Partida Rol por web

Battlestar Galactica - First Cylon War 2.0

Operación “Vellocino Dorado”

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15/07/2014, 12:49
Cpt. Robau (BSG Kelvin)

- Estado de alerta amarillo - Robau era un hombre no demasiado arriesgado, sabia cual era su sitio y no pretendia hacer mucho más de lo que le estaban mandando, sobretodo al carecer de información. - Preparen el salto FTL para dentro de T-30 segundos.

Nick Rammus cogió el micrófono - Estaciones activas, Estaciones activas. Esto no es un simulacro, repito, esto no es un simulacro. - La gente se iba a sus puestos a prepararse, aun no habian efectuado el salto y no sabian si encontrarian tropas enemigas al otro lado, pero como se suponia que no, no queria que la gente actuara sin cabeza.

- Prepare el dradis y diganos lo que hay nada más saltar.

La nave efectuó el salto sin ningún problema, lo habian hecho cientos de veces. - Salto completado, motores FTL deteniendose, listos para la acción, señor. El dradis no capta nada - añadió - Hay interferencias, tal y como indicaban las órdenes señor. Tengo visual con el resto de las naves, avisto la Andrómeda y la Nazara.

Tras indicar al Teniente Bell de que avisara a través de la radio de onda corta al resto de las naves de la llegada de la Kelvin, Robau se reclinó sobre el tablero del CIC. Ahora tocaba esperar.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Espero la respuestas positiva del dire :D

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15/07/2014, 17:34
DIRECTOR

Notas de juego

Ahora es cuando correspondería la tirada de Comunicaciones.

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15/07/2014, 17:38
Cte. Sonnenzorn
- Tiradas (1)

Notas de juego

¡Toma tirada! XD

No apliqué el +2 por moral, por si me lo puedo "guardar" para más adelante.

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15/07/2014, 17:45
DIRECTOR

 Llegando la hora indicada el oficial de navegación responsable del FTL realiza el salto y la Kelvin emerge sin problemas en la atmosfera del planeta. Salvo estimaciones de vientos peligrosos y la disminución del DRADIS todo esta en orden hasta segundos después que las alarmas de proximidad anuncian un objeto sin identificar con dirección de colisión inminente, por suerte instantes después el objeto cambia de curso para regresar por la dirección que llego hasta desaparecer del DRADIS. La Kelvin por motivos de seguridad cambia ligeramente su posición hasta tener una mayor definición del area. El oficial de tácticas confirma la identidad del objeto como una nave Colonial solo que la interferencia complica la correcta identificación.  Afortunadamente logran identificar la Nazara y la Andromeda como naves mas cercanas a la Kelvin.

Ahora el teniente Bell se dispone a realizar la comunicación.

Notas de juego

Ahora es cuando correspondería la tirada de Comunicaciones.

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15/07/2014, 17:47
DIRECTOR

Notas de juego

Brutal tirada! :)

El primer critico en la partida. Muy bien!

Ese critico te permite recuperar automáticamente un punto de suerte en la siguiente escena, en caso que gastes uno ahora.

Cuando sacas critico tienes otro d10 bonificado que sumar a la tirada y así sucesivamente siempre y cuando sigas sacando 10 natural. En el caso de las pifias es lo mismo solo que resta en caso de sacar 1 natural.

Lamentablemente el +2 se aplica a las siguientes tiradas y tu tirada cuenta ósea que te quedan dos tiradas a +2.

 Así que logras una comunicación estable con todas las naves en juego hasta ahora. Puedes narrarlo de esa manera.

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16/07/2014, 02:55
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

Después de terminar con todas las cosas pendientes, o al menos haberlas encauzado, me dirijo a mi XO

-Misaki: - Heinosuke, Operatividad de la Hatsu, sistemas de control, fuego, comunicaciones, maniobrabilidad, ingeniería, lanzamiento, etc...
-Heinosuke: - Comandante, operatividad al 98% dado que estamos terminando de verificar los Vipers y Raptors., dentro de 10 minutos estaremos al 100%

-Misaki:- Bien, Comunicaciones abra los altavoces de la nave.

Comunicaciones:- Microfonos abiertos señor.

