Partida Rol por web

Coriolis: Emmisary Lost

Into the Eye of the Abyss

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01/06/2020, 19:18
Kh´oudour

El djinn sopesa detenidamente cada palabra de Nadwa.

—Te equivocas niña humana. No es mi deseo volver a la oscuridad entre las estrellas. Mi deseo es volver a donde tengo algunos de mis ancestros esperando y para eso......debo viajar a Coriolis. Llevadme a mi, y a mi huesped y os perdonaré la vida a todos.—

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01/06/2020, 19:20
Azdem Kembouri

Kembouri sigue ensimismado aunque parece haber tenido una idea, y se acerca Nadwa antes de que esta pueda tomar una decisión final en nombre de la tripulación presente.

—Si el Djinn no es quien ha cambiado el rumbo, y quiere ir a Coriolis, llevémosle. Entregaremos la nave, la tripulación, el cargamente, y si avisamos a las autoridades pertinentes, o a los comerciantes pertinentes, podríamos sacar un buen pellizco al "vender" una figura tan inusual como un Djinn. Además, serían ellos quienes tendrían que apañarselas ya en el puerto de embarque si quieren sacarlo de la nave....Todos ganamos, y no se pierden vidas. ¿como lo ves? ¿50%?

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01/06/2020, 22:39
Vanth Grend
- Tiradas (1)

Notas de juego

Si no sacais la tirada podíes actuar normalmente, pero la presencia de esa criatura os resulta incómoda. Quedarías estresado y tendrías que actual como tal. No es que te vaya a dar un ataque de ansiedad y de ahí un infarto, eso solamente si pierdes de golpe todos los puntos de Mente/Stress. Pero un buen roleo siempre puede ser un punto a favor a la hora de recuperar esos puntos. Recordad que siempre se puede rezar a los Iconos para pderi fuerta y templanza, aunque ya sabes que tiene un precio

Por eso lo digo. Porque me voy a poner a disparar como un loco de los nervios.

Pues creía que no, pero saco 2 seises.

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01/06/2020, 22:43
Vanth Grend

Vanth estaba muy nervioso desde hacía rato. La cosa empeoró cuando vieron al Djinn en el puente, el corazón le iba como loco y el ruido que hacía en su cabeza no le dejaba escuchar nada más.
Nadwa parecía estar hablando y diciendole algo, pero no la escuchaba.

Lo que sí escuchó fue a aquella cosa en su cabeza. Y lo que le dijo no le hizo ni pizca de gracia. Ya se estaba planteando el dispararle aunque fuese sólo por principios. Pero después de aquello.

-Y una mierda. Buscate una muñeca hinchable hijo de puta.

-Juez. Guía mi mano o no saldremos ninguno de aquí con vida. Y a mí me gusta seguir con vida.

El ex-soldado disparó su carabina vaciando el cargador contra aquella cosa. Pero en el fondo dudaba de que le fuese a hacer algo.

- Tiradas (4)

Notas de juego

Pues nada. 3 acciones rápidas, que es lo que más opciones tiene.
Primero y segundo, sólo saco un 6. Eso son 3 de daño que dudo que le hagan nada. El tercer disparo saco dos 6, invoco al juez para repetir los otros cinco dados pero caca igualmente. Son 4 de daño, por si sirve de algo.

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01/06/2020, 22:49
Nadwa Marah-Persei

Capitán. Me parece que si queremos llevarnos esta nave vamos a tener que anclar la Serenity a ella y traernos a Mike aquí.

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01/06/2020, 22:50
Nadwa Marah-Persei
Sólo para el director

Miro a Kemburi a los ojos mientras hablo al capitán.

Sonrío.

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02/06/2020, 18:28
Mike Washsosky

Mike se apresuró a cumplir con las órdenes de su capitán, y tras sellar la esclusa de la nave enemiga, impdiendo que sus enemigos huyeran o los cosieran a tiros, se decidió con afán a colocar de nuevo la Serenity en la posición de partida, de modo que sus compañeros pudieran abordarla nada más regresar.

