Partida Rol por web

El Amo de la Fortaleza Caída [Pathfinder]

Acto 2 - Adentrándose en la Fortaleza

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09/02/2016, 20:47
Nadir Al-Ek

¿Tu dificultad no es toque?

Notas de juego

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10/02/2016, 10:07
Xanorin

Xanorin envió un rayo de escarcha, esta vez sin cambiar el elemento a fuego. Por desgracia el troglodita lo vió venir y se aparto de la trayectoria, dando este en el suelo.

-¡Maldición!

- Tiradas (1)
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10/02/2016, 13:21
Director

El enorme troglodita no tardó en responder a los ataques fallidos del grupo de aventureros. Enarbolando un feroz rugido, atacó con sus garras el adepto de Sarenrae, hiriéndole con uno de los ataques (aunque no de forma muy profunda): aún así, era mucho más de lo que habían logrado los trogloditas que habíais encontrado hasta ahora.

- ¡Ya necesitaba un poco de diversión! - bramó el gigante.

Y aunque faltaba Alain por mostrar sus cartas, sin duda va a ser un combate duro.

- Tiradas (3)

Notas de juego

Nadir: sufres 4 PG

Turno de Alain, esperamos a que postee y luego podéis volver a actuar.

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11/02/2016, 08:34
Alain

Dispuesto a llevarse toda la gloria, Alain levantó su espada hacia el gigantesco troglodita en señal de desafío. Éste hizo un gesto de desprecio al verlo, ignorando la amenaza que podía suponer el caballero.

Tras esto, el adalid cargó hacia el gigante espada en mano, para golpearle de frente y ayudar a sus compañeros a soportar los golpes de la bestia. Golpeó al troglodita con habilidad, y un tajo cruzó el brazo del mismo, que no pudo evitar emitir un leve quejido. 

Alain sonrío, contento de haber herido el primero a la bestia. Y esperaba ser el que la tumbara, también.

- Tiradas (2)
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11/02/2016, 08:38
Director

Notas de juego

Nuevo turno

Xanorin > Saeko y Damiel > Nadir > Troglodita Grande alias "Croc Killer" > Alain

Notas de combate:

Podéis moveros a un lado con una acción de movimiento (Alain y Saeko están en su frente y espalda respectivamente).

La CA para golpearle es 17 (normal y desprevenido) y 9 a toque.

Podéis dejarlo inconsciente aplicándole Daño no letal o golpeándolo lo justo para hacerlo caer sin matarlo (morirá cuando sus PG negativos superen su bono de constitución), si no os pasáis con la somanta de palos puedo dar por hecho que vais controlando su situación y paráis en cuanto cae inconsciente.

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11/02/2016, 10:09
Saeko

Viendo como Alain salvaba la situación, Saeko frunció el ceño cuando el enorme troglodita hirió a su compañero Nadir. La joven ninja aprovechó la posición de Alain, al frente de su enemigo, para tratar de herirle por detrás con mucha precisión. Para ello, usó solo una de sus hojas, con su mano más diestra.

- Tiradas (3)

Notas de juego

7 puntos de daño para el feo :P

Solo usé una hoja por si acertaba con las dos no rematarlo. Espero que siga vivo el bicho...

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11/02/2016, 10:22
Director

La ninja volvió a demostrar su destreza cuando de solo un golpe terminó con el troglodita, que profirió un rugido de dolor antes de desplomarse en el suelo. Para suerte de Xanorin, que había solicitado dejarlo vivo para interrogarlo, el troglodita estaba gravemente herido, pero no muerto. Aunque habría que estabilizarlo de algún modo antes de que fuera demasiado tarde.

Por otro lado, el prisionero del troglodita, empezaba a recuperar la conciencia. El individuo en sí se trataba de un musculoso humano, que aunque presumía de una abrumadora y potente constitución, había terminado cediendo a las torturas del cruel lagarto. Su cuerpo casi desnudo estaba cubierto de pequeñas cicatrices, probablemente fruto de lo que había estado sufriendo. Unas ataduras lo mantienen sujeto, por lo que habrá que soltarlo antes de que pueda moverse. También podéis apreciar que a su lado un cofre aloja las que probablemente son sus pertenencias, y a un lado de la sala hay cinco cofres cerrados más. No podéis evitar sentiros curiosos, al menos.