-Misaki:- Comandante, Oficial ejecutivo, Pilotos, Oficiales técnicos, Oficial táctico, médicos, Comunicaciones, LSO, Mecánicos, Marines y demás tripulación. Hoy es un día especial, hoy tomaremos parte en una operación contra los Cylon de la máxima envergadura y máximo riesgo formando un tandem con tres flotas de combate y varios grupos de naves. Nuestra misión sera saltar a un lugar peligroso para guardar el flanco y retirada del grupo principal.
Una vez llegados allí no podremos movernos y solo se realizaran comunicaciones de honda corta, aun así,(por lo que informa inteligencia), con dificultad. Espero el máximo de ustedes como ustedes lo esperan cada dia de mi y no duden que lo daré. La mayoría de ustedes ya me conocen, pero para los nuevos decir que exijo lo máximo y doy lo máximo. Han de saber que todos y cada uno de ustedes forman parte de esta nave y si falta alguno la nave no estará completa, ustedes son lo que dan a esta nave su fama, sin ustedes esta nave no seria lo que es, asi que DEMOS MÁS FAMA A ESTA NAVE!, Y QUE SEA LA ENVIDIA DE LAS DOCE COLONIAS!. Por los dioses de kobol, necesito a todos y cada uno de ustedes en sus puestos preparados para dar lo mejor de vosotros mismos y hacerles morder el polvo a esos Cylon que nos quieren aniquilar, demostremosles que somos Humanos, mejores que ellos y que les VAMOS A DAR POR EL CULO!!!! Joder!

Corto la comunicación mientras escucho aplausos y gestos de aprobacion.

-Misaki:- Oficial Táctico, recalcule las coordenadas proporcionadas para el salto y si hay confirmación cargarlas, de lo contrario dígamelo, haga los cálculos tres veces, ya que el lugar de llegada es peligroso. Informe a la sección de armamento que deben cargar las baterías suplementarias con las defensas Flak, Siete tubos de misiles con los misiles multipunto y el octavo con un misil de crucero nuclear.
- Comunicaciones, Informe a la pista de vuelo que carguen dos Raptors con misiles nucleares, los demás con configuración de exploración.
- Oficial de señalización de aterrizaje, ponga los Vipers en los tubos de lanzamiento
- Oficial ejecutivo Heinosuke, active alerta prioridad uno, Código Rojo. Desde ahora estamos en zafarrancho de combate.

Espero unos minutos mientras me concentro en el mapa y punto donde aterrizaremos hasta que escucho
-Oficial táctico:- Coordenadas verificadas e introducidas, toda la información trasmitida y ejecutándose, fiscalización en 10 minutos.

- Misaki: -Comunicaciones, trasmita a la Kokuro y la Takeshi las ordenes y las coordenadas verificadas para que salten a nuestro lado, Digale a la Kokuro que al menos uno de sus Raptors debe tener cargado un misil nuclear y a la Takeshi que al menos dos. Que se preparen para el salto con prioridad uno, código rojo a las 0+5 minutos, osea dentro de 40 minutos.

La espera se hizo larga y un sudor frio por la incertidumbre recorría mi frente. Llegado el momento se activo el salto y a pesar de que estaba acostumbrada a ellos, el estomago se me revolvió ligeramente, una vez recompuesta mire mi pantalla.

-Misaki: - Heinosuke, informe de situación, visualización y comunicación con el resto del grupo al igual que con el resto del grupo de combate, Que reporten todas las secciones al igual que la Kokuro y la Takeshi.

Heinosuke no tenia buena cara, miraba la pantalla, pero parecía que no veía lo que quería ver, o que veía lo que no quería ver, de todas maneras a misaki le dio un mal presentimiento.

Notas de juego

XO: Heinosuke
La tirada de liderazgo y demas ya estaban echas.

Continuara... mañana.

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16/07/2014, 04:51
DIRECTOR

Notas de juego

Bien empleado. También obtienes +2 en las siguientes tres tiradas que requieran la característica Tripulación,.

Quedo a espera de la continuación. 

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16/07/2014, 13:17
Andrómeda
- Tiradas (1)

Notas de juego

Me llega la comunicacion de Sonnenzorn? Y las de las demas naves? Es para responder y empezar a hacer un plan conjunto y salir de aqui o hacer triangulaciones con las orion/raptors. No tiene sentido estar aqui escondidos si no podemos ver nada ni sabemos que ocurre fuera. No le servimos de nada a la 9a flota

Ignora la tirada que acabo de leer esto

el DRADIS en este sitio es un desastre. No podemos ver nada allí afuera.

