Partida Rol por web

Después del Funeral II: A la caza del asesino

Los habitantes de Runville

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02/04/2015, 23:29
Dwight Goodson

Dwight es un pez gordo, el propietario de un banco de Boston. Es un hombre agradable y jovial, aunque harto pomposo. Podría decirse que se considera a sí mismo exageradamente importante, imprescindible, vital. Claro que tener montañas de dinero ayuda en tal misión...

 

Aunque tiene un apartamento de lujo en Bostón, siempre ha vivido en Runville, en su relativamente modesta casita familiar, la que antaño perteneció a sus padres y a sus abuelos antes que a estos.

 

Se consideraba uno de los mejores amigos de Henry Ennis, aunque todo el mundo menos él parecía saber que su esposa, la asesinada Ethel Goodson, mantenía un affaire con el eminente profesor.

 

Y, bueno, aunque no sea muy cortés decirlo -menos aún durante la Ley Seca-, bien es sabido que a Dwight le gusta regar la garganta más de lo que debiera...

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02/04/2015, 23:34
Director

Notas de juego

Henry te contó en una ocasión que Dwight tenía la mano más larga de lo que debiera. En más de una ocasión había golpeado a Ethel por cualquier motivo estúpido, hecho que había sido el desencadenante de que la asesinada mujer se echase en brazos de Henry en busca de un consuelo, un aliciente para sus monótonos y maltratados días.

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02/04/2015, 23:39
Ethel Goodson

No hay novela de misterio sin una víctima. Y la de Después del Funeral es la infortunada Ethel Goodson, la esposa del ricachón banquero Dwight Goodson. Apareció muerta sobre la tumba del difunto, apuñalada, mientras que en la mansión Ennis se celebraba un convite en memoria del fallecido profesor.

 

Todo el mundo sabía en el pueblo que Ethel era la amante de Henry Ennis, o una de ellas, acorde a los rumores. Durante el funeral se la veía especialmente afectada, incapaz de controlar su pesar -su marido, amigo íntimo de Ennis, había aparecido bebido para intentar aplacar el dolor por su muerte-.

 

Ethel y Dwight tienen un hijo, Rudy Goodson.

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02/04/2015, 23:52
Director

Notas de juego

Cuando recibiste noticias de Henry Ennis pidiéndote que pasases unos días en Runville para que te hablase de su proyecto, uno de los nombres que te dio fue el del matrimonio Goodson. Tu primera carta al banquero fue respondida con una cortés evasiva pero la segunda, escrita de puño y letra por Ethel, resultó mucho más complaciente. Ella se comprometía a buscarte alojamiento en Runville así como a hablar con su marido en el caso de que necesitases un crédito con el que adquirir una modesta vivienda, fuese en el pueblo o en Boston.

Y ahora estaba muerta...

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03/04/2015, 00:03
Henry Ennis

Henry Ennis era un hombre de extraordinario atractivo para el sexo opuesto, algo de lo que él era plenamente consciente. Gran amante de la vida en la amplia extensión de la palabra, nunca hubo capricho que no se permitiera. Pese a que estaba casado con la despampanante Nicole Ennis, sus devaneos amorosos con la mitad de las mujeres del pueblo formaron el grueso de los chascarrillos de taberna de todos los habitantes de Runville durante décadas.

 

En los últimos tiempos se había visto débil a causa de un corazón demasiado frágil, hasta el punto de perder gran parte de la extraordinaria vitalidad que siempre lo había caracterizado. De hecho, un ataque cardíaco fue lo que privó a Runville de su máxima eminencia en la historia de la aldea.

 

Puede que fuera un mujeriego, puede que fuese conocido por todos que la Ley Seca no parecía haberle alcanzado al extender su abstemia red, puede que su vida familiar no fuese lo que se dice feliz y puede que nunca hubiese sabido hacer feliz a la difunta Nicole, pero aún así era imposible negar que Ennis fue un gran hombre.

