Partida Rol por web

Battlestar Galactica - First Cylon War 2.0

Operación “Vellocino Dorado”

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19/07/2014, 00:25
Cte. Sonnenzorn
- Tiradas (2)

Notas de juego

Mierda de tiradas xD

Use saber minas para saber como podría afectarlas y armamento para disparar un misil con carga magnetica para que las minas lo sigan y abrir un camino seguro hacia la superficie.

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19/07/2014, 00:53
DIRECTOR

Use saber minas para saber como podría afectarlas y armamento para disparar un misil con carga magnetica para que las minas lo sigan y abrir un camino seguro hacia la superficie.

 

En la batalla de Sarth Derim las colonias perdieron a la séptima flota y el cuarenta porciento de la flota donde la Nazara cumple funciones. Allí los cylons atacaban usando sus tácticas habituales como de costumbre esperando rodear a quienes contraatacasen solo que esa vez la historia fue diferente. Luego del ataque inicial donde perdieron un tercio de su armada retrocedieron hasta una nebulosa y esperaron allí, aparentemente indefensos y rodeados por las naves coloniales. La victoria parecía asegurada y suponía un grave retrocesos para el enemigo mecánico. Las naves avanzaron confiadas pero su suerte se transformo en minas magnéticas Cylon. De aquellos que entraron a la nebulosa nunca mas se supo de ellos hasta que los grupos de rescate recuperaron los nodos de comunicación (cajas negras) y se supo de la terrible arma porque luego de ello la flota Cylon salió de la nebulosa con superioridad numérica indiscutible y la balanza inclinada a su favor. La Nazara resulto gravemente dañada por una mina cuando intentaba rescatar tripulación de otra nave y para peores fue abordada por centuriones.

Por conocimiento propio no es aconsejable dispararle a menos de cien kilómetros de distancia y solo se ven afectadas por la proximidad de grandes estructuras metálicas, como las naves.   Según hipótesis de los científicos coloniales, las minas Cylon reaccionan a la radiación de bajo espectro de los motores FTL coloniales. Es difícil saber a ciencia cierta si un misil con carga magnética resultara efectivo.

Notas de juego

Perdón por el texto largo. No pensaba escribir tanto pero me deje llevar. 

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19/07/2014, 01:38
Cte. Sonnenzorn
- Tiradas (1)

Notas de juego

Dejo la tirada de navegación hecha por si las ideas que di en el off son estupideces y lo mejor es ponerse detrás de la Andrómeda y salir por donde ella sale.

En resumen... (que aquí son las dos de la mañana y hoy madrugué xDDD)

Si abrir un camino propio con misiles, cañones o una falsa señal de FTL no es posible, la Nazara irá detrás de la Andrómeda. Los bonificadores que usé son Mente+Movilidad de la nave. Si son otros bbonificadores o puedo usar otros (Como Tácticas+Mente) el resultado final sería 23. Perdón por ser un plasta xDDD

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19/07/2014, 01:59
Plascrete Aeon (Scrubber)
- Tiradas (1)

Notas de juego

Vaya tirada baja, jaja.

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19/07/2014, 02:19
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

Sigo con mi proceso de investigación: - Heinosuke, pida datos de los oficiales de la phrometeus y sus fotos, a ver si encuentras al que vimos en el bar, que supongo que no.

La contestación de Nelly no se hace esperar sobre la noticia que suelto y me responde

Cita:

Tenia usted informacion que podia afectar a la mision y a sus integrantes y decidio mantenerla fuera del conocimiento del resto de comandantes? introduzcala inmediatamente en la intranet encriptada y accesible solo para este escuadrón.

El microchip que me dio el supuesto Yuri, no lo pude visualizar hasta hace 30 minutos, justo cuando me he enterado de que no era el verdadero Yuri y debido a los preparativos no tuve tiempo de indicar anda, aparte que es información muy comprometida de nivel de seguridad alto, al que ninguno de nosotros creo que pudiera tener acceso. Si quieren la información y hablar de ello, sugiero que la vean en privado. Se las mando por canal codificado al código personal en cuanto me lo pidan, a Usted Comandante Nelly se lo mando ahora. y girándome hacia el comandante de comunicaciones le digo:- Trasmita la información de este microchip a la Andromeda por el canal de seguridad para comandantes, y añadir toda la información que recojamos sobre la Phrometeus .

