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Battletech

El aullido del lobo

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09/01/2008, 22:06
Director

Zona de descenso de los Lobos, Umea, Skallevoll, Republica Libre de Rasalhage 09:40 horas del 1 de Marzo del 3050

la situacion sigue mas o menos igual aunque el ataque combinado sobre uno de los fenris empieza dar resultado...

la Longinus se acerca con un estruendo de sus motores

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09/01/2008, 22:08
Longinus

el capitan Herst sentado en el asiento del control de tiro aprieta suavemente el disparador de las armas de babor apuntando al mech que ha sido atacado por los lanceros luego dispara los de estribor contra el otro mech... el primer mech estalla pero el segundo sigue en pie a pesar de la terrible andanada

YEEEEEEEEEHAAAAAAAA! asi es como se hacen estas cosas nenes, me debeis una borrachera dice Herst por la radio

- Tiradas (18)

Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 9

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5 (1/2)
Dificultad: 8
Resultado: 2

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5 (2/2)
Dificultad: 8
Resultado: 3

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (1/2)
Dificultad: 9
Resultado: 1

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (2/2)
Dificultad: 9
Resultado: 7

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 7
Resultado: 8

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 7
Resultado: 9

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 7
Resultado: 12

Tirada: 2d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 8

Tirada: 1d12
Motivo: CPP que el otro son 2d12
Dificultad: 7
Resultado: 9

Tirada: 2d12
Motivo: AC/5
Dificultad: 8
Resultado: 15

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5s (1/2)
Dificultad: 8
Resultado: 1

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5s (2/2)
Dificultad: 8
Resultado: 4

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (1/2)
Dificultad: 9
Resultado: 11

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (2/2)
Dificultad: 9
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 7
Resultado: 4

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 7
Resultado: 4

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 7
Resultado: 8

Notas de juego

daño de andanada de babor 28 al fenris Prime BUMMMM

daño andanada de estribor 24 al Fenris A

va el Fenris A

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09/01/2008, 22:21
Ice Ferret (Fenris) A

el mech que queda de los lobos encaja los daños lo mejor que puede... pero su mechwarrior esta aturdido porque reacciona lentamente y cuando quiere disparar la Longinus esta aterrizando fuera de alcance asi que centra sus armas en el warhammer y vuelve a disparar... la andanada causa graves daños a "pequeñin"

- Tiradas (3)

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios AE (1/2)
Dificultad: 4
Resultado: 7

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios AE (2/2)
Dificultad: 4
Resultado: 10

Tirada: 1d12
Motivo: LB2-AX
Dificultad: 4
Resultado: 4

Notas de juego

daño 24= critico 6/14/30 -1 movimiento

laseres medios AE 2+ 2defensa= 4

daño1 3x3= 9
daño2 6x3= 18

LB2-AX 2+2= 4

daño 0

municion-1= 41

calor 0

daño combinado 27

va el teniente

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09/01/2008, 22:25
Yu Sheng

el teniente avanza hacia el mech restante y dispara todas sus armas de energia contra el... solo un laser medio impacta

- Tiradas (4)

Tirada: 1d12+2
Motivo: movimiento
Dificultad: 7
Resultado: 8+2=10

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 10
Resultado: 9

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 10
Resultado: 11

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 10
Resultado: 6

Notas de juego

movimiento exito corto

laser pesado 3+ 7defensa= 10

laseres medios = pesado= 10

daño1 1x2= 2

calor 2laseres+0,5 movimiento- 1,5= 1

va Olaf, luego el mayor, luego Ivan y por ultimo Angus

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09/01/2008, 22:36
olaf larkra

Olaf aprovecha la confunsion del piloto para disparar

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: movimiento
Dificultad: 7
Resultado: 12

Tirada: 1d12
Motivo: laser medio
Dificultad: 11
Resultado: 11

Notas de juego

laser medio 4+7defensa +1 calor-1 quemarropa= 11
calor 0,5+0,5-1= 0

na mea culpa er siguiente , otrooooo

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09/01/2008, 22:40
Director

Notas de juego

estooo ya estas a quemarropa... no se cuanto mas te quieres acercar

XD

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10/01/2008, 14:22
Mayor John Moore

el mayor, mantuvo erguido a pequeñin a pesar de los daños y desesperado, disparo un CPP contra el mech de los lobos

cae yaaaa!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 10
Resultado: 7

Notas de juego

daño 27= critico 6/16/37 +1 al disparo

CPP 2+ 7defensa+ 1daño+ 1calor= 11

calor 1 acumulado+ 1CPP-2= 0

va Ivan luego Angus

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10/01/2008, 14:32
Ivan Kutnesov