 

No solo los Ennis eran la familia más rica y poderosa del pueblo, sino que Henry poseía la más privilegiada mente que la aldea hubiese forjado jamás. Ex-profesor de la Universidad de Miskatonic, Ennis se reveló como un firme defensor de los derechos de todo colectivo en riesgo de exclusión del que tuviera noticia. No solo había enseñado personalmente a leer a todo negro de la aldea que deseara el acceso a la educación, sino que los trataba como a un igual, defendiendo su postura de que todos, hombres y mujeres, ricos y pobres, blancos y negros, jóvenes y viejos, estábamos hechos a imagen y semejanza y que, por consiguiente, todos deberíamos ser tratados con igual respeto. Abogaba por el derecho al sufragio femenino así como el de la gente de color, pugnaba por llevar la educación a las esferas más empobrecidas de la sociedad y hasta se aventuró a afirmar que cualquier persona podría triunfar por igual siempre y cuando la sociedad le proporcionara los medios adecuados.

 

Sus escandalosas ideas reformistas eran seguidas por varios miembros de su comunidad, aunque no por todos. Sin embargo, era tal el poder de tan eminente y rica figura que todos los que se escandalizaban por sus comentarios tenían mucho cuidado con no mostrar su desacuerdo en público.

 

Fue como cuando decidió probar suerte con "su mayor experimento": Charles Liberty, negro hijo de gentes incultas, habitante de una de las más humildes casas de Runville. Quiso demostrar que Charles poseía intelecto y agallas, que podía ser como cualquier blanco. Y lo consiguió: Charles montó su propio negocio, aprendió a leer y a escribir, dejó de hablar como un paleto ignorante, se mostró más hábil que muchos de los vecinos blancos que antaño osaban mirarlo por encima del hombro. Y para colmo, Henry y él se paseaban por Runville como buenos amigos. Hasta lo permitía entrar en su casa, como un invitado de honor. ¡Un escándalo!

 

Pero allí estaba, intocable, inexpugnable. Él era Henry Ennis, un erudito, un genio, un portento, un acaudaladísimo hombre de una de las más importantes familias de la región, luchando por el bienestar de su pueblo, de todos aquellos que se hallaban sumergidos en el ostracismo.

 

Y ahora tan reputada eminencia había muerto. ¿Cómo afectaría su deceso a todos aquellos por quienes tanto había luchado? ¿Cuánto tiempo tardaría Runville en olvidar su legado, sus enseñanzas, sus cambios?

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03/04/2015, 00:24
Director

Notas de juego

Sí, había sido un gran hombre, su muerte había sido una irreparable pérdida para la sociedad, pero aún así, no podías evitar el recordar que si Nicole se suicidó, fue a causa del dolor que le causaron todos y cada uno de los escarceos amorosos de su marido.

No, no todo es fácil de perdonar...

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03/04/2015, 00:27
Julian Dos Passos

Hace relativamente poco que es agente de policía, puesto que ha heredado del recientemente jubilado Rupert Gallagher.

Julian Dos Passos es un buen tipo, muy trabajador y entusiasta de su profesión. Admira profundamente a Maurice Talbott, el jefe de policía, su jefe y mentor.

Julian es un hombre muy alto, bastante atractivo, de anchas espaldas y elegante figura. Nunca ha sido vanidoso en cuanto a su aspecto, pero sí que ha adquirido cierta presunción desde que es agente de policía, posiblemente porque cree que ese puesto significa más de lo que realmente es. siempre había querido ser policía, y se siente muy orgulloso de haberlo logrado. No obstante aún está verde como una lechuga y tiene un largo camino que aprender antes de poder considerarse un buen policía.