Luego Nelly intenta matizar la orden como de sentido común, y a pesar de tener mucha razón, tomo una decisión y dirigiéndome hacia comunicaciones:- Ordene a la Kokuro que permanezca en la órbita de la Andromeda defendiendo a todo el grupo como bien sabe hacer. la Hatsu se desplazara, sola, 20 km hacia J37 y si no capto nada volveré a este punto sumamente frustrada. Luego dirigiéndose otra vez a Nelly digo:- La Kokuro les defenderá de cualquier ataque en distancias cortas, yo tengo una obligación moral con los 380 tripulantes de la Takeshi y al menos se merecen esos 20km.
- Oficial táctico encienda los motores y ponga runbo ha J37.

Justo cuando se encienden los motores aparece una nave cercana y un montón de explosiones la sacuden sin poder hacer nada. La onda expansiva es tan tremenda que las alarmas de ruptura de casco saltan por doquier.
- Oficial tactico, localice los fallos y movilice a enteramente a la dotación para que lo repare urgentemente.
Cuando me doy cuenta de que son minas nucleares Cylon digo: - Minas!, activen defensas CIWS Y fLak, Ya!. Y no se muevan, debemos defender a las demas naves, abortamos movimiento de búsqueda de la Takeshi. Maniobre lentamente para colocarse entre las Battlestars y las minas, debemos hacer de pantalla.
- Oficial de comunicaciones, informe a la Kokuro de la maniobra de apantallamiento del resto de naves ante las minas nucleares, Disparo a discreción, con distancia de seguridad, que disparo de Misiles ligeros para la destrucción lejana y activen CIWS y Flak para destruirlas si se aproximan.

Luego dirigiéndome a los comandantes digo:- Acérquense a la Kokuro y a la Hatsu, les daremos la mejor protección que podamos.

el Comandante Sonnenzorn me da indicaciones de que hacer respecto a la Takeshi, pero no respondo, como que no lo hubiera intentado, joder!, en fin esperemos que puedan remontar.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Todo lo dicho en la sala es escuchado por Nelly y los demás comandantes que estén en linea, pues no corto la comunicación para dar ordenes a mis subalternos.

Cita:

Cita:

Que se prepare para la destrucción de posibles minas con la defensas Flaks y las CIWS.

No se supone que no sabíamos que no hay minas? :-)

Toda la razón, vi la imagen y aunque no sabia la información supuse que mi Pj tendría datos sobre esas cosas al haber participado en varios combates y debido a que es una nave limpiadora de espacio, pues supuse que lo harian por rutina. Aunque si no la llego a ver, estoy seguro que ni lo hubiera mencionado. Por lo tanto fallo gordo, culpa mía. :(

Cita:

Hombre, ahora sabemos donde estan gracias a la nabucodonosor. No hace falta buscarles. Hay alguna forma de ayudarles a subir? Entiendo que no pero por si acaso. Si ella sola con los motores no puede, tendra que hacer un FTL afuera del planeta

Mi personaje sabe donde esta la Takeshi?, porque si es asi, no hubiera dado tanto el coñazo jajajajaja ;)

Cita:

Si puede ponerse en contacto con la Takeshi,

Puedo ponerme en contacto con la Takeshi?

Cita:

Lo que suceda dependerá de la Comandante Nakagawa. La Takeshi tiene derecho a realizar una tirada de navegación (nada difícil) para ascender. Luego si regresa a ustedes deberá salir del planeta como el resto (allí es mas difícil).

Pues una tiradilla a ver que pasa... eso si, puedo usar el +2 de mi comandante?, supongo que no porque es otra nave... pero por preguntar.. :)
Por cierto, cuanta navegación tiene el navegante de la Takeshi? o te refieres a "sensores y movilidad + tripulacion"?
Si seria navegacion( que es una habilidad opcional), se le sumaria también el dado de tripulación?
Si es así la tiro ya, sino, dime.
de todas maneras tiro y ya se vera que sucede y que se le añade a la tirada.
Joder!, se nos planta delante el muy cabron... cuando dispare los misiles nucleares me saldrán 1s...
Total : 37

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19/07/2014, 02:19
DIRECTOR

Luego del discurso motivacional de Scrubber el ambiente deja de ser tenso y denso. Los pilotos abandonan la sala discutiendo la certeza histórica del origen de Andromeda con chistes de por medio y otros con risas ahogadas mientras gesticulan obscenidades. Al menos sus pensamientos inmediatos no están atados a un posible desastre inminente.