 

Notas de juego

Ya la han liado jajaja

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02/06/2020, 18:30
Mike Washsosky

Chicos irrumpió justo en ese instante la voz de Mike, mucho más serena que de costumbre Vuestros visitantes no deseados se han topado de bruces con un contratiempo, y no van a poder acceder a su nave... probablemente en mucho tiempo. Así aprenderán a no meterse con nosotros.

Pero os aconsejo sacar vuestros culos de ahí ya, antes de que les de por regresar y os cojan por sorpresa. O peor aún, lleguen a la Serenity.

 

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08/06/2020, 16:46
Icon Master

Vanth comienza a disparar mientras grita enajenado algo que solamente puede entender él. Desesperado vacía el cargador de su arma mientras reza una plegaria para que el dios más cercano el preste su ayuda. Las palabras de un soldado venido a menos parecen haber caído en saco roto ya que ningún Icono parece haber hecho acto de presencia para agraciar a Vanth. Todo esto os pilla por sorpresa, mientras el Djin recibe un tiro que parece no afectarle. No obstante una de las balas parece haber impactado en el cuerpo del humano uesped del Djin y comienza a sangrar lentamente. La falta de oxígeno y de gravedad crean una atmósfera extraña en la que las gotitas de sangre que emana del cuerpo del humando huesped quedan inertes y suspendidas en el vacío gravitacional.

Los ojos del Djin se tornan ígneos mientras avanza creando un recital de llamaradas y chispas con su mano a la vez que recita algo en su idioma natal. Un cono de fuego azul abrasador sale de la punta de los dedos de Kh´odour en dirección a Vanth. Este se libra por los pelos una vez ha visto la repercusión de sus actos, ya que se ha intentado esconder con lo primero que ha encontrado. Aún así el Djinn se acerca y continúa con sus vocablos ininteligibles mientras dos cercos de rojo blanco emanan de sus cuencas.

No!!!— grita Kembouri mientras se postra de nuevo ante los pies del Huesped que cae inerte contra el suelo. Su piel blanquecina y sus oídos encharcados en sangre revelan que lleva ya tiemp omuerto y que la suya no fue una muerta pacífica o placentera. Un terrible remolino de arena y brasas entra a través de las fosas nasales. oídos y ojos de Vanth y cae rendido al suelo.

¡¡Nadwa!!! Qué hacemos??!!! ¡¡¡Aún estamos a tiempo de salvarlo, creo...pero debemos darnos prisa si querémos hacer un exorcismo. ¡¡Toma una decisión, maldita sea!! Habla con Thomas pero hazlo ya—

- Tiradas (2)

Notas de juego

Vanth, la salvación de la posesión del Djinn va con Poderes místicos y empatía, pero viendo que tienes solamente 1 dado, y que necesitas al menos 2 exitos, quedas poseído y el Djin toma el mando de tu cuerpo.

 

Decidme detalladamente qué haceis.

 

Tiempo restante para el punto de no retorno 37 Minutos.

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08/06/2020, 18:17
Thomas Dalfort

Los disparos se suceden a través del comunicador creando el caos y la confusión.  Desde la distancia Thomas no puede entender lo que esta pasando pues entre gritos y disparos apenas pequeñas frases son audibles.

Aquí Thomas, ¿que demonios esta pasando?

 

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08/06/2020, 18:20
Thomas Dalfort

No había tiempo para más, los mercenarios estaban encerrados entre ambas naves por lo que tenían el tiempo suficiente para poder prestar su atención en otros sitios.  Thomas abandonó la nave mercenaria no sin antes inutilizarla llevandose las celulas de combustible.*

Notas de juego

*no se si en este mundillo esto va a así o se puede descargar al espacio o como.

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09/06/2020, 08:14
Icon Master

Notas de juego

no se si en este mundillo esto va a así o se puede descargar al espacio o como.

Las naves se mueven a través de la propulsión de motores nucleares ( de ahí las emisiones de radiación que habéis encontrado en los barridos). No hay células de energía per se, pero sí quieres para no orte de vacío puedes pillar lo primero que tengas a mano. Algún arma que puedas manejar sabiendo que tienes que volver a saltar a tu nave por el vacío del espacio y que te deje rango de maniobra, algo de comida, papeles. Tú decides. 