Coquetea abiertamente con las muchachas más bonitas del lugar. Eso, por supuesto, incluye a Alice, por ser la estrella del pueblo y la mujer con las piernas más bonitas, y a la profesora de delicado rostro y ojos tristes, Georgette Greigson. No es que la diferencia de edad le hiciese indiferente a la espectacular belleza de Lucinda Ennis, pero todo intento por parte de Julian de arrimarse a la muchacha fue desdeñado sin contemplaciones. Consciente de que Lucinda no está por la labor, ha decidido concentrarse en la actriz y en la maestra, pues cualquiera de ellas le parece una candidata ideal para un hombre de su "rango".

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03/04/2015, 00:29
Director

Notas de juego

Puede que finja que no le interesa, que se concentra exclusivamente en ti o en Georgette, pero sabes que si la tiene a tiro, persigue como un loco a la desdeñosa Lucinda, quien parece considerarlo poco menos que un ridículo petimetre.

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03/04/2015, 00:55
Lucinda Ennis

Hablar de Lucinda Ennis es hablar de belleza. La joven mujer parece muchísimo más joven de lo que en realidad es, hasta el punto de parecer una eterna adolescente. Metro sesenta y cinco, ojos verdes, pelo castaño y cuerpo curvilíneo.

 

Si su padre era un dechado de virtudes y un hombre comprometido con mil y una causas humanitarias, Lucinda ha resultado todo lo contrario. De un tiempo a esta parte nada en el mundo parece importarle. Esto no había sido así siempre, pero desde que perdió a su madre, da la impresión de haber perdido el rumbo, de vivir encerrada en sí misma, sin contacto con los demás.

 

Es la heredera de su padre. No solamente le ha tocado en gracia la mansión Ennis, sino toda la fortuna de Henry, cuya suma asciende a cifras que los demás vecinos del pueblo solamente alcanzarían en sueños.

 

Malas lenguas podrían asegurar que ahora es presa fácil de algún desalmado cazafortunas, pero solamente hay que conocerla para darse cuenta de que bajo ese rostro perfecto se esconde una mente exageradamente aguda y una personalidad arisca e intratable, poco dada a muestras de afecto o amor. Si aún hay algo que supere su belleza es su gélida personalidad.

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03/04/2015, 00:56
Director

Notas de juego

Además de la muerte de su madre, eres consciente de que el fallecimiento de su hermana un montón de años atrás supuso el declive mental de la jovencita arisca que es hoy en día Lucinda. Mucho sufrimiento en muy pocos años han convertido a la otrora dulce primogénita en una irascible mujer sin amigos ni interés por nada de lo que sucede a su alrededor.

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03/04/2015, 00:58
Mary Stone

Mary Stone apareció por el pueblo apenas un par de meses atrás. Nada se sabe de su pasado ni de su procedencia, ya que a la locuaz Mary no le gusta hablar de su vida privada, la cual guarda cautelosamente bajo siete candados.

 

Mary regenta una posada a las afueras del pueblo. Pocos son los viajeros que pernoctan en ella. Se podría decir que los principales ingresos de Mary consisten en el dinero que saca gracias a la clientela fija de su bar. Se rumorea que se dedica a la venta de alcohol.

 

Si por algo triunfa su garito de poca monta es por el carácter de la anfitriona. Ahí reside todo su éxito. La posada Stone tiene éxito porque lo regenta Mary Stone.

 

Mary es una mujer de mediana edad, de aspecto marchito. Quizás fuera bella en su juventud, pero su ajado aspecto y su vulgaridad hacen imposible imaginarla de otra forma más como es ahora. Además fuma como un carretero, casi no le da tiempo a apagar un cigarrillo cuando ya tiene otro en la mano.

 

Mary posee una visión de la vida que tanto cautiva a algunos como horroriza a otros. Cínica, autocomplaciente, sarcástica e irónica, de su persona emana un aire de "ya me las sé todas", de mujer curtida por la vida, que la hace gozar de las simpatías masculinas, ya que ven en ella a una camarada con la que poder hablar exactamente con la misma libertad con la que hablarían ante el más duro de los varones. Mary es, sin duda, una mujer de carácter y, a su vez, una persona con la que los hombres gustan de charlar animadamente.