Notas de juego

Podría ser peor. De sacar menos de diez obtendrías un penalizador pero con un trece es nominal. 

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19/07/2014, 02:33
DIRECTOR

Brutal tirada! :)

. Muy bien!

Ese crítico te permite recuperar automáticamente un punto de suerte en la siguiente escena, en caso que gastes uno ahora.

Cuando sacas crítico tienes otro d10 bonificado que sumar a la tirada y así sucesivamente siempre y cuando sigas sacando 10 natural. En el caso de las pifias es lo mismo solo que resta en caso de sacar 1 natural.

Considera un éxito tu acción relacionada a la tirada. Puedes escribir, adelante! 

Notas de juego

Actualización: recién ahora sale tu post. Ya formulo la réplica. ;)

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19/07/2014, 02:34
DIRECTOR

Dejo la tirada de navegación hecha por si las ideas que di en el off son estupideces y lo mejor es ponerse detrás de la Andrómeda y salir por donde ella sale.

 

La tirada sirve para navegar afuera del campo minado. Si en cambio quieres intentar otra cosa adelante. La narración es tuya.

 

Notas de juego

(allí son casi las tres de la mañana, que temprano que madrugas!!) :D

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19/07/2014, 03:16
DIRECTOR

- Heinosuke, pida datos de los oficiales de la phrometeus y sus fotos, a ver si encuentras al que vimos en el bar, que supongo que no.

Heinosuke luego de hacer uso de sus habilidades consigue un informe sobre la tripulación de la Prometheus. - Aquí tiene comandante, todos los efectivos de la Prometheus, Y efectivamente el Yuri ivanov del bar no está presente dentro de la tripulación. - 

"Disparo a discreción, con distancia de seguridad, que disparo de Misiles ligeros para la destrucción lejana y activen CIWS y Flak para destruirlas si se aproximan."

¿vas a disparar a las minas? por favor confirma si lo haces...

"Por lo tanto fallo gordo, culpa mía. :("

no hay problema, solo hay que tener cuidado. ;) 

 

"Puedo ponerme en contacto con la Takeshi?"

Podrías intentar con una tirada pero con la tirada de navegación no creo que sea necesario.
el +2 es de tu comandante es exclusivo de tu nave ;)

"Por cierto, cuanta navegación tiene el navegante de la Takeshi? o te refieres a "sensores y movilidad + tripulacion"?"

Sensores y Movilidad + tripulacion + 1d10

"Tripulacion" Hace referencia a la habilidad promedio de los tripulantes de la nave.

 

Joder!, se nos planta delante el muy cabron... cuando dispare los misiles nucleares me saldrán 1s...
Total : 37

?????? No capichi... :S

Sensores y movilidad para subir hacia el grupo E por parte de la Takeshi

Con el critico de Navegación de la Takeshi navega eficazmente hasta el espacio. Puedes narrar la acción de la Takeshi.

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19/07/2014, 03:29
DIRECTOR

Notas de juego

AVISO: Las próximas preguntas y todo lo no relacionado a la narración por favor dirigirse a Off-topic y a Sala de tácticas según corresponda. 

No sobrecarguemos esta escena con material que se puede comentar en otro sitio. Gracias!

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19/07/2014, 11:23
Cte. Taryn Ozymandias

Una vez finalizados los cálculos en teniente de navegación Scott pone rumbo hacia órbita por la ruta entre las minas.

-Oficial navegación Scott: Comandante estamos dejando atrás el campo de minas, saldremos a la órbita en 3 minutos.

Asiento ante las palabras de Scott y me incorporo para ver mejor las cartas de navegación

- Taryn: Lancen Raptor.

En menos de 30 segundos el raptor sale del hangar y se dirige a la órbita, al poco tiempo se escucha una comunicación de retorno.

- Raptor: Aquí Raptor en órbita y sin contactos enemigos.