Ivan observa las andanadas de sus compañeros. Todavia esta asombrado de que ese ultimo Fenris continue en pie. Cabreado, insulta entre dientes al MechWarrior que lo pilota mientras piensa. ¡Mi primer combate va a ser una victoria!. ¡Tu a mi no me jodes!. Y, pensando esto, centra las miras de sus dos lasers y dispara. La energia falla en uno de sus lasers. Y el disparo del otro sale desviado.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: Laser m
Dificultad: 10
Resultado: 1

Tirada: 1d12
Motivo: Laser m
Dificultad: 10
Resultado: 7

Notas de juego

Dificultad. 11-1=10
Calor 0,5+0,5=1-1,5=0
Daño.
Laser m fallo
Laser m fallo

¡Angus, fundelo de una vez!

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10/01/2008, 14:38
Angus Mc Gregor

De aki no pasas jodio cabron- dice angus entre dientes-lamentablemente falla y el mech enemigo sigue desafiente en medio del campo de batalla

- Tiradas (2)

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado 1
Dificultad: 9
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: laser 2
Dificultad: 9
Resultado: 2

Notas de juego

laser pesado (1) 1+7 defensa+1 daño+1 calor-quemarropa=9
laser pesado (2) 1+7 defensa+1 daño+1 calor-1quemarropa=9
laser pesado (3) 1+7 defensa+1 daño-1 calor-1 quemarropa==9

calor 2+0,5-2,5= 0

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10/01/2008, 14:41
Ivan Kutnesov

¡Señores!. Ya os podeis imaginar hasta donde estoy del Fenris de los Lobitos. Propongo lo siguiente. ¡Una embestida general de todos a la vez!. A ver si pasandole por encima en plan manada de elefantes, acabamos de una vez. Je,je,je.

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10/01/2008, 14:45
Director

Zona de descenso de los Lobos, Umea, Skallevoll, Republica Libre de Rasalhage 09:50 horas del 1 de Marzo del 3050

el ultimo mech de los lobos sigue en pie casi una hora despues dle inicio del combate... por suerte Herst se acerca para otra pasada

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10/01/2008, 14:46
Longinus

Herst vuelve a disparar una andanada por babor contra el mech de los lobos luego se situa sobre el y dispara con sus armas de popa... la andanada destrozo al mech enemigo sin piedad

el mayor activo la radio y dijo:

bien hecho Herst te debo una juerga, aterriza aqui y envia los equipos de recuperacion inmediatamente, Dupre informa como les van las cosas a los republicanos?

Dupre contesta inmediatamente:

el Kapten Johanssen continua retirandose de Stöde... el gobernador ha solicitado una tregua para negociar la rendicion de Skallevoll... los lobos se lo estan pensando

comunica a los lobos que nosotros no nos rendimos, activa la clausula de escape de nuestro contrato... ya no obedecemos ordenes del gobernador todos los mechs operativos patrullaran la zona hasta que nos podamos largar de aqui

- Tiradas (12)

Tirada: 1d12
Motivo: CPP
Dificultad: 7
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5s (1/2)
Dificultad: 8
Resultado: 6

Tirada: 1d12
Motivo: AC/5s (2/2)
Dificultad: 8
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (1/2)
Dificultad: 9
Resultado: 2

Tirada: 1d12
Motivo: AMLA20s (2/2)
Dificultad: 9
Resultado: 12

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 7
Resultado: 6

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 7
Resultado: 8

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 7
Resultado: 5

Tirada: 1d12
Motivo: laser pesado
Dificultad: 7
Resultado: 10

Tirada: 2d12
Motivo: laseres medios
Dificultad: 7
Resultado: 19

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (1/2)
Dificultad: 7
Resultado: 4

Tirada: 1d12
Motivo: laseres medios (2/2)
Dificultad: 7
Resultado: 5

Notas de juego

andanada de babor 20

andanada de popa 12

sacabo lo que se daba

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10/01/2008, 15:00
Angus Mc Gregor

hacia donde iremos Mayor?-Pregunta Angus por el intercomunicador mientras patrulla el perimetro.