 

Y, sorprendentemente dado el poco tiempo qeu lleva en el pueblo, Mary siempre lo sabe todo.

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03/04/2015, 00:59
Director

Notas de juego

Posiblemente seas el vecino que más sepa de Mary Stone. Y eso que no sabes gran cosa.

Sabes que salió huyendo de otro pueblo, Yokelville, en el que tiempo atrás tuvo lugar una tragedia en la que hubo muy pocos supervivientes. Mary fue uno de ellos.

Puede que los sucesos fueran trágicos, desconoces si ella era una víctima, un culpable o meramente un infortunado espectador, pero lo que sí sabes es que nada de todo aquello ha parecido afectar a su carácter.

En Yokelville también tenía una posada. Y ya por aquel entonces fumaba como un carretero. Por lo visto lleva más años pegada al cigarrillo de lo que llevas tú en este mundo.

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03/04/2015, 01:05
Nicole Ennis

Nicole Ennis falleció cinco años atrás. Su suicidio fue uno de los momentos más trágicos y lamentables acaecidos en Runville en toda su historia.

 

Poco se sabe de ella. Henry Ennis la conoció en Arkham, se enamoró y se casó con ella. Entre el momento en que puso sus ojos encima de ella por primera vez y aquel en que la desposó no transcurrieron más de tres meses. A vuestros oídos no llegó más información salvo la de que era huérfana, de clase alta, estudiante de la universidad de Miskatonic y una convencida activista en pro del sufragio femenino -precisamente conoció a Henry tras ser detenidos ambos en una manifestación en pos de tan noble objetivo-.

 

Sí, Henry y ella se habían conocido en un sitio tan poco romántico como una comisaría de policía. Henry se libró de acabar la noche en el calabozo por sus contactos, y Nicole libró la misma suerta meramente porque a él le pareció que era guapa. Movió ficha para que no le permitieran acabar la noche en una celda y lo consiguió. Al día siguiente ella se lo agradeció con una cena. Y así comenzó el corto romance.

 

Sin embargo, el matrimonio nunca fue feliz. Las infidelidades de Henry eran constantes. El rostro de Nicole se fue marchitando, tornando su otrora expresión dulce en una de constante tensión y abatimiento.

 

Tras tres décadas de una infeliz existencia colmada de todos los lujos, Nicole se suicidó sin explicar el motivo, sorprendiendo a todos los vecinos de Runville, incluido a su propio marido.

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03/04/2015, 01:13
Director

Notas de juego

Sin embargo, Henry te había hecho a ti depositario de una confidencia, realizada en un momento de profundo dolor por la pérdida de su mujer.

Nicole sí que había dejado una carta de despedida, en la cual argumentaba que no podía seguir viviendo a causa del pesar por la pérdida de su hija, la gemela de Lucinda. Nunca se repuso tras su muerte, hasta el punto de perder las ganas de vivir.

Henry se culpaba por no haber sabido verlo a tiempo.
 

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03/04/2015, 01:17
Padre Edward Rook

El orondo sacerdote del pueblo era una figura extraña. Por una parte, se trataba de un hombre huraño al que no parecía gustarle especialmente la compañía de nadie. Sin embargo, por otra parte, era un firme defensor de los derechos de Ennis.

 

Por un lado, se pasaba el día preparando elocuentes discursos sobre que había que amar a Dios sobre todas las cosas. Por otro lado, sabíais que habría desertado de la Iglesia ante la más mínima mención de que tuviera que dejar de lado a su perro Bombón.

 

Si el hombre jamás sonreía a nadie, todos lo habíais sorprendido en alguna ocasión riendo a carcajada limpia en la playa, lanzándole un palo o una piedra a su perro para que corriera tras él.