Pasados unos minutos la Nabucodonosor emerge de la atmosfera a la órbita del planeta, todos los sistemas comienzan a recuperarse y las luces rojas cesan para dar paso al color de las pantallas en funcionamiento.

- Tecnico DRADIS Patrow: Comandante sistemas operativos, sin contactos enemigos.  Puedo ver algunas naves del escuadrón Orion emergiendo del planeta.

Me mantengo en silencio por unos instantes pensando para mi...

- Taryn: No me gusta, demasiada calma.  Alguien se ha tomado muchas molestias en traernos aqui como para confiarlo todo a un campo de minas.  El peligro puede seguir ahí fuera sigan en alerta.  Lancen escuadrón Alfa y Beta, despligue de reconocimiento y defensa.  Gamma y Delta reconocimiento al otro lado de la órbita quiero ojos en nuestro punto ciego.

Sin dejar de mirar las pantallas señalo al oficial de comunicaciones

- Canal abierto con la flota no los pierda. Aquí Taryn, nos encontramos fuera de la órbita sistemas operativos y sin contactos.  Será mejor que salgan de ahí cuanto antes, esto esta demasiado calmado y algo me dice que eso no esta bien.

 

 

 

 

 

- Tiradas (6)

Notas de juego

En mi nave cada escuadrón se compone de 6 vipers y 1 raptor.

El CAG pertenece al escuadrón Alfa

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19/07/2014, 13:40
Cte. Sonnenzorn

- A todas las naves, no disparen a las minas. Repito. NO disparen a la minas. - Sonnenzorn volvió a mirar el DRADIS más serio de lo normal. Se llevó la mano a la pierna, como si algún recuerdo le pudiera producir daño físico en aquel momento. - Las minas solo se verán atraidas por naves cuyo casco supere los veinticinco metros de largo y pasen a menos de un kilometro, o la radiación producida por cargar los motores FTL. Por lo tanto no carguen los motores FTL. - Volvió a avisar.

- La forma más segura de salir es sortear las minas hasta salir fuera de la atmosfera. Si disparan a una de las minas podrían producir una reacción en cadena. - Carraspeó, y miró a su primer oficial cuando este le señaló hacia donde se movía la nave de la Comandante Nakagawa. Actutus negó con la cabeza, comprendía el deseo de salvar a sus hombres... lo que no comprendía era que ella no podía hacer nada más que poner en peligro a otra nave.

Lo cierto era que, en aquel momento, la información sobre Yuri poco le importaba. No era momento ni lugar para estar hablando de aquello, cuando deberían estar hablando sobre como salir de allí con la nave de un solo trozo. - El Navegante Pressly asegura que gracias a los vientos de la atmosfera la situación de las minas es previsible. Recomiendo que informen a sus navegantes de tal información. Nos veremos en orbita. Sonnenzorn fuera. -

- Navegante Pressly, saquenos de aquí. Utilicé los vientos huracanados para ganar velocidad y superar la Velocidad de Escape. - La nave giró lentamente, teniendo en cuenta la posición de las minas y sorteandolas sin mayor problema hasta tomar la velocidad suficiente como para abandonar la atmosfera y salir del campo minado.

¿Quien había cometido semejante error? Y lo que era más inquietante y preocupante ¿Había sido un error? ¿Dónde esta el famoso apéndice? ¿Qué más estaba en aquel apéndice que podría resultar vital? ¿Información sobre el campo minado?

- Quiero el DRADIS operativo en cuanto sea posible. Necesitamos información urgente. Busque la situación de las demás naves. Preparen un raptor para partir inmediatamente y carguen los viper en los tubos de lanzamiento. -

Notas de juego

Tirada de navegación ya hecha.

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20/07/2014, 00:16
DIRECTOR

 Lancen escuadrón Alfa y Beta, despligue de reconocimiento y defensa.  Gamma y Delta reconocimiento al otro lado de la órbita quiero ojos en nuestro punto ciego.

 

El escuadrón Alfa y Beta recorren velozmente la zona surcando entre las lunas del gigante gaseoso y no encuentran enemigos. Ese lado esta extrañamente limpio. En cambio los escuadrones Gamma y Delta cursan un destino diferente. Regresan solamente ocho Vipers de los cuales cuatro presentan graves daños.

