Ahi voy, vamos a ver, que te estaba buscando por telegram.
En principio mi idea se alineaba más con un Alto Elfo, o en su defecto podría derivarlo a un Gnomo de los bosques. Claro los Elfos los tienes restringidos y los Gnomos ni los contemplas...
Que necesitarías para que pudiera ser una de esas dos razas? Que te encajara en la aventura? A ver si puedo cuadrar algo.
La tercera opción es el Semi-Elfo, pero el carisma es algo que no necesito preciasamente.
La Clase sería Pícaro, que precisamente bonifica en DES e INT.
Holaaa,
Vamos al lío. ¿Así que quieres un alto elfo, eh? Está bien. Parece entonces que vamos a tener que trabajar u poco en el trasfondo :P
Podrías pertenecer a una antigua estirpe de elfos grises, los del valle gris, que no son muy numerosos pero tienen una larga tradición en la zona. En general sería raro verlos mezclándose en sociedades humanas, mucho menos mezclándose en sus asuntos, así que para que tenga algo de sentido lo primero que tendríamos que hacer es buscar el motivo para que tu personaje se mezcle con el grupo.
Tu personaje sería un alto elfo (de una noble estirpe elfa) y un tipo de pícaro, que a priori tampoco parece la cosa más intuitiva, y que quiere juntarse con un viejo buhonero mediano borracho mediano para llevar su mercancía montaña arriba.
No digo que sea imposible, pero desde luego parece que tenemos que buscar buenas razones para que el personaje tenga cierto sentido.
1. ¿Qué ha hecho ser a tu personaje ser cómo es? Un alto elfo de una estirpe de elfos muy aislados del bosque gris, que se ha convertido en un experto en las malas y artes, y el subterfugio. O si es un gnomo, lo mismo.
2. ¿Qué clase de interés puede tener alguien así para querer juntarse con el grupo?
Sobre lo último, se me ocurre que podemos utilizar el gancho del druida que parece que vamos a tener en el grupo, y que podría haberte pedido ayuda, como coleguita silvestre, ante una perturbación en el equilibrio del bosque que le interesa ir a investigar.
Peeeero para ver si eso puede tener sentido o no necesito conocer primero un poquito a tu personaje. Básicamente de dónde viene, quién es, y a dónde quiere ir. Un concepto vamos, aunque sea un poco simple, para poder darle a todo un poco de sentido.
Si, sobre que un elfo sea pícaro ya cuesta de encajar verdad? Es que estamos muy influenciados por Tolkien y sus elfos, ya que en D&D existen...
Vamos a ver... quizás el Elfo, ha conocido a una humana de la que está enamorado (porqué si eso no fuera posible, sería más difícil que existieran Semi-Elfos). Pongamos por ejemplo también la posibilidad de que el Elfo sea un especialista infiltrador, que actúa un poco como "espía" y mira de averiguar que ocurre cerca de Valle Sombrío (era así el nombre no?), tanto por culpa de los humanos y otras razas, como por otros motivos. Estando en contacto con ellos, puede informar a los sabios de su comunidad para que adopten las medidas pertinentes ante posibles desenlaces ocasionados por actividades de hombres etc...
Para poder espiar sin que sea sospechoso, se gana la confianza de la gente, colabora con ellos, les ayuda. Su misión realmente es enterarse de las cosas...
Este trabajo justifica su "Clase" (Pícaro). No es alguien que se dedique a robar, ni a ricos ni a pobres, más cuando los elfos el tema riqueza lo valoran desde perspectivas sobre la belleza y no el valor monetario, como si fuera un vulgar enano avaricioso.
Conoces la trilogía de fantasía (libros), "El Mensajero de la Oscuridad"? pues un poco como el protagonista. (muy buena trilogía bajo mi punto de vista).
Las dos razones que te expuesto, no son incompatibles, una mujer que es de su interés y el informarse de lo que ocurre en la Comarca o Provincia para contarlo a su gente...
Puede existir un motivo que le empujó a hacer este trabajo. Quizás un castigo de los suyos por una falta grave en su comunidad, o un sentimiento de culpa por algo... Puede ser el elfo rarito (que manía en que todos los elfos, enanos, etc, son todos de un mismo tipo y carácter, que aburrido).