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16/07/2014, 13:30
Cte. Sonnenzorn

Notas de juego

Me llega la comunicacion de Sonnenzorn? Y las de las demas naves? Es para responder y empezar a hacer un plan conjunto y salir de aqui o hacer triangulaciones con las orion/raptors. No tiene sentido estar aqui escondidos si no podemos ver nada ni sabemos que ocurre fuera. No le servimos de nada a la 9a flota

Ahora posteo, dadme un momento... xD

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16/07/2014, 13:44
Andrómeda

Notas de juego

Le preguntaba al dire :-)

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16/07/2014, 13:53
Cte. Sonnenzorn

Notas de juego

 Así que logras una comunicación estable con todas las naves en juego hasta ahora. Puedes narrarlo de esa manera.

Ayer saqué un crítico en telecomunicaciones y me puso esto en privado, por eso contestaba xD

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16/07/2014, 14:01
DIRECTOR

Le preguntaba al dire :-)

Aquí el dire reportandose! En esta franja horaria puede que no responda al instante ya que es horario laboral. Cualquier urgencia por favor enviar un mensaje privado o un post privado en el offtopic para no congestionar esta escena. ;)

el DRADIS en este sitio es un desastre. No podemos ver nada allí afuera.

 Es dificil pero no imposible ver algo alli afuera. Con un resultado de 19 podria llegar a decir que cerca de la Andromeda logras ubicar la posicion de la Nazara, Kelvin y Nabucodonosor.

Ayer saqué un crítico en telecomunicaciones y me puso esto en privado, por eso contestaba xD

Exacto. Sonnerzon puede escucharles perfectamente y hablar con todos. 

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16/07/2014, 15:01
Cte. Venator

El plan estaba trazado solament faltaba ejecutarlo y ello iba a hacer. Llegó a puente de mando y se dirigió a los capitanes de las otras naves:

Venator - Rigel, Bellatrix, Mintaka, Alnilam, respondan para verificación de estados de las naves

Bronson - Rigel lista y preparada para aceptar órdene, comandante Venator.

Jhon - Bellatix dispuesta a todo, jefe.

Mike - Todo bien y perparándose, señor.

Collins - Aquí estamos listos para lo que sea, comandante, esperando arrancar esos microchips de los cuerpos de los Cylons, comandante.

Venator - Bien, todo en orden. Me alegra oír eso, Spartan, veo que sigues teniendo esas ansias por la batalla - esbozó una sonrisa

Collins, "Spartan" - Claramente comandante, no hay nada en el mundo que me gusta más que patear traseros de ojalata.

Venator - Juggernut ¿Has comprobado los cohetes? Ya sabemos que te encantan las explosiones, Jugger

Jhon, "Juggernaut" - ¡Que no me llame así! ¡Comandante! Y claro que lo he comprobado

Venator rió ligeramente - ¿Acaso no fue gracioso aquel accidente?

Jhon - ¡No lo fue para nada!

Venator - Bueno, al grano. Salto FTL a las coordenadas marcadas en 1 minuto.

Jhon, Mike, Bronson y Collins a la par - Si, comandante.

Al minuto: Todos los cuervos de Odín saltaron hasta el lugar establecido por el plan para luego intentar ponerse en contacto con el resto.

- Tiradas (5)

Notas de juego

Creo que me ha salido una pifia en Betelgeuse...ya empezamos -.-

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16/07/2014, 16:06
Cte. Sonnenzorn

- Comandante Sonnenzorn, he estado depurando la señal de las frecuencias de radio. La frecuencia 24.000Khz no parece afectada por la atmosfera ni las interferencias provocadas por el viento. Recibo señal de rebote de todas las naves que han saltado por el momento. - Informó Dala, la Oficial de Comunicaciones de la Nazara. La joven volvió a realizar la comprobación, y acabó por girarse hacia Sonnenzorn.

- Entonces establezca una señal con todas las naves posibles. Informe a los demás oficiales de telecomunicaciones de que usen a la Nazara como repetidor de señal para la comunicación de la flotilla. Y abra un canal con toda la flota. -

- Sí, Comandante. - Dala volvió a girarse, comenzando a hablar por los auriculares mientras tecleaba a toda velocidad. Poco después de los treinta segundos, guardó silencio, y volvió a girarse hacia Sonnenzorn. - Canal Abierto, Comandante. Habilito el interfono. - Acabó por decir, volviendose hacia su consola, y continuando su trabajo para sincronizar la flota.

