Partida Rol por web

El aullido del Rey Carroña

El asedio de Kelmarane

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22/05/2013, 09:14
Director

Notas de juego

¿Y una de las hienas muere?

¿Donde esta la tirada?.

Turno de Morbo y Turnling, limite a las 15:00.

Es la tercera PNJtización continua, si no actúan serán PNJtizados por defecto hasta que digan algo.

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22/05/2013, 09:17
Jonova

Notas de juego

¿Donde esta la tirada?.

21/05/2013, 19:07

La tirada es un 6+2 = 8 -2 distancia - 2 correr = 4 que da (o eso espero).

El daño es un 12.

 

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22/05/2013, 09:19
Director

Notas de juego

OK a la hiena muerta. Acordaros que cambiar de arma es una acción (-2 a todo), que creo que este turno cierto mercenario que logro atacar a un ogro ha conjurado una espada del aire.

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22/05/2013, 09:21
Jonova

Notas de juego

OK a la hiena muerta. Acordaros que cambiar de arma es una acción (-2 a todo), que creo que este turno cierto mercenario que logro atacar a un ogro ha conjurado una espada del aire.

Bueno, es verdad que no apliqué un -2 al ataque con el guardia de almah con el punto verde (diría que no sabía si llevaban en la mano el arco o la espada pero la verdad es que no me acordé de la regla :/). Pero saqué un 11 y con un 9 también daba, ¿no?

Pero vamos a solucionar éstos problemas. Confirmamé lo siguiente:
Mercenarios y Garavel: Ballestas y Arco respectivamente.
Guardias de Almah: Cimitarras.
Undrella: Garra (hace una mierda)
Zastoran: Staff
Bethel y Sinbad: Arcos.
Gnolls: Arcos
Jefe Gnoll: Battle Axe

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22/05/2013, 09:34
Jaali Er´Khah

Notas de juego

Los guardias de almah tenian arcos pero se han podido cambiar este turno de arma. Los mercenarios tienen arcos ya que dispraban a distancia 24. Es decir disparan cada turno y sin reload. Al menos es lo que han hecho fuera. Tambien podemos decir que tiraban -4 no por distancia si no por reload (action), olvidamos que no han usado AP y a partir de ahora son arcos X. como diga el director.

El guardia de Almah es posible que golpee sin raise con lo que no haria shaken al ogro. Como Dorwas despues le calza dos heridas, ese shaken es indiferente. Pero esta bien saber que es una accion :-)

 

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22/05/2013, 13:03
Diegen Sadwing

Notas de juego

Dorwas hace 2 heridas al ogro. Voy a gastar un bennie (quedan 4) para soakearlo. Soakea las dos, recupera el shaken.

Director, 23 daños son tres heridas porque apuntó a la cabeza (23 - 11 >= 3 x 4), no? O lleva casco el ogro? Yo suponía que el ogro tenía dureza 11 (y en el pecho 12 por una armadura de cuero o piel).

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22/05/2013, 13:29
Director

Notas de juego

O lleva casco el ogro?

Por supuesto, es tonto, pero tiene experiencia. Y tenéis suerte que sea de cuero ;).

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22/05/2013, 13:35
Jaali Er´Khah

Morbo ve como todo el mundo se lanza a por la cabeza del ogro

Esto es como cuando ibamos al colegio y alguien no decia mosca - piensa con una mueca

Cuando el ogro hace otra pasada con su maza, Morbo la esquiva y golpea con toda su fuerza en el codo del ser

Ya basta de mover la cosa esa de un lado para otro, redios! - le grita - que vas a herir a alguien!

- Tiradas (6)

Notas de juego

Ataque salvaje normal al brazo del arma: Parry 8-2 (ogro salvaje)-2 (morbo salvaje)+2 (ataque brazo)-1 arma magica -3 gang up=parry 2 con lo que 7 es raise.

Daño d10+d6+d6+1(arma)+1(garavel)+2(salvaje)= 19. Una pena que explote el 10 para nada, pero bueno. En el brazo son dos heridas si no tiene proteccion, o una si el peto de cuero le cubre los brazos.

Tiene que tirar d12+3 contra 19 o perder el arma.

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22/05/2013, 13:34
Diegen Sadwing

Notas de juego

Jonova está en Stand-BY hasta que Turling soakee, pero si no sana mucho no merece la pena gastar puntos en curarle (iría a -8).

Creo que Turnling usará mejor los bennies si los usa para repetir la tirada de morir desangrado que si los usa para chuparse 8 heridas (sacar un 32 con 1d6 de vigor...).

Mientras tanto, Rorro puede llevar a Bethel (que es un tío majete) o a Simbad (nuestro mejor tirador). :-)

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22/05/2013, 13:38
Jonova

Notas de juego

Sí, pero voy a esperar a ver si muere o no antes de hacer nada.

