Partida Rol por web

El Cebo

Octava Parte: Mme. Xima (Segunda Visita)

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25/03/2010, 11:55
Director

Despuès de debatir acerca de tàcticas, probablilidades, y otro montòn de cosas que no os trajeron la calma que estàbais esperando, llega la hora de vuestra cita con Mme. Xima.

Aùn faltan unos diez minutos para que den las nueve del 24 de diciembre, y a Monty puede notàrsele ligeramente molesto por no estar con su familia. El resto parece màs acostumbrado a pasar estas fechas solos (auqnue hay que reconocer que la molestia de Monty es muy ligera, vamos).

Las calles estàn frìas y relativamente oscuras, el aire os cala los pulones y parece que esta preparàndose una nevada. Al igual que la noche de ayer, veis un policìa aburrido que cada tanto patea fuerte en el suelo para calentarse los pies, y cuando no hace eso se echa el aliento en las manos.

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25/03/2010, 14:44
"Monty"

Es una pena pasar este dia pasando frio y no en una casa con un buena comida, aunque la verdad es que estaba un poco cansado de escuchar las mismas historias cada año.

Espero que esta vez logremos que madame Xima nos cuente algo, a ver si todo va segun lo planeado, ¿donde nos quedaremos tu y yo a esperar para que no nos vea, Marvin?.

 

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26/03/2010, 00:13
Marvin Hayes

Marvin miraba la casa desde donde estaban, cruzado de brazos y asegurándose de que su enorme abrigo no aleteaba con el viento ni un milímetro.

Joder que frío, no hay manera de evitar que se cuele por ningún resquicio del abrigo. pensaba malhumorado.

-Lo mejor será que nos situemos en donde podamos tener una vista clara de la casa para así vigilar bien. Le dijo a su compañero No sabemos si tiene puerta trasera, así que igual es mejor ir a comprobarlo, por si hay problemas y hay que vigilar esa salida, aunque preferiría que no tuvieramos que separarnos más de lo debido, no quedará más remedio si es así.

El hombre fuerte y grande miró a los dos compañeros que iban a acudir a la cita.

-¿Ya habeis pensado en como trata el tema si esa vieja os descubre nada más abrir la puerta? Les preguntó Si no os reconoce, es mejor que andeis con cuidado, si reaccionó como reaccionó al teléfono, por muy buenas maneras que mostreis, puede daros problemas en cuanto mencioneis a Loxton. Bien, ¿Damos una vuelta a ver si la casa tiene más entradas antes de hacer nada? Preguntó.

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27/03/2010, 22:33
Armando Vitale

Vitale se encaramó el viejo abrigo. Estaba apenas rajado en algunas partes, pero era suficiente para que el aire se colara por allí hasta hacerlo temblar. Mientras se frotaba las manos, observaba la casa de Xima dubitativo. Aquello le parecía la mejor manera de comenzar el final de su "relación" con Loxton, pero aún así era peligroso, y el policía haciendo guardia le infundó aún más temores.

-Muy bien Marvin, vayamos. Pero mantengámonos fuera de la vista de ese policía. Mis huesos se han congelado ya, y no creo que pueda correr mucho más- dijo, respirando con algo de dificultad. -Si la vieja se vuelve loca de nuevo, creo que no nos quedará más opción que escapar nuevamente par ano volver. No se me da muy bien eso de derribar puertas-

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28/03/2010, 11:49
Director

Os dais una vuelta comprobando que la casa no tiene, al menos a la vista, igua salida traserani cosa parecida. El policìa se aleja un par de calles y dobla  una esquina. En el silencio de la noche podèis oìr sus pasos cada vez màs dèbiles.

El frente de la casa(que hoy os parece un poco màs siniestra que aoche)tiene ademàs de lapuerta un par de ventaucos pequeños por los que se filtra una dèbil lumiosidad de tono anaranjado, y desde detro no se oye ningùn tipo de sonido.

Notas de juego

Chicos, tirad idea.

 

Otra cosa, como a Stuard lo llevo pnjotizado vamos a evitar que Xima pueda recoocer la voz o el acento de Vitale (que en definitiva llevarà la voz cantate ahi dentro).

 

.... eso si es que no se ha dado sueta y os està esperando...

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28/03/2010, 12:07
"Monty"

Notas de juego

¿que ponemos en la dificultad?

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28/03/2010, 12:56
Director

Notas de juego

Una tirada de idea siempre es INTx5

En tu caso particular serìa INTx 5 y esperar que el d100 te sea propicio (esto es: menor o igual a tu valor de Idea que en tu caso es (17+3) x 5 = 100 ) lo que significa que siendo tan listo siempre notaràs alguna cosa (depende del valor de los dados serà lo que se te ocurra en consecuencia)

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28/03/2010, 15:53
"Monty"
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: idea
Resultado: 60

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28/03/2010, 17:38
Director

Al ver que el policìa se va recvuerdas lo ocurrrido anoche, que habìa dos policìas haciendo las rondas

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28/03/2010, 22:10
Director

Notas de juego

Lo que has descubierto lo sabes solamente tù (en estos casos el ùnico destinatario es el "descubridor") si quieres que el resto se entere debes decìrselo.... o dejarlos en la ignorancia jejej.