- Aquí el Comandante Sonnenzorn. Seré breve. - Hizo una pausa, tomando aire. - El DRADIS esta deshabilitado, no marca nada más alla de unos kilometros alrededor. Estamos ciegos, y sordos. Sacar viper o raptor con esta ventisca es condenar a los pilotos, la única posibilidad de recibir datos precisos sin exponernos es que el Comandante Venator mueva al menos una de las naves de los Cuervos de Odín fuera de la atmósfera y pueda enviar un informe. - Explicó, con firmeza y tranquilidad.

- Además, debo expresar mi preocupación ante la información recibida antes de saltar. Según la Primera Oficial de la Columbia, Axia Dwaler, el Comodoro asignado al Grupo "E" es el contraalmirante Peter Slovak de la Aegis. Además afirmó que el plan de batalla contenía un apéndice que no se me fue facilitado. Además... el Almirante Canhe no estaba en su CIC en el momento de saltar. Hasta nueva orden y hasta que el Contralmirante haga aparición, recomiendo a la Comandante Lovett como Comodoro del grupo "E". -

Notas de juego

He marcado solo a los que han saltado ya.

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17/07/2014, 04:40
DIRECTOR

 “Esto no está bien, para nada bien. ¡Maldición!” piensan los oficiales las Orion segundos después de llegar a las coordenadas FTL indicadas en el plan operativo. Las naves del pequeño grupo saltaron hacia la órbita baja del planeta Hydra62E en medio de nubes altas, rayos y viento ascendente que termina en remolinos gigantes. Un autentico caos para cualquier navegante. Tienen que ganar estabilidad o el planeta tragara las pequeñas naves como un agujero negro devorando canicas. 

La nave principal del grupo Orion, la Betelgeuse comandada por Jhon Venator, emerge por error de cálculo FTL demasiado arriba de lo estimado pero lo peor estaría por llegar al activarse las alarmas de proximidad en el Dradis. Múltiples objetos son atraídos a la Betelgeuse para instantes después recibir la onda de choque de una explosión y posteriormente pequeños impactos en el casco como si de lluvia se tratase. ¡Antes de quedar momentáneamente a ciegas la computadora táctica arroja el resultado de minas magnéticas en las proximidades!

La única iluminación posterior es la clasica luz roja de emergencia, algunas pantallas parpadeantes y un fuerte olor a circuitos quemados. 
¿Que está pasando allí fuera en el vacío que rodea la Betelgeuse?

Notas de juego

Creo que me ha salido una pifia en Betelgeuse...ya empezamos -.-

Si, ya empezamos. Gracias, hacía falta. :D 

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17/07/2014, 12:40
Cpt. Robau (BSG Kelvin)
Sólo para el director

Notas de juego

Me he perdido entre tanto mensaje largo. Tengo que hacer una tirada de comunicaciones mas? Y de liderazgo tambien?

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17/07/2014, 12:08
Andrómeda

 Hasta nueva orden y hasta que el Contralmirante haga aparición, recomiendo a la Comandante Lovett como Comodoro del grupo "E". -

Gracias, Comandante Sonnenzorn. Sera un honor - dice Lovett esperando que el interfono esconda la nota de sorpresa en su voz - Totalmente de acuerdo con lo expuesto. Sin informacion del entorno quizas estemos fuera del alcance de los sensores cylon, pero no servimos de nada a la mision. Comandantes, necesito un informe inmediato de la situacion de cada nave. Triangularemos nuestras posiciones a traves de la Nazarra. Estabilicen su nave a menos de 5 kilometros de ella, para mantenernos dentro del radio de accion del DRADIS. Formacion Defensiva Delta. Todas las tripulaciones deberan mantener el nivel de alerta rojo hasta nueva orden.

La Nazarra, la Kelvin, la Nabucodonosor, la Hatsu y la Kokuro informan de su posicion.

- Comandante Nakawaka, informe sobre la posicion de la Takeshi. Ha saltado?

- Escuadron Cuervos de Odin, reporten posicion. Les necesitamos ahi fuera.

- Comandantes Heilbronn, Raynor y Keyes, me reciben?

