Partida Rol por web

Dawn of the Scarlet Sun (Pathfinder Society - Gameday VI)

Plan B

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11/11/2017, 06:59
RYO

Al ver que Lem se retira del combate Ryo decide buscar una posición más ventajosa para el desarrollo de éste. Acercándose a Merisiel para buscar el flanqueo junto con su hermana de fe (Seelah). Una vez situado asesta un nuevo golpe a la criatura infernal.

¡No saldrás viva de aquí demonio!

Grita Ryo al ver que empieza a ser efectivo en sus ataques.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Hago Ataque poderoso y continúo con castigar el mal.

Paso de 5' para buscar flanqueo con Seelah

Interpretación Lem +1 ataque y daño

Heroísmo Lem +2 ataque

Ataque: +9 -2 (ataque poderoso) +3 (castigar el mal) +1 +2 (Lem) +2 (flanqueo)= +15

Daño: (Espada larga +1)1d8 +4 +4 (ataque poderoso) +4 (castigar el mal) +1 (Lem)=1d8+13

Aura de valor 10 pies [6 m]
CA 25, toque 10/13?, desprevenida 25 (+10 armadura, +2 escudo, +3 castigar el mal)
hp 24/35
Fort +9, Ref +4, Vol +8
Inmune enfermedad, miedo

Espada larga +1 +9 (1d8+4/19-20)

Actualizado - Imposiciones gastadas: 4 de 7

Castigar el mal gastadas: 2 de 2

hp actual =28/40 hp Ya he aplicado el imposición que acabo de hacer

cargas varita curar heridas leves = 15 - 5 = 10

200596 - 1

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11/11/2017, 11:17
Lem

Lem se sitúa tras Seelah para curarla, pero parece que la mala suerte aún les persigue.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Sin comentarios

Mantengo la interpretación

hp: 35/35
cargas varita: 8/19
interpretación bardo: 8 /20 asaltos

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11/11/2017, 22:51
Director

Notas de juego

28 pg Seelah

28 pg Ryo

-70 Demonio

Merisiel -9 pg
 

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12/11/2017, 01:39
Namine

Vamos esta mejorando nuestra suerte lo noto, podemos ganarla.

- Tiradas (2)

Notas de juego

Porfinnnn!!!!

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12/11/2017, 15:19
Director

La flecha de Namine hiere ligeramente a la criatura que se revuelve contra sus oponentes, golpeando con su espada a los dos paladines.

- ¡Caereis ante mí! ¡No sois nada! ¡NADA!

- Tiradas (2)

Notas de juego

22 pg Seelah

22 pg Ryo

-72 Demonio

Merisiel -9 pg

 

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12/11/2017, 16:06
Namine

-Chicos cuidado,¿estais bien?. Ah ver si esta ved acierto el disparo.

Apunto a la demonio y disparo.

- Tiradas (1)
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12/11/2017, 17:58
Seelah

Seelah empieza a preocuparse al no poder golpear en la dura defensa del demonio. 

- Iomedae dame fuerzas!!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ataque +9-2(golpe poderoso)+1(lem)+2(Flanqueo) =10

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12/11/2017, 18:34
Lem

Lem insiste y la energía mágica fluye sobre Seelah.
Tras lo cuál se sitúa junto a Ryo.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Mantengo la interpretación.
Uso la varita con Seelah: +5pg

hp: 35/35
cargas varita: 7/19
interpretación bardo: 7/20 asaltos

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12/11/2017, 20:27
Merisiel

Animada por estar penetrando sus defensas por fin, redoblo mis esfuerzos por hacerle daño.

-Ya cae!

- Tiradas (3)

Notas de juego

Daño normal: 1d6 + 4 = 1 + 4 = 5
Daño furtivo: 2d6 = 9

Daño total 14

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12/11/2017, 21:46
RYO

Luchando todos en equipo el grupo parecía que se acercaba al desenlace del combate. Era una situación de vida o muerte y esto era suficiente para que todos dieran lo máximo en cada una de sus acciones. En el caso de Ryo y de Seelah había además la lucha de bien contra el mal, el mal no podía vencer y no lo haría. Con gran determinación estaban dispuestos a dar su vida si era necesario para derrotar a este engendro del mal.

Con una gran maniobra Ryo lanza otro ataque que impacta en la demonio.

No saldrás de aquí con vida, pagarás por todos tus crímenes.

Iomedae, cura a tu siervo para que pueda continuar luchando

- Tiradas (3)

Notas de juego

Entiendo que no flanqueo entonces desde esta posición. Si no es así debería sumar un +2 al ataque

Me hago otra imposición de manos. Por cierto en la anterior que me he hecho sólo he tirado un dado de 6 y no dos con lo que si te parece bien tiro ahora tres. En el caso de que no te parezca bien anula el que consideres (primero o último)

Hago Ataque poderoso y continúo con castigar el mal.

Interpretación Lem +1 ataque y daño

Heroísmo Lem +2 ataque

Ataque: +9 -2 (ataque poderoso) +3 (castigar el mal) +1 +2 (Lem) = +13

Daño: (Espada larga +1)1d8 +4 +4 (ataque poderoso) +4 (castigar el mal) +1 (Lem)=1d8+13

Aura de valor 10 pies [6 m]
CA 25, toque 10/13?, desprevenida 25 (+10 armadura, +2 escudo, +3 castigar el mal)
hp 24/35
Fort +9, Ref +4, Vol +8
Inmune enfermedad, miedo

Espada larga +1 +9 (1d8+4/19-20)

Actualizado - Imposiciones gastadas: 5 de 7

Castigar el mal gastadas: 2 de 2

hp actual =36/40 hp Ya he aplicado el imposición que acabo de hacer

cargas varita curar heridas leves = 15 - 5 = 10

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12/11/2017, 22:45
Director

- ¡Malditos bastardos!