A mi que el Druida lo conozca, me parece buena idea, y que le haya pedido ayuda aun mejor. Eso le pone en alerta de que algo está ocurriendo, y obviamente eso le preocupa. Ha de averiguar de que se trata para informar al consejo de su comunidad.
Para no llamar la atención de porqué un "esquivo elfo" va a ir hasta el pueblo ese en la zona Alta, en lugar de hacerlo solo, va acompañando a un buhonero mediano, que suelen ser gente afable. De hecho, seguro que es más truhan y embustero el mediano que el propio elfo...
que te parece? Le puedo dar un par de vueltas más, pero vayamos poco apoco... que te convence de esto? Si es nada, dímelo que empiezo otra vez.
Por cierto, la idea que tengo de habilidades escogidas son:
Percepción le viene dada por Raza
Por clase, Acrobacias y sigilo que son como muy naturales para él tanto por raza como por clase
Investigación y Perspicacia.
como ves nada de engaño, ni juego de manos, ni nada por el estilo.
Me falta elegir el trasfondo que no lo he mirado aun, y que creo que puedo encontrar alguno que encaje y le de quizas algun otro skill interesante como Historia, no lo se...
Vale, vamos perfilando algo.
No conozco esa trilogía de la que me hablas pero la idea de un elfo "vigilante" puedo comprártela.
Como bien has apuntado ya se me ocurre que un buen motivo que le obligara a hacer este trabajo para los suyos bien podría ser el de haber roto el tabú de confraternizar con humanos en primer lugar.
Habría sido la forma de los elfos de castigar a tu personaje con el ostracismo social, sin expulsarle del todo, aprovechando su debilidad para beneficio de todos (parece un castigo apropiado), simplemente mandándolo a espiar entre los humanos para que nunca se acerquen demasiado a sus bosques sagrados.
Lo de la chica que se enamoró no tendría muchísima relevancia en esta trama realmente, pero es una buena excusa para justificar que se mezclara con los humanos: ella podría seguir viva en una cabaña donde viven felices y comen perdices, o podría haber muerto ya hace cientos de años por añadir un poco del típico drama interracial entre elfos y humanos :-D
En la sociedad que vais a vivir los elfos no están especialmente bien vistos, entre otras cosas por su hermetismo, pero quizás este elfo lleva un tiempo ya viviendo por aquí y puede tener algunos amigos humanos que le van informando de las cosas de ellos. Cuando vaya a a la ciudad, eso sí, probablemente tenga que ir algo tapado, para evitar peleas con los brutos del lugar, que no ven con demasiados buenos ojos a los extraños, y menos a los de su raza. Las leyendas de los humanos sobre lo que hacen los elfos con los humanos despistados que se pierden en el bosque no son nada benignas en este lugar. Acusaciones infundadas, pero que se enseñan a los niños humanos desde pequeños. El druida, por ejemplo, bastante menos bruto que el humano medio, podría ser un colega conocido del bosque con el que de vez en cuando juegas al mus, o vais a pasear por el bosque.
Sobre lo de acompañar al mediano también se me ocurre que podría interesarte acompañarle en su periplo comercial para verificar que la rutas de comercio del Valle gris, cada vez mayores, no están poniendo en compromiso las arboledas élficas. Además, es cierto, que el mediano será menos prejuicioso que un humano, por lo que tiene sentido que lo elija a él para "infiltrarse".
Sobre las habilidades que dices parece que todas tiene bastante sentido, y un conocimiento de historia que aplique a los elfos grises, los antiguos imperios humanos a los que han sobrevivido en los bosques, etc. puede estar también bien, y creo que puede ser útil a la aventura.
Sobre los trasfondos, no soy muy pejiguero con esto, me importa más que el concepto del personaje sea consistente. Si ves que no hay ninguno que te acabe de encajar puedes pensarte uno tu mismo siguiendo el esquema básico (Dos habilidades, una herramienta, y equipo básico) y adornarlo un poco al gusto para que empaste como los dioses mandan.
Por lo que he visto hojeando el libro (pdf), veo 4 trasfondos que podrían encajar. Quizás el que menos para la historia, el de Noble, ya que eso sería entre los suyos y no aporta mucho coherencia, mas allá de ser un tipo arrogante y todo eso, cosa que ya hemos "superado".
está el trasfondo de "Criminal" en la variante Espía, La del Erudito, como "investigador" y otro más que ahora no recuerdo el nombre. En realidad, todos tienen algún punto que podría ajustarse.