El informe de los escuadrones Gamma y Delta reportan una nave de configuración desconocida escoltada por otras de menor porte les sorprendió con una barrera de fuego defensivo en el cual perdieron casi la mitad de los pilotos. Ante la superioridad de fuego debieron retirarse siendo perseguidos por un breve lapso de tiempo pero afortunadamente lograron tomar una imagen de la nave atacante antes de perderla entre los satélites del planeta.

- Tiradas (3)
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20/07/2014, 12:42
Andrómeda

Lovett deja que pasen las naves mas pequeñas primero (*) al ser la navegacion mas sencilla debido a su tamaño. Despues se dirige a los comandantes de las otras dos battlestar

Comandante Raynor, Richard: Sigan a la Andromeda de cerca. Abriremos un camino para todos. Solo tendremos una oportunidad.

La Andromeda sigue el camino de navegacion marcado por la accion conjunta con la Nabucodonosor

Nelles - dice dirigiendose a su XO - Suelten los contenedores de desechos  sobre ese cluster de minas, 4 grados hacia babor. Crean un paso demasiado estrecho para las battlestars.... Ahora.

Los contenedores son expulsados en el momento preciso. Los sensores electromagneticos de las minas captan el movimiento y persiguen a la basura espacial que se precipita a toda velocidad hacia el centro del planeta. El camino queda despejado para naves de gran tamaño

Señores, la via esta libre. Salgamos antes de que alcancen al contenedor y exploten en cadena. - dice a los otros comandantes. Se gira hacia su XO - Motores a plena potencia. Vector de salida 7.4

Los motores de la Andromeda se encienden al maximo y catapultan a la nave fuera de la atmosfera, superando la velocidad de salida. Nellie mira los datos en sus pantallas y las comunicaciones de los otros oficiales.

Que leches es esa nave? - Dice Nellie mirando la pantalla - Cmte. Taryn, son cylon? 

Comandante de vuelo Aegon - dice por el comunicador -  Despliegue a sus pilotos. Tenemos compañia

- Tiradas (5)

Notas de juego

(*) Keyes y Dietmar estan a lo PNJ asi que supongo que o salen por necesidades del guion o el DM tirara cuando sea oportuno asi que no las espero. Las Defender han tirado ya para salir aunque no este novelado asi que entiendo que ya estan fuera tambien :-)

26 a tactica para ayudar a la navegacion de las naves restantes incluyendo la Andromeda. Lo interpreto como que hago que unas cuantas minas persiguen a los contenedores (que caen a plomo) abriendo camino hacia arriba

38 para salir del campo de minas. Entiendo que sin problemas (y a lo mejor algun bonificador para cosas futuras? Son dos explosiones 0:-) )

23 para reconocer las fotos de la nave. Por si acaso, mas que nada.

No doy ordenes de como desplegar a los pilotos que para eso tengo mi propio CAG :-)

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20/07/2014, 20:18
Cte. Alan Raynor

La Phoenix llegó del salto FTL a salvo y consiguió transmitir su llegada:

Annie: Coge aire y comienza con el comunicado para la 9na división. - Aquí la Phoenix, hemos llegado sin ningún prob... - Annie se ve interrumpida por la explosión de las minas.

En el exterior y parte del CIC localiza a una nave que llega detrás nuestra, parecía que iba a ayudar. Nada mas cesar su FTL comienza una serie de explosiones, la mayoría simultáneas, que la destrozan por completo. Se observa como sus restos quedan a la deriva, unos salen de la atmósfera y otros caen dentro del planeta, tal vez deshaciéndose dentro de ella al intentar tocar tierra. La explosión que comenzó aquella nave se transladó a todas causando mella en la nave de Raynor y despolazándola un poco.

Alan Raynor: Sintió el impacto y se libró de una caída por estar sentado. Sobresaltado, después de que la nave se parara se levantó de forma inmediata. - ¿Qué coño ha sido eso? Rápido, investíguenlo CIC. ¡Es una orden! - Se llevó la única mano que tiene a la cabeza para secarse el sudor del susto y por posibles daños en su querida nave.

Todo el CIC se alborotó en aquel momento viendo que pudo haber pasado y evaluando daños.

