Partida Rol por web

Dungeons & Dragons (Dragonlance)

Una fría noche para las aventuras.

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17/12/2007, 10:53
Selt de Aguaclara

Me parece una buena idea, responde Selt. Venga, aceleremos el paso para poder atraparle. Nos lleva ya mucha ventaja.

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17/12/2007, 10:56
Director

Notas de juego

Yo lo avanzaría ahora mismo, pero esperaré un poco para que actúe alguien más xD [Como mola no tener clase (Solo un examen dentro de un rato)]

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17/12/2007, 10:57
Selt de Aguaclara

Notas de juego

Sí, esperemos. Teniendo en cuenta que últimamente llevábamos un ritmo lento, acabamos de pasar a velocidad de hiperespacio ;-)

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17/12/2007, 11:43
Mâgnïr Parteroca de los Klar

AHAHAHA..El enano jadea ante el ritmo de sus compañeros:Los enanos no estamos hechos para correr...pero en cuanto llegue al cuerpo a cuerpo ahahahah...

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17/12/2007, 16:14
Freya Alindel

Freya asiente seriamente escuchando la conversacion entre Huirt y Selt, olvidándos de la coquetería en una situación así. Se abriga con su capa cuando empiezan a caer las primeras gotas de lluvia y sigue el ritmo de sus compañeros sin problemas, dirigiendo la mirada de vez en cuando a Silva para saber si está bien, dedicándole alguna sonrisa cuando sus miradas se cruzan.

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17/12/2007, 17:37
Silvanariel Hojaperdida

Asiento ante las miradas de Freya, manteniendo el ritmo con facilidad. Pese a todo me mantengo callada, observando como ambos humanos se compenetran mejor de lo esperado... Miro de reojo a Freya y en una de las ultimas ocasiones se me escapa un leve sesgo de sonrisa ante sus animos..
Por que se habran separado... por que...?

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18/12/2007, 22:44
Tabernero Humano [Huirt Krendith]

Finalmente, tras esperar a la llegada del enano y de las elfas cuyo movimiento es bastante más lento que el de los dos humanos, el tabernero pasa la antorcha a Selt, indicándole con un gesto que ilumine bajo, mientras se mueve por el suelo siguiendo huellas.

Lentamente, tras casi 10 minutos en los que el único que parecía ver algo en claro en el suelo era Huirt, llegáis a una especie de cueva de piedra que desciende primero y que después avanza hacia el interior.
El nido de los wari*- murmura en voz baja. Creíamos que estaba deshabitado.

Notas de juego

Dioxx, me había olvidado de vosotros xD
* Si alguien tiene el nombre en español que lo diga.

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18/12/2007, 23:02
Selt de Aguaclara

¿Puedes explicarte? ¿A qué te refieres?

Notas de juego

Creo que wari no está traducido.

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18/12/2007, 23:06
Tabernero Humano [Huirt Krendith]

- Donde vivían la mayor parte de los pájaros que no podían volar.- responde el tabernero mientras el agua empapa ya todo su equipo, al igual que el vuestro. De aquellos que os hablé antes en la taberna.

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19/12/2007, 02:15
Silvanariel Hojaperdida

Waris.. susurro suavemente. Miro al tabernero unos instantes... y me qudo quieta, dejando que los otros avancen, pensativa durante unos instantes, para poco despues echar a caminar de nuevo...

Notas de juego

Wari, Master, Wari.. de toda la vida xDDDDDDDDD Diox!!! xDDDDDDDD esto es peligroso, Elme!! Si ves un Wari.... HUYE!!!!!!! xDDDDDDDDD

Master.. Saber que pa los Waris? ^^

La mochila la llevo bien tapada con mi cuerpo y.. Oye!! que no llevo armadura!! soy muy buena corriendo!! x(

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19/12/2007, 18:28
Director

Notas de juego

Cita:

Master.. Saber que pa los Waris? ^^

Saber (naturaleza)

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19/12/2007, 22:56
Silvanariel Hojaperdida
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+6
Motivo: Saber (Naturaleza)
Resultado: 1+6=7

Notas de juego

xDDDDDDDDDDDDDDDDD
Se llaman waris y son tan tontos como yo xD

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20/12/2007, 13:52
Freya Alindel

Freya mira a silva interrongate... y en un susurro pregunta... Sabes qué son esos... waris?

Notas de juego

Ya que estamos... k me explike lo k averigüe.... XDDDD

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20/12/2007, 18:26
Silvanariel Hojaperdida

Desvio mi mirada un instante hacia Freya... Aves.. son de esta zona, pero... Miro hacia adelante y sigo avanzando.

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20/12/2007, 20:40
Tabernero Humano [Huirt Krendith]

¿Me acompañáis?- pregunta Huirt mientras avanza lentamente por la resbaladiza rampa de tierra (ahora barro debido a la constante afluencia de agua) hacia el interior de la cueva.

Notas de juego

Selt, recuerda que si no dices lo contrario ahora mismo tú llevas la antorcha siempreardiente del tabernero.

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21/12/2007, 00:22
Silvanariel Hojaperdida

Silenciosa, lo acompaño adentrandome en la caverna..

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21/12/2007, 14:11
Freya Alindel

Freya queda extrañada ante las palabras de Silva y ahora con mucha mas precaución se interna en la caverna detrás de sus compañeros, atenta a cualquier ruido que pueda oír, sombra que pueda ver o movimiento que pueda sentir...

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22/12/2007, 00:14
Selt de Aguaclara

Mishakal, cuida de nosotros, musita Selt mientras agarra fuertemente la antorcha que le tendió el fornido tabernero. Después, desenvaina su maza y le sigue tan sigilosamente como puede.

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22/12/2007, 01:06
Mâgnïr Parteroca de los Klar

Mi hacha de guerra,aún limpia,es agarrada con firmeza con ambas manos.Sin decir nada sigo a mis compañeros.Preparado para lo peor.

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24/12/2007, 21:21
Tabernero Humano [Huirt Krendith]

El tabernero desenvaina sus espadas al entrar en la caberna. El grupo, encabezado por él y únicamente iluminado por la antorcha de Nelb avanza durante varias decenas de pies chapoteando sobre el agua caída durante este rato y que se ha estancado en esa zona. Las botas empiezan a pesar bastante más.

Tras varios giros por el pasillo que únicamente permite avanzar uno a uno y que roza las cabezas a los humanos, llegáis a una abertura bastante grande. Hasta donde ilumina la antorcha tiene un ancho levemente superior a los 20' y se extiende allá donde no llega la luz.