequiciado de que nada salga como planea. ¡Voy a empezar a pensar en psicologia inversa Robert!. Te dicen que salgas, quedate, te dicen que te quedes, sal, te exigen que te desarmes, ni se te ocurra, que puedes subir armado, tira tus armas... por todos los soles de Vilis. ME CAGO EN TODOS LOS SOLES DE VILIS HASTA APAGARLOS Y QUE SE HAGA LA OSCURIDAD TOTAL! Comienza a tocar el teclado de la Iris sin esperanza alguna y busca a ver si encuentra algun teclado o botón para volver a la nave y lo pulsa en caso de encontrarlo. ¿Robert, no llevarás nada a mano para poder forzar esto? Yo no se.... y empiezo a cacherme a mi mismo a ver si encuentro el revolver, o el cuchillo, No, no llevo mas que esto.... vaya!, el depósito suplementario de aire!. ¿Tu tienes electrónica Robert? Yo no tengo electrónica, pero tengo una mala leche que hay electrónicas que no se me resisten. Activo la armadura de campaña y empiezo a atizarle golpes al centro de la valvula iris con el depósito.
 

Notas de juego

qué tiro?

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27/01/2014, 15:53
Director

Petreus comienza a golpear el iris con el deposito suplementario, ignorando que las valvulas iris se cierran aun mas cuando reciben impactos ya sea de armas o de golpes...

La duda esta ahora en si el deposito podra aguantar la fuerza con que Pugachev lo golpea contra la iris que lejos de ceder, parece que se va cerrando mas y mas...

Notas de juego

No tires nada porque no la vas a romper, es una valvula iris y esta diseñada para soprtar este tipo de cosas y aseguirar la admorfera del habitáculo que protege...

Rober tiene Electronica 3, que lo intente si quiere...

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27/01/2014, 16:29
Shark

Al ver el movimiento inesperado del remolcador, Shark se sintió confundido, que narices estaba pasando, no tenía sentido que estando tan cerca del abordaje la nave se expusiera nuevamente al fuego de la Venator claramente superior, a no ser que su intención nunca fuera la de abordar la nave.

 

Mirando a Jondar, Shark intentaba buscar respuestas en su rostro ¿Realmente son una amenaza?, esa nave no parece tener potencia de fuego y podian habernos abordado si hubieran querido. ¿Que es exactamente lo que ha pasado? Desde la consola Shark centra los escaners de la nave en el remolcador para obtener una lectura.

 

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27/01/2014, 19:56
Jondar Jonson

Te parezco una maldita enciclopedia?  no verdad, pero menos preguntas.

Petreus me recibes? cambio

Sin duda jondar estaba de lo mas confundido, nada ya tenia sentido.

Notas de juego

entonces no salgo del puente

Editado por DJ: no sales si no quieres, la intencion de salir esta, pero Sharc parece que a cambiado de opinion...

Si vas a por un arma para shark, el armario esta muy cerca y no te lleva tiempo coger un arma, tu decides.

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27/01/2014, 20:11
Director

El comunicador de tu casco emite una señal, es la voz de Jondar - Petreus me recibes? cambio

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27/01/2014, 20:38
Petreus Pugachev
Sólo para el director

Alto y claro! -cambio

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28/01/2014, 09:18
Director

Pugachev responde - Alto y claro! -cambio