Esta ala también da paso a la escalera que asciende por la torre, por la que, antes de que os deis cuenta, escapa el lagarto eléctrico.

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11/02/2016, 10:33
Xanorin

Xanorin, al ver al troglodita agonizante sintió algo de lástima; pero no dejó que eso interfiriera en su plan.

-Alain, suelta a ese hombre. Después lo subiremos ahí, curando antes algunas de sus heridas para evitar que muera. Quiero saber que está pasando aquí.

Mientras tanto, echó un vistazo de lejos a los cofres cerrados y luego a Saeko. -Alguien debería de mirar en su interior, pero ten cuidado. Me huele a trampa.

Notas de juego

Dedico 3 asaltos a Detectar Magia sobre los cofres.

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11/02/2016, 11:06
Nadir Al-Ek

Fue un alivio que esa monstruosidad cayera ante los certeros ataques de la ninja. Nadir trató de calmarse entonces, justo cuando vió al lagarto salir corriendo.

- Dioses. Está mandando al traste toda la sorpresa. Por otra parte, respecto a croc, mejor será encadenarlo en puesto de este hombre y ya volveremos a interrogarlo si hace falta. Seguro que hay quien está deseoso de devolverle los golpes.

No lo dijo con orgullo o satisfacción, sino como una constatación. Él no iba a disfrutar en absoluto de un interrogatorio violento.

Nadir tomó su foco sagrado y lo levantó, para canalizar energía positiva y sanarlos a todos, salvo al monstruo. De esta forma, se sanaría él y ese bárbaro. Una vez en mejor estado, podrían hacerle algunas preguntas.
 

- Tiradas (2)

Notas de juego

De momento, curo 7 puntos de vida con 2 canalizaciones. Erzkal ya recuperaría la consciencia. Al enemigo lo he omitido con canalización selectiva.

Yo vuelvo a estar al máximo de puntos de vida.

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11/02/2016, 12:40
Director

Notas de juego

Detectas cuatro auras mágicas débiles, dos en un cofre y dos en otro.

Puedes tirar por Saber (Arcano) CD 16 para saber más. :D

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11/02/2016, 12:42
Saeko

Saeko asiente ante la proposición del mago. Se dirigió al resto de cofres, dejando el que, presumiblemente, contenía las pertenencias del prisionero para cuando despertase. Trató de ir con cuidado por si se encontraba con alguna "otra" trampa.

- Tiradas (1)

Notas de juego

A rebuscar en los cofres...

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11/02/2016, 12:46
Director

Saeko se acerca cuidadosamente a los cofres siguiendo las advertencias del hechicero, y comprueba que no hay ninguna trampa en ellos. Los cofres contienen toda clase de contenido variado y en buen estado, probablemente robado por los trogloditas.

Notas de juego

Encontráis

Cofre 1: 2 pergaminos mágicos - Requiere identificar

Cofre 2: 1 libro de fórmulas (contiene 2 fórmulas) - Requiere identificar

Cofre 3: Una espada larga +1 de gran calidad

Cofre 4: Una cimitarra de plata de gran calidad

Cofre 5: Una ninjato de hierro frío de gran calidad

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11/02/2016, 13:16
Erzkal

Erzkal despertó tras sentir como sus fuerzas volvian a él. Pero estaba desorientado, -¿el más allá se veia igual a la sala donde le estaban dando una paliza?- se preguntó. Miró alrededor y vió que el troglodita estaba en el suelo y cinco personas alrededor de la sala.

-Jaja- rió sin ganas mientras se ponia de pie. -¡Pensaba que las parcas venian a por mi, pero veo que no es mi hora!- dijo con desesperación.