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22/05/2013, 13:48
Jaali Er´Khah

Turnling gime, totalmente incosciente por el golpe del ogro. Jonova ve como la maza del ogro le ha dado en la sien, y tiene toda la cara cubierta de sangre y el ojo hinchado. No tiene pinta de que pueda abrirlo durante mucho tiempo, si es que no lo pierde

- Tiradas (3)

Notas de juego

No gasto bennies ya que ha sacado un exito. El raise solo le quita el one eye en 24 horas en vez de cuando se curen las heridas. Tien -1 Charisma y -2 a shooting. Se puede gastar un bennie para la tirada de injury, javi? Es que perder un ojo es lo que peor le viene.

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22/05/2013, 13:45
Diegen Sadwing

Notas de juego

Perdón, creo que he citado el texto que no es. Por supuesto, ni Jonova ni Zastoran deberían curar a nadie hasta ver si se recupera salvo que sea fundamental para el combate.

Sólo quería decir que Turnling no debería gastar bennies en chuparse el porrazo, porque con una dificultad de 32 es tirar los bennies. Mejor que los reserve para la tirada de morir en el acto / desangrarse / padecer lesión / sobrevivir sin secuelas.

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22/05/2013, 13:55
Diegen Sadwing

El ogro grita de dolor ante la magnitud de las heridas...

Notas de juego

Daño d10+d6+d6+1(arma)+1(garavel)+2(salvaje)= 19. Una pena que explote el 10 para nada, pero bueno. En el brazo son dos heridas si no tiene proteccion, o una si el peto de cuero le cubre los brazos.

Tiene que tirar d12+3 contra 19 o perder el arma.

La tirada de desarmar se hace antes que la de chuparse el daño o después? O a gusto del consumidor? En las reglas no está claro...

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22/05/2013, 13:56
Diegen Sadwing

Notas de juego

Se puede gastar un bennie para la tirada de injury, javi?

Al no ser una tirada de rasgo, yo creo que no se puede. :-(

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22/05/2013, 13:57
Jonova

Jonova se arrodilló sobre Turling. O sobre el despojo que era. Pero no estaba muerto, era como si el odio del autoproclamado noble le diese fuerzas. Un único y último aliento de vida.

La mujer no necesitaba más. - Odia a los gnolls, que tu odio te de fuerzas.... - los huesos se recompusieron, las heridas en la carne se cerraron...

- Tiradas (3)

Notas de juego

No gasto bennies ya que ha sacado un exito. El raise solo le quita el one eye en 24 horas en vez de cuando se curen las heridas. Tien -1 Charisma y -2 a shooting. Se puede gastar un bennie para la tirada de injury, javi? Es que perder un ojo es lo que peor le viene.

Pero si se le quita el one eye en cuanto se le curen las heridas... ahora Jonova en un instante le deja como nuevo.


Cure Jonova +2 por sanadora y -3 por heridas. 9 es un Raise, Jonova le cura dos heridas a Turling.

Jonova 7 PP 3 Bennies. Descontado en el mapa.

Si con otro cure más se le quita la otra y lo del ojo, lo hago el siguiente turno, o quizá Zastoran podría darle :)

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22/05/2013, 14:59
Director

El arma de Morbo se clava con fuerza en el brazo del ogro que no puede evitar tirar su arma al suelo.

- Tiradas (2)

Notas de juego

No se puede repetir la tirada de injury.

Zastoran este turno esta demasiado lejos como para curar a Turnling.

En fin, turno 5, iniciativa:

Jugadores: K de picas

Defensores: 2 de diamantes.

Se os ha puesto fácil.

Turno de todos, limite mañana a las 15:00

Turnling esta shaken, para actuar debe tirar espíritu o gastar un bennie.

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22/05/2013, 15:24
Dorwas Skars

Era todo un espectáculo ver a Dorwas saltar por los aires para aprovechar la caida y golpear con su cimitarra la cabeza del ogro.

¡El puesto de feo ya lo tenemos cogido por este! - grito, haciendo un gesto hacia Morbo, mientras le cruzaba el rostro de lado a lado con el filo del metal.

- Tiradas (5)

Notas de juego

5+2salvaje+3ganging+2desarmado-4cabeza+1cimitarra: 9

Daño: 2+8+2+4cabeza+1cimitarra+1garavel+2salvaje=20

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22/05/2013, 15:27
Diegen Sadwing

Notas de juego

La tirada de desarmar se hace antes que la de chuparse el daño o después? O a gusto del consumidor? En las reglas no está claro...

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22/05/2013, 15:33
Dorwas Skars

  Undrella, por su parte, decidió que había cumplido con su tarea y, sacudiéndose la sangre de las garras, retrocedió hasta el grueso de la fuerza de ataque.

Notas de juego

Tenemos algún tipo caído, ¿no? Para que Undrella recoja el arco...

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22/05/2013, 15:37
Director

Notas de juego

La tirada de desarmar se hace antes que la de chuparse el daño o después? O a gusto del consumidor? En las reglas no está claro...

NPI. Pero Clint dice que el daño va antes. Hay más casos en los que pasa esto, y siempre el daño ocurre antes que los otros efectos.