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09/06/2020, 08:19
Kh´oudour

—Bienvenido a tu nuevo mundo pasajero. Ponte cómodo y disfruta del viaje milenario que estás a punto de comenzar. Tranquilo, yo conduzco. El sonido de las palabras del Djinn es extraño, es como si dos piedras se frotaran una con otra y salieran sonidos que entiendes perfectamente. No hay acento cerrado. No hay términos que no entiendas. Todo está muy claro.

Tus ojos, tus pensamientos, tus sentidos, tus sentimientos. Todo eso es mío ahora y tú serás el copiloto. Podrás ver, sentir y hablar, pero tu cuerpo no reaccionará a no ser que yo lo permita.—

De alguna forma, miles de imágenes pasan delante de ti. Ves cómo la oscuridad toma forma concéntrica y poco a poco se va transformando en un punto de luz tan brillante y cálido que es reconfortante y aterrador al mismo tiempo. El inicio del universo. Una explosión de puntos blancos, materia, mineral y átomos en combustión que se esparce y extiende a través del vacío infinito y la oscuridad comienza a estar iluminada. Las galaxias toman forma. Los planeas se crean, se destruyen, colapsan y renacen combinados unos con otros. Reconoces la vía láctea. La galaxia Andrómeda, Los agujeros de gusano ya estaban aquí antes de que los antiguos los usaran cómo portales.

La fuerza de la naturaleza más violenta se crea cuándo dos agujeros negros colapsan y se engullen. El Quasar emite un chorro tan potente de energía que arrasa con todo lo que toca  millones de años luz de distancia.

Civilizaciones que nacen, crecen, descubren, se alían y terminan por destruirse en guerras cósmicas de las que nunca habéis tenido noticia ya que todo eso pasó miles de millones de años antes de que la Tierra, Al-ardha, fuese formada.

Un vasto imperio galáctico dominado por la vide que se abre paso a través de la tecnología. Las razas futuras estan de enhorabuena.

Y de esa combustión se creó un agujero masivo por el que atraviesas un portal. Ves criaturas imposibles. Los Djinns son las criaturas que conoces por su forma ígnea. Masivos, despiadados y egoístas. Aunque una pequeña facción solamente quería explorar nuevos mundos. Salir de la fría oscuridad. Algunos vagaron, otros no tuvieron más remedio que quedarse. Ballenas espaciales, es como has llamado a ese tipo de criatura que flota, o nada y tiene unos tentáculos gigantescos. Criaturas inteligentes.

Peligros innombrables y sobre todo.....un momento. Una figura, diminuta en comparación pero de un poder excesivo y peligroso. El sin rostro. El Icono más temido de todos. ¿Entonces....eran reales? ¿Existieron...existen? —El tiempo aquí funciona diferente, te dice Kh´oudou- Eso que ves son mi pasado, presente y futuro. Aún hay más. De momento, disfruta del viaje.—

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11/06/2020, 07:47
Mike Washsosky

Notas de juego

Pon ese ultimo post solo para nosotros dos, Dani.

Y si puede de camino que reviente los controles de su nave o lo que sea para inutilizarsela

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11/06/2020, 14:16
Thomas Dalfort
Sólo para el director

Notas de juego

Hola si, lo de la célula de combustible no era apor robar sino por inutilizar la nave en el caso que consigan escapar par que ya no sean una amenaza.

 

Si esto no es posible pues hago cualquier cosa para saborearla.

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11/06/2020, 16:22
Nadwa Marah-Persei

Me doy la vuelta y me encamino hacia la nave.

Si quieres llegar a Coriolis estate quieto y no hagas ninguna estupidez - es todo lo que digo antes de salir de la sala -. Voy a hablar con el capitán.

Mientras camino por la nave voy hablando.

Necesitamos que atraquéis - pido en un tono absolutamente neutro -. Ya.