Vuelve a atacar, dañando con su espada flamígera a los paladines.

Su risa reberbera en las catacumbas.

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

27 -12 = 15 pg Seelah

22 -7 de este asaltos pg Ryo +2d6 imposición (TE TOCA VOLVER A TIRAR; NO SON 3d6) =15 + 2d6

-94 Demonio

Merisiel -9 pg

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13/11/2017, 09:06
Merisiel

Con Ryo a mi lado me siento más segura y confiada en mis ataques. Continúo clavando mi estoque en el demonio, con la hoja cada vez más manchada de su sangre. Tras ello, me aseguro de moverme un poco para dejarle espacio y que pueda atacar con su máxima potencia.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Ataque y luego paso de 5 pies.

Ataque 26

Daño normal 6

Daño furtivo 8

Daño total 14

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13/11/2017, 09:39
Lem

-Ríe mientras puedas monstruo.

Parece que no le queda mucho para caer. Piensa mientras la desestabiliza con un rápido ataque. Con suerte, ello ayudará a Ryo a descargar un ataque certero sobre ella.

Tras lo cuál, se mueve ligeramente hacia su izquierda, hacia Seelah, para nuevamente ayudarla a sobrellevar los continuos ataques de la bestia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ayudo a Ryo a atacar: 1d20+7+1(lem interpretación)= 28
Ryo +2 al ataque

Uso un paso de 5 pies para moverme.

Mantengo la interpretación.

hp: 35/35
cargas varita: 7/19
interpretación bardo: 6/20 asaltos

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13/11/2017, 10:32
RYO
- Tiradas (1)

Notas de juego

Tiro los 2D6 de imposición de manos del asalto anterior. Ha salido 7 con lo que 15+7=22 que son los pv actuales si no me equivoco.

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13/11/2017, 10:34
RYO

En medio de la batalla Ryo vuelve a asestar un nuevo golpe. No tan potente como los anteriores pero igualmente dañino para la demonio. El final parecía estar cerca para alguno de los contendientes y por Iomedae que hoy no caería uno de sus siervos ni sus compañeros.

No le dejéis de golpear. ¡Acabaremos con ella!

 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Paso de 5' para poder flanquear +2

Lem ayuda al atque +2

Me hago otra imposición de manos de nuevo. Acción gratuita

Hago Ataque poderoso y continúo con castigar el mal.

Interpretación Lem +1 ataque y daño

Heroísmo Lem +2 ataque

Ataque: +9 -2 (ataque poderoso) +3 (castigar el mal) +1 +2 +2(Lem interpretación+heorísmo+ayuda al ataque) +2 flanqueo = +17

Daño: (Espada larga +1)1d8 +4 +4 (ataque poderoso) +4 (castigar el mal) +1 (Lem)=1d8+13

Aura de valor 10 pies [6 m]
CA 25, toque 10/13?, desprevenida 25 (+10 armadura, +2 escudo, +3 castigar el mal)
hp 24/35
Fort +9, Ref +4, Vol +8
Inmune enfermedad, miedo

Espada larga +1 +9 (1d8+4/19-20)

Actualizado - Imposiciones gastadas: 6 de 7

Castigar el mal gastadas: 2 de 2

hp actual =29/40 hp Ya he aplicado el imposición que acabo de hacer

cargas varita curar heridas leves = 15 - 5 = 10

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13/11/2017, 12:00
Namine

-Si ya no puede quedarle mucho enemos que estar apunto de derrotala

- Tiradas (2)

Notas de juego

+8 Normal

Deadly aim -1 impactar +2 el daño

Animal focus +2 5/10

Daño 4+2=6

lo de las flechas cuanto dura que no lo encentro?

 

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13/11/2017, 13:17
Seelah

seelah se coloca la mano en la herida rezando a Iomedae para que le ayude a sanarse justo después mira con decisión al demonio e intenta golpear

- Iomedae porque me castigas. ¿Que he hecho mal?

- Tiradas (2)

Notas de juego

Imposiciones gastadas: 6 de 7

 

En serio otro 5?? umbria me vacila o algo?

18hp

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13/11/2017, 19:43
Director

Muy debilitada, la sensual demonio centra sus ojos en Ryo.

- ¿Por qué me haces esto? Tu me amas ...

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

Tira voluntad

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13/11/2017, 22:22
Seelah

Seelah vuelve a la carga cada vez más desanimada y desaforada pero por fin consigue penetrar en la magnifica defensa del demonio y le asesta un espadazo con todas sus fuerzas

Por fin!!!!. Gracias Iomedae!

- Tiradas (2)

Notas de juego

Daño = 1d8+4+4(golpe)+1(lem) = +9

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13/11/2017, 22:29
Namine

preparo rapido otra flecha al ver lo que intenta no me gusta nada la pinta que tiene, pero he ido demasiado rapida y fallo.

-Cuidado Ryo quitate de ahi. 

- Tiradas (1)