Por ejemplo: El de Criminal variante "Espía", me da Engaño y sigilo como habilidades y herramientas de ladrón. Para ajustarlo cambiaría Engaño por Historia por ejemplo...
una cosa es ser un criminal (ladrón, asesino, bandido, etc) y otra que la gente se crea que lo eres por ignorancia y leyendas, lo cual explicaría el porqué los elfos son rechazados entre las comunidades humanas. Eso no quita, de que algunos que han cofraternizado y lo conocen lo tengan en buena consideración, como puede ser el Druida, entre otros.
No puede ser el único, que no se trata de un novato en sus lides el pobre elfo... Tendrá un buen grupo de allegados, conocidos, amigos, contactos. Otra cosa es que tenga que ser reservado para verse con ellos para que no sean ellos los "malvistos" por juntarse con un elfo... vamos ser lo que se dice discreto.
Lo de la chica muerta hace años añade Drama, aunque no aporta nada. Por contra que esté viva y tenga visitas, o que la gente sepa que soy su pareja, que la chica incluso pudiera ser hija de uno de los terratenientes o tipo influyente, puede llevar a nudos argumentales en aventuras paralelas o futuras. No olvidemos que esto es una partida muy one-shot, pero que quizás pueda seguir como partida de Umbría...
No lo hagamos plano como para un módulo, y si ha de ser consistente que tampoco lo sea para un módulo... Pienso yo...
Por cierto, si puedes poner una ficha, ya podría ir rellenándola. Tengo las CAR repartidas y mirado todo el Level 1º.
Yo he visto una en la natilla (creo que es allí), pero no se como copiarla.
Holaaaa,
¡Lo de la churri cómo veas! Siéntete libre de darle el enfoque que quieras. Eso sí, tampoco me la hagas la princesa heredera jajaja
Yo lo del drama lo decía porque puede darle algo de chicha al elfo de cara a la interpretación, esas cosinas a mi me ayudan para darle personalidad a un personaje, pero entiendo que es una cosa de gusto y preferencias personales. Yo me lo imaginaba como que después de todo, y todo lo que le ha costado, ya le cuesta vincularse mucho a la gente porque no quiere cogerles demasiado cariño, que luego pasa lo que pasa :P Pero que ella esté viva también le dará chicha de otro modo, no digo yo que no.
Tú interprétalo como quieras, no creo que haya una cosa correcta o equivocada, es solo el enfoque que quieras darle a tu personaje y su historia. Eso sí, mi consejo iba porque tampoco hace falta que te curres una barbaridad los detalles de eso porque, aunque juguemos la campaña, no sé si la conoces, pero es prácticamente imposible que esa relación se desarrolle en otro plano como no sea el psicológico de tu personaje. ¡Ahí si! Pero no quería hacerte currar mucho para algo que igual no va a tener ese nivel de importancia "material". Pero vamos, que siéntete libre de desarrollarlo todo lo que quieras que yo encantado, vamos. ¡Eso faltaba!
Sobre la ficha yo tengo una rellenable en pdf para pasaros. En cuanto tenga un rato la subo y os paso el enlace para que la complimentéis, que son las que me llevaré impresas a la KDD.
Entonces, ¿entiendo que no te has decidido por tirar dados al final? Jaja ¡Qué pena! A pesar del cebo que os puse en forma de 15 regalado veo que no caíste en la trampa, jajaja
No, y de hecho yo hubiera preferido que todos tuviéramos el mismo sistema, porque si sale un pj muy bajo u sobre todo uno con mucha suerte que tiene dos +3 y un +4 y algún +1, al final le dices que lo haga el todo y tu te vas a la tasca a tomar birras
Dicho lo cual, preferí poder llevar lo que me apetecía y evitar las tiradas extremas bajas que no te lo permiten. tirar era asegurar un 15. Nada más (de hecho sí tiré y valoré los resultados y con las tiradas, en mi caso, solo sacaba un punto de más y no optimizaba nada).