Spike: Esta vez no se giró , habló desde el monitor. Prestaba más atención a lo que veía que a si lo oía Alan, su comandante. - Hemos sufrido algunos daños, no han sido severos, pero una reparación no le vendría nada mal. - Hace una pausa para lo que va a decir. - El DRADIS está muestra una cantidad inmesna de objetos... - Deja inconclusa la frase. - Son... widowmakers. Digo... Minas Magnéticas Nucleares, comandante. - Siguió con los ojos clavados en el DRADIS y observando todo lo que podía y estaba a su alcance.

Alan Raynor: Con la mano que tenía en la cabeza golpeó la silla, se podría decir que fuera un puñetazo. - Joder, como odio a estos tíos. Nos meten aquí y ni siquiera saben qué nos encontraremos. - Estaba muy enfadado, pues habían tocado su preciada nave y aún por encima no sabía qué podían encontrar. - Annie, transmite nuestra situación e informa de que salimos de aquí cagando leches. - Ahora cogió la botella de whisky del suelo y se la enchufó en la boca.

Annie: Se sobresaltó cuando la llamó, pues estaba bastante nerviosa. - S-Sí, comandante. - Abrió los canales para proceder con su comunicado. - 9na división. ¿Me reciben? Nuestra llegada fue satisfactoria, pero hemos sufrido daños por una serie de minas que han explotado cerca nuestra. - Cogió aire para relajarse, o al menos intentarlo. - Salimos de aquí inmediatamente. - Cerró la comunicación. - Hecho, comandante. -

La Phoenix comenzó su viaje atravesando la atmósfera y el campo de minas magnéticas nucleares a la perfección, o eso creía el CIC. Alan ya no podía beber más, pues se estaba asfixiando por falta de oxigeno en los pulmones y se quitó de la boca la botella. Respiró hondo conforme ya estaba saciado. Se secó la boca y cerró la botella.

Alan Raynor: Tras dejar la botella en el suelo se dirigió a su CIC. - Bien hecho muchachos. Por algo os escogí. - Tras eso sonrió un poco. Ya se notaba que le estaba subiendo la bebida un poco a la cabeza. - Annie, amor mío. Pregúntales al resto que ha pasado, por favor. - Tras esto se echó para atrás en la sillar mirando al techo.

Annie: Al oír su nombre se giró un poco, pero lo justo para verlo de reojo. - Comandante, por mucho que me lo diga no va a conseguir que me enamore de usted, lo siento. - Hizo una pausa para responder a la orden. - Ahora mismo comandante. - Abrió los canales para comenzar el comunicado.

Comunicado: Se oye un ligero pitido seguido por el comunicado. - 9na división. ¿Qué ha pasado? Alan Raynor, el comandante de la Phoenix, pide cortesmente una explicación. Necesitamos saber si esto modifica los planes en algo o no. - De fondo se oye al comandante como la corrige, pero no se alcanza a escuchar nada.

Ahora la Phoenix quedó a la espera de recibir el comunicado y saber qué hacer.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Si las tiradas por 10 cuentan ha salido una bastada de tiradas xD

Si tengo que tirar una segunda vez por el comunicado de la salida dígamelo DM y lo hago aunque sea en un post solo para usted.

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20/07/2014, 22:02
Cte. Taryn Ozymandias

Los tubos sisean continuamente con el lanzamiento de los viper, los cuales se colocan en formación tras el despegue.

- CAG Dragón: Bien muchachos nos toca veamos si se esconde algo ahí fuera. Alfa, Beta conmigo. Delta, Gamma cubranos el trasero tengan cuidado.  Formación cerrada cubran los raptor.

Los escuadrones rapidamente se dirigen a los sectores asignados mientras los raptor permanecen alerta a los sensores.

- Raptor Tau1: Nabucodonosor aquí Tau1, sin contactos todo permanece tranquilo.

Apenas unos minutos después.

- Técnico DRADIS Patrow: Comandante grupo Gamma y Delta acercandose al punto ciego detrás de la óbita.... estan fuera de nuestro alcance.

Al poco tiempo se escucha al lider del escuadrón Gamma con muy mala señal apenas se le entiende aunque su tono de voz es muy excitado.

- Escuadrón Gamma: avnlasdvnk... sin identi....sdafakdjfvici... fue..migo.dfas.sdffkva...todas partes...asdjvi

- Taryn: Que esta pasando, escuadrón Gamma informe... Vamos recupere esa señal

Digo mientras miro a técnico de comunicaciones.  Tras unos segundos sin escuchar nada.