-¡Gracias por salvarme y por matar a esa mala bestia!. Soy Erzkal, aventurero de los Halcones Blancos, aunque yo sea el último de ellos- dijo esto último con mucho pesar. -¡Por mi honor desde hoy mismo estoy a vuestro servicio para lo que queraís!- dijo con orgullo.

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11/02/2016, 13:52
Nadir Al-Ek

Efectivamente el bárbaro recuperó la consciencia y habló enseguida con ellos, presentándose como Erzkal. Era evidente que se trataba de un combatiente y aquello era positivo. Sus palabras fueron valerosas.

- Saludos, yo me llamo Nadir y soy clérigo de Sarenrae. Me alegro de que estés con nosotros.

Luego, al evaluar los cofres, el hombre miró satisfactoriamente a aquella cimitarra, el arma favorita de su diosa. Habían cinco cofres y ellos eran cinco, así que no hacía falta decir nada. Tomó su parte, esperando que los demás hicieran lo propio. Mientras, agarró al troglodita y tiró de él.

- Entre varios lo podremos encadenar a la pared.

Una vez lo consiguieran, Nadir se concentraría en las bendiciones de su diosa para estabilizar al monstruo, por si en el futuro les hiciera falta información.

 

Notas de juego

¿Le siguen faltando puntos de vida al bárbaro? Pregunto por si no estaba a cero cuando cayó inconsciente.

 

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11/02/2016, 14:09
Saeko

Saeko agarró aquél wakizashi, ya que era la más experta en el uso de ese tipo de armas debido a su instrucción en el templo ninja. Agarró los diferentes papiros y los repartió entre Xanorin  y Damiel, además de darle aquella bella espada a Alain, que también portaba un arma similar.

- Aquí tenéis compañeros.

Al ver como se presentaba el preso que acababan de rescatar, hizo lo propio, siguiendo a su compañero Nadir.

- Yo soy Saeko. Y estos de aquí son Damiel, Alain y Xanorin. Somos compañeros de "viaje". Me alegra que alguien como tu se nos una en nuestra exploración. Seguro que nos esperan más de esos trogloditas por aquí cerca...

Notas de juego

Ni que decir tiene que a Xanorin le doy los pergaminos y a Damiel las fórmulas. Si no, ellos mismos entenderán cuales les corresponden por entender sus símbolos y tal :P

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11/02/2016, 15:47
Damiel

Damiel casi le arranco los libros de formulas de las manos a Saeko tras murmurar un leve "gracias", abriéndolos y ojeandolos como si le fuese la vida en ello. Sus enrojecidos rojos cruzaban las paginas a gran velocidad, y sus dedos pasaban las hojas casi sin tocarlas, pellizcandolas con las uñas. Cuando la ninja le presenta a Erzkal hace un gesto levantando la barbilla como saludo.

Yo estoy dispuesto a interrogar al bestiajo - dice como quien no quiere la cosa.

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11/02/2016, 19:17
Director

Notas de juego

Conocimiento Conjuros CD 15 para leer y aprenderte las fórmulas, si la fallas puedes volver a intentarlo en intervalos de 1 minuto xP

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11/02/2016, 19:17
Director

Notas de juego

Puedes simplemente leer y usar los pergaminos, pero también podrías intentar aprendertelos de memoria (y incluirlos en tu lista de conocidos) con una tirada de Conocimiento Conjuros CD 16, una vez por minuto mientras poseas el pergamino :D

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11/02/2016, 19:58
Damiel
Sólo para el director
- Tiradas (1)

Notas de juego

La paso porque soy un elfo resabut. Eso si, no me pidas que acierte con un vial.

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11/02/2016, 21:55
Director

Notas de juego

Añade a tu lista de Formulas Conocidas:

- Escudo mágico: Proporciona un escudo invisible de +4 a la CA y que bloquea proyectiles (no hay que sujetarlo, vuela a tu alrededor).

- Impacto verdadero: Proporciona un bonificador introspectivo de +20 a la siguiente tirada de ataque.