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11/06/2020, 17:43
Mike Washsosky

Notas de juego

Entiendo que Thomas ya está a bordo de la Serenity, ¿no? Para poder ir al punto de recogida

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12/06/2020, 23:54
Damaris Breckett

Apenas puedo reaccionar cuando el Djinn entra en el cuerpo de Vanth y este cae al suelo fulminado, rapidamente me arrodillo a su lado y examino su cuerpo buscando como "curarle" o ver que le esta haciendo esa cosa desde dentro, mi mirada se cruza un segundo con Kembouri.

- Que hace falta para el exorcismo, ¡por los Iconos habla rápido!

Sigo intentando reanimar a nuestro compañero mientras espero ordenes de la segunda en funciones.

- Tiradas (1)
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18/06/2020, 16:59
Azdem Kembouri

Aún sin terminar de creerse lo que habían visto sus ojos Kembouri intenta reaccionar. Damaris estaba pidiéndole ayuda y Azdem era el único que sabía la forma de sacar al Djinn del cuerpo de Vanth.

—Si todo fuera bien, la criatura saldría de ese cuerpo y no opondría mucha más resistencia. Solamente entre los eruditos en el tema hay opiniones contrastadas sobre qué pasaría si un Djinn fuera sacado a la fuerza de un cuerpo huésped. Seguramente éste entraría en un estado de furia y agresividad, pero también se rumorea que puede quedar ampliamente debilitado y sería la oportunidad perfecta para poder atraparlo.
Tengo todo lo necesario, pero necesito tiempo. Si el Djinn sospecha en lo más mínimo nuestras intenciones no hay manera de saber cómo va a reaccionar. El otro terrible caso es que el huesped muera o peor, entre en una lenta y agonizante combustión debido a la energía y calor que desprenda el Djinn.
Kembouri accede a un zurrón lateral y saca un bote. Esta es la sal recogida de uno de los mundos yermos de Sadaal. Su recolección es dura y su valor es alto. Si vamos a hacerlo, necesito saber que todos vamos a estar de acuerdo. Esta sal es demasiado valiosa. Damaris, se que no es lo que prefieres ahora mismo, pero si Nadwa actúa así es porque va a querer sacar tajada de la entrega del Djinn. No te mentiré, yo haría lo mismo, pero os estáis jugando la vida de Vanth. Debes tomar una decisión, y debes tomarla ahora—.

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18/06/2020, 17:50
Icon Master

Mientras Nadwa se va aparentemente calmada de la sala, notas como Kembouri y Damaris están hablando a un volumen muy bajo. Parecen estar tramando algo, y si bien los conoces no puede ser nada bueno. Sin embargo, la actitud fría de Nadwa, que suele mostrar casi siempre, en este caso te choca. Acabáis de ver cómo un miembro de vuestra tripulación, y compañero de fatigas y luchas ha sido poseído por un ente hasta ahora legendario del cual no se tenía, o al menos tú, noción de su existencia. De alguna forma eres capaz de ver que el Djinn levita por encima del cuerpo de Vanth, pero que de alguna forma Vanth sigue ahí. Es lo suficientemente claro como para saber que no está muerto, o al menos no a primera vista. Vuelves a echar un ojo a Kembouri y Damaris. Ellos siguen mirando de reojo la figura de Vanth, sopesando. Calculando. ¿Pero calculando qué? ¿ Por qué te quieren dejar fuera de esto si eres igual de valioso que el resto? O más. En varias ocasiones has demostrado tu valía y nadie, ni siquiera Nadwa cuándo piensa que sabe todo, o que tiene toda la razón, podría ponerlo en duda. Pero parece que es la rutina. Parece ser la ronda habitual de acciones que hacen que te quieran dejar fuera aunque luego vengan corriendo a depender de tí. ¿ Y ahora qué vas a hacer?. Por lo que ha dicho Thomas los corsarios bien podrían volver. La Serenity está relativamente cerca también, pero no ha atracado de nuevo. Un tiro certero a la mampara de ferrocrilato que os separa de del vacío estelar y se acabaría el problema de Vanth. Aunque eso conllevaría una decisión moral que solamente tú puedes tomar.