Partida Rol por web

Carnaval de Lagrimas

La feria ha llegado

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02/03/2011, 23:07
Rumuk

Notas de juego

Máster, ¿puntos de golpe y máximo de Tekdur?

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03/03/2011, 19:52
Director

Notas de juego

40 y 47

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03/03/2011, 23:26
Rumuk

Rumuk implora a Iomedae que restañe las heridas del grupo para seguir combatiendo contra las aberraciones que están surgiendo de la feria.

Una vez recuperados, el semiorco está listo para proseguir.

- Tiradas (2)

Tirada: 2d6
Motivo: Canalizar energía
Resultado: 4

Tirada: 2d6
Motivo: Canalizar energía - 2
Resultado: 7

Notas de juego

Uso la aptitud de Canalizar energía dos veces para curar 11 puntos de golpe a cada uno.

Rumuk: 37/39.
Soker: 28/30.
Finn: 42/44.
Tekdur: 47/47.

Máster, queda el tema que preguntamos de si sabemos alguna manera de ayudar a los que están atrapados en los bloques.

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03/03/2011, 23:37
Finnduin

Tras la oleada de la cálida energia curativa del clérigo, verifico que ando más torpe de lo normal debido al hechizo del gnomo. Saco de la mochila una de las pociones, la que restablece la salud pero no de heridas, sino del puro agotamiento físico, esta vez provocado por la magia corrupta del canijo ese.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d4
Motivo: Destreza recuperada
Resultado: 3

Notas de juego

Master, duda. Copio y pego aqui el conjuro de restablecimiento menor.

 

Cita:

Lesser restoration dispels any magical effects reducing one of the subject’s ability scores or cures 1d4 points of temporary ability damage to one of the subject’s ability scores.

 

Cual de las dos situaciones es? O curo todo el daño de la Destreza o solo 1d4. Por si acaso, hago la tirada. Me dices lo que es.

EDITO: OK, pues da igual porque recupero los 3 puntos de Des que había perdido. Me quedo con Fue 13.

Ya me he quitado la poción del inventario.

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03/03/2011, 23:54
Director

Notas de juego

Es daño a característica.
Un poco de calor bastará para liberar a los congelados.

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04/03/2011, 00:01
Rumuk

¡Venga, reunamos algo para encender un fuego y derritamos ese hielo!

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04/03/2011, 00:06
Finnduin

Restablecido un poco el cansancio y con él el ánimo, asiento ante la propuesta de Rumuk.

Claro, vayamos a buscar madera. Haremos una fogata y los ponemos al lado para intentar calentarlos un poco. Esperemos estar aún a tiempo...

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04/03/2011, 00:12
Soker Kalhib

Podríamos hacer la fogata con los cuerpos de los gnomos... pero dudo que ardan... - comenta Soker resentido mientras ayuda a conseguir lo que comentan sus compañeros.

Notas de juego

¿Nadie tiene fuego de alquimista? Iríamos un pelo más rápido.

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04/03/2011, 00:14
Finnduin

Notas de juego

Yo tengo algunas antorchas... pero estamos en las mismas :-)

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04/03/2011, 00:23
Soker Kalhib

Notas de juego

Yo tengo pedernal y acero si es por encenderlas...

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04/03/2011, 01:29
Finnduin

Notas de juego

Sí, yo también :-)

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04/03/2011, 09:00
Rumuk

Notas de juego

Pues va a ser eso lo único que tenemos...

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06/03/2011, 23:55
Director

Al haberse perdido la influencia de los gnomos, no os cuesta nada derretir el hielo.

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07/03/2011, 00:54
Soker Kalhib

Notas de juego

¿Están vivos los aldeanos?

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07/03/2011, 23:29
Director

Tiritando pero vivos. A uno le falta un oreja, pero parecen atontados también como el resto de los aldeanos.

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08/03/2011, 02:33
Soker Kalhib

Notas de juego

¿Dónde estamos en el mapa, Nacho? ¿Qué atracción sería la siguiente en cercanía?

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08/03/2011, 11:21
Rumuk

Habéis tenido suerte. Regresad a vuestros casas y no salgáis hasta mañana. Decídselo a cualquiera que encontréis, les riñe Rumuk muy severamente.

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09/03/2011, 23:30
Director

Notas de juego

La atracción mas cercana es el concurso de tartas.

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10/03/2011, 00:08
Soker Kalhib

Notas de juego

Pues vamonos, para allá...

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10/03/2011, 09:23
Rumuk

Notas de juego

Vamos.