Para el retso el mensaje de que puede haber otro policìa no ha aparecido.

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28/03/2010, 23:04
Marvin Hayes
- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Idea
Dificultad: 80-
Resultado: 25 (Exito)

Notas de juego

Tiradita exitosa :D

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28/03/2010, 23:16
"Monty"

Me he dado cuenta de que anoche habia dos policias haciendo las rondas, asique tendremos que tener cuidado porque todavia debe quedar uno por ahi.

Bueno ya es la hora.

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29/03/2010, 01:43
Director

Dada tu experiencia, sabes que el policìa que està de ronda no va a tardar mucho en volver a pasarse por allì, y si os ve seguramente querrà saber que hacen ahì parados con este frìo.

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29/03/2010, 14:56
Marvin Hayes

Marvin vió alejarse al policía y torció el labio.

- Venga en marcha, vosotros dos dijo señalando a Armando y a Martin ya sabeis lo que toca. Suerte con la entrevista a la vieja del demonio. Nosotros estaremos cerca para cubriros en caso de problemas. En cuanto a los policías... miró a "Monty" Cierto, tenemos que andarnos con cuidado. Despues de lo de anoche, estarán vigilando la zona con más cautela y podrían reconocernos como aquellos a los que persiguieron. Por otro lado, es mejor que no nos quedemos parados en un sitio mucho tiempo. Si no me equivoco, el que hace la ronda no tardará mucho en volverse a pasar por aquí y es preferible que no nos vea parados o se interesará por nosotros. Es nochebuena y no veo a nadie más por la calle, nuestra presencia aquí le resultara sospechosa, más aún, después de lo de anoche.

A Marvin le fastidiaba tener que andar ocultándose de la ley cuando en realidad, todavía no habían hecho nada malo por lo que esconderse, pero un sexto sentido le advertía, que algo se estaba cociendo allí y que era mejor ser precabidos.

- Maldita sea... si hubieramos venido en taxi, habriamos podido quedarnos esperando ocultos en el coche, sin pasar este frío y con la ventaja de tener un automóvil con el que salir pitando en caso de necesidad, pero ahora toca aguantarse...

Se maldijo por lo bajo por haber sido tan tonto y no acordarse antes de los policías de la noche anterior, pero por otro lado, supo que la cartera se lo iba a garadecer. Un taxi en una noche como aquella no saldría muy barato, y aún hubieran tenido que preocuparse de que el taxista colaborara en caso de que las cosas se complicaran, pero después de tener que pagar en el restaurante en el que habían comido, la idea de volver a desembolsar una buena cantidad de dinero no le agradaba.

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29/03/2010, 16:58
Director

Vitale y Stuard se acercan a la puerta, alejàndose de sus compañeros que se pierden entre las heladas sombras. Es Stuard quien golpea ligera pero resueltamente la puerta y akl cabo de uos minutos esta se abre, aunque podèis ver la cadenita del seguro....

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29/03/2010, 17:00
Madame Xima

-Buenas noches...- dice Xima con cara de desconfiar -¿Necesitàis algo?-

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29/03/2010, 17:01
Martin Stuard

-Bueas noches Mme Xima.- dice Stuard sonriendo -Soy Peter Jackson.... hemos hablado esta mañana.-

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29/03/2010, 17:03
Madame Xima

-Ahhhh si... señor Jackson... espere un minuto.- responde la anciana apaaentemente màs relajada y cierra la puerta. Podeis oir como quita el seguro y vuelve a abrirla, esta vez dejàndoos pasar

-Adelante, adelante.-

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29/03/2010, 17:04
Director

Al entrar os envuelve un aromaa inciensos demasiado empalagoso, podèis ver signos cabalìsticos por todas partes y e las habitaciones que està a la vista las luces varìan de naranja a violaceo. Una dèbil melodìa bastante antigua os llega desde alguna parte y Xima os pide que la sigàis hasta lo que ella denomia "la càmara principal", que parece ser la estancia del fondo.

 

Notas de juego

 A partir de ahora volvèis a estar separados... cuidad los destinatarios.

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29/03/2010, 17:16
Martin Stuard

-Madame, este es el señor Giusseppe Pietrafesa, el amigo que le comentaba esta mañana y quien està realmente interesado en poder hablar con usted.- dice Martin haciendo un ademàn que abarca a Vitale.

Notas de juego

Listo, disimulado el acento italiano de Vitale.