 

Proclamaba a los cuatro vientos que todo el mundo debía imitar a Ennis, culturizándose, empleando el tiempo en adquirir inmensos conocimientos literarios y artísticos. Por otra parte, no era extraño el verlo sentado junto a su perro leyendo con avidez las noticias sobre los últimos escándalos de Hollywood, la ciudad del pecado.

 

No quería saber nada de nadie, pero era el primero en acudir en ayuda de un vecino cuando a alguien le pasaba algo.

 

Sí, para qué negarlo, Edward era un tanto peculiar. Pero toda aldea tiene sus rarezas...

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03/04/2015, 01:23
Director

Notas de juego

Una de las rarezas de Edward es que colecciona figuras antiguas de dioses de otras culturas. Le apasiona toda rama de la Teología, y se ha puesto en contacto contigo en múltiples ocasiones para solicitarte que le busques tal o cual figura para su considerable colección.

También obtienes para él de vez en cuando libros en diversos idiomas que narren cualquier aspecto teológico que esté investigando en esos momentos. El último fue un volumen sobre las culturas aztecas y los rituales religiosos paganos que realizaban.

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03/04/2015, 01:27
Rudy Goodson

Rudy es el único hijo de Ethel y Dwight Goodson, la mujer asesinada y el banquero de Boston.

 

Rudy estudia en la Universidad de Miskatonic y vive en el internado, visitando a su familia durante sus periodos vacacionales. Dado que Henry Ennis fue mentor suyo, así como un hombre al que admiraba más allá de lo razonable, ha decidido tomarse unos días libres en la universidad con la firme intención de acudir a su entierro.

 

Lleva unos días de permiso en Runville, aunque siempre anda escabulléndose de sus padres y resulta difícil dar con él.

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03/04/2015, 01:30
Director

Notas de juego

Nada más llegar a Runville te diste cuenta de que ya habías visto su cara antes. Quizás había sido en la universidad, quizás había sido en alguna de las fotos que Henry Ennis te había enviado de él con sus alumnos de toda raza y condición.

Jurarías que lo habías visto en la Universidad en más de una ocasión. Siempre andaba escabulléndose para ir a hablar por teléfono, el único teléfono público de todo el edificio. Siempre hablando en velados susurros, como un adolescente haciendo una trastada. Algún lío de faldas, lo más seguro...

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03/04/2015, 01:35
Serena Lamb

Futura esposa de Charles Liberty.

 

Joven y bonita. Hasta hace bien poco no sabía distinguir una vocal de una consonante, pero gracias a Ennis y a un programa de alfabetización básica que había costeado, poco a poco había ido aprendiendo algunas cosas elementales: leer, sumar, restar, multiplicar, dividir, reconocer parcialmente la geografía de Estados Unidos...

 

Es inteligente y le gusta aprender. Aún se la podría considerar analfabeta, pero es como una esponja: aprende aprisa.

 

Su programa de estudios se ha visto interrumpido bruscamente a causa de la muerte de Ennis.

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03/04/2015, 01:37
Sophia Ennis

Ni siquiera recordáis cuántos años hace ya que murió Sophia.

 

La gemela de Lucinda Ennis siempre había sido mucho más pizpireta y revoltosa que su hermana. Raro era el día en que no hacía alguna trastada.

 

Una de ellas le costó la vida...

 

Había desaparecido de su casa una tarde, sin explicación alguna. Solo a ella se le ocurrió bajar a bañarse al mar, aprovechando lo caluroso de la jornada...

 

Su cuerpo sin vida fue hallado días más tarde. Ninguno de los miembros de la familia logró recuperarse jamás de la tragedia. Henry se volcó más en su trabajo, Nicole se encerró en sí misma y Lucinda se transformó en la extraña criatura que era ahora.

 

Hicieran lo que hicieran, Sophia no volvería. Jamás.

 

Pero eso había sucedido hacía demasiado tiempo. Demasiado. Apenas lo podíais recordar...