Mientras las naves se ponen en posicion y reportan sobre su status, Lovett abre un canal de comunicacion con la Nazarra.

Acturus, de que estaba hablando? No habia ninguna mencion en el informe a la Aegis ni habia ningun apendice. Esto me da mala espina

- Tiradas (4)

Notas de juego

Lo que le pasa a la Betelgeuse no lo sabemos, no? O estan ya por el interfono

Estoy negado con los dados :-D

19 para lo apropiado que sea la formacion defensiva delta ante posibles ataques.
17 para lo segura de si misma que se ve Lovett de ser Comodoro. No demasiado, entiendo.
10 para intentar ver algo hacia arriba (hacia el espacio y la Betelgeuse) en vez de a los lados con los sensores. Entiendo que nada de nada como los titulos de Ancelotti (si es que alguien escucha a Richard Dees)

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17/07/2014, 13:42
DIRECTOR

Me he perdido entre tanto mensaje largo. Tengo que hacer una tirada de comunicaciones mas? Y de liderazgo tambien?

 

La tirada de comunicaciones es inicialmente para establecer la comunicación con la novena flota o para comunicarte con tus compañeros. La tirada de liderazgo es iniciativa de algunos jugadores, se usa para obtener alguna bonificación y es dependiente de la narración y la puntuación obtenida.

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17/07/2014, 13:47
Cte. Taryn Ozymandias

Los mensajes de la Nazarra y la Andromeda suenan con alguna interferencia en el CIC aunque se escucha lo suficiente para entender los mensajes.  El guante lanzado por Sonnenzorn ha sido rápidamente recogido la comandante Lovett sin esperar a las opiniones del resto al respecto.  

Por otro lado suena coherente y las luchas de poder no me interesan en este momento, pero el mensaje de Sonnenzorn resulta especialmente inquietante.  Información incompleta, almirante ausente sonaba a poco menos que una conspiración.

Nabucodonosor preparada para la acción a la espera de informe Orion, comandante Lovett tiene mi apoyo.  Comandante Sonnenzorn esos datos cuando menos suenan inquietantes, cuanto más tiempo permanezcamos aqui ciegos más vulnerables seremos.

Cierro la comunicación.

No dejen de realizar barridos DRADIS, si este viento nos da una ligera tregua quizás podamos ver la posición de nuestras naves y si hay algo más ahí fuera esperandonos.

 

 

 

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

Total 29 con esto veré algo no?? A ver si alguien nos espera

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17/07/2014, 16:01
Plascrete Aeon (Scrubber)

-Zí, zí, zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzí, no, nnnnnnno, zzí. Probando, probando, un, doz, trez. ¿Me ezcucha todo el mundo? ¿Zí? Puez no me importa, pazo del micro. -A Scrubber le encantaba el sentido del espectáculo que se podía generar en un momento crucial: las risas antes del llanto pensaba el CAG-.

-No zé zi vozotroz entendeiz de mitología... pero oz diré que Andrómeda era una tía baztante maziza que cuando ze convirtió en una mozita, zuz padrez la ofrezieron con laz tetaz al aire a a un bicho mú feo y mú malo... para que la atacara y ze la zampara. Azí, el bicho tomaría eza ofrenda pozitivamente y dejaría a la humanidad tranquila. Eztando allí atada, pazó un notaz por el camino que volvía de entocharze porque había matado a una meduza y había conzeguido la habilidad de dejar de piedra a tó quisqui... azí, Andrómeda ze cazó con ezte tío y parió como una coneja hazta que murió. 

Moraleja: ezta nave eztaba hundida en la mierda y ziendo baztante aburrida... oz he preparado muy bien para la acción como para que lo único que hicieraiz aquí fuera verme comer donutz... nada de ezo... ha llegado vuestro Perzeo, que ez el almirante Canhe con un montón de recurzoz bajo el brazo para que reventeiz fácilmente a vueztroz enemigoz. Una vez acabeiz ezta batalla, vaiz a quedaroz un tiempo tranquilo y oz voy a querer a todoz follando como zi buzcazeiz agarrar una enfermedad venérea. ¿Me he eczplicado o no me he eczplicado? 

Ale, ale... ahora haced cazo de todo lo que digamoz Nellie y yo... que noz lo vamoz a pazar bien. 

Notas de juego

No he hecho tiradas porque intuyo que son las mismas que las de Nellie.