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10/01/2008, 15:05
Mayor John Moore

el mayor patrulla la zona con dificultad... los sensores y la pierna izquierda de pequeñin han sufrido un duro castigo conecta la radio y contesta a Angus

al mundo mas cercano de la republica a informar de este ataque... luego propongo ir a Outreach a buscar otro contrato y recuperarnos de las perdidas sufridas... y a pagarle a Herst una juerga... se la debemos

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10/01/2008, 15:10
Hirosi Tanaka

- Despues de cortarle la cabeza, honorablemente al miembro del clan, me acerco a los restos del crockett, honrandole con una oracion a los muertos.....

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10/01/2008, 15:13
Angus Mc Gregor

ok jefe-responde Angus con un suspiro- no me sentire a gusto hasta k estemos lejos de esos lobos.

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10/01/2008, 16:54
Longinus

Zona de descenso de los Lobos, Umea, Skallevoll, Republica Libre de Rasalhage 11:00 horas del 1 de Marzo del 3050

los equipos de recuperacion se estan dando prisa en retirar todo lo posible de la zona de combate... Dallart ha sido evacuado en camilla a la Longinus el doctor Basagoitia cree que estara 3 semanas de baja Tanaka y Shinzei estan tambien a bordo para realizarles un reconocimiento completo el resto sigue patrullando solo se ha podido recuperar un mechwarrior enemigo... el que ha degollado Tanaka. los otros 3 supervivientes se han escondido en los arboles y no hay tiempo para buscarlos.

Gerhard habla por el canal abierto lo siento, pero el crokket y el Catapult estan fritos, el marauder tiene bastantes daños pero podra funcionar otra vez... de los lobos esos, el mech mas pesado y el mech medio del CPP se pueden recuperar ademas estamos recuperado equipos de los mechs caidos... nos llevara un buen rato

Dupre interviene pues mas nos vale que no sea demasiado rato el Kapten ya no se retira hacia aqui... parece que junto a algunos de sus hombres ha decidido continuar la lucha y se dirige a las montañas el resto se dirige a Östersund para rendirse... pero segun el Kapten sus perseguidores si que vienen hacia nosotros

maldita sea piensa el mayor se nos acaba el tiempo

luego interviene Karl ademas Comstar no ha retransmitido las llamadas de auxilio

como demonios sabes eso Karl? pregunta el mayor

no pregunte, sera mejor que no lo sepa mayor

Notas de juego

tiempos de reparacion:

madcat 6 semanas dificultad 11
fenris prime 6 semanas dificultad 11
marauder 6 semanas dificultad 11
Flashman 4 semanas dificultad 9
Hatchetman 2 semanas dificultad 7
Warhammer 5 semanas dificultad 10

equipos disponibles:

equipos de la EI:

laseres medios 22 (1 al Madcat)
laser pesado AE 1 (que va al Madcat)
MG 1
lanzallamas 3
AC/5 3
CA10-LBX 1 (30+ 10 disparos)
AMCA4 3
AMCA6 2
AMLA10 1
AMLA15 2

10 radiadores dobles
72 radiadores estandar

equipos del clan:

laser medio AE 1
CA2-LBX 1 (40 disparos)
AMLA20 2
laser ligero de pulsos 1
10 radiadores dobles (van al Madcat)

en otros planetas es posible encontrar repuestos de la EI, si quereis otra combinacion de armas os recomiendo esperar

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10/01/2008, 19:06
August Dallart

Dallart se despierta en la enfermeria Maldita sea... caer frente a estos clanes... uff, y todavia estar 3 semanas aca...que.. quieren que dirija los mechs por medio de poderes mentales??.. Grita Dallart mientras busca la persona a cargo de la enfermeria

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo:
Dificultad: 7
Resultado: 11

Notas de juego

Hachetman reparado...

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10/01/2008, 19:11
Angus Mc Gregor

Angus parece feliz como un niño entre el material recuperado.Mira con interes el mech , los modelos de radiadores dobles, las armas y se sonrie al pensar en las posibilidades.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d12
Motivo: reparacion
Dificultad: 9
Resultado: 8

Notas de juego

pos va ser k no

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10/01/2008, 19:22
Director

Notas de juego

Dallart el Catapult esta destruido debes escoger mech entre los siguientes:

Wasp
Commando
Fenris Prime

tu diras...

Angus deduzco por tu post que te has bajado del Flashman y andas de paseo por el hangar de la longinus...