- Técnico DRADIS Patrow: Comandante grupo Gamma y Delta de nuevo en alcance... un momento solo veo 8 viper.

- Taryn: Maldita sea, sabía que nos estarían esperando.

- Escuadrón Gamma: Nabucodonosor, volamos en retirada hemos sido recibidos por alto fuego enemigo.  Varias naves sin identificar, al menos una de ellas del tamaño de una battlestar.  No había visto nunca esas naves, es envio algunas fotos tomadas.  Hemos perdido varias naves y 4 estan gravemente dañadas.

Tuerzo el ceño sin tener cara para bromas, las noticias no son buenas y el CIC permanece en silencio en espera de ordenes.

- Taryn: Bien, escuadrón Gamma y Delta vuelvan a la Nabucodonosor para reparaciones de urgencia.  Quiero al escuadrón Zeta fuera. Escuadrones Alfa y Beta cubrán la retirada.  SC revise esas fotos quiero una identificación de a que nos enfrentamos.

Abró comunicación con el resto de naves.

Se acabo la ruta turistica por el campo de minas, más vale que saquen el trasero de ahí abajo o cuando salgais recogereis nuestros pedazos.  Avistada flota enemiga sin identificar en lado oculto del planeta en nuestro punto ciego.  He perdido 8 hombres ahí fuera y no me ire sin hacerles justicia.

 

 

- Tiradas (2)

Notas de juego

¿Entiendo que los dos raptor han sido destruidos también no?

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21/07/2014, 00:36
DIRECTOR
Sólo para el director

Notas de juego

A efectos juego considera que ya estás en órbita. Puedes especificarlo en tu próxima narración. ;)

Cargando editor
21/07/2014, 00:39
Cte. Misaki Nakagawa (Hatsu, Kokuro y Takeshi)

Cuando escucho a Sonnenzorn indicar que no se disparen a las minas, la causa por la que se activarían y la forma de salir digo rápidamente:- Oficial Táctico!, anule la orden, Navegante, trace un rumbo entre las min...

En ese momento veo surgir la panza de la Takeshi entre las nubes a toda velocidad zizageando entre minas como si de una culebra se tratase con una rapidez y agilidad que me resulta impensable para una mole como la Takeshi, aun así estaba sucediendo y lo unico que pude hacer es abrir la boca de par en par.

Cuando me recupere digo:- Navegante, Seguir a la Takeshi, Comunicaciones, Indique a la Kokuro que no dispare, y que trace una ruta siguiendo la estelas de las naves.

Navegante:- Ruta marcada, y preparados para ascender.
Misaki:- Comience la ascensión, digo con seguridad en el habla, pero mi cabeza alberga ciertas dudas respecto a las minas, aunque me hayan asegurado que no se mueven, y eso es lo que parece, nunca te puedes fiar de los Cylon.

Mientras voy ascendiendo dejando minas y minas atrás...

- Tiradas (1)

Notas de juego

No, no disparo.

Tirada de salir, 2 tiradas, uso el primer +2 en la Hatsu.
Resultado final : 5(+15)=20+2)22, 6(+15)=21

Lo dejo aquí por si no salgo sin que me de una mina.

Cargando editor
21/07/2014, 01:34
Cte. Sonnenzorn
- Tiradas (1)

Notas de juego

Saber datos de la nave desconocida :D

Con un 23 puedo saber que es del EVE Online?? XDDD

Cargando editor
21/07/2014, 02:33
Plascrete Aeon (Scrubber)

-Muchachoz, teneiz que zalir pitando... la comandante me ha dado ya el avizo. Y recordad, eztad ziempre detráz para que no oz den por culo, mariconez.

En su interior, Scrubber sabía que todo iba a salir mal. Cada vez sentía más fuertes las quejas de la Andrómeda. Esta información se la guardaría para él, estaba cansado del loquero, así que poco ganaría dando su opinión.

-Me he controlado y no le he dado órdenez locaz a loz pilotoz, mi comandante. ¿Qué máz puedo hacer por uzted? Zi no le importa, me guztaría eztar cerca de uzted... quiero ver qué hacen miz chavalez.