D&D es el juego de la optimización. siempre hay una clase con una raza u especie que es la mejor combinación, y le das su "toque" con el trasfondo.
A mi me parece que me ha quedado un pj interesante y capaz... Algo justo de PV, pero es normal. Elfo y pícaro, no va a ser un tanque...
Lo de la hoja editable, esa también la tengo yo. Pensé que querías que las hojas estuvieran metidas en Umbría.
Yo la puedo ir rellenando, pero luego como te la mando?
Tiene sentido lo que dices, pero bueno, me gusta dar la opción a que tiréis dados y que puedan salir personajes un poco más raros. Pero también te digo que me parece muy legítima tu decisión. Con características base salen personaje muy decentes.
Y aunque el sistema de tirar dados que he propuesto creo que es bastante garantista, y es probable que eleve un poco vuestras características, creo que este juego admite que un personaje tenga un poco de +1, o +2, sin desbalancear demasiado, tal y como está planteado todo el tema de las habilidades, bonificadores de competencia, etc.
Puedo equivocarme, pero en cualquier caso supongo que esa es una lección que habremos aprendido para la próxima :)
Sobre la ficha, he pensado que tengas razón y lo más factible sea hacer una por aquí, formato word, y con eso ya me paso a limpio en pdf, que creo que será menos lioso para todos. Ahora me pongo a rebuscar y os cuelgo la plantilla en la escena principal, cuando tenga algo.
Ok. Yo ya he rellenado la editable de D&D 5a. También miraré de llevarla, pero tú lleva la tuya. Allí las veremos ambas.
En cuanto al tema de hacer que nos conocemos, buscaré una historia factible.
Por ahora pienso en...
La semi elfo Ranger, me conoce a mí y al druida, el druida tiene un problemilla, y la semi elfo le habla de mi. Soy erudito (trasfondo) investigador... Me localizan y me piden ayuda. A mí me interesa porque el problema que a detectado el druida, puede poner en peligro a mi comunidad. He de encontrar respuestas.
Por otro lado, la Ranger es contratada por el mediano, y al final unimos esfuerzos para cumplir con los distintos objetivos. El mediano mover su carromato con seguridad, el Ranger buscar las mejores rutas. El druida y yo complementamos la comitiva, y además de camino, podemos mirar de averiguar que ocurre por la zona...
Hola Xas, estaba pasando a limpio vuestras fichas para llevar impresas a la partida, y he visto que el trasfondo de sabio que te has pillado (Sage) es del manual de 2024. Del manual de 2014 tienes lo de Erudito: Investigador, que te da las dos habilidades, dos idiomas, y lo de saber dónde acudir para encontrar la información que necesitas, pero no lo de un truco mágico.
Perdona por venir tan tarde con esto, pero a no ser que te lo hayas puesto por otra razón que ahora desconozco, ya le dije también a otro jugador que quería pilarse algo similar que no. Soy abierto en cuanto a la elección de los trasfondos siempre lo que aporten sea trasfondo narrativo, y lo básico que dan los trasfondos del manual de 2014: Dos habilidades, herramientas y equipo. Pero no que permitan aprender conjuros adicionales.
De todas formas como estoy dando regalos a cada uno por su historia, y como tú como te lo has currado bastante, voy a permitir que tu elfo gris tenga una especie de habilidad de magia ritualística por herencia de su raza, que le permite una vez al día tener acceso al conjuro de Detectar Magia, Comprensión idiomática o Identificar.
Por lo demás todo OK.
Ok. Lo de los conjuros 1*día, es siempre el mismo, o tengo esos tres conocidos?
Sobre la edición no puedo decirte cual era la mía, ni idea.
Es el PDF que tengo y por eso use ese.
Y si, yo ya está semana no podré dedicar tiempo porque toca currar, no tar maleta y viajar
Puedes elegir como usarlo cada vez, pero solo una vez por día. Interprétalo como tienes una especie de ritual para hacer que te permite acceder al consciente colectivo de tu pueblo, para averiguar sobre algún objeto, o así. Como una especie de conocimiento bárdico de las anteriores ediciones de D&D.
Ok, Lástima porqué ahora el avatar no encaja, pero ya no me voy aponer a buscar uno nuevo.
No pude pasarle la foto al compi, en mayor resolución. No me deja pegarla, pero bien.
