Las habilidades no tiene que ser las mismas de la lista, de hecho deberian especificar conceptos o rasgos
NOMBRE: Randall. Jefe de la Guardia
PV: 5 +2
Habilidades: tiroteo 2, intimidar 2, pilotar 1, cuerpo a cuerpo 1
Defectos: está viejo para esto y lo sabe, acepta sobornos
Armas: Pistola bláster ilegal, carabina con mira
Armadura: peto de plasticoduro y guantaletes llenas de trucos
Equipo: campo de fuerza (peto) bombas de humo (guantaletes)
Movimientos: tirar una bomba de humo y desaparecer, averiguar si le mienten, enviar a alguien a que sigan, lazo